Многие из моих любимых игр относятся к свободному жанру «у парня очень плохой день». В Dead Space Айзек Кларк оказывается в серии космических кораблей, кишащих инопланетянами, в Uncharted Нэйтан Дрейк падает со всего, а в Left 4 Dead авиакатастроф и сломанных машин больше, чем зомби.
«Все еще пробуждает бездну» четко попадает в эту категорию: нефтяная вышка быстро падает в море. Здесь есть кровь, есть взрывы, есть ругань, есть монстры. Но это не просто бессмысленный ужастик выживания, надеющийся наступить на фалды Dead Space – это потрясающий мастер-класс по игровому повествованию, который вы обязаны испытать сами.
Действие фильма «Still Wakes The Deep» разворачивается в 1975 году. Вы окажетесь в резиновых резиновых сапогах Каза, человека, который бежит от своей хаотичной семейной жизни, чтобы работать на борту «Бейры», нефтяной вышки в Северном море. Прежде чем вы это заметите, дела идут немного похоже на приключение «Мертвый космос встречает Посейдона», когда буровая установка начинает тонуть, а мутировавшие члены экипажа пытаются разорвать на части всех, кто еще жив.

Still Wakes The Deep имеет много общего с последней крупной игрой The Chinese Room, великолепной «Everybody’s Gone To The Rapture». Оба фильма представляют собой глубоко вуайеристский опыт, который заставляет вас копаться в истории каждого персонажа, с которым вы сталкиваетесь, используя чувство британской ностальгии, чтобы контрастировать с ужасом происходящего.
Плакат футбольного клуба «Барнсли», чопорное и правильное объявление о прогнозе поставок, койка экипажа, украшенная самыми безвкусными украшениями, которые только могли предложить 70-е годы; Все это помогает создать в Бейре настоящую среду, полную людей, о которых стоит заботиться, прежде чем дела пойдут к черту.
Это игра об эго, классе, мужественности, насилии, религии и изоляции, но она никогда не кажется перегруженной или противоречащей принципу выживания по своей сути.
Прежде всего, именно персонажи действительно создают «Still Wakes The Deep». Реалистично написанный и исполненный фантастическим актерским составом, в который входят такие известные личности, как Нив Макинтош и Шон Дули. Экипаж — это больше, чем просто мешки с мясом, ставшие жертвами монстров. В противном случае одноразовые личности тоже обладают глубиной – особенно, если вы найдете время покопаться в их койках и пошалить.

Монстры, с которыми вы сталкиваетесь, захватывают больше, чем просто зрелище (что, не поймите меня неправильно, гротескно впечатляет). Они могли бы так легко оказаться не более чем жуткими существами, от которых можно убежать, но я обнаружил, что прячусь в вентиляционных отверстиях, просто чтобы послушать, как они бормочут и бормочут себе под нос, расхаживая по комнате. Я хотел лучше их понять, так же, как я связался с командой всего несколько часов назад.
В нескольких избранных моментах Still Wakes The Deep удается направить подобные Alien: Isolation и Amnesia по интенсивности своих скрытных разделов. Спрятаться в вентиляционном отверстии, пока враг скользит в нескольких дюймах от вас, — это волнительно.
Как и «Все ушли в восторг», «Still Wakes The Deep» представляет собой минимально интерактивный «симулятор ходьбы». Это не совсем путешествие по сельскому Шропширу, поскольку более тесные границы Бейры и более непосредственная угроза выпотрошения вынуждают вас кое-где прибегать к легкой скрытности и элементарному платформеру, но по большей части вы будете идти от цель к цели, и история разворачивается перед вами.

Для многих людей это будет немедленным отключением. Это короткая игра, на прохождение которой у меня ушло чуть больше четырех часов, а ты не делаешь многого. Самый интерактивный элемент — это возможность подбирать и бросать предметы, чтобы отвлечь монстров. Приходится много карабкаться по окрашенным в желтый цвет уступам и поворачивать окрашенные в желтый цвет маховики на переборках, и, хотя игра недостаточно длинная, чтобы это могло задержаться, ей удается одновременно ощущать недостаточную «игру»; для некоторых и слишком много для всех остальных.
Still Wakes The Deep — это история «Китайской комнаты», созданная в лучшем виде. Это игра, в которую вам захочется пройти несколько раз, чтобы полностью усвоить ее, поскольку каждый персонаж, каждая строка диалога и каждая новая среда позволяют объединить темы игры с профессиональным исполнением. Это игра об эго, классе, мужественности, насилии, религии и изоляции, но она никогда не кажется перегруженной или противоречащей принципу выживания по своей сути. Спустя долгое время после того, как я это записал, я нахожу новые точки зрения, чтобы воспринимать это, и переоцениваю свое время на борту «Бейры».

Это лучшая игра «Китайской комнаты». В ней есть напыщенные декорации, беспощадная кровь и напряженные стелс-сцены, которые делают ее мучительным опытом, заслуживающим того, чтобы стоять рядом с другими играми о парнях, у которых действительно плохие дни. Но он также предлагает динамичное, содержательное повествование с превосходной игрой, над которым я буду пережевывать еще несколько месяцев.
Плюсы
- Невероятная, многослойная история
li>
- Фантастический состав персонажей.
- Одни из самых крутых монстров, которых я видел за долгое время.
< p> Минусы
- Отсутствие интерактивности некоторых оттолкнет, хотя этого не должно быть