
Инди-игры, возможно, сейчас популярнее, чем когда-либо, не говоря уже о том, что их много. Однако многие из этих игр предлагают небольшие, целенаправленные впечатления, которые царапают очень конкретные и кратковременные зуды.
Однако другие инди-игры начали предоставлять опыт, который превосходит их по значимости, превосходя ожидания своего бюджета и размера команды. Эти игры делают больше с меньшими затратами, предлагая все, от экстремальной реиграбельности до высокой ценности производства, способом, который, казалось бы, выходит за рамки их возможностей.
8 Улиц Изгоев
Симулятор погружения в жанре Roguelite
Хотя иммерсив-сим — это жанр старой школы и относительно узкоспециализированный, те, кто реализует его идеи новыми и свежими способами, часто добиваются успеха. Такие игры, как Dishonored, например, поощряйте активность игроков, позволяя им преодолевать препятствия по-своему, и Улицы разбойника сочетает этот подход с чрезвычайно популярным жанром roguelite, создавая великолепный эффект.
Несмотря на свои небольшие масштабы, Улицы разбойника способен превзойти себя с его вдохновением от immersive-sim, предлагая множество неожиданного игрового процесса, который поднимает общий опыт. Поддержку этому оказывают открытые уровни игры, которые предоставляют игрокам хаотичные песочницы для бродяг. Кроме того, в игре представлен разнообразный список игровых персонажей, которые добавляют бесконечную ценность повторного прохождения.
7 Кенши
Живой, дышащий и опасный мир
Kenshi это ролевая игра-песочница с открытым миром, которая не ставит перед игроками абсолютно никаких задач. Вместо этого игрокам предоставляется возможность устанавливать собственные цели, прокладывая себе путь через суровые и враждебные среды игры любым удобным для них способом.
Поддерживает это живой, дышащий мир, который обеспечивает динамические встречи и непредвиденный игровой процесс через блуждающих мобов, NPC и различные фракции. К игре нужно привыкнуть, и некоторые не смогут смотреть дальше ее визуального стиля, но те, кто выдержит, вероятно, найдут вознаграждающий цикл под ее поверхностью.
6 Кентуккийский маршрут Zero
Синергетическое и резонансное целое
Кентукки Маршрут Ноль это уникальная жемчужина, которая не для всех; это эксперимент, служащий отличным аргументом в пользу игр как формы искусства. Геймплей практически отсутствует, вместо этого предоставляя сюрреалистическое и эмоциональное путешествие, которое выделяется своей меланхоличной атмосферой.
Именно сценарий, музыка и общая подача игры возвышают Кентукки Маршрут Ноль, предоставляя синергетическое целое, нарисованное в кропотливых деталях. Каждая виньетка, момент персонажа, эмоциональный ритм, перспектива и падение иглы работают в тандеме. Это требует немного терпения от игрока, редко цепляясь за внимание, но как только предпосылка была принята, становится легко забыть, что Кентукки Маршрут Ноль это инди-игра.
5 Смертельная Компания
Инновационный дизайн, который выводит простую конструкцию на новый уровень
Lethal Company это кооперативная игра ужасов, которая превосходит ожидания своим инновационным дизайном. Геймплей довольно прост, предлагая игрокам проникнуть в темные и опасные помещения, заполненные смертоносными монстрами, спасая то, что они могут, чтобы выполнить постоянно растущую квоту.
Однако Lethal CompanyАсимметричные существа и иммерсивный звуковой дизайн позволяют ему бить намного выше своего веса. Его визуальный стиль может быть простым, а его возможности ограничены, но возникающий игровой процесс, который он генерирует, делает его иммерсивным и очень реиграбельным.
4 Диско Элизиум
Поэтическое письмо, вызывающий воспоминания мир, живописный стиль искусства
Дискотека Elysium это point-and-click adventure/RPG, которая выделяется как яркий пример того, что хорошее написание и презентация могут привнести в проект. Поддерживает общий пакет чрезвычайно простой и в то же время довольно уникальный дизайн, который заимствован из настольных RPG, предоставляя игрокам интуитивно понятный, выразительный и осмысленный набор систем.
В результате своей простоты и опоры на выразительное письмо, Дискотека Elysium может сделать очень многое с очень малым. Мир, например, ограничен в областях, которые игрок может исследовать. Однако, Дискотека Elysium демонстрирует более широкий размах посредством творческого построения мира, заставляя игрока постоянно чувствовать себя потерянным в его странном и легендарном ландшафте.
3 Мрачный лес
Взаимосвязанный и захватывающий город
Gloomwood это олдскульный иммерсивный симулятор с упором на скрытность и добавленным выживанием-хоррор поворотом. Эта смесь игровых механик придает хрустящий укус опыту, но что возвышает Gloomwood Помимо масштаба инди-игры, ее отличает динамичный и полностью захватывающий взаимосвязанный мир.
Gloomwood Действие происходит в уникальной и совершенно темной викторианской обстановке, населенной неуравновешенными жителями и ужасающими существами. Это свободное исследование и подразумеваемый масштаб его окружения позволяют воображению разгуляться, выжимая ценность из каждого уголка, щели и перспективы в каждом пространстве.
2 Пещер Куд
Научно-фантастический мир, будоражающий воображение
Несмотря на визуальные эффекты в стиле «roguelike» старой школы (минималистичные до последней степени), Пещеры Куд способен нарисовать большую картину посредством своего вызывающего письма и построения мира. Дизайн мира также может казаться больше, чем жизнь, благодаря инновационному сочетанию процедурного и созданного вручную контента, позволяя игрокам переживать моменты открытия, как заскриптованные, так и спонтанные.
Написание игры помогает заполнить пробелы в что‘s мир, погружающий игроков в его экзотическую, инопланетную среду и без усилий воплощающий в жизнь его персонажей и культуру. Окружающий звуковой ландшафт игры поддерживает это еще больше, создавая чуждую ауру, которая разжигает воображение и позволяет игроку видеть дальше чтопростые пиксели.
1 Полый Рыцарь
Искусно сотканный мир, подразумевающий долгую и легендарную историю
Hollow Knight это глубоко атмосферная Metroidvania, которая, несмотря на простоту дизайна, возвышается вниманием к деталям ее взаимосвязанного подземного мира. Причудливые, очаровательные персонажи также могут выпрыгивать с экрана, несмотря на полное отсутствие озвучки, во многом благодаря креативным визуальным эффектам и звуковому дизайну.
Мир сам по себе рисует более широкую картину посредством тонкого построения мира и повествования об окружающей среде, поддерживаемого этими замечательными персонажами, которые никогда не перестают появляться во всех нужных местах. Повествование простое и неопределенное, но детали Hollow KnightМир игры заземляет игровой опыт и возбуждает любопытство, создавая постоянное чувство открытия, несмотря на двухмерность окружения.