
Clair Obscur: Expedition 33 вышла сегодня и уже пользуется большим успехом, но есть одна вещь, которая озадачила игроков на ПК.
Игроки в Steam заметили (через Gamepressure.com), что игра была запущена без поддержки технологии AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) — графической технологии масштабирования, призванной повысить производительность игр без существенного ущерба для качества изображения.
Однако игра включает поддержку конкурирующей технологии масштабирования DLSS от Nvidia, а также версии Intel XeSS и TSR, встроенной в Unreal Engine.
Игроки сообщают, что отсутствие поддержки FSR существенно влияет на производительность игры на видеокартах AMD, которые не поддерживают DLSS.
FSR против DLSS против XeSS

Одним из главных преимуществ FSR перед DLSS является то, что до FSR 4, который был запущен с новейшими видеокартами AMD, Radeon RX 9070 и 9070 XT, он не зависел от оборудования. Он имеет открытый исходный код и может работать на любой видеокарте, даже Nvidia и Intel, с некоторыми дополнительными накладными расходами на обработку.
Хотя XeSS также не ограничен определенным оборудованием, в нем отсутствует функция генерации кадров FSR, позволяющая улучшить частоту кадров за счет некоторой дополнительной задержки ввода.
Между тем для работы DLSS требуется специальное оборудование, встроенное в видеокарты Nvidia.
Разница в том, что DLSS требует меньших затрат на обработку и, возможно, имеет лучшее качество, но новые функции, такие как генерация кадров, ограничены более новыми видеокартами.

Недостатком использования этой технологии для повышения производительности является то, что она может выступать в качестве способа компенсации плохой оптимизации, если игры слишком сильно полагаются на предположение, что игроки будут ее использовать, и, судя по форумам Steam, похоже, что именно это и происходит с Clair Obscur, из-за чего отсутствие FSR становится еще более болезненным для обладателей оборудования AMD или старых видеокарт без поддержки DLSS.
Даже несмотря на отсутствие FSR и некоторые проблемы с производительностью без него, Clair Obscur по-прежнему возглавляет чарты продаж Steam, а критики и игроки поют ей дифирамбы.
Будем надеяться, что разработчик Sandfall Interactive сможет добавить поддержку FSR и генерации кадров в будущем патче, так что владельцы видеокарт AMD смогут лучше оценить этого нового претендента на звание «Игра года».
