
СТАЛКЕР игры часто сравнивали с серией Fallout, хотя первая игра предшествующие Fallout 3, когда серия Bethesda вошла в жанр шутеров от первого лица. Смешивая научную фантастику и ужасы, серия STALKER разворачивается в альтернативной реальности после взрыва атомной электростанции на Украине, превратив целую область в апокалиптический кошмар, пронизанный мутантами и странными паранормальными аномалиями. Первоначально единственным способом полноценно насладиться этими шутерами от первого лица был мощный ПК, пока в конечном итоге первые три игры не были выпущены вместе как одна упакованная трилогия и портированы на консоли. Теперь разработчики из GSC Game World продолжают демонстрировать свою любовь к этой франшизе и ее поклонникам с помощью совершенно нового STALKER: Легенды Зоны Трилогия — Расширенное издание. Если вы давний поклонник, приготовьтесь увидеть печально известную Зону с обновленным изображением, но если вы новичок и вам интересно познакомиться с этой франшизой, сейчас самое время вложиться.
Добро пожаловать в Зону

Зона была улучшена, и она никогда не выглядела лучше или жутче, в зависимости от вашей точки зрения. Новое освещение, улучшенные отражения, улучшенные текстуры и модели — даже вода и скайбокс были улучшены. Вместе с этими новыми визуальными эффектами идет дополнительное обновление, которое понравится игрокам на консолях. Владельцы Xbox X|S и PlayStation 5, которые предпочитают использовать мышь и клавиатуру, будут рады узнать, что Трилогия «Легенды Зоны» — расширенное издание теперь поддерживает их. Хотя вы можете купить их по отдельности, с комплектом вы получите все три игры: Тень Чернобыля, Чистое небо и Call of Pripyat. Если вы уже приобрели игры до Enhanced Edition, то не о чем беспокоиться, поскольку визуальные обновления доступны бесплатно.
Для тех, кто еще не играл в оригинальную трилогию на консоли, вам также будет интересно узнать, что в каждой игре есть поддержка модов. Конечно, использовать ее сложнее, чем в продукте Bethesda, но любая видеоигра, которая позволяет устанавливать моды на консоли, — это мгновенный плюс. Новичкам лучше подготовиться к грубому пробуждению, однако, потому что то, что устанавливает S.T.A.L.K.E.R. Серия отличается от современных игр тем, что они не ведут вас за руку. Хотя сюжеты и персонажи могут отличаться, каждая игра поставит вас перед лицом опасностей Зоны, земли, наводненной бандитами, военными, радиацией, мутантами и аномалиями. Вам понадобится больше, чем просто оружие, чтобы выжить, вам понадобятся бинты, чтобы остановить кровотечение, лекарства, чтобы отразить отравление радиацией, артефакты, обладающие особыми способностями, чтобы помочь вашему персонажу, и, самое главное, много сбережений на случай, когда вы столкнетесь с самой большой угрозой в S.T.A.L.K.E.R. трилогия: баги. Это может показаться раздражающим, но игрокам придется смириться с этими проблемами, если они хотят испытать самую жуткую и самую атмосферную игру на выживание в этом жанре.
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
In Тень Чернобыля, вы Сталкер, доставленный в Зону на грузовике смерти. Как единственный живой человек на борту, вы просыпаетесь с амнезией и КПК с единственной написанной на нем целью: Убить Стрелка. Прозванный Меченым, вы отправляетесь в негостеприимный регион, чтобы найти Стрелка в надежде обрести свою потерянную память. Однако, чтобы выследить одного человека в ландшафте, кишащем ужасами и убийцами, вам придется работать с другими фракциями, выжившими в Зоне, потому что, хотя вы и главный герой, вы не неудержимая сила природы. В отличие от других игр, мир S.T.A.L.K.E.R. не вращается вокруг вашего персонажа. Живой или мертвый, Зона будет существовать и без вас.
С самого начала, Тень Чернобыля Захватывает пугающую атмосферу, а новые улучшения делают врагов такими же жуткими, какими они были в 2007 году, когда игра впервые вышла. Звук также заслуживает похвалы, поскольку он служит еще одним слоем Тень Чернобыля, особенно когда бродишь по пустошам в одиночку. Вдалеке слышны выстрелы или мутанты, крадущиеся и ревущие где-то поблизости, и каждый фрагмент аудио вписывается в окружающую среду, усиливая тревожную атмосферу. С того момента, как вы выходите наружу, вы вольны идти куда угодно, но чтобы выжить, вам понадобятся оружие, броня, предметы и деньги. Вот где в игру вступает работа с фракциями. Разбросанные по всей зоне, вы найдете различные кланы и организации, готовые предложить миссии и важные предметы для торговли, но будьте внимательны к тому, как вы подходите к каждой фракции.
В отличие от других игр, мир S.T.A.L.K.E.R. не вращается вокруг вашего персонажа, живого или мертвого, Зона будет существовать и без вас.
Это не похоже на Fallout игры, в которых вы можете бегать по поселению, держа базуку перед людьми без каких-либо последствий. Такая мелочь, как отсутствие оружия в кобуре, может повлиять на реакцию фракций, поэтому будьте особенно осторожны, приближаясь к невраждебным NPC. Повышение вашего отношения к фракциям приведет к лучшим квестам и снаряжению для торговли, но убедитесь, что вы полностью прочитали журнал квестов, так как некоторые миссии могут испортить ваши отношения с другими фракциями.
Еще одна важная вещь, которую следует помнить, это то, что карта большая, поэтому, когда вы исследуете Зону в поисках добычи, обязательно следите за пространством в инвентаре, потому что чем больше вы на себя берете, тем медленнее вы двигаетесь, и быстрого перемещения тоже нет. К счастью, игроки не только имеют свободу ручного сохранения, но и могут сохраняться в середине боя, что пригодится при вступлении в перестрелку или столкновении, с которым невозможно справиться. Или, в наиболее вероятном сценарии, имея дело с периодическими сбоями, что раздражает, но не редкость для игры для ПК 2007 года.
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

Выступая в качестве приквела, Чистое небо События происходят за год до событий первой игры. Вас зовут Шрам, наемник, который застрял в болотах Зоны после того, как мощный выброс энергии едва не убил вас. Найденный Clear Sky, фракцией, стремящейся изучить таинственную Зону, они определяют, что выбросы резко увеличиваются. Заручившись помощью Шрама, наемник должен найти то, что нарушило баланс в Зоне, прежде чем это принесет неисчислимые разрушения. К сожалению, фракции внутри зоны начали бороться за территорию, и теперь разразилась кровавая борьба. Чтобы добраться до источника проблемы, Шраму придется выживать на земле, оскверненной войной и кровожадными мутантами.
Так как это приквел, игроки будут исследовать знакомые локации из первой игры, а также некоторые новые. Пока вы ищете оружие, боеприпасы и добычу, вы также можете найти флэш-накопители с улучшениями, которые можно использовать на оружии и снаряжении. В отличие от первой игры, в каждой фракции есть техники, которые могут починить ваше снаряжение и добавить дополнительные улучшения и приспособления, все за плату, конечно. Быстрое перемещение также доступно в виде гидов — людей, которых можно нанять, чтобы они сопровождали вас в определенные места. Выбросы были добавлены как совершенно новая опасность вместе с радиацией и аномалиями. Когда КПК предупреждает вас о приближающемся выбросе, как можно скорее отправляйтесь в укрытие, иначе вы начнете получать урон и погибнете.
Чистое небо также вводит новую игровую функцию, известную как Войны фракций. Как наемник, Шрам может присоединиться к любой из воюющих фракций и выполнять миссии, чтобы помочь им расширить свои операции, от защиты крепостей до захвата вражеских локаций. К сожалению, Войны фракций, вероятно, самая глючная часть Чистое небо. В ту секунду, когда вы присоединяетесь к фракции, задания начнут появляться и отменяться, прежде чем вы даже сможете попытаться их выполнить, давая вам мало времени, чтобы исследовать Зону в своем собственном темпе, поскольку отряды вашей фракции начинают выполнять миссии без вас. Хорошей новостью является то, что, за исключением Clear Sky, Войны фракций являются необязательными и их можно избежать, но при этом вы упускаете контент, который может привести к лучшему снаряжению и торговле. Вы можете рискнуть, просто будьте готовы к трудному времени, и если все остальное не сработает, найдите мод для этого.
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

По сравнению с первыми двумя частями, Call of Pripyat возможно, имеет самый слабый сюжет, но это не значит, что он не захватывающий. Три месяца после событий Тень Чернобыля, украинское правительство отправляет войска в Зону в попытке навести порядок, но все заканчивается тем, что вся экспедиция пропадает без вести. Вы майор Дегтярев, отправленный под прикрытием в Зону украинскими военными, чтобы расследовать произошедшее и узнать судьбу экспедиции. Выдавая себя за Свободного Сталкера, вы переходите от поселения к поселению, собирая информацию и снаряжение, которые помогут вам выполнить вашу миссию. Это не совсем спасение мира, но по сравнению с большинством сюжетов это кажется более реалистичным. Просто помните, в Зоне ничто не бывает простым, даже для опытного солдата.
Эта игра начинается совсем иначе, чем другие игры трилогии. Обычно есть несколько сюжетных и обучающих миссий, прежде чем вы получите снаряжение и будете полностью экипированы для исследования. В Call of Pripyat, он дает вам оружие и припасы с самого начала и высаживает вас в Зоне. Отсюда вы можете продолжить свою миссию так, как вы захотите. Есть несколько мест для исследования, и их можно исследовать в любом порядке или отложить, пока вы выполняете побочные миссии. И есть множество квестов, разбросанных по большой и открытой карте.
Как и во второй игре, игроки могут приобретать предметы для техников, чтобы улучшить их снаряжение и оружие, но в Call of Pripyat, было добавлено больше. Теперь у вас есть врачи, которые могут лечить раны и радиационные повреждения. Еще лучше, у вас есть возможность спать, что полезно для продвижения времени, если вы предпочитаете бродить по Зоне днем или ночью. Однако это может повлиять на определенные квесты, где у вас есть крайний срок, поэтому используйте это только в случае необходимости. Тем не менее, как и в первых двух играх, речь идет о планировании, решении того, что важно для достижения вашей общей цели, и управлении инвентарем перед тем, как отправиться на встречу с Зоной. Просто помните главное правило выживания в любом апокалипсисе: сохранение, сохранение и сохранение.
Заключительные комментарии:
GSC Game World должны гордиться тем, что их некогда эксклюзивная для ПК трилогия начала 2000-х зашла так далеко. В плане атмосферы, напряжения и сложности, STALKER: Легенды Зоны Трилогия — Расширенное издание является триумфом игр на выживание. Новые текстуры и улучшения дополняют мрачные визуальные эффекты негостеприимной Зоны, не умаляя ужаса, который сделал игры культовой классикой. Конечно, оставшиеся ошибки могут раздражать, но никогда не до такой степени, чтобы вы захотели прекратить играть. Игроки, готовые проигнорировать текущие проблемы, получат удовольствие от ощущения странствий и выживания в мире S.T.A.L.K.E.R., с его обильным разнообразием оружия и врагов, а также жестокими боями и исследованиями. Так что, иди туда, Сталкер.