Опубликованы примечания к обновлению 1.4.3 для Diablo 4

Основные моменты

  • Обновление Diablo 4 1.4.3 усиливает неэффективные классы и сборки, чтобы улучшить игровой процесс для игроков высокого уровня.
  • Изменения в контенте в конце игры направлены на то, чтобы сделать Diablo 4 более доступной и приятной для всех игроков.
  • Исправления ошибок в обновлении касаются проблем с навыками, такими как Rapid Fire, и предметами, такими как Holy Bolts Elixir, для более плавного игрового процесса.

Компания Blizzard Entertainment представилаDiablo 4Примечания к обновлению 1.4.3, в которых основное внимание уделяется улучшению неэффективных классов и сборок, а также уменьшению сложности Ямы, чтобы больше игроков могли достичь уровня 60 и насладиться им. Кроме того, это Diablo 4 Обновление вносит существенные изменения, направленные на повышение доступности и устранение ошибок.

Diablo 4 — это ролевая игра, разработанная и изданная Blizzard Entertainment и являющаяся четвертой основной частью в Диаблоряд. Расположенный в темном готическом мире Санктуария, он имеет более открытую структуру мира со взаимосвязанными регионами, динамической погодой и циклами дня и ночи. Игроки выбирают из различных классов персонажей, каждый из которых обладает уникальными способностями и стилями игры, чтобы сражаться с демоническими силами, высвобожденными главным антагонистом игры, Лилит. Diablo 4 уделяет особое внимание как одиночной, так и совместной многопользовательской игре.

Значительные обновления Diablo 4классы были созданы для повышения их общей производительности в предстоящем обновлении 1.4.3, которое выйдет 17 июня. Варвары получают увеличение урона от таких навыков, как «Вихрь», улучшенные пассивные способности и более эффективные легендарные аспекты. Друиды получают повышенный урон и полезность таких умений, как «Растирание», с улучшенными пассивными способностями и аспектами. Некроманты получают выгоду от заметных улучшений своих жертвоприношений в Книге мертвых и узлов Идеала. Разбойники получают существенное увеличение урона от таких навыков, как «Вращающиеся клинки», улучшенное снижение урона и пассивные исцеления, а также улучшенные легендарные аспекты. Чародеи видят улучшенную защиту и мобильность благодаря таким навыкам, как «Ледяная броня», усовершенствованным пассивным умениям и усилению легендарных аспектов для лучшего снижения урона и эффективности.

Контент финальной игры был скорректирован, чтобы обеспечить более плавное развитие. Уровни здоровья и урона в Яме были снижены, особенно по мере того, как игроки приближаются к 60-му уровню. Это изменение направлено на то, чтобы Diablo 4Контент финальной игры стал более доступным и приятным для более широкого круга билдов и игроков. Кроме того, здоровье всех измученных боссов было уменьшено на 30%, что еще больше облегчило задачу в сражениях высокого уровня. В общих обновлениях лечебные зелья получили существенное усиление. Малые лечебные зелья теперь обеспечивают на 50% больше начального исцеления, тогда как начальное исцеление легких и средних лечебных зелий увеличено вдвое. Легендарные аспекты и уникальные мифические предметы также были значительно улучшены. Например, у Аспекта Защитника теперь уменьшено время восстановления барьера, что делает его более эффективным для поддержания защиты во время боя.

Кроме того, исправления ошибок включают в себя устранение проблем с эликсиром «Святые стрелы», который теперь зависит от урона от оружия, а не от здоровья противника, а также устранение проблем с некоторыми навыками Diablo 4, такими как «Быстрая стрельба» и «Балуны». Поскольку Diablo 4 продолжает развиваться благодаря этим обновлениям для ПК, Xbox и PlayStation, эти изменения и исправления направлены на повышение общей стабильности и производительности игрового процесса.

Обновление Diablo 4 1.4.3. Примечания к патчу

ОБНОВЛЕНИЯ БАЛАНСА

Общие

Зелья лечения

  • Малое зелье лечения
    • Начальное исцеление увеличено на 50%.
  • Легкие и средние лечебные зелья
    • Начальное исцеление увеличено на 100%.
  • Сильное, большое, большое и превосходное зелья лечения
    • Начальное исцеление увеличено на 200%.

Легендарные аспекты

  • Аспект Защитника
    • Время восстановления барьера уменьшено с 30 до 20 секунд.

Мифические уникальные предметы

  • Лицо Андариэль
    • Ядовитое кольцо теперь появляется на враге, а не на игроке.
    • Урон от ядовитого кольца увеличен на 50%.
  • Несущий рок
    • Урон от теневого взрыва увеличен на 100%.
  • Кольцо беззвездного неба
    • Максимальное количество стаков снижения стоимости ресурсов и бонусного урона увеличено с 4 до 5.
    • Это увеличивает максимальную сумму снижения стоимости ресурсов и бонусного урона с 40%[x] до 50%[x].
  • Мощь Тираэля
    • Урон от божественного залпа увеличен на 100%.

Идеал

  • Требования к характеристикам для неосновных характеристик уменьшены с 90 до 60 за каждую Доска идеала.

Варвар

Навыки

  • Вихрь
    • Урон увеличен на 15%.
  • Жестокий вихрь
    • Бонус к урону увеличен с 30%[x] до 35%[x].
  • Зов Древних
    • Урон от прыжка Корлика увеличен на 12,5%.
    • Урон от «Вихря» Талика увеличен на 20%.
    • Урон от переворота Мадавка увеличился на 13%.
    • Prime Call of the Ancients
      • Бонус к урону увеличен с 20%[x] до 25%[x].
  • Безумие
    • Урон увеличен на 8%.
  • Пытка
    • Постепенный урон от кровотечения увеличен на 8%.
    • Enhanced Flay
      • Длительность уязвимости увеличена с 3 до 5 секунд.
    • Battle Flay
      • Бонус к урону от кровотечения увеличен с 10%[x] до 15%[x].
    • Combat Flay
      • Максимальное количество зарядов увеличено с 4 до 5.
      • Снижение урона увеличено с 3% до 4%.
      • Длительность усиления увеличена с 3 до 6 секунд.

Пассивы

  • Точка давления
    • Предыдущий – Удачное попадание: ваши основные навыки с вероятностью до 10% могут сделать врагов уязвимыми на 2 секунды.
    • Сейчас – Удачное попадание: ваши основные навыки и навыки владения оружием имеют вероятность до 10% сделать врагов уязвимыми на 2 секунды.
  • Крепкий как гвозди
    • Дополнительные шипы как урон от кровотечения увеличен с 10% до 15%.

Ключевые пассивные навыки

  • Ходячий арсенал
    • Урон за уникальный источник урона от оружия увеличен с 10%[x] до 12%[x].

Легендарные аспекты

  • Аспект закалки ударов
    • Количество смен оружия для активации эффекта уменьшено с 6 до 5.
  • Аспект утоления
    • Предыдущий – Удачное попадание: у вас есть 45-60% шанс получить 20 ярости, когда Ренд наносит прямой урон хотя бы одному истекающему кровью врагу.
    • Сейчас – Удачное попадание: у вас есть вероятность 45–60% получить 20 ярости, когда основной навык наносит прямой урон хотя бы одному истекающему кровью врагу. Ваша максимальная ярость увеличивается на 5-20.
  • Аспект Пыльного Дьявола
    • Урон от Вихря Пыльного Дьявола увеличен на 100%.
  • Аспект неустанного оружейника
    • Прежде чем – Получите увеличение генерации ярости на 35–65%, пока все бонусы от пассивного умения «Ключ шагающего арсенала» активны.
    • Сейчас – Получите 35–65 % увеличение генерации ярости и 15 % снижение стоимости ярости для ваших навыков, пока все бонусы от пассивного пассивного навыка ключа Ходячего арсенала активны.

Уникальные элементы

  • Опустошающие захваты Гора
    • Урон от взрыва «Вихря» увеличен с 25–35% от базового урона до 40–50%.
  • Древние' Oath
    • Урон увеличен с 30-50%[x] до 40-60%[x].

Друид

Духовные дары

  • Дар оленя
    • Максимальный дух увеличен с 20 до 40.
  • Колючая кожа
    • Количество шипов увеличено на 100%.
  • Преимущественный зверь
    • Предыдущий — Уменьшите длительность эффектов, ослабляющих контроль, на 15%.
    • Сейчас — Получите 15%[+] скорость передвижения и 15%[+] снижение урона.
  • Когти-косы
    • Шанс критического удара увеличен с 5%[+] до 10%[+].
  • Железное перо
    • Максимальное количество жизни увеличено с 14%[x] до 20%[x].
  • Пикирующие атаки
    • Скорость атаки увеличена с 10%[+] до 15%[+].
  • Заряд энергии
    • Восстановление духа увеличено с 20 до 30.
  • Поддержка
    • Сумма укрепления увеличена с 15% до 25% от вашего максимального здоровья.
  • Обсидиановый удар
    • Количество убийств, необходимое для гарантированного превосходства, уменьшено с 20 до 10.

Навыки

  • Бешенство
    • Урон от отравления увеличен на 25%.
  • Разрушить
    • Урон увеличен на 76%.
    • Яростное распыление
      • Предыдущий — Враги, побежденные с помощью Pulverize, оглушаются на 3 секунды.
      • Сейчас — «Размельчение» наносит на 30%[x] больше урона от «Сверхсилы». Враги, побежденные с помощью Pulverize, оглушаются на 3 секунды.

Пассивы

  • Nature's Ярость
    • Шанс активировать бесплатный навык противоположной категории увеличен с 30% до 35%.
  • Perfect Storm
    • Бонус к урону увеличен с 20%[x] до 30%[x].
  • Nature's Reach
    • Урон удаленным врагам увеличен с 3/6/9%[x] до 5/10/15%[ Икс].
  • Токсичные когти
    • Сумма отравления увеличена с 8/15/23% до 12/24/36% от базового урона навыка.
  • Quickshift
    • Максимальный бонус к урону увеличен с 6/12/18%[x] до 8/16/24%[x].
  • Оборонительная поза
    • Предыдущий — Увеличивает количество Укрепления, которое вы получаете из всех источников, на 5/10/15%[+].
    • Сейчас — Увеличивает количество Укрепления, которое вы получаете от всех источников, на 5/10/15%[+] и получаете снижение урона на 3/6/9%, пока вы укреплены.
  • Исправление
    • Предыдущий — В форме оборотня вы получаете 6/12/18%[+] дополнительного лечения из всех источников.
    • <ли>Теперь — Находясь в форме оборотня, вы получаете 6/12/18%[+] дополнительного исцеления от всех источников и получаете 4/8/12%[x] увеличение максимального здоровья.

  • Провокация
    • Время в форме оборотня, необходимое для Overpower, уменьшено с 24/20/16 до 20/16/12 секунд.

Легендарные аспекты

  • Аспект растоптанного Земля
    • Урон от оползня увеличен с 50-80%[x] до 70-100%[x] от обычного урона.
  • Подземный аспект
    • Бонус к урону увеличен с 10-25%[x] до 15-30%[x].
  • Аспект Альфы
    • Урон от компаньона-оборотня увеличен с 85-115%[x] до 100-130%[x].
  • Ненасытный аспект
    • Урон от измельчения при использовании духа выше 50 увеличен с 10-25% до 20-35%.

Совершенный

  • Легендарный узел «Сжимающие усики»
    • Урон увеличен со 120% до 150%.
  • Символ доминирования
    • Бонус к урону после применения «Превосходства» увеличен с 12%[x] до 15%[x].

Некромант

Книга мертвых

  • Улучшение жертвы застрельщиков
    • Бонус к шансу критического удара увеличен с 5%[+] до 10%[+].
  • Защитники жертвуют улучшением
    • Сопротивление всем стихиям увеличено с 20%[+] до 25%[+].
  • Улучшение Жертвоприношения Жнецов
    • Урон от темной магии увеличен с 15%[x] до 20%[x].
  • Улучшение жертвы теневых магов
    • Максимальное количество сущности увеличено с 15 до 20.
    • Теперь также увеличивается генерация сущности на 20%.
  • Улучшение жертвы магов холода
    • Урон уязвимым врагам увеличен с 15%[x] до 20%[x].
  • Улучшение жертвоприношения костяных магов
    • Урон «Сверхсилы» увеличен с 25%[x] до 30%[x].
  • Улучшение жертвоприношения костяного голема
    • Бонус к скорости атаки увеличен с 10%[+] до 15%[+].
  • Улучшение жертвоприношения кровавого голема
    • Максимальный бонус к жизни увеличен с 10%[x] до 15%[x].
  • Улучшение жертвоприношения «Железный голем»
    • Бонус к урону от критического удара увеличен с 30%[x] до 35%[x].

Совершенство

  • Легендарный узел «Кровь порождает кровь»
    • Максимальный урон увеличен с 15%[x] до 30%[x].
  • Символ кровопийцы
    • Бонус укрепления увеличен с 7% до 10% от вашего максимального здоровья.
  • Символ осквернения
    • Бонус урона от тьмы увеличен с 15%[x] до 20%[x].
  • Символ хранителя могилы
    • Бонус к урону увеличен с 2%[x] до 3%[x], вплоть до максимального значения с 12%[x] до 18%[x] за каждый труп.

Легендарные аспекты

  • Жертвенный аспект
    • Бонус жертвоприношения увеличен с От 10-25%[x] до 35-50%[x].
  • Аспект защитной бури
    • Предыдущий — Каждый раз, когда «Буря костей» наносит урон врагу, вы получаете барьер, равный 1–6% от вашего базового здоровья на 10 секунд.
    • Сейчас — Каждый раз, когда «Буря костей» наносит урон врагу, вы получаете барьер, равный 1–6% от вашего максимального здоровья на 10 секунд.

Разбойник

Навыки

  • Вращающиеся клинки
    • Начальный урон увеличен на 20%.
    • Ответный урон увеличен на 20%.
  • Шквал
    • Урон увеличен примерно на 25%.

Пассивы

  • Экспозиция
      <ли>Lucky Hit больше не требует прямого урона для срабатывания и теперь также работает с эффектами постепенного урона.
  • Крепкий
    • Снижение урона увеличено с 4/8/12% до 6/12/18%.
  • Исправляя безвестность
    • Предыдущий — В режиме скрытности вы восстанавливаете 4/8/12% от максимального запаса здоровья в секунду.
    • Сейчас — При входе в скрытность и каждую секунду в режиме скрытности вы исцеляетесь на 5/10/15% от вашего максимального здоровья.

Идеал

  • Глиф универсальности
    • Урон от неосновных и неосновных умений увеличен с 15%[x] до 25%[x].
  • Символ текучести
    • Предыдущий — Когда вы применяете навык ловкости, вы получаете увеличение регенерации энергии на 9%[x] на 6 секунд.
    • Сейчас — Когда вы применяете навык ловкости, вы наносите на 10%[x] больше урона и получаете 15%[x] увеличение регенерации энергии на 6 секунд.
  • Взрывной символ
    • Снижение урона увеличено с 10%[x] до 15%[x].
  • Уменьшение глифа
    • Снижение урона увеличено с 10% до 15%.

Легендарные аспекты

  • Аспект Танцующего с клинком
    • Урон увеличен от 30-60%[х] до 50-80%[х].
  • Аспект искусной инициативы
    • Энергия, необходимая для сброса гранат, уменьшена со 100 до 75.
    • Урон от гранат увеличен на 50%.
  • Аспект неожиданности
    • Урон от гранат увеличен на 200%.
    • При использовании «Шага тени» гранаты теперь падают в том месте, куда телепортируется игрок, а не в то место, откуда они телепортировались.

  • Аспект Трикстера
    • Урон от гранат увеличен на 50%.
  • Аспект покрова
    • Время, необходимое для создания Темного покрова, уменьшено с 3 до 2 секунд.
  • Мрачный аспект
    • Предыдущий — Удачное попадание: критические удары навыками стрелка с вероятностью 45–60% могут дать бесплатную тень Темного Савана.
    • Сейчас — Удачное попадание: критические удары с вероятностью 45-60% могут создать бесплатную тень Темного Савана.
  • Аспект «Шторма стрел»
    • Урон от «Шторма стрел» увеличен на 30%.
    • Дополнительный урон, наносимый всеми «Штормами стрел», увеличен с 25–35%[x] до 30–40%[x].
  • Vengeful Aspect
    • Урон от Arrow Storm увеличен на 30%.

Уникальные предметы

  • Глаза в темноте
    • Предыдущий & #8212; «Смертельная ловушка» наносит на 50–70%[x] больше урона. Если Death Trap не поразит босса игрока, он продолжит перевооружаться, пока не убьет врага.
    • Сейчас — Death Trap наносит на 50-90%[x] больше урона и перевооружается во второй раз.
  • Печатка диверсанта
    • Урон от гранат увеличен на 50%.

Волшебник

Навыки

< /p>

  • Ледяная броня
    • Количество барьера увеличено с 30% от базового здоровья до 25% от максимального здоровья.
  • Мерцающий телепорт
    • Продолжительность увеличена с 3 до 4 секунд.
  • Сжечь
    • Снижение урона увеличено с 15% до 20%.

Пассивы

  • Мощная защита
    • Максимальное сопротивление увеличено с 1 /2/3% до 2/4/6%.
    • Измененная функциональность: больше не исключает применение базовых навыков.
  • Стеклянная пушка
    • Дополнительный получаемый урон уменьшен с 3/6/9%[x] до 2/4/6%[x].
  • Выровняйте элементы
    • Длительность сохранения увеличена с 2 до 3 секунд.
  • Проводимость
    • Скорость передвижения увеличена с 3/6/9%[+] до 4/8/12%[+].
    • Продолжительность увеличена с 3 до 4 секунд.
  • Удар электрическим током
    • Уменьшение наносимого противнику урона увеличено с 5/10/15%[x] до 6/12/18%[x].
  • Тепло
    • Исцеление за каждого горящего врага поблизости увеличено с 0,3/0,6/0,9% до 0,5/1/1,5%.
    • Исцеление за каждого ближайшего горящего врага-босса увеличено с 0,6/1,2/1,8% до 2/4/6%.
  • Внутреннее пламя
    • Дополнительный урон в состоянии здоровья увеличен с 3/6/9%[x] до 4/8/12%[x].
  • Переполняющая энергия
    • Сокращение времени восстановления ударов по элитным врагам увеличено с 0,25 до 0,35 секунды.
  • Лавина
    • Дополнительный урон увеличен с 45%[x] до 60%[x].
  • Возгорание
    • Бонусный урон за каждый уникальный источник горения увеличен с 2%[x] до 4%[x].
  • Свирепость Эсу
    • Шанс критического удара увеличен с 5%[+] до 10%[+].
  • Shatter
    • Дополнительный урон увеличен с 25%[x] до 30%[x].
  • Мастерство Вира
    • Бонусный урон увеличен с 15%[x] до 20%[x].
    • Дополнительный урон после критического удара увеличен с 20%[x] до 25%[x].

Легендарные аспекты

  • Аспект концентрации <ул> <ли>Снижение урона увеличено с 10-20% до 15-25%.
  • Аспект Неразрывной Привязи
    • Количество дополнительных цепочек цепных молний увеличено с 4 до 5.
  • Аспект подавляющих токов
    • Шанс применить дополнительный шоковый навык увеличен с 15-30% до 25%-40%.
  • Аспект Мага-Лорда
    • Предыдущий — Мастерство Вира дает 6–9% снижения урона за каждого врага, вплоть до 18–27%.
    • <ли>Теперь — Мастерство Вира дает 6–9% снижения урона, утроенное во время боя с врагом.

  • Аспект расколовшихся звезд
    • Урон от метеоритов увеличен с 20-35%[x] до 30-45%[x].
  • Аспект ледяных воспоминаний
    • Количество дополнительных заклинаний увеличено с 1 до 2.
  • Боевой заклинатель&rsquo ;s Aspect
    • Максимальное количество стопок увеличено с 3 до 5.
  • Уникальные предметы

    < ul>

  • Огненный шрам
    • Урон от углей увеличен примерно на 35%.
  • Камея «Переполняющаяся Эсадора»
    • Урон увеличивается за каждые 100. Интеллект увеличен с 50%[x] до 60%[x].
  • Посох бесконечной ярости
    • Дополнительный урон увеличен с 40-60%[x] до 50-70%[x].
  • Перчатки Просветителя
    • Штраф к урону уменьшен с 35-25%[x] до 30-20%[x].
  • КОНЕЦ ИГРЫ

    • Уровни здоровья и урона в Яме были уменьшены. Корректировка наиболее значительна по мере того, как игроки приближаются к 60-му уровню, поэтому больше игроков могут полноценно участвовать в мастерской работе.
    • Здоровье всех измученных боссов уменьшено на 30%. Сюда входит «Кипящая кровь» от «Мучительного эха Лилит».

    ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК

    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой урон от эликсира «Святые стрелы» непреднамеренно увеличивался, когда он срабатывал от питомцев, таких как приспешники некроманта.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при использовании «Камня дольмена» при использовании валунов он вообще не применялся. Максимальное количество валунов теперь составляет 10, но их урон увеличивается на 10% за каждый валун.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Быстрая стрельба» при использовании «Поцелуя негодяя» не могла должным образом поражать цели и иногда могла стрелять снарядами позади игрока. Это также увеличивает радиус взрывов на 25%.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой питомцы в различных случаях считались миньонами.

    Франшиза Diablo Платформы ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S Выпущено 6 июня 2023 г. Разработчик(и) Blizzard Издатель(и) Blizzard Жанры Ролевой экшен, Hack and Slash Развернуть Посмотреть на официальном сайтеПосмотреть в магазине Xbox GamesКупить на AmazonПосмотреть в Playstation StoreПосмотреть в GameStop

    Валентин Павлов/ автор статьи
    Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
    Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
    Добавить комментарий