Основные выводы
- Обновление Overwatch 2 в середине 12-го сезона включает ослабления таких героев, как D.Va и Venture, а также новый режим Role Queue Mystery Heroes.
- Для Орисы, Турбосвина, Сигмы и других героев были сделаны новые усиления, чтобы сбалансировать игровой процесс.
- Обновление также представляет новые ограниченные по времени события Competitive Drive и сотрудничество Overwatch 2 с World of Warcraft.
Overwatch 2 официально выпустил обновление середины 12-го сезона, которое включает долгожданное ослабление D.Va и пассивную способность танка, усиления для нескольких других героев и новый игровой режим Role Queue Mystery Heroes. Это обновление, а также событие сотрудничества World of Warcraft, уже доступны в Overwatch 2.
12-й сезон Overwatch 2Началось 20 августа и продлится до 15 октября, то есть игроки официально прошли половину New Frontiers. Как и в предыдущих сезонах, Overwatch 2 внедрил значительное обновление, чтобы сделать шутер с героями в реальном времени максимально свежим и сбалансированным.
На этот раз было реализовано несколько ослаблений, чтобы уменьшить некоторых героев, особенно в плане выживаемости некоторых персонажей. Прямое снижение урона брони было уменьшено с 10 до 7 за удар, а сопротивление отбрасыванию для роли танка теперь составляет 25%, а не 40%. Как и в Overwatch 2ранее дразнили, D.Va также потеряла часть своей брони и своего общего здоровья вдобавок к тому, что подверглась воздействию обоих общих нерфов. Venture также пострадала, их пассивная способность Explorer's Resolve, дающая щит, немного потеряла свою силу за каждое использование способности.
Несколько Overwatch 2Однако герои вышли из этого обновления баланса с баффами. Штраф за скорость передвижения от Fortify у Orisa был уменьшен, Take a Breather у Roadhog перезаряжается быстрее, а Hyperspheres у Sigma теперь наносит больше урона по области. Bastion, Cassidy, Hanzo, Moira, Lifeweaver и Zenyatta также получили баффы к своим атакующим возможностям, чтобы помочь им представлять большую угрозу в определенных матчах.
Это обновление добавило новый режим игры Unranked под названием Role Queue Mystery Heroes, который работает так же, как и его предшественник, но уменьшает случайность, используя только персонажей из выбранной каждым игроком роли. Этот режим заменил Open Queue Mystery Heroes в главном меню, но оригинал все еще можно создать в Custom Games. Кроме того, Competitive Drives — это новые ограниченные по времени события, которые Overwatch 2 будут начинаться ближе к концу каждого сезона. Во время каждого Drive фанаты могут зарабатывать Signatures — Overwatch 2косметические предметы, используемые для настройки имени учетной записи, а также еще больше очков соревнований.
И последнее, но не менее важное: этот патч знаменует начало Overwatch 2 x World of WarcraftСобытие сотрудничества. До конца сентября игроки могут забрать Короля-лича Райнхардта, Роковую вдову Сильвану, Тралла Дзенъятту и алмазного Магни Торбьорна вместе с их косметическими предметами в магазине за наличные или выполнить внутриигровые задания, чтобы заработать граффити, именные таблички, титулы и опыт, чтобы завершить последний из Боевого пропуска 12-го сезона.
Заметки об патче 12-го сезона для Overwatch 2 — 17 сентября 2024 г.
Overwatch 2 x World of Warcraft
Присоединяйтесь к празднованию, поскольку Overwatch и World of Warcraft объединяют миры для легендарного кроссовера! С 17 по 30 сентября окунитесь в славу с Сильваной Ветрокрылой Роковой Вдовой, Королем-личом Райнхардтом, Траллом Дзенъяттой и Алмазным Магни Торбьорном Легендарные облики — в комплекте с культовыми репликами, эмоциями и игровыми моментами, вдохновленными WoW. Играйте сейчас, чтобы разблокировать до 8 бесплатных наград и ощутить магию!
Общие обновления
Очередь ролей Таинственные герои
Role Queue Mystery Heroes — это новая вариация популярного игрового режима Mystery Heroes, но с использованием правил Role Queue. После выбора роли ваши герои будут случайным образом выбраны среди героев в этой роли и не будут менять роли на протяжении всего матча.
- Role Queue Mystery Heroes добавлены в Unranked Menu.
- Open Queue Mystery Heroes удалены из Unranked Menu.
- Вы по-прежнему можете создать пользовательскую игру Open Queue Mystery Heroes в Custom Games.
Deathmatch
- Deathmatch перемещен из меню Unranked в меню Arcade и будет появляться в ежедневной ротации с другими режимами Deathmatch.
Обновления для конкурентов
Конкурентные акции
Competitive Drives — это ограниченные по времени события, которые проходят ближе к концу сезонов в Competitive Play Role Queue. По завершении Drive вы заработаете бонусные Competitive Points и новую награду под названием «Signatures». Signatures — это косметическая награда, которая отображается на вашем имени в большинстве мест, где отображается ваше имя, включая вашу Name Card, Play of the Game Highlights, Scoreboard и Hero Select. Подписи улучшаются по мере достижения вами контрольных точек в Drive.
Когда вы выигрываете матч, вы зарабатываете Drive Score и продвигаетесь к следующей контрольной точке. Проигрыш вычитает Drive Score, но обычно меньше, чем победа, и контрольные точки не дают вам потерять очки после их достижения.
Есть 6 контрольных точек, и они предоставляют следующие награды в порядке выполнения:
- 500 соревновательных очков
- Подпись
- 1000 соревновательных очков
- Расширенная подпись
- 500 соревновательных очков
- Элитная подпись
Ваш прогресс в Drive распределяется между всеми ролями в Role Queue. Вы не получаете прогресс в отношении своего Drive в Open Queue Competitive Play.
После завершения Drives ваша Signature будет улучшена, чтобы показать, сколько Drives вы завершили в общей сложности.
Подписи удаляются после сброса ранга.
ОБНОВЛЕНИЯ ГЕРОЯ
ОБЩИЕ
- Снижение урона от брони снижено с 10 до 7 за удар.
Комментарий разработчика: недавнее повышение эффективности брони улучшило выживаемость бронированных героев больше, чем нам бы хотелось, учитывая ее пассивность, поэтому мы понижаем ее до среднего значения.
ТАНК
- Пассивная роль танка
- Сопротивление отбрасыванию снижено с 40% до 25%.
Комментарий разработчика: это значение сопротивления отбрасыванию менялось несколько раз, поскольку окружающая среда игры менялась. С появлением Джуно в составе и появлением большего количества источников ускорения, помогающих нападать на вражескую команду, мы хотели бы снова сделать танки более восприимчивыми к смещению.
D.Va
Комментарий разработчика: В последнее время было много отзывов сообщества о D.Va. В среднем она не была слишком эффективной, но ее довольно трудно победить. Поэтому мы переводим часть ее брони на нормальное здоровье и уменьшаем ее максимальное объединенное здоровье на 25 брони. Поскольку эффективность брони пострадала в том же патче, мы будем следить за тем, как это будет развиваться, и корректировать по мере необходимости.
- Здоровье брони меха уменьшено с 375 до 325.
- Базовое здоровье меха увеличено с 200 до 225.
Ориса
Комментарий разработчика: мы по-прежнему не хотим, чтобы Ориса легко преследовала врагов, находясь в состоянии «Укрепления», поскольку в это время вы не можете особо ничем отбиваться, поэтому, хотя мы и не убираем штраф к скорости передвижения полностью, мы снижаем его до уровня, при котором Орисе будет намного удобнее его использовать.
- Укрепление
- Штраф к скорости передвижения снижен с 20% до 10%.
Турбосвин
Комментарий разработчика: это возврат к предыдущей скорости регенерации ресурсов Турбосвина для улучшения времени его основной способности танкования. Было сделано несколько корректировок для снижения мощности этой способности, но они, возможно, не были необходимы, поскольку Турбосвин уже некоторое время неэффективен.
- Передохните
- Скорость регенерации ресурсов увеличена с 8 до 10 в секунду.
Сигма
Комментарий разработчика: этот сдвиг в уроне от прямого воздействия Гиперсфер в сторону взрывной составляющей призван повысить эффективность взрыва в воздухе при игре на максимальной дальности и сделать его более опасным против плотно сгруппированных врагов.
- Гиперсферы
- Урон от удара уменьшен с 25 до 15.
- Урон от взрыва увеличен с 30 до 40.
- Больше не наносит урон себе.
УРОН
Bastion
Комментарий разработчика: Уменьшение разброса призвано улучшить эффективную дальность действия оружия в режиме «Штурм» против более мелких целей, не влияя при этом на его эффективность против героев-танков и их крупных размеров.
- Конфигурация: Штурм
- Разброс уменьшен с 2,2 до 2 градусов.
- Конфигурация: Артиллерия
- Конечная стоимость снижена на 12%.
Кэссиди
Комментарий разработчика: Мы уменьшаем влияние эффекта помехи, уменьшая его длительность, поскольку этот контроль толпы может быть значительным источником разочарования для игроков. Поскольку теперь меньше времени на последующие выстрелы из оружия, пока противник заблокирован, мы увеличиваем урон от взрыва Flashbang.
- Flashbang
- Длительность замедления уменьшена с 1,2 до 0,9 секунд.
- Урон от взрыва увеличен с 45 до 75.
- Deadeye
- Стоимость конечной атаки уменьшена на 10%.
Хандзо
Комментарий разработчика: это изменение восстанавливает способность Хандзо убивать героев с 250 ед. здоровья одним выстрелом в голову, хотя для этого потребуется большая точность из-за меньшего размера снаряда, а также теперь он медленнее заряжает выстрелы, чтобы снизить частоту выбрасывания снарядов.
Попробовав недавние итерации Ханзо после 9-го сезона, мы считаем, что возможность одноразового выстрела слишком важна для основного игрового процесса этих героев-снайперов (похожих на Роковую вдову) без гораздо более масштабной переработки. Ограничение меньшим диапазоном героев, которые могли быть одноразовыми (225 HP и ниже), добавило некоторую текстуру в схватки героев, но не стало удовлетворительным компромиссом для обеих сторон.
- Storm Bow
- Обычные стрелы больше не подвержены глобальному увеличению размера снаряда.
- Максимальный урон увеличен со 120 до 125.
- Время полной зарядки увеличено с 0,72 до 0,87 секунд.
Venture
Комментарий разработчика: как высокомобильный герой урона, Venture не нуждается в таком большом количестве здоровья щита от своей пассивки, которое они получают в настоящее время, чтобы быть успешным. Несмотря на то, что они являются героем -диапазона, их способности позволяют им быстро и эффективно преодолевать разрыв, не получая большого урона.
- Решение исследователя
- Здоровье щита, получаемое за способность, уменьшено с 40 до 30.
ПОДДЕРЖКА
Мойра
Комментарий разработчика: Ультимативная способность Мойры не ощущалась достаточно угрожающей после изменений в здоровье персонажей и ее собственного более низкого значения здоровья.
- Слияние
- Урон в секунду увеличен с 70 до 85.
Ткач жизни
Комментарий разработчика: Увеличенная длительность стрельбы для Залпа шипов даст Ткачу жизни больше урона, и это лучше сочетается с его временем автоматического восстановления, что помогает этому протекать гладко.
- Thorn Volley
- Максимальный боезапас увеличен с 80 до 100.
Дзенъятта
Комментарий разработчика: С текущим добавлением большего количества улучшений скорости в игре, Дзенъятта (и в целом более ориентированные на тычки составы команд в целом) немного упали из-за того, насколько он может быть неподвижен и уязвим. Мы пытались увеличить его здоровье в прошлом, но это оказалось проблематичным, поэтому вместо этого мы опираемся на его природу стеклянной пушки. На этот раз мы улучшаем его урон, что должно открыть новые точки разрыва в количестве выстрелов, необходимых для устранения врага.
- Сфера разрушения
- Урон увеличен с 48 до 50.
- Сфера раздора
- Время восстановления на цель уменьшено с 7 до 6 секунд.
Обновления карты
CLASH
- Быстрое возрождение после захвата точки было удалено из Clash. Мы постараемся реализовать альтернативную версию для Clash в будущем.
- Время возрождения для защитников сокращается на 2 секунды за каждый сегмент, который атакующие захватили в финальной зоне захвата.
FLASHPOINT
- Начальное ускорение героев при выходе из зоны возрождения было увеличено с 1 до 2 секунд.
- Увеличена максимальная потенциальная длительность эффекта ускорения с 5 до 6 секунд.
ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК
ОБЩЕЕ
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не получали кредиты при постановке в очередь на все роли в испытаниях и статистике прогресса.
- Исправлена ошибка, из-за которой герои, карабкающиеся по стенам, могли бесконечно хвататься за уступы.
ГЕРОИ
КЭССИДИ
- Исправлена ошибка, из-за которой Deadeye неправильно указывал на смертельный удар по Ramattra.
D.VA
- Исправлена ошибка, из-за которой скорость передвижения Boosters D.Va складывалась мультипликативно со способностями повышения скорости.
LIFEWEAVER
- Исправлена ошибка, из-за которой лепестковая платформа Lifeweaver продолжала подниматься при взаимодействии с ледяными эффектами Мэй.
- Исправлена ошибка, из-за которой лепестковая платформа Lifeweaver могла двигаться горизонтально, если ее поместить на движущийся объект.
SIGMA
- Исправлена ошибка, из-за которой процент урона от Gravitic Flux у Sigma зависел от снижения урона.
SYMMETRA
- Исправлена ошибка, из-за которой звук оставался приглушенным, если вы использовали телепорт, находясь в состоянии затруднения.

Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 77/100 Рекомендации критиков: 66% Франшиза Overwatch Платформа(ы) PS4 , PS5 , Xbox One , Switch , Xbox One S , Xbox One X , ПК Дата выхода 4 октября 2022 г. Разработчик(и) Blizzard Издатель(и) Blizzard Мультиплеер Сетевой многопользовательский Движок Собственный движок ESRB T Как долго проходить 35 часов Совместимость со Steam Deck нет Оптимизировано для X|S нет Кросс-сохранение да Кросс-платформенная игра ПК, PS4, PS5, Switch, Xbox One и Xbox Series X|S Развернуть См. на официальном сайтеСм. в Xbox Games StoreСм. в Nintendo eShopСм. в Playstation StoreСм. в Steam