Обзор Умами

Краткое содержание Создать краткое содержание этой истории Подписаться Подписаться Подписаться Подписаться Нравится Нравится Тема Войти Вот краткое содержание истории, основанное на фактах: Попробуйте что-то другое: Покажите мне факты Объясните это, как будто мне 5 лет Дайте мне веселое резюме

Первое, что приходит вам на ум, когда вы слышите о видеоиграх с головоломками, — это интеллектуальный вызов: уникальные многоэтапные препятствия, которые заставляют вас мыслить нестандартно, чтобы их решить (Tormented Souls 2 — отличный пример, на который я недавно делал обзор). Не так часто встретишь игру, которая превращает обычные головоломки с блоками в расслабляющее приключение.

Umami, что в переводе с японского означает «приятный вкус», — очаровательная, уютная и яркая головоломка. Это дебютный проект инди-студии Mimmox, стремящейся создавать трогательные и душевные игры, которые помогают игрокам расслабиться. Среди множества игр, основанных на адреналине, напряжении и сильных эмоциях в целом, всегда приятно найти нишу, которая побуждает игроков делать что-то противоположное привычному. Обретение покоя в играх так же важно, как и поиск острых ощущений и азарта.

Итак, учитывая целую вселенную возможностей в мире уютных игр, производит ли Umami хорошее первое впечатление? Находит ли игра здоровый баланс между изначальной целью и удовлетворением от решения головоломок и расслабления? Судя по моему опыту, от первой до последней головоломки, этот баланс очень чёткий. Однако, несмотря на обилие аппетитно выглядящих головоломок, удовлетворяющих мою тягу к невероятно милым блюдам, мне бы хотелось, чтобы в игре было что-то большее.

Атмосфера почти идеально уютная

Обзор Умами

В соответствии со своей очаровательно-здоровой эстетикой, Umami предстаёт перед игроком в очень простом и понятном виде. Из стартового меню вы сразу же погружаетесь в серию восхитительно выглядящих головоломок с тактильными блоками. Каждая из них, милее предыдущей, имеет свою уникальную кулинарную тему: от цветочного торта в виде кролика до жуткого, вдохновлённого летучей мышью, пирога с корицей и яблоками. Всего в игре 15 различных головоломок, так что на момент релиза набор головоломок будет сбалансированным, но при этом не разочаровывающим или слишком перегруженным.

Творческое пространство, предоставленное вам для решения каждой головоломки, такое же приятное и явно созданное с любовью, как и сами головоломки. Атмосфера здесь расслабляющая, почти как на пикнике. В то же время, благодаря обилию возможностей для творчества, пространство вокруг вас остаётся эстетически безмятежным. Мягкие пастельные тона приятны для глаз и дополняют саму головоломку.

Фоновая эмбиент-музыка тоже расслабляет, помогая полностью погрузиться в этот мир, похожий на пузырь, полный еды, которая слишком мила, чтобы её есть (и, к тому же, сделана из дерева). Единственное, что меня немного смущает, — это то, что это всего один музыкальный трек, который играет бесконечно. С самого начала игры и до разгадки последней головоломки в серии — одна и та же музыка на протяжении всего пути.

Сам трек, конечно, приятный, не поймите меня неправильно, но, признаюсь, смена музыкального трека каждые несколько головоломок (я бы сказал, каждые пять, всего три трека) была бы приятным штрихом. Это помогло бы усилить ощущение удовольствия от прохождения последовательности головоломок простым, слышимым звуком. С точки зрения сенсорики, это единственное, за что я могу поручиться.

Собирать пазлы – это увлекательное и приятное занятие

Обзор Умами

Как уже упоминалось, Umami — причудливо простая игра, где центральное место занимают головоломки, и наличие этой единственной центральной точки — отнюдь не недостаток. Здесь нет никаких отвлекающих блестящих предметов или загромождения экрана. Что касается самих головоломок, они яркие и увлекательные, при этом их механика максимально проста.

Если вы выросли на головоломках с тактильным подходом, похожих на LEGO и его многочисленные варианты, появившиеся за последние десятилетия, то эти головоломки определённо попали в точку. Они состоят преимущественно из вертикальных блоков, соединяющихся магнитами. Ваша цель — собрать блюдо в виде животного из всех предоставленных кубиков.

Несмотря на простоту исполнения, установка блоков на нужные места всё же представляет собой увлекательную конструктивную задачу. Каждый блок имеет уникальную форму, и зачастую вам придётся поворачивать их и пробовать устанавливать в разные места на основании башни, пока они наконец не встанут на место. В соответствии с целью игры — вызывать тактильное удовольствие, блок слегка трясётся и звенит после правильной установки. После этого он будет установлен на своё место навсегда, так что не нужно беспокоиться о случайной перестановке нужных элементов.

Как и в случае с любой традиционной головоломкой, вам будет предоставлен визуальный пример готовой версии, к которому можно будет обратиться по ходу решения. Вы можете открыть его, нажав на значок элемента головоломки в правом верхнем углу. Поскольку каждая головоломка имеет совершенно уникальные детали от начала до конца, эти примеры показались мне полезными, хотя и не слишком раскрывающими суть.

В целом, к этим очаровательным, созданным вручную головоломкам, честно говоря, практически нечего придраться. Я не столкнулся ни с какими глюками от одной головоломки к другой. Хотя детали, конечно, можно поставить не на свои места, они ни разу не застряли так, чтобы пришлось начинать заново. Если попытаться силой поставить деталь, которая не должна вставать определённым образом, её контур покраснеет, и она просто отскочит обратно на коврик. Я с самого начала размышлял, будет ли полезна игроку кнопка «Отменить», и хотя она, вероятно, не повредит, я не считаю её необходимой.

Больше разнообразия испытаний может повысить ценность повторного прохождения

Обзор Умами

Я полностью осознаю, что эта игра задумана как расслабляющий опыт, предлагающий разнообразные виды сенсорного удовлетворения, несмотря на её в целом простые функции. Однако, признаюсь, после этого опыта мне стало немного грустно. Это заставило меня задуматься, насколько игра могла бы быть более интересной для повторного прохождения, не жертвуя при этом своим безмятежным духом.

Когда дело доходит до решения головоломок, всегда есть возможность добавить забавные детали и испытания для каждой из них. Это могут быть как классические испытания на время, решение головоломки определённым способом, так и добавление немного отличающихся вариантов каждой базовой головоломки, которые можно разблокировать.

Я полностью уважаю стремление Mimmox сделать эту игру максимально комфортной, без лишних излишеств. Игра, честно говоря, и так хороша, но, учитывая её относительно короткое время, если вы хотите, чтобы у игроков был повод вернуться к ней, то, на мой взгляд, в ней есть хотя бы небольшой потенциал для творческого вызова.

Коллекционные предметы в игре не приносят удовлетворения

Обзор Умами

За решение каждой головоломки в Umami вы также можете получить милую коллекционную карточку. Чтобы открыть их, просто нажимайте на съедобные предметы на игровом поле (не на детали головоломки), пока не откроется соответствующая карта. Обычно я ожидаю, что эти карточки будут наградой за решение самой головоломки, но я решил, что это ещё одна динамическая сенсорная функция.

Опять же, я уважаю эту простоту, и она работает так, как задумано. Они не столько заработаны, сколько предоставлены как милый сюрприз на столе.

Однако лично я, как игрок, который всегда любил собирать внутриигровые коллекционные предметы, всё равно не испытал особого удовлетворения от их получения. Кроме того, сами карты можно было бы сделать более подробными, например, рассказать историю каждого блюда или хотя бы написать какое-нибудь душевное послание. Что-то, что сделает каждую из них ещё более особенной.

Заключительные комментарии:

Творческая миссия Mimmox — делиться приятными и расслабляющими играми, помогающими игрокам расслабиться, а не напрягаться, — успешно стартовала с Umami. Это причудливая и по-настоящему целостная головоломка, которая нисколько не раздражает и не сбивает с толку. Она даёт вам мягкую, стабильную дозу дофамина без необходимости перебарщивать с визуальными или контекстными деталями. В данном случае критика минимальна и касается лишь того, как Umami можно было бы немного расширить в плане игрового процесса, не жертвуя при этом темпом игры или общей атмосферой сенсорной релаксации. С нетерпением жду новых работ этой студии.

Обзор Умами

Обзор Умами

8/ 10

УМАМИ

Отзыв на ПК

Как и головоломки, кулинарные игры, системы «укажи и щелкни»

Обзор Умами

Обзор Умами

Изображения 11

Обзор Умами

Обзор Умами

Обзор Умами

Обзор Умами

Обзор Умами

Обзор Умами

Обзор Умами

Обзор Умами

Обзор Умами

Обзор Умами

Обзор Умами

  • Обзор Умами

  • Обзор Умами

Где играть?

ГДЕ ИГРАТЬ

Цифровой

  • Обзор Умами

  • Обзор Умами

Плюсы и минусы

  • Атмосфера приятная и расслабляющая.
  • Пазлы очаровательны, явно сделаны с любовью и их приятно собирать.
  • Игра могла бы иметь больше контента, не жертвуя при этом своим игровым духом.
  • Эмбиент-музыке нужно больше разнообразия
Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий