
Мало какое занятие может быть более умиротворяющим, чем приятная прогулка на беговых лыжах. Лыжи скользят по снегу, пока трасса петляет по лесу, всё дальше от цивилизации. Тишина спускается вниз, нарушаемая лишь звуком дыхания и хрустом снега, когда лыжные палки вгрызаются в землю. Возьмите с собой фонарь для вечерней прогулки, и это может быть освежающее путешествие в морозный воздух, где звёзды мерцают под ярким небом, которое, если оно достаточно далеко на севере, может даже озарить полярное сияние. Это, конечно, фантазия, но даже если вы на подготовленной трассе местного курорта, это всё равно хороший способ сбежать от шума мира, а также снизить риск быть съеденным волками. Или, если хотите немного разнообразить свой отдых, можете отправиться в музыкальный квест, катаясь на лыжах под музыку, составленную из песен, составленных разными богами, где каждое движение синхронизировано с ритмом.
Снежные дни и песни для путешествия по ним
Свежие треки это музыкальная игра, которая переосмысливает стандартную нотную дорожку как трассу для беговых лыж, иногда в одну полосу шириной, а иногда расширяется до пяти или более, обычно с четким путем, определяемым звукоснимателями по пути, но не всегда. У каждой трассы есть набор препятствий, синхронизированных с ритмом, будь то ряд стен, которые требуют ритмичных движений, чтобы избегать, а также собирать звукосниматель прямо перед ним, или деревья, которые нужно срезать, чтобы расчистить путь. Удар по разрушаемым предметам в ритм заряжает шкалу внизу экрана, которая, когда заполняется, может быть использована для запуска магии, обычно заполняя некоторые столь необходимые места на шкале здоровья, потому что, когда ноты становятся густыми и быстрыми, легко получить урон, пробив стену лицом вперед.
Путешествие путешественницы Скайи (произносится как «скай») начинается, к счастью, проще: богиня вдохновения Кода даёт наставления и несколько лёгких поп-ориентированных мелодий для начала. Цель состоит в том, чтобы пройти через владения трёх богов, чтобы победить Мар, королеву ужаса, и каждый раз, когда домен пройден, боги присоединяются к Скайи в поисках. Песни Коды самые простые, но каждый бог склоняется к своему стилю: Согвар идёт больше в металле, а боги-близнецы Фарс и Драм склоняются к оркестровому. Очистка домена означает, что вы можете выбрать, чтобы этот бог наблюдал за путешествием, но даже если вы останетесь с Кодой, вы увидите треки от новых богов, добавленных в микс.
Свежие треки музыкальная игра, которая переосмысливает стандартную нотную дорожку как трассу для беговых лыж
Каждый забег начинается у повозки, где отображается карта, показывающая предстоящее путешествие. Вы можете переключаться между треками, чтобы либо отработать разблокированный уровень, либо приобрести и экипировать новое снаряжение, добавляющее полезные бонусы, например, дополнительную валюту (так называемые «почемучки»), которую можно потратить в магазине между песнями, или увеличить время неуязвимости между ударами. После того, как всё готово, пора отправляться в путь, чтобы бросить вызов следующему богу, выбрав одну из трёх песен и награду за неё. Награда выдаётся в начале песни, что логично, если вам действительно нужно восстановить здоровье, а затем пора приступить к прохождению трека.

Набор приёмов Скайи используется на полную мощность во время путешествия, и по мере повышения сложности нередко приходится делать несколько действий одновременно, чтобы избежать урона. Переключение с одной трассы на другую осуществляется простым движением влево или вправо, а Скайи начинает с двойного прыжка, чтобы преодолеть низкие препятствия или оторваться от них, когда трасса зависает в воздухе. Приседание заставляет игрока приседать, и левый и правый бамперы откидываются в сторону, чтобы избежать столкновение со стенами, расположенными слишком близко к трассе. Наконец, меч разрушает разрушаемые препятствия, которые либо отмечены свечением для деревьев и сталагмитов, либо кругом, загорающимся при попадании стрел стражников в зону поражения. Обычно на разрушаемом объекте также есть стрелка, указывающая направление удара. Это можно сделать, отклонив правый аналоговый стик в указанном направлении, но по мере повышения сложности появляется всё больше предметов, которые можно уничтожить любым ударом.
По отдельности ни один ход не сложен, но вместе это может быть очень сложно, особенно когда одно препятствие мешает увидеть следующее на пути. На высоких уровнях сложности приходится много проб и ошибок, потому что, как ни странно, эти охранники оказались прямо на пути рока, и теперь нужно сменить трек в течение следующей четверти секунды или получить удар. Дойдя до песни, вы можете репетировать её сколько угодно раз, возвращаясь к стартовой позиции, запоминая маршрут через препятствия, пока даже самые смертоносные зоны не будут закреплены в мышечной памяти с помощью распознавания ритма. Но если вы посмотрите любую другую музыкальную игру, то увидите, что скрытие нот как элемент игрового процесса избегается. И именно это и есть те фрагменты, которые спрятаны охранниками или появляются из ниоткуда: неожиданные ноты. В музыкальной игре каждое движение выполняется в ритме, если это вообще возможно, и хотя некоторые комбинации движений могут быть невероятно сложными, это вопрос тренировки рук, чтобы играть то, что видишь, а не игры на рефлексах. Сложность музыкальной игры сильно отличается от сложности экшена, и эти два понятия вообще плохо сочетаются.
Заключительные комментарии:
После появления Свежие треки не мешает вам читать курс, это может быть хорошим временем, поскольку вы прокладываете лучшую линию через снег и прыгаете, рубите, наклоняетесь и уклоняетесь от всего, что он может в вас бросить. Изучение того, как заряжать магический меч своевременными рубящими ударами и как лучше всего использовать его магию, будь то исцеление или нападение, добавляет дополнительную стратегию на протяжении всего путешествия. Каждый уровень также хорошо продуман, с различными испытаниями, которые повторяются и меняются в хорошем темпе, прежде чем появляется новый набор препятствий, требующий другого подхода. Леса, поля, пещеры, реки и замки — прекрасные пейзажи для путешествий, а также есть неплохая мифология, раскрываемая через песни-истории и божественные информационные свалки. Это красивое, но суматошное путешествие по мелодиям снежного фэнтезийного мира, катание на лыжах через все, что его дикая природа может бросить вам, чтобы победить музыку богов.