Обзор Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2

Подписаться Подписаться Подписаться Подписаться Нравится Нравится Тема Войти Вот основанное на фактах краткое содержание истории: Попробуйте что-нибудь другое: Покажите мне факты Объясните это, как будто мне 5 лет Дайте мне веселое резюме

Странно думать, что я наконец-то закончил Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, учитывая её почти мифический статус игры, которая никогда не будет выпущена. Когда её наконец анонсировали в 2019 году, началась целая сага о разработке и закулисных проблемах, и многие полагали, что игра никогда не увидит свет.

Но вот и всё: Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 завершена и скоро выйдет. Как и Shenmue 3, эта игра вышла за рамки мифологии и теперь представляет собой продукт, в который можно играть от начала до конца.

Действие Bloodlines 2, основанной на настольной ролевой игре Vampire: The Masquerade, разворачивается в «Мире Тьмы», где мифологические существа живут в тенях, скрывая своё присутствие от смертных. Вампиры ревностно охраняют тайну своего существования, следуя закону, называемому «Маскарад», и нарушители его приговорены к смерти.

Действие игры Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 разворачивается в Сиэтле в Рождество 2024 года и рассказывает историю Файра, древнего вампира, проснувшегося после векового сна в наше время. Они не одиноки: в их головах слышится голос, называющий себя Фабьеном, который до недавнего времени тоже был вампиром, и который тоже недоумевает, почему оказался в чужом черепе.

Вместе Фабьен и Фир должны раскрыть тайну их связи, а также странную метку на руке Фир, которая не позволяет им покинуть город.

Опозоренный вампир застрял в Сиэтле

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 — это стелс-экшен от первого лица. Её можно условно назвать RPG, хотя это отходит на второй план, особенно по сравнению с предыдущей игрой. Ситуации здесь разрешаются насилием и кровопролитием, а не путём уговоров или контроля разума, чтобы заставить людей забыть.

Сюжет Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 разворачивается в одном-единственном районе Сиэтла, где можно найти задания и подземелья. С самого начала игровой мир выглядит великолепно, каждая локация наполнена характером и изюминкой. Разработчикам удалось идеально передать атмосферу Мира Тьмы, вплоть до таинственных NPC, обитающих в этом мире.

Исследование Сиэтла — настоящее удовольствие, ведь Файр не только легко карабкается по стенам, но и парит с крыши на крышу. Вам всё равно придётся соблюдать Маскарад, а это значит, что вы не можете демонстрировать свои вампирские способности на публике, и вам придётся быть осторожным, используя свои дары.

В Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 Маскарад привязан к счётчику. Если вы совершаете двойной прыжок, счётчик растёт медленно, но если вы нападаете на смертных или пьёте их кровь на публике, он растёт быстро. Если счётчик заполнится до конца, вас быстро казнят, пронзив колом в сердце. Как и в играх Grand Theft Auto, счётчик можно уменьшить, прячась, поэтому нарушения Маскарада представляют собой проблему только в том случае, если вы действительно переступаете черту.

У Файра будет множество возможностей разрушить Маскарад, ведь Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 — игра, насыщенная сражениями. Именно этим игра и выделяется, делая акцент на ближнем бою и специальных способностях, которые позволяют по-настоящему почувствовать себя древним и могущественным вампиром, с лёгкостью расправляющимся с врагами. Также есть элемент уклонения, похожий на «Контратаку Микири» из Sekiro: Shadows Die Twice: рывок на врага в нужный момент инициирует парирование.

Одним из решений, которое поначалу казалось странным, была невозможность использования стандартного оружия, такого как ножи и пистолеты. Вместо этого у Файр есть врождённый телекинез, позволяющий им захватывать руки врагов и использовать их против них самих, а также против предметов окружения. Это добавляет интересный штрих в боевой цикл, заставляя вас отдавать приоритет определённым врагам, чтобы захватывать их оружие и использовать его против противников.

Ваши вампирские способности требуют крови для работы, а значит, вы можете питаться кровью врагов прямо во время боя, чтобы восполнить их запасы. Это рискованно, поскольку во время анимации питания вы не неуязвимы, а враги любят нападать и наносить урон. Питаясь кровью врагов, вы добавляете ещё одну интересную особенность бою и побуждаете вас использовать скрытность, по крайней мере, на начальном этапе, чтобы пополнить некоторые специальные шкалы.

Сражения с боссами действительно окупаются: в игре есть несколько потрясающих сражений, где вы можете по-настоящему раскрыть свои способности и использовать любую помощь, чтобы пополнить их здоровье. Те, кто просто хочет погрузиться в сюжет, могут снизить сложность до «Казуального», если боссы доставляют им слишком много хлопот, так как они могут быть довольно длинными и состоять из нескольких фаз, требующих прокачки.

Кровные линии стали разбавленными

Обзор Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2

В Vampire: The Masquerade каждый представитель нежити принадлежит к клану, что определяет его сверхъестественные способности и слабости. Эта концепция используется и в Bloodlines 2, но в гораздо более упрощённом виде. После обучения вы можете выбрать один из шести кланов, каждый из которых обладает уникальными способностями.

Однако в Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 у кланов нет слабостей. Кроме того, открыв всех квестодателей в Сиэтле, вы сможете открыть способности, используемые другими кланами. Для этого требуются очки опыта и особые виды крови для каждой способности, получение которых занимает много времени, поэтому выбирать придётся тщательно.

Проблема такого решения в том, что оно делает выбор клана неактуальным. Отсутствие слабостей в сочетании с возможностью изучить все умения клана означает, что выбор сводится к раннему доступу к навыкам и нескольким вариантам диалога, которые ни к чему не приводят.

Навыки клана облегчат некоторые стили игры. Те, кому нужен Файр-драчун, могут выбрать Бруха и крушить врагов кулаками, те, кто предпочитает скрытность, должны выбрать Ласомбру и его способность ходить в тени, а те, кто предпочитает дальний бой, могут использовать Тремера и их магию крови.

Ещё одна странная идея — привязать разблокировку костюмов к получению новых способностей. Это было бы естественной наградой за выполнение побочных заданий, но вместо этого Файр просто случайным образом создаёт новый комплект одежды каждый раз, когда вы изучаете новую способность. Я бы предпочёл получать их за выполнение заданий, особенно учитывая, что побочных заданий так мало.

Проблема с Фабьеном в Bloodlines 2

Обзор Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2

Безусловно, главная проблема Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 — это Фабьен, незваный гость-малкавиан в разуме Файра. Он выступает в роли рассказчика на протяжении всего вашего приключения, играя роль детектива, который в 20-х годах шёл по следу убийцы вампиров, вернувшегося в наши дни.

Обычно я не критикую актёров озвучки за их игру. Создание видеоигры — это масштабный совместный процесс, требующий совместной работы множества людей над каждым аспектом проекта. Это значит, что актёр озвучки Фабьена не единственный, кто виноват в создании персонажа. Тем не менее, он совершенно не подходит для этой роли, играя настолько скучно и неинтересно, что это убило мой интерес к его выступлениям.

Фабьен должен быть детективом, действующим в 1920-х годах, которого могущественные вампиры призывают решать свои проблемы. Однако Фабьен совершенно лишен обаяния и не имеет никаких шансов добиться признания. Фабьен — воплощение фразы «Сэр, это же «Венди’с»», и от этого страдает вся игра.

Затем мы переходим к самим главам с Фабьеном, поскольку в некоторых моментах можно вновь пережить дела из его прошлого. Это невероятно медленные главы, где вы осматриваете предметы и разговариваете с людьми, обычно просто прокручивая варианты диалогов. Один из невероятно раздражающих аспектов глав с Фабьеном — необходимость использовать его вампирские силы, а если облажаешься, кровь заканчивается. Это означает необходимость ходить к ближайшим смертным за выпивкой, что сбивает темп и без того медленных глав. Ему просто нужно было дать бесконечное количество применений его сил, чтобы сделать главы менее утомительными.

Фабьену также не хватает способностей Фир лазать, скользить и бегать. Игра компенсирует это кнопкой ускоренной перемотки, что говорит об ужасном темпе этих сцен.

В Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 нет режима «Новая игра+», а это значит, что всем, кто захочет пройти игру ещё раз, придётся заново проходить эпизоды с Фабьеном, без возможности их пропустить. Одно это уже отбило у меня желание переигрывать игру, и я надеюсь, что в будущем патче появится возможность игнорировать его воспоминания.

История прямых линий и ложных коридоров

Обзор Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2

Мир Vampire: The Masquerade — это мир фракций, где группы нежити строят козни, чтобы укрепить свою власть. Bloodlines 2 не исключение: здесь Камарилья, обеспечивающая правопорядок, сталкивается с свободомыслящими анархами, в то время как охотники на вампиров постоянно привлекают внимание.

Один из главных недостатков Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 заключается в отсутствии значимых сюжетных поворотов, несмотря на бесчисленное количество вариантов диалогов. Поначалу кажется, что сюжет может развиваться по-разному, но по мере развития сюжета становится очевидно, что он словно рулит, и изменить исход практически невозможно.

Не спасает ситуацию и то, что в Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 порой встречаются совершенно унылые диалоги, в основном в побочных заданиях и с квестовыми NPC. Особенно это заметно, когда игра пытается быть грубой, подражая атмосфере своей предшественницы. Самые ужасные реплики случаются в романтических сценах, а фраза «Молодёжь называет это „обрезкой“» легко попадает в список худших озвучек 2025 года.

Побочные задания тоже унылы: скучные задания типа «принеси предметы» и бои с теми же самыми врагами, с которыми вы сталкиваетесь на протяжении всей игры. Ситуация усугубляется тем, что награды бесполезны: они просто дают дополнительные ресурсы для разблокировки способностей.

Прохождение игры с кардинально разными действиями и вариантами диалогов приводит к одному и тому же результату, при этом большинство решений, определяющих концовку, происходит ближе к концу. Добавьте к этому эпизоды с Фабьеном и тот факт, что выбор клана Фир не имеет особого значения в общей схеме, и в итоге получится игра с нулевой реиграбельностью.

Заключительные комментарии:

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 могла бы стать чем-то особенным, но вместо сладкого вкуса крови, выжатой из горла, она предлагает лишь последние капли крови, напоминающие кашу. Хотя бои и битвы с боссами могут быть приятными, поверхностная игра практически во всех остальных аспектах, а также Фабьен, портящий всё впечатление, заставили меня жаждать игры, какой она могла бы быть. Несмотря на все атрибуты «Мира Тьмы», эта игра оказывает медвежью услугу Vampire: The Masquerade.

  • Обзор Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2

  • Обзор Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2

  • Обзор Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2

Где играть?

ГДЕ ИГРАТЬ

Цифровой

  • Обзор Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2

  • Обзор Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2

  • Обзор Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2

  • Обзор Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2

  • Обзор Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2

Плюсы и минусы

  • Несколько потрясающих уровней и боссов
  • Несколько великолепных мест, передающих атмосферу Мира Тьмы
  • Когда бои и скрытность работают как надо, вы чувствуете себя могущественным вампиром.
  • Фабьен — плоский персонаж, и его фрагменты ужасно скучны для восприятия.
  • Кланы кажутся взаимозаменяемыми, особенно учитывая, что вы можете разблокировать все Дисциплины.
  • Побочные квесты утомительны и не приносят пользы.
  • Большинство выборов в истории кажутся бессмысленными и не оказывают никакого значимого влияния на повествование.
Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий