
Call of Duty одна из самых продолжительных серий шутеров от первого лица, включающая в себя разнообразный список игр, каждая из которых предлагает свой уникальный опыт. От штурма реальных полей сражений во время Второй мировой войны до попадания в будущее с роботами и передовым оружием, давние игроки серии были втянуты в дикую поездку.
Учитывая, что серия существует уже так долго, и что над каждой игрой трудятся несколько крупных студий, вполне естественно, что Call of Duty прошла через свою справедливую долю особенностей. Некоторые из них застряли на годы, в то время как другие были давно забыты. Однако некоторые прошлые особенности могли бы оказать положительное влияние на франшизу, если бы они вернулись. Вот только несколько особенностей из прошлого Call of Duty названия, которые заслуживают возвращения.
Система 1 Pick 10 Class
Классическая система снаряжения из Black Ops 2
Из всех функций, которые могли бы вернуться в Call of Duty, Система Pick 10 является, пожалуй, наиболее востребованным. Система Pick 10 была неотъемлемой частью функции Create-a-Class в таких играх, как Black Ops 2 и Black Ops 3, давая игрокам возможность выберите десять отдельных компонентов для своего снаряжения. Все, от оружия, перков, джокеров, до летального и тактического снаряжения, заняло слот, в результате чего общее количество доступных вариантов составило десять.
С помощью системы Pick 10 игроки могли пожертвовать определенными частями своего снаряжения, чтобы освободить место для настройки в другом месте— например, добавление дополнительных приспособлений к оружию, оснащение нескольких Wildcards или накопление еще большего количества Perks. Black Ops 6 предлагает некоторые из этих преимуществ за счет использования Wildcards, возвращение Pick 10 — или чего-то эквивалентного — может предоставить игрокам гораздо большую свободу в настройке своего снаряжения.
2 Вспышка
Масштабный опыт зомби из Black Ops Cold War
Переходя к более специфичным для зомби функциям, у нас есть Вспышка— масштабный режим «Зомби», который сильно отличается от традиционного раундового опыта. Игроки, ныряющие в Outbreak, оказывались на больших картах, многие из которых были заимствованы из режимов Fireteam и Combined Arms из Multiplayer. Здесь игрокам предстоит выполнение задач для продвижения по разным зонам, каждый из которых становится сложнее. Игроки также имели возможность извлекать из карты, как в Black Ops 6 Зомби, и даже мог бы завершение пасхалок, завершающих игру.
Благодаря обширным игровым зонам, напряженным сражениям с боссами и уникальным целям Outbreak стал увлекательной и освежающей альтернативой традиционным зомби-играм, завоевав преданную фан-базу на протяжении всей игры. Black Ops Холодная война. В то время как Modern Warfare 3’s Режим «Зомби» использует аналогичный подход к открытому миру, многие игроки надеются на возвращение настоящего опыта Outbreak — такого, который вполне может быть включен в премиум-версию 2025 года. Call of Duty название.
3 Горе и обращение
Веселые режимы игры «Зомби» из Black Ops 2
Говоря о режимах игры «Зомби», оба Горе и превращение давно пора вернуться к Call of Duty франшиза. Оба режима дебютировали в Black Ops 2 Зомби, и хотя они предлагали разные впечатления, каждый из них был взрывом для игры. Для тех, кому не повезло никогда не играть ни в один из режимов, Grief и Turned отошли от традиционного раундового опыта, с которым многие знакомы, что привело к действительно веселому игровому процессу.
Гриф сохранил классический раундовый геймплей зомби многие к этому привыкли, но на этот раз с двумя командами по четыре игрока, которым нужно пережить друг друга. Turned, с другой стороны, объединил механики из Infection и Gun Game. В игре участвовало четыре игрока — трое в роли зомби и один в роли человека. Целью человека было устранение зомби, при этом их оружие менялось после каждого убийства. Зомби, тем временем, должны были уничтожить людей, чтобы поменяться с ними ролями. Каждое убийство приносило игрокам очки, люди получали бонус, а игрок, набравший больше всего очков в конце игры, побеждал.
Увлекательные и соревновательные режимы, такие как «Горе» и «Обращенный», подарили новые впечатления Black Ops 2, и они вполне могли бы быть прекрасное дополнение к будущему названию. По слухам, Black Ops 2 продолжение ожидается в 2025 году, возможно, оба режима возродятся в ближайшем будущем.
4 Редактор эмблем
В Black Ops 2 представлена система создания эмблем
От уникальных игровых режимов до индивидуальных косметических средств — теперь с Редактор эмблем, механик, активно представленный в Black Ops 2. Этот уникальный инструмент позволил игрокам создавать собственные эмблемы, которые отображались в профилях пользователей и демонстрировались во время захватов целей, вызовов Scorestreak и т. д. Редактор эмблем включал широкий спектр предустановленных форм, которыми игроки могли манипулировать по своему вкусу. Благодаря креативности сообщества эта функция привела к почти бесконечным возможностям для некоторых действительно эпических дизайнов.
Редактор эмблем был одной из многих любимых функций за пределами Черный Ops 2’s основной игровой процесс, особенно в сочетании с непреднамеренной ошибкой, которая игрокам разрешалось копировать чужие дизайны эмблем для собственного использования. Однако, хотя эта функция и была перенесена в другие игры, такие как Black Ops 3 и Бесконечные войны, эта функция не возвращалась в последнее время Call of Duty титулы. Будь то из-за неправильного использования некоторыми игроками или из-за того, что такие косметические средства теперь продаются в магазинах каждого титула, кажется крайне маловероятным, что Emblem Editor вернется в Call of Duty франшизы.
5 Покрасочный цех
В Black Ops 3 появилась функция создания камуфляжа
Редактор эмблем — это Магазин краски, механика, дебютировавшая в широко любимом Служебный долг: Black Ops 3. Paint Shop функционировал аналогично Emblem Editor из Black Ops 2, но на этот раз, это позволил игрокам создавать собственные варианты окраски своего оружия. Хотя эта функция была несколько узкоспециализированной в Black Ops 3и игроки не могли наносить покраску на все свое оружие, это все равно было приятным дополнением, которое давало игрокам более глубокий контроль над персонализацией своего оружия.
В то время как недавний Call of Duty В играх появились дополнительные возможности настройки оружия помимо камуфляжей и чертежей, такие как декали и наклейки, но ни одна из этих функций не предлагает такого же уровня творческого контроля, как Paint Shop. Однако, поскольку Black Ops 3 удалось включить приобретаемые камуфляжи вместе с покрасочной мастерской, подобная функция потенциально может быть реализована в будущей игре, хотя остается крайне маловероятным, что Paint Shop, как показано в Black Ops 3, будет возрожден.
6 ДМЗ
В Warzone 2.0 представлен игровой режим «Эвакуация-шутер»
Последнее, но не менее важное: DMZ, уникальный игровой режим, который дебютировал во время Modern Warfare 2 эра Warzone, также известная как Зона боевых действий 2.0. DMZ — это опыт извлечения-стрелка где игроки могут высаживаться в различных крупных зонах отчуждения, как в команде, так и в одиночку. Режим предлагает большую свободу относительно того, как игроки могут играть, подчеркивая цели, обеспечивая лучшую добычу и безопасно извлекая, чтобы защитить свое приобретенное снаряжение. Затем игроки могут спрятать свою заработанную добычу для будущих развертываний, но если их уничтожат во время миссии, они потеряют все, что у них было экипировано.
Как и более хардкорные шутеры с добычей, такие как Escape from Tarkov, DMZ включает в себя похожие механизмы, такие как сезонные вайпы и сбросы миссий, но и более оригинальные особенности, такие как концепция застрахованного оружия— настраиваемые пушки, которые остаются доступными, если только они не перезаряжаются после потери в бою. Несмотря на более казуальный подход, режим был довольно популярен, привлекая нишевую базу игроков, которым нравилось проходить испытания или участвовать в эпических PvP-столкновениях, более захватывающих, чем те, что в Warzone Королевская битва.
Благодаря огромному количеству эксклюзивного контента, такого как дополнительные зоны отчуждения, и большой базе игроков, DMZ стал отличным опытом, оставив многих фанатов надеяться на поддержку режима в будущем. Modern Warfare 3— чего, к сожалению, не произошло. Однако, слухи говорят о том, что DMZ может вернуться в премии 2026 года Call of Duty название, которое, как мы надеемся, даст фанатам продолжение, которого они заслуживают.