Впервые вижу, как слова оживают и помогают вам решать головоломки
0
Каждая глава The Plucky Squire наполнена головоломками, которые нужно решить, и заданиями, которые нужно выполнить. С одной из этих головоломок вы столкнетесь довольно рано в Главе 1, сразу после того, как познакомитесь с Вайолет. Первая головоломка потребует от вас распахнуть дверь, найдя слова, необходимые для завершения предложения под ней. Вот как вы можете найти недостающие слова, чтобы завершить предложение и откройте дверь к первой головоломке с воротами в Главе 1 книги «Отважный сквайр».
Как найти слово «Врата»

Как только вы приблизитесь к воротам, запустится небольшая заставка. Игра познакомит вас с тем, как слова могут влиять на окружающую среду, помогая вам решать головоломки. После этого вы увидите куст прямо под нашими персонажами. Взмахните мечом по кусту, чтобы обнаружить слово «Врата».
Теперь вам нужно позволить Джоту подобрать слово и вставить его в первый пробел предложения. Это решит первую часть головоломки. Теперь давайте найдем другое слово, чтобы закончить предложение.
Как найти слово “Open”

Теперь направляйтесь к правой стороне области, и вы увидите кучу спящих фиолетовых врагов. Уничтожьте их всех своим мечом. После того, как область будет очищена, ударите по дереву в центре области, чтобы выбить из него слово «Открыть».
Теперь подберите слово и вставьте его во второй пробел, чтобы закончить предложение «Врата распахнулись». Это предложение волшебным образом откроет дверь, показывая, как изменение слов в предложении повлияет на головоломки окружающей среды.
Это все, что вам нужно сделать, чтобы решить первую головоломку с воротами в Plucky Squire. Теперь вы можете перейти в следующую область. Обязательно зайдите к торговцу Мартине, чтобы взять Art Piece и любые другие улучшения. Если вас заинтересовала игра, ознакомьтесь с нашим обзором на нее. У нас также есть руководства по головоломке со сложенными книгами и поиску печенья для Топси.