
Здесь нет двух мнений; Borderlands Фильм не стал таким, каким должен был быть. После многих лет разработки, фильм с трудом находил аудиторию, когда он наконец вышел в прошлом году. Критики не были в восторге от него, а поклонники сериала обнаружили, что персонажи неузнаваемы по сравнению с их прототипами из исходного материала. Во многих отношениях это, вероятно, то, от чего лучше отказаться и оставить в прошлом, но среди разочарований, возможно, есть и золотая жила, на которой франшиза может заработать.
Команда Borderlands Странное решение фильма отклониться от канона игр стало важным фактором, почему он стал таким большим упущением для давних фанатов, но это также дало зрителям возможность увидеть взаимодействие персонажей, которое обычно не происходит в исходном материале. Одна из этих пар персонажей, хотя и кажется самой бессмысленной, могла быть довольно легко адаптирована в играх, учитывая траекторию каждого персонажа на протяжении всей серии. Кроме того, некоторые утверждают, что основа для связи, которую разделяют эти двое, была заложена еще в Borderlands 2.
Тина и Криг могут стать более близкими друзьями в Borderlands 4
Криг и Тина могут сблизиться из-за своих личных потерь
Тина и Криг были двумя яркими персонажами из Borderlands 2, и они остаются любимцами фанатов спустя годы. Borderlands В игровом фильме эти двое предстают в роли необычной пары друзей, нашедших друг друга на Пандоре, что не так уж и далеко от того, как они встречаются в контексте Borderlands 2. В фильме, однако, эти двое гораздо ближе, и Криг выступает в роли неофициального телохранителя своенравного подростка. Эта динамика хорошо сработала для фильма, но она может быть более уместной в играх, чем многие думают.
После смерти Роланда в Borderlands 2, Тина осталась без своего друга и отца. Ее горе, связанное с потерей, стало огромной частью ее удивительно глубокого развития характера в нашумевшем Assault on Dragon Keep DLC. Аналогично, после событий Borderlands 3Криг остался без своей подруги Майи, которая удерживала его (относительно) в реальности, пока он боролся со своим безумием.
Оба персонажа пережили утрату в фундаментальных отношениях. Не самая необычная идея думать, что они могли бы притянуться друг к другу. Тина, хотя, конечно, больше не нуждается ни в какой защите, могла бы хорошо обойтись с другим другом, таким как Криг, которому самому, вероятно, было бы полезно иметь друга, который мог бы, как Майя, помочь ему не поддаться его более психотическим наклонностям. Было бы трогательно увидеть, как органично формируется маленькая дружба между двумя любимыми фанатами Borderlands персонажей, и все может зайти еще дальше, если Gearbox наконец подтвердит одну давнюю фанатскую теорию об отношениях этих двоих.
Borderlands 4 может подтвердить одну давнюю фанатскую теорию о Криге и Крошке Тине
Существует давняя фанатская теория, что Криг на самом деле отец Тины; или, скорее, то, что от него осталось после экспериментов Гипериона. Несколько нормальных реплик Крига в Borderlands 2 ссылаются на то, что он ищет кого-то, надеясь, что она в безопасности. Эти строки никогда не получали надлежащего разрешения, и сцены из его предыстории в его собственном Borderlands 3 DLC показывают, что в прошлой жизни у него была жена и дочь, как у обычного человека. Конечно, доказательства этой теории чисто косвенные, но в определенный момент, кажется, что общий объем вещей, указывающих на то, что это так, складывается.
Самым большим доказательством против теории о том, что Криг — отец Тины, являются комментарии сотрудников Gearbox, которые открыто осуждают эту теорию. Но любой, кто помнит Arkham KnightЗапуск и тайна вокруг личности главного злодея знают, что иногда разработчики любят сбивать аудиторию с толку, чтобы сохранить основные сюжетные повороты в тайне. Существует множество причин и доказательств в поддержку этой теории, и в конечном итоге это может привести к значимому развитию двух персонажей, которые были определены потерей.
Тина была закалена Пандорой. Несмотря на ее психическую нестабильность, она сама по себе несокрушимая крутая девчонка, и есть веские аргументы в пользу того, что Тина в конечном итоге сама должна стать играбельным Охотником за Хранилищем. Но в конечном итоге она стала персонажем, которого все знают и любят, потому что она потеряла своих родителей в столь раннем возрасте. Криг такой, какой он есть, потому что он потерял почти все, что можно было потерять: свою семью, свой разум и, в конечном счете, единственного друга, который держал его на привязи и приземленным. Поскольку эти персонажи оба потеряли так много, было бы неплохо увидеть, как они получат шанс на что-то похожее на счастливый конец, найдя друг друга. Независимо от того, позиционируется ли Криг как друг или член семьи, было бы неплохо увидеть, как игры работают в одной из немногих сильных сторон фильма, пока их связь хорошо прописана.

Borderlands
Borderlands — это шутер от первого лица в жанре экшен-RPG, созданный Gearbox Software и изданный 2K Games. Серию обычно называют шутером-мародерством в стиле космического вестерна, где игроки могут выбирать из нескольких классов, которые могут повышать уровень и приобретать новые навыки. Франшиза быстро стала одной из самых продаваемых и породила спин-оффы, такие как Tales from the Borderlands, а также экранизацию, разрабатываемую Lionsgate.