Основные моменты
- В 12-м сезоне Overwatch 2 появится новый марсианский герой Джуно, а также игровой режим Clash с двумя новыми картами.
- Соревновательный сброс и изменения баланса героев, включая корректировки здоровья и усиления для некоторых, привносят в игру свежую динамику.
- Системные обновления, такие как улучшения функций Avoid и усиление появления Flashpoint, обеспечивают более продуманный и динамичный игровой процесс.
Overwatch 2 официально запустил 12-й сезон, New Frontiers, а это значит, что теперь доступны полные примечания к обновлению. С новым марсианским героем, игровым режимом, сбросом соревновательного режима и многим другим, этот Overwatch 2В этом сезоне фанатам есть на что посмотреть.
20 августа Overwatch 2 начал свой 12-й сезон с момента выхода сиквела. Это принесло в игру новое обновление боевого пропуска, а также Джуно, высокомобильного героя поддержки и первого марсианина по рождению в мире Overwatch 2.
Чтобы фанаты знали обо всем новом обновлении, Overwatch 2представила полный список изменений для 12-го сезона. Помимо нового героя, одним из важных дополнений 12-го сезона является Clash, новый основной игровой режим, в котором игроки должны захватывать цели, продвигаясь глубже на вражескую территорию. В игровом режиме есть две карты для начала: Hanaoka и Throne of Anubis, обе вдохновлены классическими картами Overwatch.
Конечно, крупный Overwatch 2патч также означает новые обновления баланса для различных персонажей. Здоровье нескольких высокомобильных героев было уменьшено с 250 до 225, чтобы повысить риск получения ими взрывного урона. В то время как некоторые, такие как Мерси, Мойра и Лусио, получили баффы в других местах для компенсации, другие, такие как Ханзо и Эхо, не получили такого облегчения. Ориса, Заря, Соджорн, Сомбра, Торбьорн и Ткач жизни также получили некоторые баффы в Overwatch 2Сезон 12, но D.Va, Крысавчик и Иллари были ослаблены. Сама Джуно получила некоторую тонкую настройку с момента ее раннего периода тестирования, а расчет урона для Куная Кирико был выровнен, чтобы быть более последовательным.
Также было несколько обновлений системы. Функция Avoid была обновлена с большим количеством слотов и оптимизированными функциями, чтобы помочь фанатам лучше управлять и курировать свой опыт, а новая система Wave Respawn – улучшенная версия Group Respawns, добавленная в игру в сезоне 7 – была добавлена во все формы Overwatch 2. Кроме того, Overwatch 2 наконец-то реализовал ускорение возрождения Flashpoint, впервые протестированное в Quicker Play в начале этого года.
В соревновательной игре фанаты обнаружат, что их ранги были сброшены – что-то Overwatchтеперь намерен делать это каждые шесть месяцев вместе с крупными обновлениями, такими как новые игровые режимы или фундаментальные изменения системы. Игрокам нужно будет завершить 10 матчей за место в каждой роли, чтобы снова начать подниматься по лестнице – а улучшения в системе Predicted Rank должны позволить фанатам найти свою следующую соревновательную игру гораздо быстрее, чем раньше.
Заметки об патче 12 сезона Overwatch 2 – 20 августа 2024 г.
Приготовьтесь к межзвездному путешествию, чтобы открыть новые горизонты, поскольку в этом сезоне вас ждет Джуно, веселый и необычный новый герой поддержки, родом с Марса. Затем сразитесь на двух новых картах в игровом режиме Clash, где вы будете участвовать в напряженной борьбе за победу! Раскройте древнеегипетское божество с новым мифическим скином героя Анубиса-Жнеца и сразите своих врагов, используя небесный меч бога солнца Ра с предстоящим мифическим скином оружия Полуночное солнце Ана. Обновитесь до премиум-баттла и добавьте в свою коллекцию легендарных Баст Смертельный Кулак, Они Ана и многое другое.
Новый герой – Джуно
Overwatch 2’s новейший герой поддержки приземлился с Марса! Джуно приземлилась со своим универсальным Медибластером и Пульсарными Торпедами, которые одновременно исцеляют и наносят урон. Плюс, Гиперкольцо Джуно подталкивает команду к действию, ускоряя движение для более быстрых боев, а ее высокая мобильность позволяет ей быстро маневрировать на поле боя, чтобы оказывать критическую поддержку или эффективно уклоняться от угроз.
Джуно Тео Минь родилась на Марсе во время проекта Red Promise – секретной многоэтапной инициативы Lucheng Interstellar по терраформированию планеты. Когда пылевые бури начали опустошать планету, колония Red Promise потеряла связь с Lucheng, поставив под угрозу будущее проекта. Чтобы защитить Джуно, команда Red Promise отправила ее на планету Земля, где она могла бы жить в безопасности. Теперь Джуно полна решимости найти способ спасти свой дом и семью – прежде чем истечет время.
Новый основной игровой режим — Clash
Приготовьтесь испытать Clash, новый основной игровой режим в Overwatch 2! В Clash есть 5 целей захвата, расположенных по линейному пути на зеркальной карте. Одновременно активна только одна цель, и матч начинается с цели C, центральной. Захватите цель, встав на нее без сопротивления, пока процесс захвата не будет завершен. Команды, захватившие цель, получают 1 очко к своему счету.
С момента испытания Clash, которое состоялось ранее в этом году, финальные очки захвата для каждой команды (A и E) стали еще более ценными, они приносят три очка, которые делятся на сегменты в ходе захвата. Победа наступает, когда команда набирает пять очков за захват различных целей на карте или если ей удается прорваться на территорию противника и полностью захватить финальную цель.
Clash выходит как в режиме быстрой игры, так и в режиме соревновательной игры с новыми картами Hanaoka и Throne of Anubis, а также с временным повышением частоты, чтобы у вас было больше шансов сыграть. Вы также можете играть в Clash в Arcade в течение ограниченного времени.
Новая карта Clash — Трон Анубиса
Глубоко внутри этих некогда гордых храмовых земель находится Трон Анубиса, божественная программа, изолированная Helix International. Тихие улочки и исторические места, окружающие Трон, несут в себе атмосферу напряжения из-за страха, что сила, которая начала Восстание машин, может снова пробудиться.
Обновления мастерства героя
Заряжайте свою пушку частиц и заряжайте свои ракеты! Курсы мастерства героя для одного игрока для Фарры и Зари запускаются в этом сезоне. Рассчитайте время выстрелов и защитите союзных ботов, принимая участие в новых испытаниях в ограниченном по времени событии с 20 августа по 3 сентября. Плюс получите новые награды и до 22 500 XP боевого пропуска.
- Добавлены курсы мастерства героя для Фарры и Зари.
Общие обновления
Избегать как товарищ по команде
Список избеганий был обновлен следующими новыми функциями:
- Теперь у игроков есть 15 слотов избегания, разделенных на 3 закрепленных слота и 12 недавних слотов.
- Закрепленные слоты избегания гарантируют, что эти игроки никогда не будут участвовать в ваших матчах, и в отличие от наших старых слотов избегания, они никогда не истекают по времени.
- Новые слоты «Недавние избегания» истекают через 7 дней, как и старые слоты «Избегать», и в них приоритет отдается только созданию команд без этих игроков.
- Игрок с наименьшим оставшимся временем в списке «Последние» удаляется из списка, если новый игрок избегается, когда список заполнен.
- Оставшееся время для игрока, которого избегают, в списке «Последние» можно обновить с помощью функции «Сбросить истечение срока действия».
- Список исключений теперь представляет собой отдельную вкладку в меню «Социальные сети» (которое по-прежнему появляется только в том случае, если избегают хотя бы одного игрока).
<ли>Все игроки, которых избегали после окончания 11-го сезона, будут удалены из списка избегаемых из-за вышеупомянутых обновлений системы.
Комментарии разработчиков: Избегание других игроков стало отличным способом улучшить свой опыт с момента добавления системы, но с этими изменениями мы хотели изучить возможность предоставления игрокам наилучших способов управления своими слотами избегания.
Изменения в системе возрождения
- Групповое возрождение заменено на волновое возрождение для всех несоревновательных режимов.
- Волновое возрождение добавлено в соревновательную игру.
- Время возрождения по умолчанию увеличено с 10 до 12 секунд.
- Время возрождения в дополнительное время увеличено с 13 до 14 секунд.
- Волновое возрождение отключено в дополнительное время.
- Время возрождения в дополнительное время не увеличено в Flashpoint.
- Возрождение волны отключается, когда груз приближается к концу пути в режимах игры «Эскорт» и «Гибрид» (в то же время активируется существующая система Anti-Stall).
- Когда первый герой в команде умирает, он начинает новую волну для своей команды.
- Любой герой, который умирает в течение 6 секунд после начала волны, автоматически присоединяется к этой волне.
- Герой, присоединяющийся к волне, возродится в то же время, что и герой, начавший волну. Это означает, что время возрождения героев, присоединяющихся к волне, может составлять до 12 секунд, если они погибли в то же время, что и первый герой, или до 6 секунд, если они дожили до конца волны.
- Если герой начинает волну и к волне не присоединяется ни один другой герой, он возродится на 2 секунды быстрее. Этот герой возродится через 10 секунд (время возрождения по умолчанию до 12-го сезона).
Комментарии разработчиков: эти изменения призваны сократить количество односторонних матчей. Для глубокого анализа нашего мыслительного процесса, стоящего за изменениями возрождения, прочитайте последнюю версию Director's Take на PlayOverwatch.com.
Обновления магазина
- Теперь вы можете опробовать все облики в тренировочном диапазоне из Галереи героев или Премиум-магазина.
Обновления соревновательной игры
Сброс рангов в середине года
- Соревновательные ранги навыков для всех игроков были сброшены для 12-го сезона.
- Игрокам нужно будет завершить десять квалификационных матчей для каждой роли, чтобы получить рейтинг и начать подниматься в таблице лидеров.
Комментарии разработчиков: Мы планируем сбрасывать ранги каждые 6 месяцев вместе с более крупными обновлениями, которые встряхнут метаигру, включая значительные изменения баланса героев, новых героев, таких как Джуно, новые игровые режимы, такие как Clash, и изменения основных систем, такие как изменения возрождения, упомянутые выше.
Прогнозируемый ранг
- Прогнозируемый ранг, который отображался игрокам в местах размещения в конце каждого матча, теперь отображается во всех местах, где ранг отображается для отдельных игроков.
- Прогнозируемый ранг отображается только игрокам, просматривающим свой собственный ранг (другие игроки не могут видеть эту информацию).
- Прогнозируемый ранг теперь используется для определения того, является ли группа широкой или узкой, то есть размещения больше не считаются автоматически широкими.
- Это позволит игрокам получать гораздо более быстрые очереди во многих сценариях после сброса их ранга.
Обновления героев
Комментарии разработчиков: Наш недавний патч 2.11.1 (который скорректировал всех героев-танков) значительно повысил интерес к этой роли и оказал положительное долгосрочное влияние на время ожидания в очереди для урона и поддержки. В этом обновлении есть несколько дополнительных изменений настройки для танков, но этот патч в основном сосредоточен на корректировке многих более мобильных героев в ролях урона и поддержки. Мобильность очень мощна, и мы хотели бы, чтобы было больше компромиссов за гибкость, которую она приносит, особенно с учетом того, что мы добавляем способности, повышающие скорость, приветствуя Джуно в игре. Мы переводим несколько героев на максимум 225 HP и в некоторых случаях увеличиваем эффективность в других местах их набора.
ТАНК
D.Va
Комментарий разработчика: увеличение доступности Матрицы Защиты не помогло D.Va в целом по сравнению с тем количеством разочарования, которое она вызывает у игроков команды противника, поэтому мы возвращаем ее к предыдущей продолжительности.
- Матрица Защиты
- Максимальная длительность уменьшена с 3,5 до 3 секунд.
Ориса
Комментарий разработчика: Ориса все еще неэффективна, поэтому мы увеличиваем урон от удара Энергетического копья, чтобы лучше вознаграждать точность этой способности.
- Энергетическое копье
- Урон от удара увеличен с 60 до 80.
Заря
Комментарий разработчика: Вторичный огонь Зари не сильно выиграл от изменений размера снаряда в 9 сезоне, так как он в основном нацелен на землю. Мы увеличиваем его урон, чтобы он оставался эффективным по сравнению с ее основным огненным лучом.
- Частичная пушка
- Минимальный урон вторичного огня увеличен с 47 до 55.
- Максимальный урон вторичного огня увеличен с 95 до 110.
УЩЕРБ
Эхо
Комментарий разработчика: Никаких дополнительных корректировок чтобы поддержать уменьшенный запас здоровья, поскольку, как и Фарра, Эхо в последнее время был одним из самых эффективных героев, наносящих урон.
- Базовое здоровье уменьшено с 250 до 225.
Ханзо
Комментарий разработчика: Ханзо не совсем подходит под категорию столь же высокомобильных, как другие герои, которых мы переводим на 225 HP, но, как и Роковая вдова, имеет потенциальные достоинства дальнего действия, так как теперь он может одним ударом убить героев с 225 HP. Также приятно, что зеркальный матч Ханзо стал более решительным.
- Базовое здоровье снижено с 250 до 225.
Крысавчик
Комментарий разработчиков: в основном это возврат к тому, как гранаты Крысавчика рикошетили в раннем Overwatch, что позволяет лучше контролировать угол отскока и помогает оружию лучше контролировать пространство с помощью некоторых сложных выстрелов, но размер снаряда теперь уменьшается после пары отскоков, поэтому к концу срока службы снаряда будет меньше случайных ощущений прямых ударов.
- Frag Launcher
- Размер снаряда теперь уменьшается вдвое после второго рикошета.
<ли>Снаряды сохраняют немного большую скорость при рикошете.
Sojourn
Комментарий разработчика: после уменьшения максимального урона рельсотрона' Вторичный огонь, мы продолжаем изучать эффективность основного огня Соджорна. Эти изменения призваны сделать его более точным и повысить точность вознаграждения за счет увеличения энергии, получаемой от выстрелов в голову.
- Рейлган
- Разброс основного огневого оружия уменьшен с 2 до 1,6. градусов.
<ли>Критические удары теперь дают 10 энергии.
- Скорость потери энергии снижена с 33 до 15 в секунду через 7 секунд.
Сомбра
Комментарий разработчика: повышенная скорость передвижения в скрытном состоянии позволит Сомбре лучше занимать выгодные позиции или быть немного более уклончивым с новым пониженным здоровьем.
Базовое здоровье снижено с 250 до 225.
- Вирус
- Урон от удара увеличен с 25 до 35.
- Скрытность
- Бонусная скорость передвижения увеличена с 45 до 60%.
Торбьорн
Комментарий разработчика: это изменение в прочности брони для Торбьорна призвано повысить выживаемость против героев, на которых больше всего влияет снижение урона от брони, таких как Трейсер.
- Базовое здоровье уменьшено с 250 до 225.
- Базовая броня увеличена с 50 до 75.
ПОДДЕРЖКА
Иллари
Комментарий разработчика: Иллари может нанести большой урон в ходе игры, но у нее может быть слишком много боеприпасов, учитывая, что ее снаряды легче попадают из-за их увеличенного размера. Мы также убираем дополнительный размер столкновения окружения у ее снаряда Captive Sun, чтобы он случайно не взорвался раньше времени при стрельбе по близлежащим стенам и т. п. Есть похожее исправление, чтобы предотвратить попадание ее вторичного огненного луча в стену вместо попадания в союзников рядом с ней.
- Солнечная винтовка
- Максимальный боезапас уменьшен с 16 до 14.
- Плененное солнце
- Размер столкновения снаряда с окружающей средой уменьшен с 0,15 до 0 метров.
Юнона
Комментарий разработчика: Отзывы сообщества об испытании Джуно разделились на избыточные и недостаточные. Что касается характеристик, она показала хорошие результаты почти во всех категориях, но особенно преуспела в исцелении в течение игры. Эти изменения повышают ее полезность, слегка снижая при этом эффективность исцеления, поскольку мы все равно хотим, чтобы она стартовала в сильном состоянии, поскольку игроки привыкают к ее стилю игры. Было также довольно много улучшений качества жизни, которые перечислены в других местах в примечаниях к патчу.
- Джуно была добавлена в состав.
- Джуно теперь может участвовать в соревновательной игре.
- Базовое здоровье снижено с 250 до 225.
- Медибластер
- Скорострельность залпового залпа снарядов снижена с 34 до 28 выстрелов в секунду.
- Пульсарные торпеды
- Урон и лечебное воздействие увеличены с 75 до 85.
- Постепенное исцеление уменьшено с 60 до 50 единиц здоровья.
- Hyper Ring
- Дальность развертывания увеличена на 3,5 метра.
- Время восстановления уменьшено с 16 до 14 секунд.
- Orbital Ray
- Скорость перемещения луча увеличена с 1,9 до 2,25 метров в секунду.
Кирико
Комментарий разработчика: Несмотря на восприятие того, насколько сильной кажется игра против Кирико, она является героем, который постоянно проигрывает, когда дело доходит до победы в играх. Тем не менее, она очень уклончивый герой, который имеет смысл находиться в диапазоне 225 здоровья. Чтобы помочь компенсировать потерю здоровья, мы сглаживаем ее постоянство нанесения урона, увеличивая базовый урон оружия Кунай и удаляя повышенный критический множитель.
- Базовое здоровье снижено с 250 до 225.
- Кунай
- Критический множитель уменьшен с 2,5 до 2x.
- Урон увеличен с 45 до 60.
- Время восстановления увеличено с 0,5 до 0,55 секунд.
Ткач жизни
Комментарий разработчика: Платформу-лепесток было слишком легко потерять, если игрок случайно наехал на нее, не намереваясь ее использовать. Теперь она возвращается на землю, если на ней никто не стоит. Мы также уменьшаем ее здоровье, чтобы было более разумным противодействием уничтожить платформу. Цветок исцеления теперь будет пассивно заряжаться с меньшей скоростью, чтобы игроки могли переключаться между оружием, не опасаясь слишком сильно отстать при переключении обратно на лечение.
- Цветок исцеления
- Прогресс исцеления теперь может заряжаться пассивно с меньшей скоростью.
- Больше не снижает скорость передвижения при удержании полного заряда.
- Прогресс исцеления теперь может заряжаться пассивно с меньшей скоростью.
- Лепестковая платформа
- Длительность отсчитывается только пока платформа поднята.
- Платформа теперь сбрасывается, если на ней никто не стоит в течение 2 секунд.
- Длительность увеличена с 10 до 12 секунд.
- Здоровье уменьшено с 400 до 300.
- Длительность увеличена с 10 до 12 секунд.
- Платформа теперь сбрасывается, если на ней никто не стоит в течение 2 секунд.
- Длительность отсчитывается только пока платформа поднята.
- Омолодящий рывок
- Исцеление уменьшено с 60 до 45.
Милосердие
Комментарий разработчиков: движение ангела-хранителя Мерси позволяет ей быть очень уклончивой и с ней сложно сражаться многим героям, но это также одна из самых интересных частей ее набора способностей, поэтому мы хотели бы сохранить эту силу. , поэтому мы увеличиваем ее здоровье до 225 и увеличиваем мощность лучей ее посоха Кадуцея.
- Базовое здоровье уменьшено с 250 до 225.
- Посох Кадуцея
- Основное исцеление огнем увеличено с 55 до 60 здоровья в секунду.
- Усиление вторичного урона от огня увеличено с 25% до 30%.
Мойра
Комментарий разработчика: Мойру может быть сложно между коротким временем восстановления ее способности Fade и самоисцелением с помощью биотической сферы, так что теперь у нее 225 HP и немного больший урон, чтобы сохранить преимущество в ее наступательном потенциале.
- <ли>Базовое здоровье уменьшено с 250 до 225.
- Биотическая хватка
- Вторичный урон от огня увеличен с 60 до 65 урона в секунду.
Лúcio
Комментарий разработчика: Лусио — один из самых мобильных героев, который также делает своих союзников быстрее, поэтому мы переводим его в категорию героев с 225 HP. Его стиль игры имеет тенденцию попадать в диапазоны r чаще, чем у других героев в этой категории, поэтому мы увеличиваем его основной урон от огня, чтобы повысить его эффективность на расстоянии перед погружением.
- Базовое здоровье снижено с 250 до 225.
- Усилитель звука
- Основной урон от огня увеличен с 18 до 22.
Обновления качества жизни героя
Комментарий разработчиков: Помимо изменений баланса, которые должны сделать Юнону сильным и жизнеспособным выбором в роли поддержки, мы также услышали отзывы сообщества о внесении нескольких небольших изменений, чтобы сделать игру с Джуно или против нее намного более приятной. Благодарим вас за подробный отзыв во время испытания героя Джуно.
ПОДДЕРЖКА
Юнона
- Mediblaster
- Визуализация модели оружия и звуки стрельбы были обновлены, чтобы указать, когда в оружии заканчиваются боеприпасы.
<ли>Звуки лечения, которые воспроизводятся локально для игрока Юноны, были обновлены и стали более заметными при лечении союзников до полного здоровья.
- Время восстановления способности при отмене способности после неудачного захвата уменьшено с 5 секунд до 2 секунд.
- Проверки прямой видимости были улучшены, чтобы лучше находить цели с видимыми хитбоксами.
- Добавлено ограничение на дополнительные 5 метров для текущих целей, которые могут выйти за пределы максимального диапазона в 40 метров.
<ли>Громкость локального звука отмены была увеличена, чтобы он был более заметен для плеера Juno.
- Теперь Юнона лучше регулируется, когда она попадает в архитектуру уровня, например в дверные проемы.
- Игроки Juno теперь будут слышать начальный звук применения Hyper Ring при первом входе в собственное кольцо.
- Звук при повторном входе в Hyper Ring был обновлен и стал более заметным.
- Голосовая линия Ultimate противника была обновлена по тону, чтобы лучше контрастировать с версией союзника.
- Вражеская версия звука начала луча была обновлена и стала более заметной.
Обновления карты
Точка возрождения
- Прохождение через барьер двери возрождения вашего собственного возрождения применит временное ускорение, чтобы быстрее добраться до точки захвата.
- Ускорение скорости снимается при получении или нанесении урона.
- Ускорение скорости применяется как к стандартным, так и к передовым возрождениям.
- Ускорение скорости учитывается в существующем бонусном пределе скорости передвижения в 75%.
Push
- Изменено столкновение Push-бота, чтобы игроки не могли участвовать в схватке с определенных возвышенных позиций.
Общие обновления карты и режима
- Обновления нашей системы новизны карт для увеличения частоты появления новых карт и режимов в начале каждого сезона.
- Контуры точек захвата теперь можно увидеть сквозь стены в Clash и Flashpoint, когда точка захвата разблокирована.
- Сценарии освещения теперь рандомизированы в режимах «Быстрая игра» и «Соревновательная игра».
Исправления ошибок
Общие
- Исправлена ошибка, из-за которой достижение «Попался» не присуждалось должным образом.
- Исправлена ошибка, из-за которой скины оружия не отображались в меню вариантов оружия.
- Исправлена ошибка, из-за которой новые пользователи не могли участвовать в схватке, ожидая игры.
Герои
Эш
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые эффекты не срабатывали при использовании мифического облика Эш в Steam.
Иллари
- Исправлена ошибка, из-за которой вторичный луч исцеления солнечной винтовки Иллари воздействовал на окружение, а не на игроков при прицеливании вблизи краев столкновения.
Джуно
- Устранены некоторые эффекты торпед «Пульсаров» «Джуно», когда они приземлились, когда D.Va возвращалась в свой мех.

Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 77/100 Рекомендации критиков: 66% Франшиза Overwatch Платформа(ы) PS4 , PS5 , Xbox One , Switch , Xbox One S , Xbox One X , ПК Дата выхода 4 октября 2022 г. Разработчик(и) Blizzard Издатель(и) Blizzard Мультиплеер Сетевой многопользовательский Движок Собственный движок ESRB T Как долго проходить 35 часов Совместимость со Steam Deck нет Улучшенная X|S нет Кросс-сохранение да Кросс-платформенная игра ПК, PS4, PS5, Switch, Xbox One и Xbox Series X|S Развернуть Посмотреть в Xbox Games StoreПосмотреть в Nintendo eShopПосмотреть в Playstation StoreПосмотреть в Steam