
Я горжусь тем, что я фанат Звездных войнфанат, познакомившись с франшизой еще совсем мальчишкой. Далекая-далекая галактика — это обширное и разнообразное место, наполненное множеством увлекательных историй, бесчисленными видами и миром, который заставит вас влюбиться в себя. Поэтому, когда появилась возможность поиграть и сделать обзор Star Wars Outlaws, последнего предложения Ubisoft в этой франшизе, я буквально ухватился за эту возможность.
Поиграв несколько Star Warsигры и обзор Star Wars Jedi: Survivor, у меня были некоторые ожидания от этой игры. Хотя многие из этих ожиданий оправдались, многое оставалось желать лучшего. Outlaws дает вам возможность управлять Кей Весс, будущим вором и негодяем в захудалом преступном мире Звездных войн. Действие игры происходит между «Империя наносит ответный удар» и «Возвращение джедая» и не оказывает большого влияния на общий канон. Это не значит, что она не оказывает никакого влияния.
Ибо Star Wars Outlaws отвечает на животрепещущий вопрос, который, возможно, возник в умах многих: что происходит помимо героев галактики, помимо размахивания световыми мечами и силовых способностей? Ответ: для многих жизнь идет своим чередом.
Геймплей ориентирован на скрытность

Ubisoft гордится тем, что является мастером стелс-игр, имея в своем распоряжении множество игр, таких как серия Assassin's Creed, серия Prince of Persia и другие. А в Star Wars Outlaws, они пытаются сделать акцент на механике скрытности. Наш персонаж, Кей Весс, обычный человек. Она не героический джедай, не суперсолдат, ничего подобного. Хотя она носит бластер, у нее нет боевой подготовки, поэтому нельзя ожидать, что она будет участвовать в высокооктановом бою.
Вместо этого она крадется мимо врагов, вырубая их, когда это необходимо, а если все остальное не помогает, использует свой верный бластерный пистолет, чтобы выбраться из неприятностей. Ей помогает ее верный инопланетный компаньон Никс, который в дополнение к своему очаровательному фактору является вашим самым полезным инструментом, который возьмет на себя основную тяжесть ваших подлых махинаций, пока вы укрываетесь за ящиками. Никс поможет вам взорвать взрывчатку и обчистить цели, взаимодействовать с переключателями, саботировать панели управления и многое другое. Хотя Кей может делать это сама, она рискует быть пойманной в процессе.
На бумаге формула выглядит хорошо, но в исполнении она немного хромает, особенно если сравнивать ее с тем, что Ubisoft делала в прошлом. Outlaws кажется попыткой подражать системам скрытности, показанным в Assassin's Creed, но в очень урезанном виде. Система есть, но магии нет. Я пробрался мимо множества членов фракции и штурмовиков, но мое сердце не забилось быстрее.
Я не чувствовал волнения от того, что обманывал их, или опасности быть пойманным. Вместо этого, это просто ощущалось как то, что я должен был сделать. В дополнение к скрытности, есть ограниченный платформенный процесс, который игра делает работу по размещению на открытом пространстве. Вы прыгаете, взбираетесь на несколько стен и цепляетесь за несколько удобно окрашенных в желтый цвет выступов, чтобы достичь своей цели, но это все.
Хотя вы можете включить опцию удаления четко обозначенных выступов и подобных элементов, это все равно не улучшит общее впечатление.
Однако игра лучше оптимизирована, чем другие недавние игры Star Wars. Мне пришлось включить DLSS, но я смог добиться плавного игрового процесса. Кадры иногда падали до 28 FPS, но я не чувствовал, что это сильно мешало моему игровому процессу. В отличие от Jedi Survivor, в Outlaws игровой процесс гораздо более плавный.
Nix Is Your Best Friend

Никс, инопланетный компаньон, безусловно, самое интересное дополнение к игре, до такой степени, что я почти хотел, чтобы вся игра была сосредоточена на нем. Мы видели, как это работает в Stray; это могло бы сработать и здесь. Никс помогает Кей преодолевать различные препятствия, которые она не может преодолеть. Он может протиснуться через небольшие отверстия, чтобы нажать на переключатель, вмешиваться в работу панелей управления, чтобы отключить камеры, устанавливать взрывчатку, чтобы отвлекать внимание, воровать у целей, приносить вещи издалека и помогать вам обнаруживать врагов и интерактивные объекты.
Способность обнаружения работает аналогично способности Assassin's Creed Eagle Vision, хотя и имеет меньший радиус действия. При нажатии кнопки посылается импульс, и игра подсвечивает врагов, объекты, с которыми можно взаимодействовать, и добычу, которую можно подобрать. Я нашел это полезным, так как это помогло мне спланировать свои маршруты при проникновении в убежище картеля или лагерь имперцев. Это также помогло мне выделить любых врагов, которые слишком близко подошли к моему комфорту, пока я крадусь, чтобы я мог их избежать или оглушить.
Учитывая, насколько полезна Никс, Кей делает гораздо меньше. Она может делать то же самое, что и Никс, но редко у вас будет возможность сделать это так же безупречно.
Бой ограничен, но весел

Иногда ваши попытки прокрасться и быть скрытным негодяем не идут по плану, и вскоре вы оказываетесь в перестрелке. К счастью, у Кей Весс есть надежный бластерный пистолет, который она использует для борьбы с членами синдиката и имперскими штурмовиками. Он достаточно мощный, и большинство врагов погибает с двух выстрелов. Если вам повезет, вы сможете сделать выстрел в голову и уничтожить цели одним выстрелом. По мере игры вы будете улучшать бластер, улучшать его урон и боеприпасы, а также получать различные режимы стрельбы.
Боезапас неограничен, но бластер нагревается с каждым выстрелом. Если вы будете стрелять слишком часто и слишком быстро, он перегреется, и вам придется подождать, прежде чем снова выстрелить. Не то чтобы вы когда-либо будете вести себя как Джон Уик против своих врагов, большую часть времени вы будете прятаться и стрелять только тогда, когда будет небольшая пауза в атаках противника. Кроме того, вы также можете использовать бластерные винтовки, которые выронили ваши враги. У них ограниченный боезапас, но они стреляют намного быстрее, не имеют функции перегрева и более мощные.
Но это все худший сценарий в Star Wars Outlaws. Большую часть времени вы будете подкрадываться к врагам и вырубать их, находясь за их спиной. Игра проигрывает анимацию, и Кей бьет противника перед собой сзади. Та же комбинация клавиш используется для ближнего боя, в котором Кей выполняет комбо из 3 ударов, вырубая врага. Теперь, это, безусловно, нелетальный способ вырубить врагов. Но если тела все же будут обнаружены, вражеский ИИ будет относиться к ним так, как будто вы их убили, а не вырубили, что может оттолкнуть игроков-пацифистов.
Управление спидером и кораблем — отвратительное

Вы будете исследовать мир на своем спидере, когда не будете рыскать по заданиям. У вас также будет возможность полетать на своих кораблях и отправиться на выбор к 4 планетам. Другие члены синдиката, преступники, пираты и имперцы также будут устраивать засады на вас во время ваших путешествий. И вот тут-то и возникают проблемы, потому что управление у обоих ненадежное. Даже малейшее нажатие кнопки может отправить вас в полет в другом направлении и разбиться. Эта проблема более очевидна на спидере, который внезапно кренится вперед и, если вы не готовы, застанет вас врасплох.
В моем прохождении меня часто сбрасывало со спидера на землю при малейшем нажатии кнопки. Корабль Trailblazer немного лучше, но скорость иногда неуправляема, особенно когда вам нужно преодолеть препятствие. К счастью, вы можете снизить свою скорость, в отличие от спидера. Это все еще преимущество перед Mantis из Jedi Fallen Order и Survivor, потому что вы не можете пилотировать его самостоятельно. Trailblazer также больше, и внутри больше места.
Вы также можете модернизировать корабль и менять детали на лучшие, включая пушки, щиты, покрытие брони, турели и двигатели — еще один балл по сравнению с Mantis.
Мир богат, но не хватает ощущения Звездных войн

Когда вы войдете в сапоги Кей Весс, вы проснетесь на чердаке кантины на Канто-Байт, планете-казино из «Последних джедаев». Пока вы играете и отправляетесь на свое первое задание, которое, как и ожидалось, идет наперекосяк, вы видите разных торговцев и разные окружения, подслушиваете пустую болтовню и исследуете улицы в остальном богато заполненного мира. Но что-то не так.
Скоро вы будете бежать с планеты и совершать аварийную посадку в первой открытой области мира Тошара. Вот тогда игра и начнется по-настоящему. Вы впервые воспользуетесь своим спидером и отправитесь в Мирогану, главный центр области, где базируются ваши первые квесты. Вы увидите синдикаты в действии, NPC, занимающихся своими делами, имперских штурмовиков, вымогающих деньги у людей, и многое другое. Но опять же, это чувство присутствует. Мир богат и населен, но ему не хватает ощущения Звездных войн. Он похож на любую другую планету в любой другой научно-фантастической/космической игре.
Я полностью за новые истории и исследование новых миров и областей в Звездных войнах. Интересно, что первая область была основана на Канто-Байт, планете, которую мы мало видели, потому что Disney не касался ничего, связанного с сиквелами со времен «Восхода Скайуокера». Но это должно, по крайней мере, ощущаться как Звездные войны. Эта сущность, эта душа здесь отсутствуют. Jedi Fallen Order и Survivor были лучше, потому что они также показывали новые планеты и инопланетные культуры; в них была сущность Звездных войн.
Единственная планета, которая была близка к этому, была Татуин. Пески пустыни, убогий город, кантина, полная негодяев и преступников; только на этой планете это ощущалось так, да, это была игра по «Звездным войнам». Однако одной планеты из четырех едва ли достаточно, чтобы считаться достаточной.
Вердикт

Star Wars Outlaws имеет формулу хорошей игры, возможно, даже отличной игры, но в некоторых местах она терпит неудачу. Она черпает вдохновение из других игр Ubisoft, таких как Assassin's Creed и Watchdogs, но ощущается как урезанная версия, а не как самостоятельная. Она часто кажется слишком упрощенной в скрытности, в бою, в исследовании, а иногда даже в дизайне миссий. Кей Весс должна чувствовать себя глотком свежего воздуха, наконец-то став главным героем, который не является джедаем или мастером светового меча. Но она выглядит поверхностной и раздражающей.
Она гонится за хорошей работой и хочет заработать кредиты, но зачем? Что мотивирует ее выполнять работу для синдикатов? Чтобы украсть? В прологе ей наносят метку смерти, но, честно говоря, ее это совершенно не беспокоит. Нужны ли ей кредиты, чтобы заплатить за награду? Если она это делает, игра не очень хорошо показывает это. Если этот факт и существует, то он просто есть. По сравнению с этим, у Никса гораздо больше индивидуальности, и он даже не может говорить! Было бы лучше, если бы Star Wars Outlaws был сосредоточен на нем, как на Стрэйе.
Несмотря на это, это все еще хорошая игра, которая хорошо идет. Да, в ней иногда есть некоторые странные механики, но вы можете научиться их понимать и играть в игру просто отлично. Однако самая большая проблема — это отсутствие ощущения Звездных войн. Без этого она ощущается просто как легкая научно-фантастическая игра про воров. Хорошая, но это не Звездные войны. Вы все равно получите удовольствие, если поиграете в нее, не ждите, что будете поражены.