Обзор She’s Leaving: уникальная механика криминалистики на фоне примитивного игрового процесса

Подписаться Подписаться Подписаться Подписаться Нравится Нравится Тема Войти Вот основанное на фактах краткое содержание истории: Попробуйте что-нибудь другое: Покажите мне факты Объясните это, как будто мне 5 лет Дайте мне веселое резюме

She’s Leaving — первая игра от Blue Hat Studio, survival-horror, где вы оказываетесь в роли эксперта-криминалиста. Когда я впервые увидел трейлер She’s Leaving, меня сразу же зацепил внешний вид игры и общая атмосфера, которую она создавала. В трейлере была показана мрачная и таинственная локация, которая не только выглядела пугающе, но и, казалось, хранила тайну, ожидающую своего раскрытия.

Мне пришлось стать одним из тех, кто раскрыл её секреты. Главная прелесть She’s Leaving в том, что она отличалась от других игр жанра survival-horror. В этом популярном жанре вышло множество по-настоящему отличных игр, но ни одна из них не предлагала игрокам роль полицейского, применяющего реальные методы криминалистики. Да, разработчики из Blue Hat Studio изучили эту область, чтобы сделать её максимально реалистичной и достоверной.

Обзор She's Leaving: уникальная механика криминалистики на фоне примитивного игрового процесса

Однако хорошая идея — это одно, а реализация — совсем другое, и это гораздо важнее. Блестящая идея для игры — отличный способ заинтересовать кого-то, как меня зацепил трейлер. Но если реализация плохая, игроки быстро потеряют интерес и переключатся на что-то другое.

Итак, вот мы и подошли к главному вопросу об общем качестве She’s Leaving и о том, стоит ли она вашего времени. Этот обзор ответит на все ваши вопросы о She’s Leaving и обсудит её плюсы и минусы, что поможет вам решить, подходит ли она вам.

История «Она уходит» — выдающаяся

Обзор She's Leaving: уникальная механика криминалистики на фоне примитивного игрового процесса

В игре She’s Leaving игроки берут на себя роль Чарльза Далтона, эксперта-криминалиста, специализирующегося на брызгах крови. Вооружённый лишь электрошокером и уникальным набором навыков, Чарльз получает задание раскрыть таинственное исчезновение нескольких человек в заснеженном районе Хейвуд. Исследуя Хейвуд, игроки натыкаются на особняк Тюдоров — место, на которое указывают все улики. Тайна пропавших людей начинается именно с этого особняка, и вам предстоит войти в него и начать расследование.

Войдя в особняк Тюдоров, вы вскоре понимаете, что не одни, и в тенях таится нечто зловещее. Зловещее существо — не монстр в буквальном смысле, поскольку в She’s Leaving нет ничего мифического или фэнтезийного, а предполагаемый серийный убийца, который является главным подозреваемым в расследовании пропавших без вести. Как уже упоминалось, у Чарльза есть только электрошокер, поэтому у игрока нет чёткого способа защиты от этого убийцы, что делает его присутствие ещё страшнее, чем если бы у него было смертоносное оружие.

Обзор She's Leaving: уникальная механика криминалистики на фоне примитивного игрового процесса

Несмотря на несколько исчезновений в Хейвуде, игра в основном сосредоточена на последней жертве — молодой женщине. По мере того, как игроки исследуют особняк, история расширяется благодаря изучению брызг крови, записям, найденным в комнатах, и разговорам с партнёром Чарльза по рации. Чем дальше игрок продвигается, тем больше он узнаёт о том, что случилось с пропавшей молодой женщиной.

Обзор She's Leaving: уникальная механика криминалистики на фоне примитивного игрового процесса

В целом, история She’s Leaving достаточно интересна и увлекательна, чтобы подтолкнуть игрока к раскрытию дела и вызвать искреннее желание раскрыть его. То, как она постепенно подаётся игроку через качественное расследование, действительно позволяет почувствовать себя детективом, пытающимся раскрыть серьёзное дело, поскольку игра использует реальные методы работы криминалистов. А отличная озвучка — лишь приятный бонус, делающий игру ещё более правдоподобной, чем она была изначально, если не обращать внимания на кривые шутки.

Она покидает Forensics. Геймплей увлекателен.

Обзор She's Leaving: уникальная механика криминалистики на фоне примитивного игрового процесса

Игровой процесс She’s Leaving основан на использовании реальных методов криминалистики для раскрытия тайны особняка Тюдоров. Это включает в себя обнаружение брызг крови и определение по внешнему виду, является ли это отторжением, контактом или кровотоком. Правильное решение приносит чувство гордости и возможность сфотографировать кровь, но ошибка приведёт к тому, что у Чарльза появится «туман в голове», также известный как «профессиональная вина». Правильный или неправильный ответ изменит диалог с вашим партнёром по радио.

Туман в голове — признак того, что вы плохо справляетесь со своей работой, и он увеличивает небольшую шкалу в правом верхнем углу экрана. В тумане вы будете чувствовать себя скованно, а скорость передвижения будет снижена, отражая ваше затуманенное сознание. Это означает, что Чарльз не сможет убежать от серийного убийцы так же быстро, и вам, скорее всего, придётся потратить электрошокер, чтобы сбить его с ног, вместо того, чтобы убежать в безопасное место. Однако туман в голове не постоянный и исчезает на удивление быстро. Из-за этого механика кажется довольно бессмысленной.

Обзор She's Leaving: уникальная механика криминалистики на фоне примитивного игрового процесса

Было бы круче, если бы туман в голове был постоянным для вашего персонажа, заставляя вас жить с этим выбором. Это также добавило бы реиграбельности, что очень здорово для такой короткой игры (4-6 часов), поскольку цель — стать лучшим криминалистом в последующих прохождениях и постараться уменьшить количество тумана в голове. Вместо этого туман в голове ощущается как дополнительная фишка, которую можно игнорировать, поскольку он очень быстро рассеивается.

Тем не менее, каждый раз, когда я находил пятно крови на стене или другие улики, дававшие мне представление о том, что случилось с пропавшей женщиной, это было невероятно приятно. Создавалось ощущение, будто ты постепенно собираешь кусочки более крупной головоломки, и, поскольку структура основана на реальных тактиках, используемых аналитиками, она служит окном в работу этих людей по расследованию тяжких преступлений. Это было невероятно интересно и, наряду с общей историей, стало главной движущей силой, которая побудила меня продолжить прохождение особняка. К сожалению, весь остальной игровой процесс уныл, что обидно, ведь криминалистика не занимает столько времени, сколько должна.

Криминалистика — единственный захватывающий аспект игрового процесса

Обзор She's Leaving: уникальная механика криминалистики на фоне примитивного игрового процесса

Помимо расследования, игроки большую часть времени будут тратить на поиск ключей и комбинаций к сейфам для дальнейшего продвижения. То, как это реализовано в She’s Leaving, напомнило мне Resident Evil 2, где почти все двери заперты, что во многом напоминает структуру Metroidvania. К сожалению, She’s Leaving делает слишком большой акцент на поиске ключей и занимает около 80% основного игрового процесса. Вы заходите в одну комнату, берёте ключ, идёте в комнату, где используется этот ключ, а затем находите другой ключ.

Даже после того, как вы нашли комбинацию к сейфу и открыли его, внутри находится ключ, необходимый для дальнейшего прохождения. Хотя в некоторых моментах можно использовать электрошокер, чтобы открыть дверь, выстрелив в электрический щиток, основной способ развития — это ключи, и чем дольше играешь, тем скучнее это начинает казаться. Создаётся впечатление, что разработчики не смогли придумать другого креативного способа продвинуть игрока дальше в особняк.

Обзор She's Leaving: уникальная механика криминалистики на фоне примитивного игрового процесса

Пока вы ищете эти ключи и комбинации, которые обычно находятся в записках или решаются с помощью небольшой головоломки, вас начинает преследовать серийный убийца, бродящий по коридорам особняка. Этот преследователь напоминает Мистера Икс из Resident Evil своей походкой и стремительной атакой, когда вы попадаете в поле его зрения. Игроки могут либо убежать в безопасное место, либо оглушить его выстрелом из электрошокера, который на мгновение уложит его на землю, открывая пространство для бегства в безопасное место.

Обзор She's Leaving: уникальная механика криминалистики на фоне примитивного игрового процесса

Этот преследователь поначалу пугает, вызывая желание тщательно продумать маршрут до следующей комнаты, чтобы избежать встречи с ним, но вскоре он становится раздражающим. Он практически не меняет своего поведения на протяжении всей игры, поэтому каждый раз, когда вы с ним сталкиваетесь, ситуация одинакова: он замечает вас, и вы либо бежите, либо бьёте его электрошокером. Другими словами, он не эволюционирует.

Было бы неплохо, если бы преследователь становился страшнее по мере продвижения, например, выскакивая из укрытий, вооружаясь оружием или даже расставляя ловушки. Вместо этого весь игровой процесс представляет собой преследователя со скучным ИИ, который просто бродит по коридорам, лишь чтобы раздражать вас, пока вы пытаетесь добраться до следующей комнаты.

Заключительные мысли:

У She’s Leaving отличная и уникальная концепция с крепким сюжетом, чего может быть достаточно для игроков, ищущих свою следующую дозу survival-horror. Однако не стоит начинать игру в надежде на потрясающий геймплей, поскольку она довольно примитивна. Хотя взаимодействие с реальными криминалистическими практиками интригует, особенно если вы увлекаетесь настоящими преступлениями, всё остальное вращается вокруг шаблонных механик до изнурительной степени. Большая часть прохождения состоит из поиска и использования ключей, взломов сейфов и побегов от преследователя, который становится менее страшным и более надоедливым по мере игры. Хотя She’s Leaving — не лучший вариант для любителей survival-horror, в ней достаточно хороших вещей, таких как интересная криминалистическая механика, сюжет и озвучка, которые делают её стоящей для быстрого прохождения на выходных. Также важно учитывать её низкую цену — всего $16.99.

Обзор She's Leaving: уникальная механика криминалистики на фоне примитивного игрового процесса

Плюсы и минусы

  • Интересная история, которую интересно раскрыть.
  • Реальный криминалистический геймплей очень увлекателен
  • Хорошая озвучка
  • Слишком много внимания уделяется поиску ключей
  • Сталкер скорее досадный, чем страшный.
  • За исключением криминалистики, вся игровая механика слишком упрощена.
  • Нелепые шутки в диалогах портят погружение
  • Почти никаких сюрпризов в игровом процессе по мере продвижения
  • Механика «Мозговой туман» кажется бессмысленной
Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий