Outer Wilds выпускает последнее крупное обновление

Основные события

  • Mobius Digital выпустила финальный патч для Outer Wilds, сигнализируя об окончании основных обновлений игры после запуска.
  • Патч добавляет столь востребованную функцию инвертирования элементов управления по оси X и включает в себя различные исправления и улучшения на всех платформах.
  • Хотя небольшие обновления все еще могут быть выпущены, студия сейчас концентрируется на новых проектах после создания получившей признание критиков исследовательской игры.

Разработчик Mobius Digital официально объявил о значительном развитии после запуска Outer Wilds, отмеченная наградами исследовательская игра. Студия развернула новый патч для Outer Wilds и его расширения Echoes of the Eye на всех платформах и подтвердила, что никаких дальнейших «крупных» обновлений не будет. обновления будут приходить в игру.

Впервые выпущенный в 2019 году, Outer Wildsдайте игрокам роль исследователя в причудливой и мирной космической программе. Он отправил их вокруг крошечной, созданной вручную солнечной системы в поисках решения странной тайны: временной петли, которая перезагружает систему каждые 22 минуты, когда Солнце взрывается и уничтожает все. Со временем стал главным антагонистом в Outer Wilds, игра предлагала игрокам собрать подсказки за короткий период до взрыва сверхновой и использовать полученные знания для разгадки дальнейших загадок в следующем цикле. Игра получила награды на церемонии вручения наград BAFTA Games Awards 2020, главный приз Фестиваля независимых игр и получила похвалы критиков и игроков. В 2021 году Mobius Digital выпустила расширение Echoes of the Eye, более посвященное ужасам.

Теперь Mobius Digital завершила цикл по Outer Wildsнавсегда, через пять лет после его первоначального выпуска. В примечаниях к последнему обновлению, которое доводит игру до патча 15 на ПК, Xbox и PlayStation и патча 4 для Switch, студия заявила, что патч 4 является последним крупным патчем, запланированным для версии игры для Switch. Версия Outer Wilds для Switch вышла в декабре 2023 года, а расширение Echoes of the Eye можно приобрести дополнительно.

Для всех версий Outer Wilds, последний патч добавляет новую функцию, запрошенную очень небольшим меньшинством игроков: возможность инвертировать элементы управления осью X для перемещения и работы камеры. Ось X является горизонтальной осью, что означает, что при переключении инверсия вызовет нажатие на стик влево, чтобы переместить персонажа или камеру вправо, и наоборот. Инвертирование оси Y является распространенной функцией доступности, но запросы на инвертирование оси X встречаются гораздо реже. Mobius Digital пожелала 18 игрокам «и Джеффу», которые отправили «очень страстные письма», удачи за запрос этой функции, и выразила надежду, что им понравится их «перевернутый с ног на голову мир».

На ПК, Xbox и PlayStation патч исправил некоторые проблемы с достижениями, усложнил случайную смерть в некоторых локациях, исправил проблемы с такими вещами, как столкновения и ошибки пользовательского интерфейса, а также улучшил функциональность контроллера PS5 DualSense на ПК. . На Switch патч внес многочисленные исправления в визуальные эффекты игры, некоторые обнаруженные ошибки и улучшил производительность в различных областях. В Mobius Digital заявили, что, хотя небольшие обновления все еще могут быть развернуты для Outer Wilds и Echoes of the Eye, они не могут гарантировать, что у них будет достаточно времени. Спустя годы после создания одной из самых успешных исследовательских игр всех времен студия переходит к новым проектам.

Примечания к обновлению Outer Wilds для обновления от 10 июня 2024 г. < /h2>

Новая функция: инвертирование оси X и вид камеры

В связи с некоторыми очень страстными электронными письмами мы’ Мы добавили давно запрошенную функцию: инвертирование перемещения и обзора камеры по оси X (горизонтальной). Мы надеемся, что всем 18 из вас и Джеффу понравится ваш перевернутый мир.

Изменения патча 1.1.15 (ПК, Xbox, Playstation):

Геймплей

  • При полете за пределами солнечной системы на время, достаточное для получения соответствующего достижения, теперь правильно активируется новый вариант диалога с планшетом.
  • Внезапная смерть сверху должна происходить реже во время исследования Висячего города.
  • Портативные источники света теперь реагирует на пересечение определенной границы.
  • Определенный локатор теперь можно увидеть издалека с помощью разведчика.
  • Исправлены некоторые случаи, когда игрок мог застрять при медленной ходьбе.
  • <ли>Исправлена ​​ошибка, из-за которой при выходе из главного меню во время просмотра слайдов игра не загружала главное меню.

  • Исправлены различные проблемы с коллизиями.

Искусство и amp; Визуальные эффекты

  • Близнецы «Песочные часы» теперь правильно расположены на определенной голографической карте.
  • Исправлены непоследовательные визуальные эффекты, которые дети Номаи писали на Глубине Гиганта.
  • >

Технологии

  • Новая функция: теперь вы можете инвертировать перемещение и вид камеры по оси X (горизонтально)​

UI

  • Описания настроек обновляются при наведении указателя мыши на новый параметр.
  • Размер обычного пользовательского интерфейса был немного уменьшен, чтобы соответствовать размеру, существовавшему до патча 14.
  • Подсказки при блокировке теперь меняют размер в зависимости от правильного размера. в режиме размера пользовательского интерфейса.
  • Исправлены стрелки выбора, закрывающие часть текста в меню «Параметры».
  • Удалена дублирующая подсказка кнопки при использовании камеры призрачной материи в деревне Хартиан.
  • Это я. Нет времени болтать, SERN нашел меня. Дроп в ателье пылающего цветка активен. Да, конечно, я его выключил! El ps—эй, они повесили трубку!
  • Подсказка о пробуждении больше не появляется поверх сообщения «Контроллер отключен».
  • Журнал корабля больше не обрезается при появлении Аспекта. Соотношение установлено на 5:4.
  • При закрытии записи в журнале судов вы больше не должны видеть белое изображение.
  • На китайском языке надпись «Отметка на HUD»; В приглашении больше нет проблем с переполнением текста.
  • Изменен размер меню «Выйти». Кнопка в "Переключить профиль"
  • Исправлена ​​визуальная ошибка с формой волны Signalscope корабля.
  • Различные другие незначительные исправления пользовательского интерфейса.

Текст и amp; Локализация

  • Исправлена ​​проблема, из-за которой на некоторых языках, таких как русский и польский, в обычном размере пользовательского интерфейса не отображался текст журнала кораблей.
  • Исправлен некоторый переполненный текст на некоторых языках.
  • Исправлена ​​незначительная ошибка. малапропизм. Это «размышляет» а не «переливать». Да, для многих из нас это тоже была новость!
  • Добавлены некоторые отсутствующие тестеры Echoes of the Eye в титрах.
  • Исправлены некоторые японские символы, использующие неправильный набор символов в титрах, из-за чего некоторые символы неверны.

Только для ПК

  • Экраном гамма-калибровки теперь можно управлять с помощью мыши.
  • Улучшено сглаживание мыши, поэтому оно больше не привязано к частоте кадров. После этого обновления вам может потребоваться настроить чувствительность мыши.
  • Еще одна попытка исправить ошибку "блокировки" поломка после паузы и смены фокуса приложения вне игры.
  • Увеличена настройка минимальной чувствительности к движению мыши.
  • Если вы используете контроллер PS5 DualSense, теперь вы можете назначить кнопку сенсорной панели действию

​Nintendo Switch Patch 4 Изменения

Art & Визуальные эффекты

  • Улучшены визуальные эффекты притягивающих лучей на протяжении всей игры.
  • Исправлены непоследовательные визуальные эффекты, пишущие дети Номаи на Глубине Гиганта.
  • Теперь официально спонсируется детская игрушка Nomai.
  • Улучшено разрешение определенной пасхальной яйца.
  • Исправлен смещенный эффект всплеска острова на Глубине Гиганта
  • Исправлен смещенный эффект всплеска острова на Глубине Гиганта. ли> <ли>Визуальные эффекты атмосферы Timber Hearth теперь корректно реагируют во время определенного солнечного события.
  • Исправлены отсутствующие столкновения и неправильное масштабирование плавающих огней Номаи.
  • Небольшие слайд-проекторы теперь отбрасывают тени.
  • Глубокий океан гигантов больше не исчезает при просмотре через проекционный бассейн.
  • Это я. Нет времени болтать, SERN нашел меня. Дроп в ателье пылающего цветка активен. Да, конечно, я его выключил! Эл пс—эй, меня повесили!
  • При съемке разведывательных фотографий текстуры больше не появляются и не исчезают в Echoes of the Eye.
  • Деревья больше не белеют при приближении к Хрупкой Лощине.
  • Уменьшена видимость скрытых мест в Echoes of the Eye. Глаз
  • Улучшен переход в бассейны проекций и из них.
  • Улучшен переход в определенную беззвездную пустоту.
  • Улучшены визуальные эффекты во время финальной сцены.
  • < li>Различные настройки и исправления освещения.

  • Улучшено разрешение текстур многих ресурсов.
  • Различные исправления коллизий.
  • Различные исправления неправильных, смещенных или отсутствующих текстур и материалов.
  • Различные исправления для LOD, чтобы они лучше соответствовали версиям с высоким разрешением и уменьшали заметные выскакивания LOD.
  • Исправлены различные проблемы, из-за которых вы могли видеть мир.
  • Исправлены различные незначительные визуальные проблемы.

Геймплей

  • Внезапная смерть сверху должна происходить реже во время исследования Висячего города.
  • Корабль больше не используется проваливается под землю, если его оставить на планете.
  • Исправлены некоторые случаи, когда игрок мог застрять при медленной ходьбе.
  • Полет за пределами солнечной системы достаточно долго, чтобы вызвать соответствующее достижение. корректно запускает новую опцию диалога «Плафон».
  • Установка сигналоскопа на определенном месте стоянки больше не отбрасывает игрока на высокой скорости
  • Теперь секретный проход на Ember Twin сложнее обнаружить на расстоянии
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой иногда не было слышно музыку многих путешественников

Технологии

  • Уменьшено снижение производительности с течением времени
  • Улучшена скорость загрузки при мгновенном перемещении на большие расстояния
  • Различные оптимизации памяти для повышения производительности и стабильности

Текст & Локализация

  • Исправлено использование некоторых японских символов в неверном наборе глифов в титрах, что приводило к неправильным значениям некоторых символов.
  • Исправлено определенное пасхальное яйцо, чтобы код мог сканироваться внешними инструментами.
  • Обновлены сведения об авторах.

UI

  • Маркер HUD корабля больше не виден на фотографиях разведки.
  • Различные мелкие изменения и исправления пользовательского интерфейса в обычном и большом режимах пользовательского интерфейса.

Платформа (s) PS4, Xbox One, ПК Выпущен 28 мая 2019 г. Разработчик(и) Mobius Digital Издатель(и) Annapurna Интерактивный ESRB E10+ Для всех старше 10 лет из-за фэнтезийного насилия и упоминания алкоголя. См. в Steam. См. в магазине Xbox Games. См. в магазине Playstation. См. в Nintendo eShop. См. в Walmart. См. Best Buy. См. Amazon

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий