Быстрые ссылки
- Какую версию DirectX и мод выбрать в Control?
- Рекомендуемые настройки дисплея для Control
- Рекомендуемые настройки трассировки лучей для Control
Игра Remedy Entertainment 2019 года Control стала неожиданным хитом среди геймеров, заслужив признание как игроков, так и критиков. Хотя ее игровой процесс и повествование получили высокую оценку, то, что действительно выделялось для многих, — это ее потрясающие визуальные эффекты. Игра продемонстрировала некоторые из лучших реализаций трассировки лучей, доступных на тот момент, установив новый стандарт графической точности в видеоиграх.
Однако эти впечатляющие визуальные эффекты имели свою цену. В то время как Controlбыл оптимизирован для оборудования среднего уровня, для включения трассировки лучей требовался высокопроизводительный ПК. Даже современные графические процессоры могут испытывать трудности с обработкой игры со всеми включенными функциями RT. В руководстве ниже описываются наилучшие графические настройки для баланса визуального качества и производительности, что гарантирует фантастический внешний вид и плавную работу игры.
Какую версию DirectX и мод выбрать в Control?

Версия DirectX
Первое решение, которое вы примете при запуске Control, — это выбор используемой версии DirectX. Выбор прост:
- DirectX 11:Выберите этот вариант, если не планируете использовать трассировку лучей. DX11 обычно обеспечивает лучшую базовую производительность, что делает его предпочтительным вариантом для более плавного игрового процесса без RT.
- DirectX 12: Если вы хотите включить трассировку лучей, DX12 — ваш единственный вариант, так как он необходим для использования функций RT.
Неофициальный всеобъемлющий патч
Если вы хотите испытать Control во всей красе, рассмотрите возможность загрузки и установки мода, созданного разработчиком, работавшим в Remedy. Этот мод вносит несколько улучшений в базовую игру, включая, но не ограничиваясь:
- Собственная поддержка HDR
- Поддержка Ultrawide
- Улучшенная потоковая передача текстур: Опыт
- Улучшенная трассировка лучей
- Поддержка DLAA:
- Лучший вывод SDR
Чтобы установить мод, загрузите и извлеките его содержимое, затем перейдите в папку установки Control на вашем ПК. Скопируйте и вставьте извлеченные файлы в каталог игры, и вы готовы к работе.
Рекомендуемые настройки дисплея для Control

|
Графический параметр |
Рекомендуемая настройка |
|---|---|
|
Режим отображения |
Окно без полей |
|
Разрешение |
Родной |
|
Разрешение рендеринга |
Собственное (DLAA, если используется мод) (требуется RTX GPU) |
|
NVIDIA DLSS |
Выкл |
|
Детализация дальних объектов (LOD) |
Высокое |
|
Разрешение текстур |
Ультра (МАКС., если используется мод) |
|
Текстура Фильтрация |
Высокое |
|
Разрешение теней |
Высокое |
|
Фильтрация теней |
Среднее |
|
Объемное освещение |
Среднее |
|
Качество листвы |
Низкое |
|
SSAO |
Вкл. |
|
Качество отражения пространства экрана |
Среднее |
|
Глобальные отражения |
Среднее |
|
MSAA |
2X |
|
Зернистость пленки |
Выкл. |
|
Размытие движения |
Выкл. |
По по умолчанию, потоковая передача текстур в Controlможет отсутствовать, вызывая заметные всплывающие окна вблизи камеры. Чтобы улучшить этот аспект, вы можете использовать ранее упомянутый мод, который значительно улучшает качество потоковой передачи текстур. После установки мода просто установите Разрешение текстуры на МАКС в настройках игры.
Рекомендуемые настройки трассировки лучей для управления

Несмотря на то, что управление выглядит феноменально с включенной трассировкой лучей, его часто рекомендуют избегать по нескольким причинам:
- Требования к оборудованию: Трассировка лучей чрезвычайно требовательна к оборудованию. Если у вас нет мощного графического процессора с поддержкой RT, лучше отключить ее, чтобы сохранить играбельную производительность.
- Динамичный игровой процесс:Control отличается интенсивными, стремительными боями, где более высокая частота кадров может значительно улучшить впечатления. Жертвовать частотой кадров ради трассировки лучей может быть невыгодно для большинства игроков.
- Проблемы с трассировкой лучей: Несмотря на свою продвинутую реализацию, трассировка лучей в Control имеет некоторые заметные недостатки. Отражающие поверхности могут казаться мерцающими, и иногда возникают зернистые эффекты, которые ухудшают визуальное качество. Хотя RT может улучшить общее качество изображения, эти проблемы все равно могут выделяться.
Если вы решили использовать трассировку лучей, приведенные ниже настройки помогут вам найти баланс между производительностью и визуальными улучшениями.
|
Графический параметр |
Описание |
Рекомендуемая настройка |
|---|---|---|
|
Отражения при трассировке лучей |
Эта настройка заменяет растровые отражения на отражения RT. Для работы необходимо установить качество отражения в экранном пространстве не ниже среднего. |
Вкл. |
|
Прозрачные отражения с трассировкой лучей |
Эта настройка добавляет отражения к прозрачным поверхностям, таким как стекло и зеркала. |
Вкл. |
|
Непрямое рассеянное освещение с трассировкой лучей |
Эта настройка усиливает окружающее затенение. Для лучшей производительности отключите SSAO при использовании этой опции. |
Выкл. |
|
Ray Traced Contact Shadows |
Эта настройка добавляет RT Shadows для улучшения качества теней. Установите Shadow Resolution и Shadow Filtering на Medium при использовании этой опции. |
Выкл. |
|
Ray Trace Debris |
Эта настройка учитывает летящие обломки при трассировке лучей. Рекомендуется отключить ее, так как она мало влияет во время боя и может улучшить производительность. |
Выкл. |
|
Ray Tracing Increase Samples Count |
Эта настройка увеличивает количество выборок для Ray Tracing. Включайте ее только если у вас есть дополнительная производительность. |
Зависит от GPU |
Упомянутый ранее мод вводит Ray Tracing Increase Samples Countфункция, которая значительно улучшает отражения RT, увеличивая количество образцов. Это улучшение обеспечивает более реалистичные отражения, которые не выглядят мерцающими и зернистыми, повышая общее визуальное качество. Однако включение этой функции влечет за собой значительные потери производительности. Рекомендуется активировать его только в том случае, если ваша система имеет достаточный запас производительности.

Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 84/100 Рекомендации критиков: 89% Платформа(ы) ПК, PS4, PS5, Switch, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One Дата выхода 27 августа 2019 г. Разработчик(и) Remedy Entertainment Издатель(и) 505 игр Движок Northlight Engine ESRB M Для взрослых 17+ //Для взрослых: Кровь, Ненормативная лексика, Насилие Сколько времени нужно пройти 12 часов Совместимость со Steam Deck Подтверждено Наличие PS Plus Extra & Premium Рейтинг OpenCritic Mighty Expand