
Думаю, важно сказать вам, кем я точно не являюсь. Я не сторонник Соника.
Вы знаете таких. Фанаты Соника, которые уверяют, что Sonic 06 с модами великолепен. Те, кто каким-то образом находит что-то хорошее в Rise of Lyric, или фанат Соника, который без стеснения скажет, что Big the Cat был отличным дополнением к команде. Однако я соглашусь с одним утверждением, которое они продвигают в последние годы. Франшиза Sonic на подъёме.
После такого успеха флагманской серии SEGA, как Sonic Mania, Frontiers и Sonic x Shadow Generations, Соник, как ни странно, снова стал именем, которому можно доверять. Но даже учитывая это, я не мог не сомневаться, что гоночная игра, соперничающая с Mario Kart, может оказаться слишком смелой.
Но, несмотря на то, что я уже обжёгся, я зашнуровал красные кроссовки, зачёснул назад синие волосы и запрыгнул в самый быстрый на вид карт, чтобы посмотреть, из-за чего весь этот шум. Формат другой, но цель — игра. Нужно ехать быстро.
Отличные трассы с отличными трассами
В этом обзоре будет много упоминаний Mario Kart, так что давайте выплеснем свои коллективные стоны и выбросим их из головы.
У Mario Kart есть много преимуществ как картинговой гонки, но одним из сдерживающих факторов всегда были ограничения аппаратного обеспечения и ставка на яркость, а не на визуальное зрелище. Sonic Racing: Crossworlds стремится подчеркнуть это с помощью контраста.
Crosswords — визуально впечатляющая игра, предлагающая целый шведский стол уникальных и великолепных трасс, которые гармонично сочетаются друг с другом благодаря фишке Crossworlds, которую игра носит как почётный знак. Игра не только передаёт красочную яркость серии Mario Kart, но и делает это с более высоким уровнем достоверности.
Каждая текстура выглядит изысканно, каждое действие ощущается динамичным и удовлетворяющим, а большинство представленных треков предлагают фан-сервис, отсылая к некоторым из самых знаковых на сегодняшний день уровней франшизы Sonic.
Конечно, есть несколько бесстыдных попыток скопировать домашнее задание Марио, например, трасса «Тыквенный особняк», которая, по сути, является слабой попыткой этой игры повторить трассу «Особняк Луиджи». Но, эй, не все же они могут быть победителями.
Это настоящее удовольствие для глаз и ушей, ведь саундтрек великолепен. Это становится очевидным с первой же заглавной песни, которую исполняет Джеймс Борн, известный по Busted. Но этот саундтрек не просто подкреплён несколькими ритмами, это непрерывный ритм.
Будь то трасса «Золотой храм», которая могла бы заставить вас задуматься, не перенесли ли марокканские специи в «Мобиус». Или трасса «Аквалес», которая кажется совсем рядом с бодрой трассой, похожей на «Море звёзд». В ней действительно есть всё, и она выводит действие на новый уровень.
Никакие изумруды не сравнятся с этим хаосом
Не буду ходить вокруг да около. Все мы знаем, чего хочет добиться Sonic Crossworlds. Она хочет занять место, где Mario Kart десятилетиями безмятежно царил и зарабатывал деньги. И я ничуть не виню SEGA за это.
В конце концов, у них есть не менее известные персонажи и не менее престижный маскот, возглавляющий состав, и, вероятно, на бумаге у них есть все шансы перевернуть всё с ног на голову. Но они решили, что лучший способ сделать это — фактически переосмыслить классический Mario Kart.
Не воспринимайте это как критику, это не так. На самом деле, я думаю, это самое умное, что они могли сделать. Mario Kart — нестареющая, неизменная популярная игра не просто так, ведь формула была отточена давным-давно. Поэтому Crossworlds достаточно умён, чтобы создать собственную копию и добавить яркие штрихи, чтобы привлечь внимание.
Игровой процесс сразу покажется знакомым поклонникам картингов: доступная механика дрифта, хаотичные предметы, которые могут переломить ход событий, и участки каждой трассы, проходящие по суше, воздуху и воде. В этом плане игра ничуть не изобретает велосипед, а, напротив, уделяет особое внимание созданию более реалистичного игрового процесса.
Например, игроку нужно собирать кольца на протяжении всей гонки, поскольку только с максимальным количеством колец можно достичь максимальной скорости, что так уместно в контексте бренда Sonic. Кроме того, есть красные кольца, которые позволяют переходить на новые платформы, и красные звёздные кольца, которые нужно собирать на каждом этапе гонки.

Однако моё любимое дополнение к гоночной механике, реализованное с помощью звукового кода, основано на кастомизации автомобиля. Хотя на момент написания статьи возможности для косметического ремонта были довольно скудными, создание идеального номера для своего карта даёт довольно приятное чувство.
По сути, это работает так же, как в прошлых играх, где перед этапами устанавливались способности, предлагая определённое количество слотов и позволяя выбирать различные бонусы и перки разной стоимости, чтобы заполнить свою счётчик перед гонкой. Что на максимальном уровне сложности становится действительно важным тактическим фактором.
В какой-то степени я считаю, что Crossworlds могла бы сделать больше, чтобы выделиться в плане игрового процесса, поскольку инфраструктура, закодированная в звуке, великолепна, но все это по-прежнему кажется производным от определенного усатого водопроводчика, без по-настоящему уникальных концепций усилений и с очень малым количеством фишек, которые выделяют игру.
И всё же, несмотря на это, я не могу не восхищаться тем, насколько интуитивно, хаотично, динамично и плавно всё ощущается. Сложно понять, связано ли это с успехом вдохновивших эту игру идей или с гениальностью самой игры. Но, полагаю, когда ты несёшься на предельной скорости и, подняв руки вверх, опережаешь соперника на кону, борясь за первое место, это, в общем-то, не так уж и важно.
Где в мире?
Во многом Sonic Racing: Crossworlds можно считать игрой, которая находится в двух шагах от лидера рынка, но одно из отличий игры от других — это ее главная фишка в названии — Crossworlds.
По сути, на втором круге каждой гонки вы проходите через пространственный портал по вашему выбору (при условии, что вы лидируете в гонке) на совершенно новую трассу, и я действительно должен похвалить это как гениальный ход.
В играх про картинг присутствует определенное чувство знакомства с любимыми трассами, которое может сделать даже самые хаотичные гонки предсказуемыми, поскольку вы знаете короткие пути, знаете, как сократить время круга на несколько секунд, и редко упускаете шанс извлечь максимальную выгоду из своевременно выпавшего предмета.
Эта фишка Crossworlds немного меняет сценарий в каждой гонке, фактически бросая вас на совершенно новую трассу на круг, потенциально заставляя вас менять план гонки на ходу, и делает это плавно с помощью переходов, которые напомнили мне технологию, впервые продемонстрированную в Ratchet & Clank: A Rift Apart.
Это сохраняет ощущение новизны на протяжении всех трех кругов, а также дает возможность рискнуть и возглавить гонку с самого начала, чтобы выбрать нужную трассу, когда второй круг уже не за горами.
Затем, когда вы добавляете режим Frenzy, который добавляет модификатор к этим кругам, если лидер гонки решит так, у вас есть возможность действительно вставить палки в колеса, в лучшую или худшую сторону.
Признаюсь, я бы солгал, если бы сказал, что у меня есть явные фавориты из предложенных изначально вариантов, но после завершения каждого Гран-при все становится проще и появляется возможность выбрать буквально любую трассу, что делает все гораздо интереснее — вы можете участвовать на двух самых популярных трассах в одной напряженной гонке.
Подвешивание кроссоверной морковки

Я очень люблю хаос, который приносит эта игра. Однако, когда я смотрел со стороны, меня зацепил потенциальный кроссоверный контент. Меня завораживала идея, что эта игра станет площадкой для сражений верных поклонников SEGA с Соником и его командой.
Уверен, я не единственный, кто видел в этой потенциальной серии кроссоверов и вероятности появления секретных персонажей под эгидой SEGA как в главной причине покупки этой гонки. Именно поэтому я так разочарован тем, как в игре реализован этот аспект, а также самим разблокируемым контентом.
Если говорить точнее, ожидается кроссоверный контент с Джокером, Хацунэ Мику, Ичибаном Касугой, а также различными персонажами Minecraft и SpongeBob, который появится вместе с тематическими треками. Однако меня смущает то, что на старте игры будет доступно очень мало этого контента, если вообще будет, и, скорее всего, весь он будет платным.
Что бы вы ни говорили об играх с живыми дилерами, даже эти прожорливые игры предлагают бесплатные скины и разблокируемые предметы, а также возможность получить премиум-контент за прохождение. Однако в Sonic Racing: Crossworlds это продолжительное время игры не принесёт особой пользы.
Видите ли, возможности, которые можно открыть за игровую валюту, довольно скудны. За жетоны можно разблокировать несколько премиальных обвесов для карта, несколько клаксонов, наклеек и светящихся аур. Но это не то, что действительно выделяет ваш автомобиль среди остальных.
Всё может измениться, если игра наберёт популярность и новый контент будет регулярно добавляться. Однако мы можем лишь прогнозировать то, что нас ждёт, и сейчас складывается впечатление, что SEGA размахивает самым захватывающим аспектом своего нового картинга, словно морковкой, надеясь, что фанаты раскошелятся.
Вместе лучше, порознь — хуже
Что подводит меня к выводу, что эта игра либо докажет свою ценность, либо сгорит быстрее, чем подошвы кроссовок Соника. Как и большинство картинговых гонок, Crossworlds — яркий, увлекательный, но в конечном счёте довольно пустой опыт. Некоторым гонщикам такого рода удавалось создавать достойные кампании, чтобы удержать игроков, но чаще всего в таких играх всё говорит сам геймплей.
В результате эти игры, как правило, представляют собой увлекательные игры для локального многопользовательского режима или для мимолетного развлечения, когда нет сил сосредоточиться на чём-то сюжетно-ориентированном или возвышенном. Короче говоря, это чистое, неподдельное веселье. Но чтобы это сработало, нужно предоставить игрокам надежную многопользовательскую инфраструктуру, чтобы они возвращались снова и снова.
К сожалению, из-за нехватки онлайн-серверов в период обзора я не могу говорить о качестве онлайн-опыта, но могу прокомментировать то, что будет доступно игрокам, когда игра станет онлайновой. И хотя игровой процесс превосходен, я не могу сказать, что уникальные игровые режимы или причины продолжать играть так уж впечатляют.
Как уже упоминалось, жетоны не приносят прибыльных наград. Игроки могут разблокировать больше гаджетов, часто играя в гонки и картинги в режиме «Гоночный парк», но возможности этого режима, похоже, несколько ограничены. К тому же, дружеские отношения с персонажами и титулы кажутся лишним контентом, где цель не оправдывает средства.
Все это можно было бы простить, если бы разнообразие типов гонок было достаточным, чтобы сохранять ощущение новизны от сессии к сессии, но все они кажутся незначительными изменениями стандартного варианта гонки, предлагающими небольшие изменения, которые просто не в состоянии по-настоящему изменить общие впечатления.
Картинг-гонщику требуется немало усилий, чтобы выйти за рамки одноразовой игры для вечеринок и стать конкурентоспособным игроком, одновременно завоевавшим Голиафа. Пожалуй, я возьму свои слова обратно, ведь игра просто потрясающая, и она может зацепить многих. Но даже если так и случится, не думаю, что многопользовательская инфраструктура Sonic Racing: Crossworlds способна удержать игроков надолго.
Заключительные комментарии:
«В мире, где Mario Kart, кажется, уже целую вечность остаётся единственной картинговой гонкой, достойной упоминания, Sonic Racing: Crossworlds выделяется как достойный конкурент. Помимо ярких скачков между измерениями, геймплей не изобретает велосипед, но предлагает достаточно типичных для Соника фанфар, чтобы привлечь как опытных фанатов, так и доступных, хаотичных гонок, которые понравятся любителям, ищущим кросс-консольную альтернативу. Довольно скучные многопользовательские режимы, отсутствие достойных разблокируемых предметов и упор на постоянный поток платного контента заставляют меня сомневаться в том, что эта игра сможет добиться долгосрочного успеха. Но что касается картинговых гонок, Sonic Racing: Crossworlds — один из лучших».
Плюсы и минусы
- Великолепные треки и блестящая музыка
- Отличная игровая механика, закодированная в стиле Соника
- Фишка Crossworlds заставляет игроков гадать
- Разблокируемые предметы и возможности кастомизации не впечатляют
- Многопользовательские режимы разочаровывают
- Много копирует домашнее задание Марио.