src=»
Давайте разберемся: у Star Wars Outlaws невыполнимая задача — превзойти ожидания десятилетий. Это первая однопользовательская игра в открытом мире по вселенной «Звездных войн», представленная аудитории, которая представляла себя в этой вселенной с 70-х годов. Эта аудитория также глубоко противоречива по поводу того, какими должны быть «Звездные войны», как мы видели по язвительной реакции на каждый новый релиз франшизы со времен приквелов. Outlaws не завоюет — и никогда не собиралась — всех. Поэтому вместо того, чтобы создать Fan Service: The Video Game, чтобы умилостивить массы, разработчик Massive Entertainment решил рассказать свою собственную историю в приключенческом мире с прыжками по планетам, который погружает игрока во вселенную «Звездных войн».
Outlaws разумно начинается с малого. Главная героиня Кей Весс — скромная воровка-новичок, вооруженная лишь бластером, неряшливой стрижкой в стиле 70-х и ее милым питомцем-помощником Никсом. Вы не занимаете место джедая-стажера или известного охотника за головами; вы просто еще один человек, борющийся под сапогом Империи. Она не чувствительна к Силе, у нее нет отца-ситха-фашиста, и до тех пор, пока она не оказывается втянутой в ограбление, которое пошло не так, и из-за которого она оказывается в списке самых разыскиваемых преступников галактики, никто на самом деле не знает, кто она.
Это делает ее отличным аватаром для исследования галактики: борющаяся воровка, внезапно перенесенная из своей спальни в баре Канто-Байт на ряд странных и прекрасных планет. После кражи звездолета Кей может свободно перемещаться между пятью мирами, которые связывают ее историю. Каждый из них имеет свою собственную индивидуальность, от ветхих хижин и песчаных дюн Татуина до пышных джунглей Акивы, но все они оснащены схожими тематическими зонами для исследования.
Исследование далекой-далекой галактики

На каждой планете есть свой небольшой город или поселок с интересными занятиями, от ставок на гонки фатьеров (эти странные лошади-инопланетяне из «Последних джедаев») до игры в сабакк. У них есть пространство, окружающее эти города и поселки, по которому вы будете проноситься на своем спидере, где вы будете выполнять задания, ввязываться в перестрелки или охотиться за ценной добычей. Затем есть пространство, окружающее каждую планету, где вы будете летать на своем звездолете и уничтожать истребители TIE, крейсеры-док или пиратов.
Outlaws проделывает колоссальную работу по связыванию всех этих элементов воедино. В одной памятной игровой сессии я хотел улучшить свои навыки нарезки — мини-игра-головоломка, в которой игрок сопоставляет ряд глифов, чтобы взломать компьютерные терминалы по всему миру. Однако, чтобы сделать это, мне нужно было поговорить с кем-то в штаб-квартире преступного синдиката Crimson Dawn.
Outlaws использует систему репутации, в которой вы выполняете задания для различных синдикатов, чтобы улучшить свою репутацию с ними, что обычно происходит за счет вашей репутации с другим синдикатом. Поскольку Crimson Dawn не очень любили меня из-за моей работы с Картелем Хаттов, я мог попасть в их штаб-квартиру, только пробравшись туда или улучшив свои отношения с ними. Я выбрал последний вариант, подозревая, что это будет проще всего — я ошибался.
В течение следующих нескольких часов я обнаружил себя втянутым в погоню на спидерах на Татуине со штурмовиками на хвосте, пробирающимся в азартную игру Sabacc, прежде чем меня отправит на опасную спасательную миссию очень знакомое лицо, затем меня будет преследовать флот TIE-истребителей и имперских крейсеров, и каким-то образом это испортит мои с трудом завоеванные отношения с Хаттами.
Создание собственной истории «Звездных войн»

Но в альтернативной вселенной я пробрался, получил нужную информацию и отправился в путь. В Outlaws у игрока большой выбор, и это становится очевидным только по мере того, как вы играете. По мере продвижения вам показывают варианты улучшения вашего корабля, спидера и верного бластера, получения новых способностей или получения другой одежды и оборудования, которые помогут этим способностям.
Но вам не нужночтобы сделать все это. Большую часть игры я считал улучшения корабля несущественными, пока не начал отправляться на миссии на своем звездолете, которые быстро изменили мое мнение. Затем это отправило меня на межпланетную охоту за материалами для этих улучшений, что привело к еще большему количеству приключений и исследований. Однако, если вас не интересуют эти миссии, вы можете проскочить мимо них и использовать множество точек быстрого перемещения в игре, чтобы вместо этого прыгать между планетами.
Изгои, адаптирующие игровой опыт игрока к своему стилю игры, отражены в системе прогресса. Хотя издателем является Ubisoft, вы не найдете деревьев навыков или традиционной системы прокачки, как в Far Cry или Assassin's Creed. Вместо этого Кей открывает новые способности в зависимости от того, как вы играете. Если вы скрытный игрок, тихое проникновение на имперские базы и скрытное уничтожение врагов откроет больше способностей, дополняющих этот стиль игры. Если вы любитель стрелять из всех орудий, есть ряд способностей Стрелка, которые вы можете разблокировать, которые принесут вам пользу, например, увеличение количества врагов, которых вы можете убить с помощью Adrenaline Rush — игрового эквивалента «Dead Eye» механики Red Dead Redemption, копирующего и вставляющего.
Эти способности также могут быть разблокированы только после встречи с людьми, которые могут научить вас им. Outlaws может похвастаться разнообразным составом персонажей, от вашего воинствующего компаньона-дроида ND-5 до криминального авторитета Sliro, и большая часть игры посвящена знакомству с новыми лицами и изучению их истории. Вашим бластерным способностям поможет угрюмый шериф, который заставит вас стрелять по бутылкам, в то время как призрачный хакер может проникнуть в имперский форт.
Это не только более увлекательный способ прогресса, чем трата очков способностей на разблокировку нового приема, но и имеет смысл для Кей как персонажа. Она не Скайуокер, не Палпатин и не любая другая высококвалифицированная фантазия о силе; она борющаяся негодяйка, пытающаяся выжить. Особенно в начале игры, большую часть времени вы тратите на то, чтобы приседать и убивать ничего не подозревающих врагов, поскольку горстка имперских глаз на Кей обычно означает смерть. Только после того, как она путешествует по галактике и встречается с теми, кто может помочь ей в ее приключении, она начинает уметь управлять собой.
Но эта система прогресса также имеет свои недостатки. Без полностью оснащенных инвестиций в способности Стрелка стрельба кажется неэффективной и неточной. Враги не совсем пулегубки, но постоянное затыкание их лазерными пулями без особого эффекта не очень удовлетворяет. Этому не помогает отсутствие разнообразия в перестрелках. Кей вооружена только своим бластером и метательными предметами, такими как гранаты, а другое оружие можно подобрать с земли, но оно доступно только в течение ограниченного времени. Я бы предпочел иметь доступ к полному инвентарю оружия, а затем иметь возможность улучшать свои способности с помощью этого оружия по своему усмотрению, поскольку наличие одного только бластера кажется ненужным ограничением, если другое оружие все еще иногда доступно для использования.

Скрытность также кажется базовой. Возможности Кей в основном ограничены тем, чтобы ходить за спиной врага и убивать его, хотя напарник Никс добавляет слой синергии, с помощью которого она может отправить его отвлекать или атаковать врагов в поле ее зрения. Никс также может приносить предметы одним нажатием кнопки или тянуть рычаги и открывать двери, хотя он обычно делает это медленнее, чем просто заставляет Кей делать это сама. С точки зрения сюжета было бы бессмысленно, если бы Кей приближалась к уровням способностей к уничтожению из Batman Arkham, но, учитывая, что большую часть времени она тратит на тихое маневрирование по зданиям, я бы предпочел иметь больше инструментов в своем распоряжении, чем ходить за спиной парня и бить его по голове.
Несколько технических проблем также омрачили мой опыт. Некоторые из этих проблем были отмечены как известные проблемы, которые, как мы надеемся, будут решены до запуска, например, средняя или длительная игровая сессия на ПК странным образом приводила к тому, что текстуры становились низкого разрешения, но другие проблемы, такие как непостоянная частота кадров на моем 4060, заставляли меня находиться в меню настроек дольше, чем мне бы хотелось. Я также столкнулся с рядом ошибок, от исчезновения NPC посреди миссии до пары жестких сбоев прямо на рабочем столе.
Но если оставить в стороне проблемы с производительностью, Outlaws — великолепная игра, и я рад сообщить, что опасения по поводу ее визуальных эффектов, возникшие из-за предрелизных геймплейных кадров, необоснованны. Каждая планета может похвастаться совершенно другим биомом, и есть масса моментов «вау». Мне все равно, насколько вы пресыщенный фанат «Звездных войн», наблюдение за двумя закатами на Татуине, затемняющими огни по всему Мос-Эйсли, когда песок поднимается по земле, телепортирует вас назад во времени, как в той сцене с ресторанным критиком из «Рататуя».
Обзор Star Wars Outlaws: окончательный вердикт
Star Wars Outlaws вознаграждает исследования и инвестиции в ваш стиль игры, позволяя вам исследовать галактику далеко-далеко так, как вы сочтете нужным. Некоторые технические проблемы и проблемы с системой прогресса не мешают отличному опыту, который, как мы надеемся, станет началом многих других игр Star Wars с открытым миром в будущем.
ОЦЕНКА: 8/10
Как поясняет политика обзоров ComingSoon, оценка 8 соответствует «отлично». Несмотря на несколько незначительных проблем, эта оценка означает, что искусство достигает своей цели и оставляет незабываемое впечатление.
Раскрытие информации: издатель предоставил цифровую копию для ПК для нашего обзора Star Wars Outlaws.