От деревень к городам: почему Minecraft изменит свой поджанр в 2030-х годах

С тех пор Minecraft Эта блочная игра с открытым миром, появившаяся на публике в 2009 году, с тех пор управляется… Низкое фэнтези Этот поджанр позволяет игрокам управлять относительно человекоподобным главным героем, исследуя и путешествуя по среде обитания, полной фантастических существ, таких как человеческие скелеты, зомби-зомби и взрывные криперы, которых всегда призывают убить взмахом меча.

Противостояние человека и природы было распространенной темой в первые годы как среди шахтеров, так и среди ремесленников, с сильным стремлением смело исследовать дикую природу, одновременно укрепляя дружбу и товарищество за пределами игрового мира. Это самая истинная и простая форма… Фантазия художественная литература.

Затем, незадолго до официального релиза в 2011 году, MC ещё больше углубился в эти темы, изменив свой подход к… Высокая фантазиядобавляя элементы собственной истории, временной линии и мира, а также более активно используя магические элементы, включая зачарование инструментов, приготовление зелий и убийство драконов.

С тех пор Minecraft В обновлении Snapshots были добавлены элементы по горизонтали. Страж, Скрипящий, Призрак — все это новые мобы, которые создают фантастические ситуации в рамках тех же негласных правил игры: человек борется с фэнтезийным миром за собственное выживание.

От деревень к городам: почему Minecraft изменит свой поджанр в 2030-х годах

XNUMX кредит

Для игроков вполне естественно опасаться вторжения в неизвестный биом или противостояния древовидным существам, даже если они несколько дней не спали, и в итоге становятся жертвами хищников, страдающих бессонницей. Все эти специфические моменты понятны каждому игроку. Текущая тема Minecraft.

Разработчики очень тщательно избегают отклонений от основных ожиданий игроков относительно внешнего вида и атмосферы игры. Именно поэтому созданные фанатами модификации, добавляющие оружие, ракеты или смартфоны, выглядят неуместно. Minecraft Предполагается, что он будет существовать в мире фантазий, а не в реальности.

Следуя этому же принципу, кажется почти неизбежным, что тенденция развития поджанра сместится в ту или иную сторону. Возможно, это произойдет не сегодня или завтра, но Mojang’s и от Microsoft Наилучшие интересы заключаются в Minecraft переосмысливает себя. этого достаточно, чтобы избежать второй депрессии, подобной той, что наблюдалась в период с 2014 по 2019 год.

От деревень к городам: почему Minecraft изменит свой поджанр в 2030-х годах

XNUMX кредит

Переход может заключаться в следующем Эпическая фантазия сеттинг с более масштабным сюжетом, сложной структурой и легендарной атмосферой, что характерно для таких игр, как Minecraft Dungeons and Dragons. Minecraft Legends Мы вышли за рамки песочницы, где жители превращаются в городские ратуши и большие города. Или, как мне кажется, это действительно произойдёт: Minecraft постепенно совершит скачок в… Городская фантазия.

Чем больше элементов, создающих виртуальный мир, добавляется в игру, тем легче становится соединять воедино сгенерированные структуры. И хотя превращение большей части мира в населенные пункты — не самая лучшая идея, есть недостающее звено, которое могло бы принести пользу всем участникам после его добавления: ощущение внутриигрового сообщества.

В играх жанра «Подземелья и легенды» процветает история о героическом путешествии, где ваши убийства оправданы, поскольку вы спасаете жителей города. В старом добром стиле… MinecraftНабеги наиболее сопоставимы с этой механикой, но непопулярность жителей деревни не пошла им на пользу в плане спасения.

От деревень к городам: почему Minecraft изменит свой поджанр в 2030-х годах

XNUMX кредит

Городская фантазия Начнём с добавления большего количества деревень и более широкого круга жителей. Русалки для подводных баз. Туристы для снежных и лесных биомов. Чёрт возьми, можно даже заселить Край дружелюбными жителями Края, начиная от Крепости и заканчивая последующим островом. убийство обновленного Эндер-дракона.

Это даст игрокам цель в сражениях, выходящую за рамки грабежа, причину для путешествий помимо добычи ресурсов и стремление к приключениям, ведущее к ощутимой награде. Это также откроет мир возможностей для заполнения больших пробелов в лоре, который в конечном итоге будет создан. Признается ли герой? Кто правит землей? Кому вообще служат мобы? К какой деревне принадлежит герой? Все это обогащает игровой процесс, делая его еще более захватывающим.

Однако это изменение в жанре городского фэнтези произошло не в результате одного обновления, а в результате длительной серии целенаправленных корректировок частоты появления локаций, изменений биомов и стратегии игроков. Minecraft Игра всегда будет в первую очередь детской. Если вы ориентируетесь на постоянно актуальную целевую аудиторию, вы привлекаете к продукту новых людей, одновременно создавая и поддерживая лояльность за счет ностальгии и комфорта.

Но в какой-то момент в течение следующего десятилетия разработчикам и издателям придется начать принимать важные решения относительно нерешенных, но понятных тем. MinecraftА я? Я просто хочу более мрачного, жёсткого игрового процесса. Это моё желание в жанре тёмного фэнтези. Скелет, стучащий по щиту.

видеоплеер

Чтобы увидеть больше подобных вещей, оставайтесь с нами здесь Gfinityesports.com, лучший сайт с обзорами игр и мнениями.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий