Обзор Warhammer 40,000: Space Marine 2: Мужество и честь

Самое лучшее в последнем десятилетии взрывной популярности Warhammer — это то, что здесь каждый найдет что-то для себя, особенно в сфере видеоигр. Шутер Boomer? Boltgun. В духе XCOM? Daemonhunters. CRPG в стиле Baldur's Gate 3? Rogue Trader. Мобильная карточная игра, полная отвратительной монетизации? Warpforge. Hotel? Trivago.

Space Marine 2 — это последнее дополнение к уважаемому пантеону видеоигр Warhammer, некоторые из которых великолепны (Dawn of War 2), некоторые ужасны (Eisenhorn: XENOS), а некоторые — жалкие, непонятые забавы 41-го тысячелетия, которые все еще стоит посмотреть (Necromunda). Space Marine 2 — это r в верхней части шкалы, но она не лишена недостатков. Как взвод отважных кадианцев, противостоящих орде сокрушительных мерзостей из Варпа, давайте наденем наши верные лопаты и закопаемся.

Обзор Warhammer 40,000: Space Marine 2: Мужество и честь

Space Marine 2 не заинтересована в этих бесполезных гвардейцах, роющих свои окопы, она не заинтересована в том, чтобы показать вам ужасы войны (хотя, если подумать, призывник с Кригсменами был бы нелегким делом). Также и сиквел Saber Interactive не заинтересован в том, чтобы дать вам возможность взглянуть на грандиозные масштабы огромной империи человечества через 38 000 лет. Это фэнтези о силе насквозь, так что наденьте свою силовую броню, возьмите свой Громовой молот и очистите этот мир от ксеноскверны.

Игра начинается с небольшой истории, как развлечение. Вы играете за морпеха Deathwatch – новинка – который в конце обучения оказывается самим Титусом, главным героем первой игры и, если вы видели какие-либо маркетинговые материалы для сиквела, главным героем этой тоже. Однако, как только он снимает шлем, его лицо оказывается охваченным сочащейся пастью Карнифекса.

Этот туториал — самая насыщенная повествованием часть всей игры, и постоянные остановки для длинных заставок, а также паузы для обучения новым механикам и комбинациям кнопок делают прогресс медленным и раздражающим. К счастью, это всего лишь прелюдия, позволяющая Титу войти в рубикон Примарис и снова надеть культовую одежду Ультрамаринов, теперь в варианте брони, который вы в настоящее время можете найти в ближайшем магазине Games Workshop.

Обзор Warhammer 40,000: Space Marine 2: Мужество и честь

Однако после первого часа единственное, в чем вы увязнете, это внутренности тиранидских гаунтов и разбитые керамитовые пластины предателей Тысячи Сынов. В Space Marine 2 не так много повествования, зато есть ряд правдоподобных оправданий, чтобы отправить вас обратно в бой, чтобы ударить более крупных монстров большими молотами. Или вы можете стрелять в них из пушек, я полагаю, но это не мой стиль.

Возвратные миссии операций PvE хорошо вплетены в историю с самонадеянностью, что это то, чем занимаются другие отряды, пока Титус занят прокладыванием основных миссий.

С небольшим сюжетом, Space Marine 2 в значительной степени полагается на бои и перестрелки. К счастью, игра справляется с обеими. Каждое оружие ощущается весомым, каждый взмах ощущается разрушительным, а каждый выстрел взрывается при ударе удовлетворяющим кровопролитием. Вам будет трудно выбрать между быстрым цепным мечом, изящным силовым мечом и брутальным громовым молотом – боевой нож всегда остается нетронутым – потому что каждый из них ощущается совершенно по-разному в ваших руках в силовой броне.

Обзор Warhammer 40,000: Space Marine 2: Мужество и честь

Однако я быстро нашел предпочитаемое дальнобойное оружие. Тяжелая болтовая винтовка не подходила для моего стиля игры, и мало какое другое оружие казалось мне столь же хорошим. Слишком много болтового оружия были слишком похожи друг на друга, а специальное оружие было неточным. Пиробластер действительно удобен для уничтожения орд Гаунтов, но мельта-винтовка и плазменный сжигатель не кажутся интуитивно понятными в использовании и плохо справляются с большинством обычных врагов. У меня никогда не было ни одного под рукой, когда я сталкивался с Карнифексом, и они были слишком неточными, чтобы пригвоздить Зоантропов.

Тем не менее, когда четвертьфинальный бой кажется таким приятным, особенно графические казни, которые Титус может применить к врагам Империума, можно легко проигнорировать часть игры с дистанционным боем. Я прошел большинство миссий и многопользовательских боев с комбинацией громового молота и прыжкового ранца, от которой не мог оторваться, и я искренне рекомендую вам сделать то же самое.

Я должен упомянуть врагов, которых вы так жестоко крушите, режете и взрываете. Тираниды — это орда бешеных ксеносов, и вам приходится сражаться с толпами надоедливых маленьких грызунов, тактически уничтожая их лидеров. Даже пара воинов тиранидов может стать проблемой, если их окружает орда хормагаунтов, поскольку для борьбы с ними требуются разные стратегии. Если добавить к этому Ликторов или Равеноров, которые внезапно атакуют из тени или из-под земли под вашими ногами, Карнифексов, которые нападают на вас, или Зоантропов, которые наносят психические атаки издалека. Зоантропы в особенности раздражают, что делает их уничтожение еще более приятным.

После волнения от врагов Тиранидов Тысяча Сыновей немного разочаровала. Было приятно сменить врагов, но было несколько проблем. Во-первых, Тысячу Сыновей было гораздо легче победить, чем Тиранидов. Хотя каждого легионера Хаоса было сложнее победить, чем вашего среднего ‘нида, отсутствие мелких врагов, окружающих каждого из них, облегчало их разделку один на один. Конечно, были некоторые Тзаангоры, которые время от времени нападали на вас, но кривая сложности, идущая вниз по ходу игры, кажется странной.

Хотя я отлично провел время, уничтожая психических Терминаторов, я жаждал более сложных испытаний Тиранидов. Однако я думаю, что ваш опыт был бы другим, если бы вы играли с друзьями. Кампания Space Marine 2 дружелюбна к кооперативу, и избавление от компаньонов ИИ значительно упростит задачу. ИИ для ваших двух товарищей по отряду хорош для большинства линейных участков, но в битвах с боссами создается ощущение, что вы летите в одиночку.

Линейные уровни весело проходить, но дизайн часто кажется устаревшим. Вы всегда получите большой лут-сброс боеприпасов и медикаментов перед битвой с боссом или сильной волной врагов.

Обзор Warhammer 40,000: Space Marine 2: Мужество и честь

В частности, против Ликтора мои товарищи по команде ИИ были бесполезны. Они едва ли стреляли в крадущееся существо, которое в ответ только атаковало меня. Это был единственный босс, с которым мне действительно пришлось бороться, мне потребовалось три или четыре попытки, чтобы победить его, но товарищи по команде ИИ были ужасны в большинстве ситуаций с боссами.

Десятичасовая кампания Space Marine 2 — это настоящее веселье. Бои кажутся фантастическими, а уровень детализации, представленный в мире, бесконечно взволнует поклонников Warhammer. Мне понравилось исследовать боевую баржу, чтобы раскрыть ее секреты — строящийся Дредноут или Карнифекс, проходящий испытания Механикус. Весь комплект выглядит великолепно. Однако эта игра будет жить или умереть в многопользовательском режиме.

Миссии Operations почти невыполнимы с вышеупомянутыми компаньонами AI, но будут хорошим развлечением с друзьями. Однако шесть миссий повторяются, и нет особой возможности повторного прохождения. Разработчик Saber Interactive обещает новые Operations в своей дорожной карте после релиза, которая должна удовлетворить аппетиты, но основная возможность повторного прохождения будет исходить от режима PvP Eternal War.

Я не смог полностью протестировать это в предварительном релизе, так как в игру играет мало людей (еще меньше на Xbox, чем в Steam), но хрустящие бои должны быть очень веселыми, когда сражаешься бок о бок с умными игроками, а не с тупым ИИ. И хотя мне понравилось работать над разблокировкой моей любимой иконографии ордена Железных Рук для многопользовательской игры, необходима лучшая поддержка игроков Хаоса, чтобы умиротворить еретиков среди нас – легионы Хаоса в настоящее время имеют меньше косметических возможностей, чем преемники Ультрамаринов.

Обзор Warhammer 40,000: Space Marine 2: Мужество и честь

Saber дала захватывающие обещания относительно будущего многопользовательской игры. Если дополнительные игровые режимы, карты Inferno и роскошная косметика (я обязательно куплю скин Dark Angels) продолжат поступать, то будет достаточно, чтобы удерживать нас в напряжении. Но с играми в режиме реального времени, которые в наши дни с безжалостной регулярной эффективностью убираются в офлайн, это большое «если».

Space Marine 2 не стремится переосмыслить жанры шутеров от третьего лица или hack-n-slash, но является достойным дополнением к обоим. Тем не менее, это отличная игра для поклонников Warhammer, и она лучше любой другой игры передает ощущение того, что вы космический десантник. Бои хрустящие и удовлетворяющие, казни прекрасно жестоки, а громовой молот — одно из лучших орудий в играх. Но проблемы с линейными уровнями, союзническим ИИ и неизвестное будущее многопользовательского режима немного портят впечатление. Поклонники Warhammer купят ее, всем остальным, вероятно, лучше подождать распродажи.

Плюсы

  • Воплощает мечту о максимальной мощи космического десантника
  • Бой ощущается фантастически
  • Выглядит красиво и мрачно, с множеством деталей, которые стоит отметить фанатам Warhammer

Минусы

  • Очень линейный
  • Сюжет избитый
  • Не пытается придумать ничего нового в жанре
Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий