Позвольте мне сразу сказать, что шутеры-бумеры — мой любимый жанр игр. Конечно, у них нет визуального мастерства современных шутеров AAA, но понимание того, что делает шутеры интересными по своей сути, яркое. Ансамбль шутеров-бумеров от New Blood предлагает хорошее наполнение, хотя в последнее время другим инди-разработчикам удалось попасть в топ с такими играми, как Prodeus (в которую я влюбился во время моего обзора раннего доступа). Последним в этой линейке шутеров является Turbo Overkill от независимого издателя Apogee Entertainment (Rise of the Triad, Crystal Caves HD).) вместе с разработчиком Trigger Happy Interactive. Но производит ли эта кибернетически улучшенная бойня хорошие первые впечатления? Узнайте из моего обзора раннюю версию игры Turbo Overkill!
Turbo Overkill в настоящее время доступна только на ПК, поэтому обзор проводился через нее. платформа.
ИИ в поисках мирового господства

Turbo Overkillрассказывает историю Джонни Турбо, гибрида получеловека-полуробота, наиболее известного как опытный наемный стрелок. Купленный неизвестным руководителем, Джонни должен отправиться в Райский город и убить орду аугментированных миньонов, которыми управляет тиранический ИИ Син. Как и у любого мошеннического ИИ в подобных историях, у Сина есть неутолимое желание положить конец органической жизни и объединить человека и машину в идеальное существо. За исключением того, что желание распространяется на весь мир, на карту поставлено очень многое, помимо нескольких простых кибернетических солдат. Сможет ли Джонни победить их и спасти человеческую расу, решать вам.
Хотя история еще не зашла слишком далеко, учитывая, что это всего лишь треть того, что можно ожидать, она на удивление глубокая и увлекательная. Стрелялки-бумеры печально известны тем, что в них мало места для истории, помимо странных лакомых кусочков здесь и там, чтобы придать смысл вашей резне. Турбо-усилитель, по крайней мере, в моем обзоре раннего доступа дал предысторию как Джонни Турбо, так и окружающего его мира, не чувствуя себя неуместным или утомительным. Катсцены присутствуют для этой цели, но они никогда не кажутся затянутыми или необходимыми для того, чтобы обращать на них внимание. Хотя для тех из нас, кто любит хорошие истории, это приятное прикосновение.
Он дополняется великолепной сатирической комедией, выступающей в качестве юмористического взгляда на большую часть нашего общества и предвзятых представлений о будущем, а также отсылает к другим средствам массовой информации. С точки зрения юмора она похожа на футуристическую игру Postal, но по сравнению с ней чаще приземляется, чем нет. Я бы солгал, если бы сказал, что идея о том, что ваша нога бензопилы заглохнет и ее нужно будет снова завести, не вызвала у меня смеха, и это всего лишь одна из многих шуток, которые бросает игра. на вас.
Если это признак повествовательных битов, которые мы увидим во втором и третьем актах игры, то я не удивлюсь, увидев Turbo Overkill заслуживает похвалы как самое яркое изображение истории в шутере о бумерах. Требуются усилия, чтобы добиться правильного баланса, и Trigger Happy Interactive оказывается более чем способным.
Райская резня бензопилой (нога)

Учитывая, что эта игра называется Turbo Overkill, это грех. что я вообще не стал касаться игрового процесса в этом обзоре. Покончив с предварительными этапами, я рад сообщить, что Turbo Overkill уже преподносит довольно приятный сюрприз в бою с некоторыми недостатками, которые можно устранить в ходе дальнейшей разработки. Однако ради доброты давайте начнем с хорошего.
Структура Turbo Overkill как игры принимает ту же форму, что и в таких играх, как Dusk, Amid Evil., и даже более ранние игры Doom в эпизодическом формате. На случай, если вы здесь впервые (в этом случае, пожалуйста, сыграйте во все игры, которые я только что перечислил), эти игры состоят из трех эпизодов с несколькими уровнями в каждом. Часть раннего доступа дает нам только первый из этих эпизодов, хотя то, что там есть, на удивление мощное. В то время как большинство этих игр занимают около двух часов на эпизод, Turbo Overkill удалось удвоить эту продолжительность только в первом эпизоде, не чувствуя себя слишком затянутым. Они даже покончили с системой сохранения/загрузки, разбросав контрольные точки, которые действуют как более современный штрих.
Но где ей удается по-настоящему сиять, так это в маневренности боя, делая заметки из Doom Eternal. сделать игровой процесс быстрым, и я имею в виду оченьбыстро. Возможно, шутеры-бумеры обеспечивают невероятную скорость, которой нет ни в одной другой игре. Хотя Turbo Overkill увидел это и сказал: “подержи мое пиво” в результате волнующий опыт. Когда вы уменьшите ход боя и узнаете, как появляются враги вместе с лучшими комбинациями оружия, это превращается в интуитивную поездку на американских горках. Летать по уровням и превращать все в красную пасту — самое увлекательное занятие, которое действительно использует его сильные стороны.
Вы встретитесь с таким же универсальным и обновляемым арсеналом, в котором есть множество инструментов. Хотите ли вы умный пистолет Titanfall 2 или миниган, который может трансформироваться в мощный огнемет, у вас есть множество вариантов. Хотя ранняя игра, к сожалению, не дает вам тонны боеприпасов для работы, как только вы пройдете первые несколько уровней, она имитирует лучшие части таких игр, как Doom Eternal с переключением оружия, сбором боеприпасов и сокрушением врагов одним движением.
Все это объединено в удивительно разнообразный набор уровней, каждый из которых предлагает что-то уникальное наряду с великолепными визуальными эффектами. Хотя эти уровни не предлагают такого разнообразия, как в Titanfall 2кампания, игра, которую я считаю мастер-классом по дизайну уровней, хорошо помогает понять, как эти игры сохраняют свежесть дизайна уровней. Будь то индивидуальный дизайн арены, вертикальность или уникальная механика для определенных уровней, он знает, как заинтересовать игроков и преуспеть в часы работы. Меня пугает то, сколько инноваций они могут внести в то, что уже есть, хотя я полагаю, что это хорошо.
Как было сказано ранее в этом обзоре раннего доступа, несколько шероховатостей можно было бы исправить до полного выпуска Turbo Overkill. Первое и самое главное — это переработка системы аугментации. В настоящее время вы зарабатываете валюту за победу над врагами, которую затем можно потратить на улучшения, для которых вы найдете чертеж. Их можно прикрепить к вашим конечностям, что усилит способности Джонни. Игра предлагает множество аугментов, которые помогут вам убивать, хотя эти аугменты часто не меняют игровой процесс существенным образом. Некоторым это удается, но когда ваши самые сильные аугменты для ног с бензопилой просто дают здоровье и броню, этого недостаточно.
Другая моя проблема, вероятно, будет сочтена спорной, учитывая стиль игры, и это касается оружия ближнего боя. Прежде чем вы возьметесь за оружие, я чувствую, что это можно было бы реализовать, не отвлекая внимание от оружия дальнего боя. Это также помогло бы заполнить нишу поиска себя на близком расстоянии без какого-либо хорошего способа скольжения бензопилой. Возможно, с помощью кибернетически улучшенной катаны, которую можно улучшить с помощью интересных способностей. Однако это просто пища для размышлений.
Несмотря на несколько проблем, которые у меня есть, Trigger Happy Interactive проделала фантастическую работу по обеспечению изобилия Turbo Overkill’s< /эм>ранний доступ и гарантирую, как говорится в моем обзоре, что указанный контент кажется невероятным. Будет здорово вернуться, как только они выпустят эту игру, чтобы увидеть, насколько сильно они встряхнулись в разработке, и я надеюсь, что мои несколько изгибов будут реализованы. Нам придется подождать и посмотреть.
Городские пейзажи киберпанка во всей красе

Эта киберориентированная игра и все такое, Turbo Overkill берет свое художественное происхождение из таких игр, как Ghostrunner, Cyberpunk 2077, и другие по стилю, хотя и в более низком разрешении, чтобы соответствовать другим играм в своем роде. Заполненное рекламой безобразное киберпространство временами кажется вдохновляющим, но его ретро-стиль придает ему свою индивидуальность. Хотя с учетом сказанного, более низкое разрешение и яркие огни могут быть трудными для глаз. Однако это будет зависеть от того, к какому типу людей вы относитесь в конце дня.
Что я могу сказать, великолепно, несмотря ни на что, так это визуальные эффекты. Оружие звучит мощно само по себе, хотя способность превращать врагов в потоки темно-красных пикселей продает силу каждого выстрела. Через некоторое время это может показаться утомительным, хотя есть что-то освежающее в том, чтобы наэлектризовать противника перед тем, как превратить его в красную пасту. Несмотря на то, что природа ярких цветов является центральной частью Turbo Overkill, она также отлично справляется с распознаванием более медленных снарядов на фоне окружающей среды для приветственного столкновения.
Самая сильная часть Turbo OverkillТем не менее, презентация раннего доступа входит в его саундтрек, объединяя два жанра в прекрасном сочетании для моего обзора. Вместо того, чтобы придерживаться одного музыкального жанра, игра смешивает хэви-метал и хард-синтезатор, создавая мощный фоновый музыкальный фон для различных сражений. Возьмем, к примеру, трек Halfmetal Hero, который представляет собой инструментальное включение для битвы с боссом. Оба композитора Никола Никита Джеремич (Destiny 2, Cyberpunk 2077) и Грибблснап (новый композитор на сцене) достойно воспроизвели музыку в игре, и я очень рад видеть, что они производить дальше.
Резюме

Вердикт: Turbo Overkillупивается чрезмерной природой своего мира и боя, чтобы дать уникальному чувству шутеру отличное начало. С одной из самых сильных сюжетных предпосылок, которые мы видели среди шутеров о бумерах, прекрасной атмосферой и динамичным игровым процессом, есть так много всего, что может понравиться в том, что составляет треть того, что мы можем ожидать. Есть несколько недостатков, которые команда должна решить, прежде чем выпустить игру до ее полного выпуска, хотя бензопила разрушения Turbo Overkill доказывает, что она готова принять жанр шутера-бумера. by storm.
Обзор раннего доступа Turbo Overkill
Джонни Турбо должен очистить Рай, кибер-город, наводненный аугментированными миньонами под культовым контролем самого передового ИИ в мире, Сина, который стремится расшириться до мирового господства, если его не остановить здесь и сейчас. Бег по стенам, Turbo Time, бензопилы, летающие машины и множество стрел. (через страницу Steam) Общая оценка Удивительно Плюсы:
- Удивительно хороший сюжет
- Отличный сатирический юмор
- Приятные нововведения в «эпизодическом » формат шутера-бумера
- Большое количество контента для раннего доступа
- Экстремальная скорость отлично работает в тандеме с оружием
- Доступно множество вариантов оружия
- Приятная ретро-визуализация
- Хорошие звуки оружия
- Отличное сочетание металлических и синтезаторных треков
< li>Великолепный дизайн уровней
Минусы:
- Можно использовать какое-то оружие ближнего боя
- Система дополнений нуждается в полной переработке
- Некоторые локации немного бросаются в глаза
Ваш рейтинг:Рейтинг пользователей:
/5 (0 голосов)