Что касается игр, у Vampire Therapist чертовски хорошая презентация для лифта. «Вы играете за ковбоя-вампира, который решает стать терапевтом»; насторожит уши примерно семи отдельных типов людей. Лично я отношусь к ковбоям немного теплее, чем к чуть-чуть теплым, а вампиров считаю крутыми, но идея о том, что визуальный роман может углубиться в реальные практики когнитивно-поведенческой терапии и оставаться интересным, является убедительной.
Я подошел к вампиру-терапевту с двух сторон. Во-первых, как случайный любитель визуальных новелл; глядя на письмо, на искусство, на то, как оно заставляет меня смеяться, плакать, чувствовать и все эти хорошие вещи. Во-вторых, как человек, изучавший психологию в течение десяти лет и знающий свое дело, когда дело доходит до реального применения, эффективности и методов когнитивно-поведенческой терапии.
Установление взаимопонимания

В игре есть убедительное начало. Вы узнаете о персонаже игрока, Сэме, вампире с Дикого Запада, который нашел более позитивный способ прожить жизнь после слишком долгого отвратительного, убийственного существования. Это приводит его в Германию, где он встречает древнего вампира по имени Андромахос (которого Сэм называет Энди, потому что Сэм — милый мужлан, который не умеет произносить слова слишком хорошо), который берет его на обучение в качестве терапевта.
Ваши пациенты, естественно, вампиры. Да, «Вампир-терапевт» рассказывает о вампирском терапевте, но также и о терапевте для вампиры. Это дает пациентам исключительную возможность быть эксцентричными, запоминающимися и чрезмерными. От ученого, который отказывается пить настоящую кровь, до шекспировского актера, который больше ветчины, чем Гамлет, актерский состав, безусловно, колоритный, и это хорошо подходит для ВН, которому есть много людей, которых нужно запомнить. В этом помогает звездный диапазон озвучки — Кайли Кларк в роли итальянской дворянки Изабеллы и Франческа Мо в роли бармена Кримсон выделяются, демонстрируя невероятный диапазон.

К сожалению, есть некоторые проблемы с редактированием голоса, которые очень отвлекают — многие строки не совпадают с отображаемым текстом, и есть несколько строк, которые возобновляются на полпути, по-видимому, два дубля в одном. Добавьте к этому несколько визуальных ошибок, и игра часто кажется недоделанной.
Как и следовало ожидать от игры о терапии, персонажи, с которыми вы встречаетесь, — как пациенты, так и не пациенты — пройти хорошо намеченные пути, которые включают в себя борьбу с когнитивными искажениями и становление более здоровыми людьми, если не всегда «лучше». У вампиров здесь странные моральные принципы. Они относятся к человеческим жизням с разной степенью важности и ценности, несмотря на то, что их личности и проблемы настолько человечны, что становятся источником когнитивного диссонанса в самом произведении. В результате актерский состав выделяется и остается запоминающимся и симпатичным, даже по неправильным причинам.

Актерский состав иногда кажется удивительно нереалистичным: молодые вампиры все еще говорят как персонажи из старинного произведения, но вампир, который существует уже два тысячелетия, является стримером и моделью OnlyFans (извините, OnlyZealots), но потом вы вспоминаете, что это игра. о вампирской терапии, и ты отмахиваешься от этого. Это глупо, но это глупо со смыслом.
Несмотря на то, что здесь много пафоса и душераздирающего, я не могу упустить тот факт, что эта игра еще и очень забавная. Среди источников вдохновения он называет такие произведения, как «Что мы делаем в тени» и «Ужасные истории», и это видно. Огромное количество юмора порождается контрастом между вампирами разных возрастов, исторические персонажи получают множество насмешек, а уровень зрелости варьируется от самого чопорного до самого заурядного. Существует абсолютно чрезмерная зависимость от сексуального юмора (например, один персонаж пытается заставить Сэма чувствовать себя некомфортно, повторяя ему слова «грудь» и «вульва» до неудобной степени), но это легко игнорировать, если не ваш чашка чая.
Составление плана лечения

Вампир-терапевт гордится своим применением законных концепций КПТ, и я скептически относился к этому — — пытаясь написать «аутентичный’ отношения между пациентом и терапевтом и включение элементов из реальной методологии звучит как тщетная и утомительная попытка. Однако результат приятно удивил. Вместо того, чтобы пытаться имитировать реальную КПТ, «Вампир-терапевт» заимствует только те аспекты, которые необходимы для создания истории о работе разговорной терапии, а именно идеи неадаптивного познания и постановки учебных целей.
Когнитивные искажения превращены в центральную игровую механику, где вы должны определить, какой «тип» является искажением. думать, что пациент работает над некоторыми отрывками из вашего разговора. Такие идеи, как персонализация, чрезмерное обобщение и черно-белое мышление, хорошо объяснены и продемонстрированы, а книга показывает очень хорошее понимание различных способов, которыми люди могут войти в негативные модели мышления.

Мне кажется невероятно придирчивым говорить это, но кажется, что игра упускает возможность так сильно полагаться только на когнитивный аспект CBT — включение некоторой поведенческой активации или настройки домашнего задания в качестве элементов игрового процесса могло бы зайти настолько далеко, чтобы поднять это как подлинное изображение терапии, сохраняя при этом интерес.
Что может испортить мнение людей, так это тот факт, что вы действительно не можете ошибаться. Нет «маршрутов», по которым можно следовать или терпеть неудачу — если вы неправильно идентифицируете утверждение с неправильным когнитивным искажением, Андромахос вмешивается и дает вам еще одну попытку. Хотя это прекрасный способ удержать историю на рельсах, он отвлекает от идеи, что ваш выбор вообще имеет значение. Я не нашел это слишком плохим, тем более, что я бы сказал, что некоторые интерпретации определенных когнитивных искажений, навязанных вам игрой, в лучшем случае расплывчаты, а в худшем — неверны.
Оценки пациентов

Синтез зрелого и зачастую непристойного визуального романа о вампирах с очень реальными и хорошо обоснованными концепциями когнитивно-поведенческой терапии с самого начала был рискованной идеей, но я убежден, что это хорошо сбалансированный опыт. Есть что-то вроде чрезмерной зависимости от включения КПТ в качестве игровой механики, что приводит к странным диалогам с людьми, говорящими на языке «терапевтической речи». совершенно неестественным образом (я никогда больше не хочу слышать, чтобы слово «должен» использовалось как существительное), но это, кажется, неизбежная отличительная черта этой комбинации.
Однако если бы я мог оставить что-то на полу монтажной, то это были бы мини-игры. Есть два варианта взаимодействия с — кусать людей за шеи и проводить сеансы медитации. Для этого требуется специальное прицеливание мышью, которое плохо объяснено, а также сопровождается дешевыми на вид перерывами в обычном игровом процессе. Было бы намного лучше, если бы их заменили компьютерной графикой, что является заметным упущением для визуального романа в наши дни.
В конце концов, однако, «Вампир-терапевт» настолько привлекателен, насколько можно ожидать от названия. Сэм — замечательный главный герой, сценарий хорошо сбалансирован между юмором и пафосом, и он отлично справляется с рассказом разрозненных историй, имеющих полную сюжетную линию. Обязательства по правдивому изображению КПТ могли бы пойти дальше, но это по-прежнему впечатляющее усилие. В общем, это чертовски хорошая вещь.
Плюсы
- На удивление хорошо изученная реализация реальные аспекты CBT.
- Отличная озвучка, трогательные моменты кажутся невероятными.
- Юмористические моменты выделяются.
Минусы
- Чрезмерная уверенность в подлинности CBT часто делает диалог неестественным
- Ошибки со звуком и изображением встречаются слишком часто.
- Мини-игры в лучшем случае забываются, а в худшем — разочаровывают.
Код проверки предоставлен издателем.