Основные моменты
- Обновление Diablo 4 1.4.3 усиливает неэффективные классы и сборки, чтобы улучшить игровой процесс для игроков высокого уровня.
- Изменения в контенте в конце игры направлены на то, чтобы сделать Diablo 4 более доступной и приятной для всех игроков.
- Исправления ошибок в обновлении касаются проблем с навыками, такими как Rapid Fire, и предметами, такими как Holy Bolts Elixir, для более плавного игрового процесса.
Компания Blizzard Entertainment представилаDiablo 4Примечания к обновлению 1.4.3, в которых основное внимание уделяется улучшению неэффективных классов и сборок, а также уменьшению сложности Ямы, чтобы больше игроков могли достичь уровня 60 и насладиться им. Кроме того, это Diablo 4 Обновление вносит существенные изменения, направленные на повышение доступности и устранение ошибок.
Diablo 4 — это ролевая игра, разработанная и изданная Blizzard Entertainment и являющаяся четвертой основной частью в Диаблоряд. Расположенный в темном готическом мире Санктуария, он имеет более открытую структуру мира со взаимосвязанными регионами, динамической погодой и циклами дня и ночи. Игроки выбирают из различных классов персонажей, каждый из которых обладает уникальными способностями и стилями игры, чтобы сражаться с демоническими силами, высвобожденными главным антагонистом игры, Лилит. Diablo 4 уделяет особое внимание как одиночной, так и совместной многопользовательской игре.
Значительные обновления Diablo 4классы были созданы для повышения их общей производительности в предстоящем обновлении 1.4.3, которое выйдет 17 июня. Варвары получают увеличение урона от таких навыков, как «Вихрь», улучшенные пассивные способности и более эффективные легендарные аспекты. Друиды получают повышенный урон и полезность таких умений, как «Растирание», с улучшенными пассивными способностями и аспектами. Некроманты получают выгоду от заметных улучшений своих жертвоприношений в Книге мертвых и узлов Идеала. Разбойники получают существенное увеличение урона от таких навыков, как «Вращающиеся клинки», улучшенное снижение урона и пассивные исцеления, а также улучшенные легендарные аспекты. Чародеи видят улучшенную защиту и мобильность благодаря таким навыкам, как «Ледяная броня», усовершенствованным пассивным умениям и усилению легендарных аспектов для лучшего снижения урона и эффективности.
Контент финальной игры был скорректирован, чтобы обеспечить более плавное развитие. Уровни здоровья и урона в Яме были снижены, особенно по мере того, как игроки приближаются к 60-му уровню. Это изменение направлено на то, чтобы Diablo 4Контент финальной игры стал более доступным и приятным для более широкого круга билдов и игроков. Кроме того, здоровье всех измученных боссов было уменьшено на 30%, что еще больше облегчило задачу в сражениях высокого уровня. В общих обновлениях лечебные зелья получили существенное усиление. Малые лечебные зелья теперь обеспечивают на 50% больше начального исцеления, тогда как начальное исцеление легких и средних лечебных зелий увеличено вдвое. Легендарные аспекты и уникальные мифические предметы также были значительно улучшены. Например, у Аспекта Защитника теперь уменьшено время восстановления барьера, что делает его более эффективным для поддержания защиты во время боя.
Кроме того, исправления ошибок включают в себя устранение проблем с эликсиром «Святые стрелы», который теперь зависит от урона от оружия, а не от здоровья противника, а также устранение проблем с некоторыми навыками Diablo 4, такими как «Быстрая стрельба» и «Балуны». Поскольку Diablo 4 продолжает развиваться благодаря этим обновлениям для ПК, Xbox и PlayStation, эти изменения и исправления направлены на повышение общей стабильности и производительности игрового процесса.
Обновление Diablo 4 1.4.3. Примечания к патчу
ОБНОВЛЕНИЯ БАЛАНСА
Общие
Зелья лечения
- Малое зелье лечения
- Начальное исцеление увеличено на 50%.
- Легкие и средние лечебные зелья
- Начальное исцеление увеличено на 100%.
- Сильное, большое, большое и превосходное зелья лечения
- Начальное исцеление увеличено на 200%.
Легендарные аспекты
- Аспект Защитника
- Время восстановления барьера уменьшено с 30 до 20 секунд.
Мифические уникальные предметы
- Лицо Андариэль
- Ядовитое кольцо теперь появляется на враге, а не на игроке.
- Урон от ядовитого кольца увеличен на 50%.
- Несущий рок
- Урон от теневого взрыва увеличен на 100%.
- Кольцо беззвездного неба
- Максимальное количество стаков снижения стоимости ресурсов и бонусного урона увеличено с 4 до 5.
- Это увеличивает максимальную сумму снижения стоимости ресурсов и бонусного урона с 40%[x] до 50%[x].
- Мощь Тираэля
- Урон от божественного залпа увеличен на 100%.
Идеал
- Требования к характеристикам для неосновных характеристик уменьшены с 90 до 60 за каждую Доска идеала.
Варвар
Навыки
- Вихрь
- Урон увеличен на 15%.
- Жестокий вихрь
- Бонус к урону увеличен с 30%[x] до 35%[x].
- Зов Древних
- Урон от прыжка Корлика увеличен на 12,5%.
- Урон от «Вихря» Талика увеличен на 20%.
- Урон от переворота Мадавка увеличился на 13%.
- Prime Call of the Ancients
- Бонус к урону увеличен с 20%[x] до 25%[x].
- Безумие
- Урон увеличен на 8%.
- Пытка
- Постепенный урон от кровотечения увеличен на 8%.
- Enhanced Flay
- Длительность уязвимости увеличена с 3 до 5 секунд.
- Battle Flay
- Бонус к урону от кровотечения увеличен с 10%[x] до 15%[x].
- Combat Flay
- Максимальное количество зарядов увеличено с 4 до 5.
- Снижение урона увеличено с 3% до 4%.
- Длительность усиления увеличена с 3 до 6 секунд.
Пассивы
- Точка давления
- Предыдущий – Удачное попадание: ваши основные навыки с вероятностью до 10% могут сделать врагов уязвимыми на 2 секунды.
- Сейчас – Удачное попадание: ваши основные навыки и навыки владения оружием имеют вероятность до 10% сделать врагов уязвимыми на 2 секунды.
- Крепкий как гвозди
- Дополнительные шипы как урон от кровотечения увеличен с 10% до 15%.
Ключевые пассивные навыки
- Ходячий арсенал
- Урон за уникальный источник урона от оружия увеличен с 10%[x] до 12%[x].
Легендарные аспекты
- Аспект закалки ударов
- Количество смен оружия для активации эффекта уменьшено с 6 до 5.
- Аспект утоления
- Предыдущий – Удачное попадание: у вас есть 45-60% шанс получить 20 ярости, когда Ренд наносит прямой урон хотя бы одному истекающему кровью врагу.
- Сейчас – Удачное попадание: у вас есть вероятность 45–60% получить 20 ярости, когда основной навык наносит прямой урон хотя бы одному истекающему кровью врагу. Ваша максимальная ярость увеличивается на 5-20.
- Аспект Пыльного Дьявола
- Урон от Вихря Пыльного Дьявола увеличен на 100%.
- Аспект неустанного оружейника
- Прежде чем – Получите увеличение генерации ярости на 35–65%, пока все бонусы от пассивного умения «Ключ шагающего арсенала» активны.
- Сейчас – Получите 35–65 % увеличение генерации ярости и 15 % снижение стоимости ярости для ваших навыков, пока все бонусы от пассивного пассивного навыка ключа Ходячего арсенала активны.
Уникальные элементы
- Опустошающие захваты Гора
- Урон от взрыва «Вихря» увеличен с 25–35% от базового урона до 40–50%.
- Древние' Oath
- Урон увеличен с 30-50%[x] до 40-60%[x].
Друид
Духовные дары
- Дар оленя
- Максимальный дух увеличен с 20 до 40.
- Колючая кожа
- Количество шипов увеличено на 100%.
- Преимущественный зверь
- Предыдущий — Уменьшите длительность эффектов, ослабляющих контроль, на 15%.
- Сейчас — Получите 15%[+] скорость передвижения и 15%[+] снижение урона.
- Когти-косы
- Шанс критического удара увеличен с 5%[+] до 10%[+].
- Железное перо
- Максимальное количество жизни увеличено с 14%[x] до 20%[x].
- Пикирующие атаки
- Скорость атаки увеличена с 10%[+] до 15%[+].
- Заряд энергии
- Восстановление духа увеличено с 20 до 30.
- Поддержка
- Сумма укрепления увеличена с 15% до 25% от вашего максимального здоровья.
- Обсидиановый удар
- Количество убийств, необходимое для гарантированного превосходства, уменьшено с 20 до 10.
Навыки
- Бешенство
- Урон от отравления увеличен на 25%.
- Разрушить
- Урон увеличен на 76%.
- Яростное распыление
- Предыдущий — Враги, побежденные с помощью Pulverize, оглушаются на 3 секунды.
- Сейчас — «Размельчение» наносит на 30%[x] больше урона от «Сверхсилы». Враги, побежденные с помощью Pulverize, оглушаются на 3 секунды.
Пассивы
- Nature's Ярость
- Шанс активировать бесплатный навык противоположной категории увеличен с 30% до 35%.
- Perfect Storm
- Бонус к урону увеличен с 20%[x] до 30%[x].
- Nature's Reach
- Урон удаленным врагам увеличен с 3/6/9%[x] до 5/10/15%[ Икс].
- Токсичные когти
- Сумма отравления увеличена с 8/15/23% до 12/24/36% от базового урона навыка.
- Quickshift
- Максимальный бонус к урону увеличен с 6/12/18%[x] до 8/16/24%[x].
- Оборонительная поза
- Предыдущий — Увеличивает количество Укрепления, которое вы получаете из всех источников, на 5/10/15%[+].
- Сейчас — Увеличивает количество Укрепления, которое вы получаете от всех источников, на 5/10/15%[+] и получаете снижение урона на 3/6/9%, пока вы укреплены.
- Исправление
- Предыдущий — В форме оборотня вы получаете 6/12/18%[+] дополнительного лечения из всех источников.
<ли>Теперь — Находясь в форме оборотня, вы получаете 6/12/18%[+] дополнительного исцеления от всех источников и получаете 4/8/12%[x] увеличение максимального здоровья.
- Время в форме оборотня, необходимое для Overpower, уменьшено с 24/20/16 до 20/16/12 секунд.
Легендарные аспекты
- Аспект растоптанного Земля
- Урон от оползня увеличен с 50-80%[x] до 70-100%[x] от обычного урона.
- Подземный аспект
- Бонус к урону увеличен с 10-25%[x] до 15-30%[x].
- Аспект Альфы
- Урон от компаньона-оборотня увеличен с 85-115%[x] до 100-130%[x].
- Ненасытный аспект
- Урон от измельчения при использовании духа выше 50 увеличен с 10-25% до 20-35%.
Совершенный
- Легендарный узел «Сжимающие усики»
- Урон увеличен со 120% до 150%.
- Символ доминирования
- Бонус к урону после применения «Превосходства» увеличен с 12%[x] до 15%[x].
Некромант
Книга мертвых
- Улучшение жертвы застрельщиков
- Бонус к шансу критического удара увеличен с 5%[+] до 10%[+].
- Защитники жертвуют улучшением
- Сопротивление всем стихиям увеличено с 20%[+] до 25%[+].
- Улучшение Жертвоприношения Жнецов
- Урон от темной магии увеличен с 15%[x] до 20%[x].
- Улучшение жертвы теневых магов
- Максимальное количество сущности увеличено с 15 до 20.
- Теперь также увеличивается генерация сущности на 20%.
- Улучшение жертвы магов холода
- Урон уязвимым врагам увеличен с 15%[x] до 20%[x].
- Улучшение жертвоприношения костяных магов
- Урон «Сверхсилы» увеличен с 25%[x] до 30%[x].
- Улучшение жертвоприношения костяного голема
- Бонус к скорости атаки увеличен с 10%[+] до 15%[+].
- Улучшение жертвоприношения кровавого голема
- Максимальный бонус к жизни увеличен с 10%[x] до 15%[x].
- Улучшение жертвоприношения «Железный голем»
- Бонус к урону от критического удара увеличен с 30%[x] до 35%[x].
Совершенство
- Легендарный узел «Кровь порождает кровь»
- Максимальный урон увеличен с 15%[x] до 30%[x].
- Символ кровопийцы
- Бонус укрепления увеличен с 7% до 10% от вашего максимального здоровья.
- Символ осквернения
- Бонус урона от тьмы увеличен с 15%[x] до 20%[x].
- Символ хранителя могилы
- Бонус к урону увеличен с 2%[x] до 3%[x], вплоть до максимального значения с 12%[x] до 18%[x] за каждый труп.
Легендарные аспекты
- Жертвенный аспект
- Бонус жертвоприношения увеличен с От 10-25%[x] до 35-50%[x].
- Аспект защитной бури
- Предыдущий — Каждый раз, когда «Буря костей» наносит урон врагу, вы получаете барьер, равный 1–6% от вашего базового здоровья на 10 секунд.
- Сейчас — Каждый раз, когда «Буря костей» наносит урон врагу, вы получаете барьер, равный 1–6% от вашего максимального здоровья на 10 секунд.
Разбойник
Навыки
- Вращающиеся клинки
- Начальный урон увеличен на 20%.
- Ответный урон увеличен на 20%.
- Шквал
- Урон увеличен примерно на 25%.
Пассивы
- Экспозиция
- <ли>Lucky Hit больше не требует прямого урона для срабатывания и теперь также работает с эффектами постепенного урона.
- Снижение урона увеличено с 4/8/12% до 6/12/18%.
- Предыдущий — В режиме скрытности вы восстанавливаете 4/8/12% от максимального запаса здоровья в секунду.
- Сейчас — При входе в скрытность и каждую секунду в режиме скрытности вы исцеляетесь на 5/10/15% от вашего максимального здоровья.
Идеал
- Глиф универсальности
- Урон от неосновных и неосновных умений увеличен с 15%[x] до 25%[x].
- Символ текучести
- Предыдущий — Когда вы применяете навык ловкости, вы получаете увеличение регенерации энергии на 9%[x] на 6 секунд.
- Сейчас — Когда вы применяете навык ловкости, вы наносите на 10%[x] больше урона и получаете 15%[x] увеличение регенерации энергии на 6 секунд.
- Взрывной символ
- Снижение урона увеличено с 10%[x] до 15%[x].
- Уменьшение глифа
- Снижение урона увеличено с 10% до 15%.
Легендарные аспекты
- Аспект Танцующего с клинком
- Урон увеличен от 30-60%[х] до 50-80%[х].
- Аспект искусной инициативы
- Энергия, необходимая для сброса гранат, уменьшена со 100 до 75.
- Урон от гранат увеличен на 50%.
- Аспект неожиданности
- Урон от гранат увеличен на 200%.
- При использовании «Шага тени» гранаты теперь падают в том месте, куда телепортируется игрок, а не в то место, откуда они телепортировались.
- Аспект Трикстера
- Урон от гранат увеличен на 50%.
- Аспект покрова
- Время, необходимое для создания Темного покрова, уменьшено с 3 до 2 секунд.
- Мрачный аспект
- Предыдущий — Удачное попадание: критические удары навыками стрелка с вероятностью 45–60% могут дать бесплатную тень Темного Савана.
- Сейчас — Удачное попадание: критические удары с вероятностью 45-60% могут создать бесплатную тень Темного Савана.
- Аспект «Шторма стрел»
- Урон от «Шторма стрел» увеличен на 30%.
- Дополнительный урон, наносимый всеми «Штормами стрел», увеличен с 25–35%[x] до 30–40%[x].
- Vengeful Aspect
- Урон от Arrow Storm увеличен на 30%.
Уникальные предметы
- Глаза в темноте
- Предыдущий & #8212; «Смертельная ловушка» наносит на 50–70%[x] больше урона. Если Death Trap не поразит босса игрока, он продолжит перевооружаться, пока не убьет врага.
- Сейчас — Death Trap наносит на 50-90%[x] больше урона и перевооружается во второй раз.
- Печатка диверсанта
- Урон от гранат увеличен на 50%.
Волшебник
Навыки
< /p>
- Ледяная броня
- Количество барьера увеличено с 30% от базового здоровья до 25% от максимального здоровья.
- Мерцающий телепорт
- Продолжительность увеличена с 3 до 4 секунд.
- Сжечь
- Снижение урона увеличено с 15% до 20%.
Пассивы
- Мощная защита
- Максимальное сопротивление увеличено с 1 /2/3% до 2/4/6%.
- Измененная функциональность: больше не исключает применение базовых навыков.
- Стеклянная пушка
- Дополнительный получаемый урон уменьшен с 3/6/9%[x] до 2/4/6%[x].
- Выровняйте элементы
- Длительность сохранения увеличена с 2 до 3 секунд.
- Проводимость
- Скорость передвижения увеличена с 3/6/9%[+] до 4/8/12%[+].
- Продолжительность увеличена с 3 до 4 секунд.
- Удар электрическим током
- Уменьшение наносимого противнику урона увеличено с 5/10/15%[x] до 6/12/18%[x].
- Тепло
- Исцеление за каждого горящего врага поблизости увеличено с 0,3/0,6/0,9% до 0,5/1/1,5%.
- Исцеление за каждого ближайшего горящего врага-босса увеличено с 0,6/1,2/1,8% до 2/4/6%.
- Внутреннее пламя
- Дополнительный урон в состоянии здоровья увеличен с 3/6/9%[x] до 4/8/12%[x].
- Переполняющая энергия
- Сокращение времени восстановления ударов по элитным врагам увеличено с 0,25 до 0,35 секунды.
- Лавина
- Дополнительный урон увеличен с 45%[x] до 60%[x].
- Возгорание
- Бонусный урон за каждый уникальный источник горения увеличен с 2%[x] до 4%[x].
- Свирепость Эсу
- Шанс критического удара увеличен с 5%[+] до 10%[+].
- Shatter
- Дополнительный урон увеличен с 25%[x] до 30%[x].
- Мастерство Вира
- Бонусный урон увеличен с 15%[x] до 20%[x].
- Дополнительный урон после критического удара увеличен с 20%[x] до 25%[x].
Легендарные аспекты
- Аспект концентрации <ул> <ли>Снижение урона увеличено с 10-20% до 15-25%.
- Количество дополнительных цепочек цепных молний увеличено с 4 до 5.
- Шанс применить дополнительный шоковый навык увеличен с 15-30% до 25%-40%.
- Предыдущий — Мастерство Вира дает 6–9% снижения урона за каждого врага, вплоть до 18–27%.
<ли>Теперь — Мастерство Вира дает 6–9% снижения урона, утроенное во время боя с врагом.
- Урон от метеоритов увеличен с 20-35%[x] до 30-45%[x].
- Количество дополнительных заклинаний увеличено с 1 до 2.
- Максимальное количество стопок увеличено с 3 до 5.
Уникальные предметы
< ul>
- Урон от углей увеличен примерно на 35%.
- Урон увеличивается за каждые 100. Интеллект увеличен с 50%[x] до 60%[x].
- Дополнительный урон увеличен с 40-60%[x] до 50-70%[x].
- Штраф к урону уменьшен с 35-25%[x] до 30-20%[x].
КОНЕЦ ИГРЫ
- Уровни здоровья и урона в Яме были уменьшены. Корректировка наиболее значительна по мере того, как игроки приближаются к 60-му уровню, поэтому больше игроков могут полноценно участвовать в мастерской работе.
- Здоровье всех измученных боссов уменьшено на 30%. Сюда входит «Кипящая кровь» от «Мучительного эха Лилит».
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК
- Исправлена ошибка, из-за которой урон от эликсира «Святые стрелы» непреднамеренно увеличивался, когда он срабатывал от питомцев, таких как приспешники некроманта.
- Исправлена ошибка, из-за которой при использовании «Камня дольмена» при использовании валунов он вообще не применялся. Максимальное количество валунов теперь составляет 10, но их урон увеличивается на 10% за каждый валун.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Быстрая стрельба» при использовании «Поцелуя негодяя» не могла должным образом поражать цели и иногда могла стрелять снарядами позади игрока. Это также увеличивает радиус взрывов на 25%.
- Исправлена ошибка, из-за которой питомцы в различных случаях считались миньонами.
Франшиза Diablo Платформы ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S Выпущено 6 июня 2023 г. Разработчик(и) Blizzard Издатель(и) Blizzard Жанры Ролевой экшен, Hack and Slash Развернуть Посмотреть на официальном сайтеПосмотреть в магазине Xbox GamesКупить на AmazonПосмотреть в Playstation StoreПосмотреть в GameStop