Отсутствие поддержки FSR у Clair Obscur озадачивает игроков

Отсутствие поддержки FSR у Clair Obscur озадачивает игроков

Clair Obscur: Expedition 33 вышла сегодня и уже пользуется большим успехом, но есть одна вещь, которая озадачила игроков на ПК.

Игроки в Steam заметили (через Gamepressure.com), что игра была запущена без поддержки технологии AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) — графической технологии масштабирования, призванной повысить производительность игр без существенного ущерба для качества изображения.

Однако игра включает поддержку конкурирующей технологии масштабирования DLSS от Nvidia, а также версии Intel XeSS и TSR, встроенной в Unreal Engine.

Игроки сообщают, что отсутствие поддержки FSR существенно влияет на производительность игры на видеокартах AMD, которые не поддерживают DLSS.

FSR против DLSS против XeSS

Отсутствие поддержки FSR у Clair Obscur озадачивает игроков

Одним из главных преимуществ FSR перед DLSS является то, что до FSR 4, который был запущен с новейшими видеокартами AMD, Radeon RX 9070 и 9070 XT, он не зависел от оборудования. Он имеет открытый исходный код и может работать на любой видеокарте, даже Nvidia и Intel, с некоторыми дополнительными накладными расходами на обработку.

Хотя XeSS также не ограничен определенным оборудованием, в нем отсутствует функция генерации кадров FSR, позволяющая улучшить частоту кадров за счет некоторой дополнительной задержки ввода.

Между тем для работы DLSS требуется специальное оборудование, встроенное в видеокарты Nvidia.

Разница в том, что DLSS требует меньших затрат на обработку и, возможно, имеет лучшее качество, но новые функции, такие как генерация кадров, ограничены более новыми видеокартами.

Отсутствие поддержки FSR у Clair Obscur озадачивает игроков

Недостатком использования этой технологии для повышения производительности является то, что она может выступать в качестве способа компенсации плохой оптимизации, если игры слишком сильно полагаются на предположение, что игроки будут ее использовать, и, судя по форумам Steam, похоже, что именно это и происходит с Clair Obscur, из-за чего отсутствие FSR становится еще более болезненным для обладателей оборудования AMD или старых видеокарт без поддержки DLSS.

Даже несмотря на отсутствие FSR и некоторые проблемы с производительностью без него, Clair Obscur по-прежнему возглавляет чарты продаж Steam, а критики и игроки поют ей дифирамбы.

Будем надеяться, что разработчик Sandfall Interactive сможет добавить поддержку FSR и генерации кадров в будущем патче, так что владельцы видеокарт AMD смогут лучше оценить этого нового претендента на звание «Игра года».

Отсутствие поддержки FSR у Clair Obscur озадачивает игроков

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий