
Microsoft, похоже, готовится к следующим шагам гало франшизы и начинаем отворачиваться от 2021 года Halo Infinite. Хотя в последней части франшизы было много положительных моментов, она по-прежнему остается довольно спорной и своеобразной частью в давней и культовой серии FPS, что оказывает большое давление на любой следующий проект.
В настоящее время очень мало известно о том, какой будет следующая запись в гало франшиза повлечет за собой, хотя есть несколько факторов, касающихся разработки проекта, которые предвещают довольно много для огромной задачи, которая стоит перед игрой. Остается увидеть, если многочисленные уроки, извлеченные из Halo Infinite сыграет большую роль в том, как будет выглядеть следующий релиз франшизы, но масштабные структурные изменения в 343 Industries и недавний набор сотрудников в Microsoft для этого проекта, похоже, сулят фанатам хорошие новости.
Изменения в процессе разработки Halo дают повод для оптимизма относительно следующей игры
Были большие надежды вокруг Halo Infinite когда игра вышла в 2021 году, многие фанаты были в восторге от того, что в ней вновь сфокусированы на Мастере Чифе как на движущей силе галосюжетная линия. Не секрет, что БесконечныйОсновной игровой процесс был чрезвычайно амбициозен с точки зрения того, как он отличался от нормы серии, выбрав кампанию в открытом мире вместе с новыми механиками передвижения и боя, такими как крюк-кошка.
Это в сочетании с Halo Infinite запуск в качестве релиза Xbox Game Pass первого дня привлек огромное внимание к IP, однако общее наследие игры — это растраченный потенциал и желание чего-то, что ее спорный подход к многопользовательскому режиму в режиме реального времени не смог обеспечить. Прошло почти четыре года с тех пор, как галопоследняя основная игра, неудивительно, что фанаты все больше беспокоятся в ожидании чего-то нового. К счастью, уже были сделаны некоторые громкие заявления о будущем гало.
343 Industries взяли на себя гало IP от Bungie в 2012 году, оставив репутацию неоднозначного успеха. Затем, в октябре 2024 года, было объявлено, что студия переименуется в Halo Studios, а также произойдет крупная перестановка в руководстве студии и целенаправленный процесс найма. Независимо от причин этого изменения, оно представляет собой четкую новую эру для гало как франшиза, предлагающая как новым, так и опытным разработчикам возможность начать с чистого листа, чтобы представить следующую большую игру гало игра с меньшим количеством исторических проблем или сомнений со стороны некоторых фанатов.
Пока ничего не подтверждено в плане нового гало проект, недавние заявления Halo Studios, похоже, указывают на то, что в ближайшем будущем будет представлен новый проект.
Новый игровой движок и обновленная команда разработчиков могут определить следующие шаги Halo
Изменение в Halo Studios также произошло вместе с новостью о том, что следующая гало Игра будет разработана с использованием Unreal Engine 5, а не собственного Slipspace Engine 343, что еще больше укрепляет идею о том, что следующий релиз франшизы станет огромной возможностью отойти от недавней истории и прочно войти в совершенно новую эпоху. Последние объявления о вакансиях для Halo Studios касаются должностей концепт-художников, графических художников, дизайнеров UX и дизайнеров повествовательных систем, что показывает, что на переднем крае действительно большой приток новых талантов галобудущее.
Хотя Microsoft, возможно, и хотела Halo Infinite чтобы иметь более долгосрочное конкурентное влияние на отрасль, недавние потрясения в 343 Industries и создание Halo Studios определенно позитивно повлияли на будущие перспективы франшизы. Дух, лежащий в основе ребрендинга Halo Studios, кажется, возвращает ощущение знаковых истоков франшизы на передний план будущего развития, что является хорошим знаком того, что галоДальнейшие шаги могут оправдать давление и высокие ожидания, которые на них возлагаются.