Отсутствие кроссплатформенной игры губит многопользовательский режим Elden Ring: Nightreign

Элден Ринг: Найтрейн запускается всего через несколько часов, и первые обзоры от авторитетных игровых изданий уже вынесли свой вердикт. В то время как некоторые хвалят его roguelike многопользовательскую привлекательность, другие выразили разочарование, в основном из-за отсутствия надежных сетевых функций. В частности, отсутствие crossplay.

Поддерживает ли Elden Ring: Nightreign кросс-игру?

Нет, Elden Ring: Nightreign не поддерживает кросс-игру, и это быстро стало причиной разочарования среди первых игроков..

Что делает это упущение еще более вопиющим, так это то, что Найтрейн по сути своей многопользовательский опыт, который зависит от постоянного потока активных игроков, чтобы поддерживать его интерес. Без crossplay, функция, которая ожидается в современных онлайн-играх, здоровье Nightreign’s Многопользовательская экосистема под угрозой. Это может стать проблемой, поскольку первоначальный ажиотаж спадает, а количество игроков на отдельных платформах естественным образом сокращается.

Конечно, игры FromSoftware никогда не поддерживали кросс-игру, даже в крупных релизах, таких как оригинальный Elden Ring или вся трилогия Dark Souls. Это всегда было странным упущением, но до сих пор оно не подвергалось такой критике. С Найтрейн, crossplay ощущается не как бонус, а скорее как необходимость.

Поддерживает ли Elden Ring: Nightreign перекрестное развитие?

Нет, в Elden Ring: Nightreign также отсутствует кросс-прогресс, то есть ваш прогресс привязан к той платформе, на которой вы начинаете игру.

Честно говоря, не так много игр предлагают эту функцию. Есть исключения, например Hades от Supergiant Games. Популярные онлайн-игры, такие как Apex Legends или Warframe, также имеют кросс-прогресс. Тем не менее, Найтрейн это не игра с живым сервисом, поэтому отсутствие кросс-прогресса в этом контексте кажется более приемлемым.

Будет ли в Elden Ring: Nightreign добавлена ​​возможность кросс-игры в будущем?

К сожалению, пока нет информации о том, планирует ли FromSoftware реализовать кросс-игру или кросс-прогресс в будущем.

Всегда есть возможность, особенно если игра создаст сильную, устойчивую базу игроков, но ничего не подтверждено. На данный момент FromSoftware, похоже, сосредоточена на завтрашнем крупном запуске и обеспечении более плавного онлайн-опыта, чем тот, с которым игроки столкнулись во время закрытого бета-тестирования.

На данный момент, Древнее Кольцо: Царство Ночи подает надежды как многопользовательская экшн-игра, созданная для фанатов Soulslike, которым нравится кооперативный геймплей. Но, по мнению многих ранних рецензентов, ее самые большие недостатки заключаются в одиночном опыте, страдающем от несбалансированных столкновений с врагами. К счастью, FromSoftware заявили, что они намерены решить эти проблемы в будущих обновлениях.

Для получения дополнительной Найтрейн контент, оставайтесь с нами здесь, на gfinityesports.com, лучшем сайте для всего Элден Ринг.

ЧИТАЙТЕ: Возвращаясь к началу Elden Ring: почему его первый час остается важным

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий