Да, Oregon Trail экранизируют. И, как уже отметили лучшие сценаристы, это немного странная вещь для адаптации. Тем не менее, двое из сценаристов фильма — братья Лукас, которые оба являются потрясающими стендап-комиками и были номинированы на «Оскар» за свою работу над «Иудой и Черным Мессией». Так что, я хочу сказать, что талант определенно есть, чтобы сделать что-то великое. И хотя я понятия не имею, какую форму примет фильм, у меня есть одна рекомендация: ужасы. Потому что, буду честен, Oregon Trail — самая жуткая игра ужасов на выживание всех времен. Она пугала меня с тех пор, как я в нее впервые сыграл.
Чтобы было ясно, я не говорю о очень хорошей пародии на ужасы Oregon Trail, Organ Trail, где вам нужно проехать на машине через всю страну во время зомби-апокалипсиса. Она берет все элементы, которые сделали Oregon Trail запоминающимся — включая его старый визуальный стиль Apple II — и превращает его в захватывающее, всепоглощающее комедийное приключение.
The Oregon Trail страшнее, чем кажется

Игра становится жуткой, и ее звуковой дизайн в этом плане просто великолепен, но она обыгрывает все приемы оригинала, так что она скорее смешная, чем жуткая. Тем не менее, это также хорошая игра, и, похоже, она продается по цене 2,50 доллара в Steam, так что я бы также посоветовал купить ее, пока вы на кону.
Но нет, Oregon Trail сама по себе является самой жуткой игрой survival horror всех времен. Она не самая страшная — в ней нет самых пугающих моментов или ужасающего дизайна врагов. Но, боже, какая она жуткая. Я особенно говорю о старых версиях, которые «даже когда мы были маленькими детьми» выглядели странно и меланхолично. Несоответствующие тона, абстрактные формы и лаконичный язык — все это говорит о чем-то интенсивном и отталкивающем в мире. Загрузка и игра в игру в том виде, в котором она есть, уже ощущаются как нечто смежное с крипипастой.
Выбор в начале игры ощущается не как создание персонажа, а как предупреждение о том, что если вы собираетесь умереть плохой смертью, то лучше сделать это на своих условиях. Банкир? Ну, по крайней мере, у вас будут деньги на еду, прежде чем ваше тело истощится дизентерией.
Имена делают Орегонскую тропу страшнее

А потом еще и имя вашей семьи. Не поймите меня неправильно: мы все называли своих сыновей и дочерей «Фарт» и «Фартиффани», особенно если вашу старшую сестру звали «Тиффани», как мою. Мы все знали, что когда наши дети или супруги умирали, мы видели надгробие с надписью «Здесь покоится Фартифанни», и мы смеялись и продолжали свой путь, надеясь, что наши быки не утонут, пытаясь пересечь реку.
И чем больше ироничных надгробий мы устанавливали, тем больше мы понимали, что наша семья где-то там умирает, чувак. Это переходит от «ха-ха, смешно» к «ух, о, смешно», когда твой последний член семьи со смешным именем умирает от лихорадки.
Кроме того, это было навязано нам в детстве. Очень немногие из тех, кто впервые играет в Oregon Trail, являются взрослыми. Мы были маленькими детьми в классах, которым говорили: «Эй, эта игра — история! Это реальное событие, через которое прошли люди! Все эти страдания? Все эти смерти? Это произошло совсем недавно по большому счету! В любом случае, иди развлекайся и убедись, что у тебя много колес от телеги!» Это давит на твое воображение в детстве.
Я не узнал, что Орегонская тропа была каким-то веселым приключением по расширению на запад, я узнал, что это был марш смерти, проделанный отчаянными людьми, которые тогда вторгались в земли других отчаянных людей. О, и если вы не хотите снести голову белке, вся ваша семья умрет от голода.
Орегонская тропа имеет все отличительные черты survival horror

Это все survival horror. В нем нет какой-то сверхъестественной, девятифутовой горячей вампирши. И в нем нет больницы, которая превращается в ржавый склад, когда дела идут плохо. Это довольно жалкое воспроизведение известной части американской истории. Но вы работаете сверхурочно, чтобы выжить. Вы злитесь на себя, когда случайно тратите ресурсы. Вы молитесь, чтобы безопасность можно было найти за следующим углом.
В детстве у вас может быть только определенное количество сыновей по имени «MegaDouche», которые умрут от болезней и утонут, прежде чем вы поймете, что, возможно, просто возможно, само имя «MegaDouche» — проклятие. Давай, используй глупое имя. Используй серьезное имя. Это неважно, потому что в конце концов след приведет тебя.
Тот факт, что эта игра представляет события, которые более или менее произошли, ужасаетя. Я понимаю, что в прошлом все было немного по-другому. Я знаю, что экспансия на запад была болезненной и жестокой, и есть много книг на эту тему. Но даже в детстве, до того, как я узнал об исторической сложности, всегда был момент, когда я играл в The Oregon Trail, в котором какой-нибудь ребенок или учитель упоминал Donner Party.
Знаете, те люди, которые пытались добраться до Калифорнии по настоящему Oregon Trail, но потом застряли — как это возможно в игре — и должны были есть мертвых членов своей группы? Этого не происходит в игре, но узнать это, будучи маленьким ребенком, играя в обучающую игру в классе — это ужасающе.
Вот что всегда пугало меня в детстве в The Oregon Trail: это произошло. Очевидно, что это было сложнее, морально нюансировано и трудно, чем когда-либо представляла игра. Но это только означает, что все было хуже. Было больше смертей. Больше болезней. Больше страданий. И, да, игра скрывает многие худшие моменты. Но она не скрывает того факта, что, по всей вероятности, вы и большая часть вашей семьи умрете.
Она не скрывает, что выживание было в такой же степени чистой удачей, как и мастерством. Это игра для детей, в которой вам нужно хоронить своих детей, потому что, как я уже сказал, именно это и произошло. Нет никакого преследуемого робота-медведя, который выскочит из угла и убьет вас, только время, холод, голод и растущая тоска в глазах вашей бедной обреченной семьи.
Платформа(ы) ПК, macOS, Apple II, DOS Год выпуска 1985 Разработчик(и) MECC Издатель(и) MECC