Быстрые ссылки
- Рекомендуемые графические настройки для Frostpunk 2
Frostpunk 2 наконец-то вышел на ПК, в то время как игрокам на консолях придется ждать до следующего года, чтобы принять холод. Те, кто играет на ПК, могут окунуться в игру уже сейчас — при условии, что у вас есть необходимое оборудование. Продолжение оригинала 2018 года — не самая дружелюбная к частоте кадров игра и может потребовать некоторой настройки графических настроек.
В руководстве ниже описывается, как предотвратить серьезные падения FPS, которые могут существенно повлиять на ваш игровой процесс. К счастью, поскольку Frostpunk 2 — это градостроительный симулятор, вам не понадобится сверхвысокий FPS, чтобы насладиться игрой.
Рекомендуемые графические настройки для Frostpunk 2

Frostpunk 2— требовательная игра, которая может быть сложной для плавного запуска на большинстве аппаратных средств. Даже с высокопроизводительным ПК вы все равно можете столкнуться с заиканиями и задержками. Чтобы оптимизировать производительность с минимальными визуальными потерями, попробуйте использовать настройки ниже. Возможно, вам придется включить масштабирование для более плавного игрового процесса.
|
Графический параметр |
Описание |
Рекомендуемые настройки |
|---|---|---|
|
Полноэкранный режим |
Определяет, использует ли игра весь экран или только его часть. Оконный полноэкранный режим позволяет плавно выходить из игры с помощью Alt-Tab. |
Оконный полноэкранный режим |
|
Разрешение |
Определяет разрешение игры. Для наилучшего качества изображения выберите Native. Уменьшение его приведет к значительной размытости. |
Native |
|
VSync |
Сопоставляет частоту кадров вашей игры с частотой обновления вашего монитора. Включите этот параметр, чтобы устранить разрывы экрана. Частота кадров будет ограничена вашей частотой кадров, но это не имеет большого значения, так как градостроительные игры не требуют высокого FPS. |
Вкл. |
|
Ограничение кадров |
Ограничивает частоту кадров вашей игры выбранным числом. 60 должно быть идеальным для большинства игроков. |
Личный выбор |
|
Масштабирование |
Определяет, используется ли технология масштабирования. Технология будет отображать игру в более низком разрешении и использовать ИИ для масштабирования до более высокого разрешения. Серия RTX 2000 или выше должна выбрать DLSS, остальные должны выбрать FSR. |
DLSS/FSR |
|
Генерация кадров |
Определяет, используется ли ИИ для создания поддельных кадров. Включение приведет к появлению ореолов. Включайте его только в том случае, если вам отчаянно нужно больше FPS. (Включение отключит VSync) |
Включайте только в крайнем случае |
|
Качество масштабирования |
Определяет, насколько низким будет фактическое разрешение рендеринга, которое позже будет масштабировано. |
Качество (сбалансированное для более высоких разрешений) |
|
Резкость |
Определяет, используется ли фильтр резкости. Разработчик рекомендует 100%, но выбирайте то, что вам нравится. |
Личный выбор |
|
Гамма |
Определяет яркость игры. |
Личный выбор |
|
Текстуры |
Определяет качество текстур в игре. Не влияет на производительность, пока не достигнут предел VRAM графического процессора. |
Сверхвысокое (Высокое для 6 ГБ VRAM) |
|
Рельеф |
Определяет качество рельефа в игре. |
Среднее |
|
Эффекты |
Определяет качество различных эффектов в игре, таких как трафик, светлячки и т. д. |
Среднее |
|
Тени |
Определяет качество, детализацию и плавность теней в игре. Более высокие настройки потребляют больше видеопамяти. |
Среднее |
|
Туман |
Управляет качеством тумана и его взаимодействием с окружающей средой. Средние и более высокие настройки включают объемный туман, используя больше видеопамяти. Невозможно изменить в середине игры. |
Очень низкий |
|
Постобработка |
Определяет качество различных методов постобработки в игре. Средние и выше добавляют эффект виньетки, который затемняет вашу игру. |
Низкий |
|
Сетки |
Управляет уровнем детализации сеток игры. Более высокие настройки увеличивают использование VRAM. |
Средний |
|
Детали города |
Определяет плотность зданий в городе. Имеет |
Средний |
|
Освещение |
Определяет качество освещения в игре. Выбор Medium или выше включает Unreal Lumen. Более высокие настройки используют больше VRAM. |
Низкий |

Обзоры OpenCritic Рейтинг лучших критиков: 85/100 Рекомендации критиков: 96% Франшиза Frostpunk Платформа(ы) ПК Дата выхода 20 сентября 2024 г. Разработчик(и) 11 Bit Studios Издатель(и) 11 Bit Studios Движок Unreal Engine 5 ESRB M Для взрослых 17+ Из-за крови, упоминания наркотиков, сексуальных тем, ненормативной лексики, насилия Развернуть