Оглядываясь назад на 10 лет The Sims 4

Поскольку в этом месяце The Sims 4 исполняется десять лет, я неизбежно начал думать о том, что это значит для меня как игрока. Десять лет — это долгий срок для одной игры, особенно когда ее предшественники были заменены в два раза быстрее.

За последнее десятилетие у меня, можно сказать, сложились почти созависимые отношения с The Sims 4. Это всегда была моя игра для утешения, как и последние три Sims; место, куда я могу пойти, когда чувствую себя подавленным, расстроенным, злым или сбитым с толку. Я также использовал игру, чтобы успокоить свою тревогу, облегчить депрессию и даже понять свой поздний диагноз аутизма. Однако не все было гладко.

Ранние проблемы игры

Когда вышла The Sims 4, мне было трудно перестроиться. Как и многим другим, мне было тяжело возвращаться к основам после долгой игры с DLC.

Я часто прыгал между The Sims 2, 3 и 4 в течение первых нескольких лет. Я бы с удовольствием сказал, что включил в эту ротацию и оригинальных Sims, но я этого не сделал, в основном из-за того, что это был Dark Souls среди игр-симуляторов. Если бы вы хоть немного моргнули, ваш ребенок был бы на барбекю, пока ваши другие Sims болтали с Grim, прежде чем он удалил их из этого бренного мира. Не говоря уже о кострах. Я случайно вызвал больше пожаров, чем серийный поджигатель Норман Прайс из «Пожарного Сэма».

Оглядываясь назад на 10 лет The Sims 4

Однако, когда первые несколько частей DLC и некоторые крупные обновления начали дополнять The Sims 4, наконец добавляя такие основы, как малыши, бассейны, торговые участки, инопланетяне, клубы и ранний пик для миров, Винденберг, я больше склонялся к The Sims 4.

Вампиры, питомцы и времена года, о боже!

В период с 2017 по 2018 год The ​​Sims 4 была хорошо дополнена мощным каталогом DLC. Cats and Dogs добавили питомцев и ветеринаров, а Seasons наконец-то убрали вечное лето и принесли дождь, град, мокрый снег и снег вместе с некоторыми старыми добрыми новыми смертями. О, и праздники. Думаю, они тоже важны, хотя меня больше отвлекали силы молний и пчелы…

Оглядываясь назад на 10 лет The Sims 4

Те, кто любил играть с семьями, влюбились в игровой пакет Parenthood, который значительно расширил возможности взаимодействия симов на эмоциональном уровне, добавив капризных подростков, манеры, советы и прыщи среди прочего. А для игроков, предпочитающих опасные приключения, а не взрывающиеся подгузники, было Jungle Adventure с его уникальными храмами и прекрасным миром отдыха.

Завершите это введением славы и богатства через интерактивную актерскую карьеру, происходящую среди мира, заполненного знаменитостями, с каталогом великолепных нарядов и декора, и мы пировали.

Также был пакет StrangerVille, который добавлял тайну в стиле «Секретных материалов», которую нужно было разгадать.

В тот момент я полностью увлекся The Sims 4 и любил все, что нам давала Maxis. Это была не просто игра, к которой можно было обратиться в кризисной ситуации, но и та, в которую регулярно играли и в которую получали удовольствие. Так было до тех пор, пока не начали появляться трещины с Realm of Magic.

Заклинатели и «Звездные войны» — новая надежда?

Добавление немного магического волшебства в The Sims должно было стать изюминкой, но вместо этого я впервые столкнулся с серьезными ошибками.

Тестируя заклинания, я неоднократно застревал на лестницах и терял прогресс, а некоторые вещи просто не работали так, как должны. Первоначальный кайф быстро прошел, поскольку проблемы продолжали оставаться нерешенными, пока я не отказался от пакета вообще.

Оглядываясь назад на 10 лет Симс 4

Хотя Discover University был приятным пакетом, а также темой моего первого и пока единственного личного визита в EA, за ним последовало Star Wars: Journey To Batuu, событие, которое стало печальным днем ​​для подавляющего большинства игроков.

Идея была достаточно прочной, но мир, казалось, больше сосредоточился на воссоздании версии Батуу в тематическом парке и меньше заботился о том, чтобы придать глубину сюжетной линии. Он был таким же хлипким, как и поддельные здания, разбросанные по всему миру. Хотя есть немного веселья со световыми мечами и дроидами, Батуу больше похож на призрачную угрозу.

Единственный путь — вверх

После разочаровывающего путешествия в далекую-далекую галактику дела начали налаживаться. Snowy Escape добавил красивый мир, новые занятия и потрясающий декор, в то время как Dream Home Decorator соответствовал всем параметрам моего идеального набора для человека, который часами проводит в режиме строительства. Хотя мне все еще приходилось прощать некоторые довольно серьезные ошибки в карьере декоратора, они, по крайней мере, были быстро исправлены, поскольку был проложен путь к Cottage Living.

Набор Country Pack напоминал о более ранних триумфах, поскольку он добавлял хороший набор игровых занятий, а также уникальные предметы для строительства и одежду. Это был шаг в правильном направлении, но хорошее настроение было недолгим.

Left At The Altar

My Wedding Stories, вероятно, запомнят как пакет, настолько плохой, что они задержали выпуск после того, как обзорные копии уже были отправлены. Как получатель раннего кода, я могу подтвердить, что было невероятно трудно делать обзор, так как большая часть пакета просто не работала.

Была недельная задержка и экстренные исправления, которые немного помогли, но многие ошибки оставались в течение длительного периода времени, а несколько мелких все еще сохраняются даже сейчас.

В конечном итоге, свадебная история была тем событием, где вспыхивает драка, и пара оказывается на Джерри Спрингере, проходящем тесты на детекторе лжи, чтобы раскрыть интрижки и выяснить, кто отец.

Хотя с тех пор мы не падали так низко, это пятно на репутации игры, от которого было трудно оправиться.

Время аренды

С тех пор дополнения стали немного нестабильными. Хотя аренда была отличной идеей, это была еще одна новая механика, которая была загружена ошибками, некоторые из которых до сих пор не были исправлены.

Horse Ranch имел прекрасный мир, но геймплей, полностью сосредоточенный на лошадях, был слишком нишевым для многих. Аналогично, Lovestruck добавляет некоторую глубину романтике, но он тусклый в плане одежды — если только вы не хотите выйти на улицу в костюме персика или баклажана.

Оглядываясь назад на 10 лет The Sims 4

На данный момент игре уже десять лет, и в ней начинают появляться трещины из-за двух основных проблем, которые возникают с возрастом: нехватки идей и увеличения количества ошибок, поскольку все больше новых функций не могут работать вместе.

То же самое, то же самое, уходите

Сейчас много говорят о том, что The Sims 4 становится «однообразной». Я тоже чувствовал эту грусть по Sims, но, глядя на игру, я понимаю, что это мнение не может быть дальше от истины.

Когда вышла Lovestruck, я спросил о том, как команда сохраняет новизну, и старший игровой дизайнер Джош Контрерас сказал мне: «Мы ищем предметы, которые дадут [игрокам] как можно больше возможностей. В других случаях мы изменяем эстетику часто используемого предмета, чтобы он соответствовал миру, который мы создали.

«У нас есть ряд систем, чтобы гарантировать, что предметы, которые мы предлагаем с каждым набором, одновременно надежно подходят для набора и не кажутся слишком похожими на существующие предметы». — Джош Контрерас, старший гейм-дизайнер

Просматривая контент игры, я понял, насколько это верно. Хотя есть несколько основных предметов одежды и причесок, которые очень , всегда есть заметные различия.

Into The Future

Несмотря на свой возраст, The Sims 4 выглядит в десять лет в более здоровой форме, чем The Sims 3 в пять. Теперь у него есть ошеломляющие 15 дополнений, 12 игровых наборов, 20 каталогов и 31 набор. Только не думайте, сколько все это стоит…

Для сравнения, у первой Sims, которая была выпущена в 2000 году, было семь дополнений и жизненный цикл около четырех лет до запуска The Sims 2. У этого первого сиквела было восемь дополнений и восемь каталогов, меньший DLC, который был сосредоточен на предметах, а не на игровом процессе. The Sims 3 последовала пять лет спустя в 2009 году с одиннадцатью дополнениями и девятью каталогами.

К тому времени, когда The Sims 3 уступила дорогу The Sims 4 в 2014 году, она была в затруднительном положении. Многие игроки не могли запустить все дополнения одновременно и были вынуждены выбирать. Напротив, хотя в The Sims 4, несомненно, есть проблемы в некоторых местах, она всегда оставалась играбельной — по крайней мере, для меня — со всеми включенными DLC одновременно.

На данный момент The Sims 4 похожа на мягкую игрушку, с которой я не могу расстаться. Она может быть немного грубовата по краям, но она все еще хранит много воспоминаний. Другие люди могут посчитать ее слишком старой или изношенной, но я все еще люблю ее, даже изношенные части.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий