Ожидание Лариана еще хуже, когда никто не может занять его место

На прошлой неделе Larian объявила, что работа над следующей игрой достигла «старта»; точка. Ход, который кажется поэтичным, но на самом деле является лишь отражением того, как работают здания: команда собралась в той же комнате, где сидела, на заключительное совещание по Baldur's Gate 3, чтобы обсудить следующий проект. Об игре ничего не известно, кроме того факта, что это не будет Baldur's Gate 4 и что-то связанное с D&D и боевой системой 5e. Так что пока нужно сказать только одно: пусть Лариан готовит.

Месяц назад моя коллега Тесса Каур написала «Пришло время оставить Лариана в покое», так что TheGamer просто обречен повторять эту статью каждый месяц, пока мы не достигнем критической точки и не перестанем требовать времени для приготовления пищи, а вместо этого будем требовать ответов с помощью что-то вроде нетерпеливого тона, присущего Чудо-женщине, или Расхитительнице гробниц, или Шелковой песне? Да и нет.

Следующая игра Лариана может состояться почти через десять лет

< source media="(min-width: 1024px)" data-srcset="https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/wm/2024/06/20240612224305_1.jpg?q=49&fit =crop&w=740&dpr=2" srcset="https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/wm/2024/06/20240612224305_1.jpg?q=49&fit=crop& w=740&dpr=2" />

Ждать Larian хуже, когда никто не может занять его место

<р>С одной стороны, очевидно, было бы пустой тратой времени продолжать напоминать нашим читателям, которые и так прекрасно понимают, что играм требуется много времени, чтобы сделать так, чтобы Лариан стал продолжением одной из самых впечатляющих игр всех времен, выигранных. #39;не будет завершено в течение нескольких месяцев. Но с другой стороны, Baldur’s Gate 3 — такая богатая игра, и это качество делало ее интересной, в отличие от других игр, хотя нам и нравится в них играть. Казалось, что о Baldur's Gate 3 всегда можно было сказать что-то еще: новые методы игры, новые секреты, которые нужно раскрыть, новые варианты диалога, которые можно испытать. Это помогло многим не только в TheGamer, но и в прессе в целом развить не только личную, но и своего рода профессиональную привязанность.

Я подозреваю, что это одна из причин, по которой так много игровых журналистов готовы вступить в войну из-за The Last of Us Part 2, но в основном безразличны к Horizon Forbidden West, игре, которая выглядит великолепно и предлагает весело провести время, но не дает особого содержания. Вот и проснулся.

Я люблю игры Insomniac, но меня не особо беспокоит то, что они сделают дальше. Конечно, отчасти это утечки, но в основном потому, что, хотя я люблю «Человека-паука» и «Рэтчета и amp; Clank на личном уровне, у меня нет с ними особой профессиональной связи. Помимо комментариев к интернет-драмам или время от времени указывая на крутые вещи и говоря: «Это круто!», я мало что могу сделать с игрой Insomniac. Я хочу посмотреть, что Лариан будет делать дальше, потому что ожидаю, что это будет важная игра для меня в профессиональном плане.

Baldur's Gate 3&# Продолжение 39;s должно быть насыщенным повествованием

Ждать Лариана - это Хуже, когда никто не может занять его место

Так думают не только журналисты. Люди влюбляются во всевозможные игры по разным причинам. У кого-то из TheGamer есть татуировка NEO: The World Ends With You. Но, как правило, игра, в которой больше всего говорится, услышана большинством людей. Глубокие и содержательные игры чаще находят отклик у игроков, и их отголоски ощущаются дольше. Baldur's Gate 3 была игрой, которая могла пробить гранит и тронуть вашу душу, и редкие игры заставляют вас чувствовать это. На самом деле это настолько редко, что мы чувствуем необходимость гоняться за ним. Но следующая игра Лариана должна занять много времени, чтобы снова сделать то же самое с нами, и все, что мы можем сделать, это ждать.

Конечно, в играх существуют структурные проблемы, которые усугубляют это ожидание. Потребность в том, чтобы игры были больше, чем когда-либо, лучше выглядели и были более новаторскими, привела к тому, что время разработки увеличилось — Вот почему ни один разработчик не может по-настоящему вдохновиться Red Dead Redemption 2, несмотря на его величие. Стремление к быстрой прибыли, направляющее студии на обычные генераторы денежных средств с живым сервисом, означает, что меньше игр даже пытаются заставить нас заботиться на каком-либо уровне ниже поверхности, а повторяющиеся недальновидные увольнения вызывают утечку мозгов, которая выталкивает талантливых разработчиков из индустрии и клипов. крылья тем, кто остается, заставляя их бояться творчества и лишая их наставников.

Лариан не должен быть нашим единственным Ларианом, но похоже, что так оно и есть. Но в конечном итоге следующая игра займет много времени. Нам нужно подождать. Вы должны быть согласны с этим, и, что более важно, я тоже.

Платформы ПК, macOS, PS5, Xbox Series X Выпущено 3 августа 2023 г. Разработчики Larian Studios Metascore 96

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий