Один из самых печально известных мемов Final Fantasy 14 все еще нетронут после запуска Dawntrail

Основные моменты

  • Низкополигональный виноград из Endwalker из Final Fantasy 14 остается в Dawntrail.
  • Похоже, что Square Enix намеренно оставила виноград нетронутым во время графических обновлений.
  • Поклонники полюбили низкополигональный виноград, что привело к появлению внутриигровых предметов и реальных товаров.

Низкополигональный виноград из Final Fantasy 14 все еще присутствует после официального запуска из Dawntrail. Любимый виноград сумел пережить графическую переработку, которую Final Fantasy 14 претерпела одновременно с запуском Dawntrail, к большому удовольствию фанатов.

Низкополигональный виноград возник как мем с запуска Endwalker, в котором игроки сразу заметили невероятно низкополигональные текстуры винограда, который рос в Аргономике Мерьяла в зоне Лабиринтоса. Поскольку Лабиринтос — это локация, которую игрок посетит несколько раз на протяжении истории Endwalker, неудивительно, что геймеры быстро заметили этот необычный виноград. Удивительно, но игроки оказались настолько очарованы виноградом подозрительной кристаллической формы, что, когда Square Enix внесла в игру исправление, сделав виноград более сферическим, поклонники Final Fantasy 14были разочарованы и оплакивали потерю своих кубовидных плодов. Несмотря на заплату, виноград по-прежнему был совершенно не похож на виноград. Таким образом, поклонникам игры было интересно посмотреть, нанесет ли Dawntrail еще один удар по низкополигональному винограду.

Как сообщает Game Spark и впоследствии переведено Automaton, знаменитый низкополигональный виноград из Endwalker, к счастью, остался нетронутым в графическом обновлении Dawntrail, оставив они выглядели так же странно, как и в Endwalker. Хотя многие основные аспекты Final Fantasy 14Визуальные эффекты были обновлены, Square Enix пока еще не тронула виноград. Сама область Лабиринтоса была переработана, и листья вокруг винограда были обновлены, но сам виноград по-прежнему имеет такую ​​же странную текстуру, как и всегда. Square Enix заявила, что намерена выпускать графические обновления волнами, поэтому все еще есть вероятность, что виноград может получить несколько полигонов в будущем, но тот факт, что виноград намеренно оставили в покое, когда его окружение было обновлено, является хорошим знаком того, что он здесь, чтобы остаться.

Любимый виноград Final Fantasy 14 все еще низкополигональный в Dawntrail

С выходом Dawntrail в Final Fantasy 14 была произведена серьезная графическая переработка, в результате которой были обновлены визуальные эффекты моделей игроков и окружения. 2 июля отмечается официальный запуск Dawntrail.После четырехдневного запуска раннего доступа многие игроки недавно увидели капитальный ремонт графики и то, как это отразилось на многих областях игры. В некоторых из этих изменений были обновлены локации, изначально спроектированные более 10 лет назад, чтобы сделать Final Fantasy 14 более привлекательным визуально. В выпуске Dawntrail также было немало ошибок: от мелких проблем с некорректной работой эмоций до более серьезных ошибок, из-за которых было невозможно завершить некоторые рейды. Эти проблемы были признаны, и игроки Final Fantasy 14 получили извинения от Square Enix за эти проблемы после запуска.

Несмотря на то, что низкополигональный виноград является простым дополнением, он стал любимым аспектом Final Fantasy 14, который Square Enix ранее признавала с помощью размещать предметы, напоминающие виноград, и даже дарить фанатам Final Fantasy 14 настоящие шарики для снятия стресса, напоминающие виноград, во время Фестиваля фанатов 2023 года в Лас-Вегасе. Тот факт, что виноград остается низкополигональным в Dawntrail, является свидетельством того, насколько Square Enix уделяет внимание своим поклонникам, даже по мелочам.

Франшиза Final Fantasy Платформы ПК, PS3, PS4, PS5, Xbox Series X, Xbox Series S Выпущено > 27 августа 2013 г. Разработчик(и) Square Enix Издатель(и) Square Enix Metascore 90 Развернуть Посмотреть в Playstation StoreПосмотреть в Steam

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий