Обзор Rainbow Six Siege X: вступление в новую эру

Странно думать, что с момента выхода прошло уже почти 10 лет. Том Клэнси Rainbow Six Осада, тактический шутер, который делает сильный акцент на разрушаемом окружении и командном сотрудничестве. С момента запуска, Rainbow Six Осада широко признан одним из лучших тактических шутеров, когда-либо созданных, предлагающим более глубокий стратегический геймплей, чем многие другие в этом жанре. Однако теперь, когда он приближается к своей десятой годовщине, ему не помешало бы немного доработки, чтобы открыть свои двери немного шире для новичков и сделать свой геймплей снова свежим. Вот где Rainbow Six Осада X приходит — преобразующая эволюция Осада который приносит новый игровой режим 6 на 6, изменения игрового процесса, углубляющие его тактическую составляющую, визуальную переработку классических карт, и все это с дальнейшими обновлениями в будущем.

Недавно Game Rant был приглашен в Атланту, штат Джорджия, чтобы посмотреть Rainbow Six Осада X, его новый игровой режим 6v6 Dual Front, его модернизированные карты 5v5 и все изменения игрового процесса, которые с ним связаны. Проведя несколько часов с Осада X, можно с уверенностью сказать, что у него есть все возможности оживить игру для современной эпохи и поддерживать интерес к игре в течение следующих 10 лет. Большую часть времени мы потратили на тестирование нового игрового режима Dual Front, который обещает быть желанным зрелищем для новичков, но у нас было немного времени на визуальные и механические изменения, внесенные в Осадаа также традиционный режим «Бомба» 5 на 5.

Новый режим Dual Front в Siege X меняет правила игры для новичков

Закрыто

Одна из наиболее постоянных жалоб на Rainbow Six Осада в последнее время он по сути стал игровой площадкой для Осада ветераны и любители соревнований, которые без труда нападают на новичков и тех, у кого нет необходимого опыта или стрессоустойчивости, чтобы с ними бороться. Rainbow Six ОсадаРейтинговые матчи, в частности, оставляют игрокам мало места для ошибок, поскольку те, кто все же подводят свою команду, могут и, скорее всего, сделают себя не только врагом команды противника, но и своей собственной команды. Конечно, это понятно, учитывая, что игра с живым сервисом такая старая, как Осада, но все равно жаль тех, кто только сейчас пытается в это вникнуть.

Что ж, Rainbow Six Осада XРежим Dual Front в корне меняет правила игры для новичков, поскольку он делает все возможное, чтобы уравнять шансы для тех, кто хочет впервые войти в игру, и при этом не отталкивает ветеранов игры. В отличие от ОсадаТрадиционный режим 5 на 5, Dual Front — это режим 6 на 6, призванный облегчить игрокам вхождение в игру и дать им возможность ознакомиться с Rainbow Six Осада‘s различные Операторы и тактики за пределами обучения игры. Это не требует столько общения, как ОсадаВ режимах 5 на 5 темп немного медленнее, карта большая, а игроки могут неоднократно возрождаться после смерти, пока матч не закончится.

Rainbow Six Осада XDual Front в более или менее похож на игровой режим «захвата базы», ​​где круговая карта состоит из шести различных секторов — три из которых заняты одной командой, а оставшиеся три — другой командой. В конечном счете, цель Dual Front — захватить сектор противника на противоположном конце карты. Однако загвоздка в том, что команды могут достичь этого сектора, только сначала захватив вражеские зоны, ведущие к нему, и игрокам разрешено находиться в этих зонах только по одному и по порядку. Кроме того, как только команда захватывает сектор, она должна подождать 60 секунд, прежде чем ей будет разрешено захватить следующий в очереди. Обе стороны карты также являются полным зеркальным отражением друг друга, поэтому игрокам не нужно беспокоиться о том, что все будет несправедливо.

Обзор Rainbow Six Siege X: вступление в новую эру

Другими словами, поскольку Dual Front — это 6 на 6, половина команды поощряется захватывать сектора команды противника, в то время как другая половина команды поощряется защищать свои собственные. Игры длятся в среднем около 20–25 минут, что означает, что темп немного медленнее, чем в традиционных режимах игры 5 на 5, но в значительной степени это открывает двери для новичков. Dual Front также позволяет игрокам возрождаться неограниченное количество раз в течение игры и даже менять своего Оператора между возрождениями, хотя им нужно будет подождать 30 секунд, прежде чем им разрешат вернуться в игру. Это действительно забавный способ заставить игроков экспериментировать с разными стилями игры и менять тактику в течение одной игры.

Любые Rainbow Six Осада Ветераны, которые могут соблазниться и закатить глаза от возросшей доступности Dual Front по сравнению с обычными режимами игры 5v5, должны знать, что это совсем не просто — это просто легче. Наша команда состояла из Осада новички и казуалы, и мы играли против другой команды с двумя ветеранами с 10-летним стажем. Само собой разумеется, мы проиграли все матчи. Однако это никогда не умаляло фактора веселья Dual Front, так как мы никогда не чувствовали, что слишком сильно подводим друг друга, не дотягивая, так как новый режим допускает регулярные возрождения и благодаря этому немного более снисходителен с точки зрения игрового процесса.

ОсадаТрадиционные режимы 5v5 не допускают возрождения, поэтому, когда игрок умирает, он действительно чувствует тяжесть этого, так как у него нет выбора, кроме как сидеть и наблюдать за оставшейся частью раунда. Таким образом, режим Dual Front предлагает более расслабленный опыт и еще меньше вероятность того, что он привлечет токсичное поведение из-за этого, не говоря уже о том, что даже самые новые игроки могут проводить большую часть своего времени, играя в игру, а не просто наблюдая за ней. Говоря о токсичном поведении, Rainbow Six Осада X вводит усиленную защиту игроков, гарантируя, что игроки, ведущие себя токсично, будут наказаны и лишены возможности играть, в то время как игроки, ведущие себя позитивно, будут вознаграждены.

Модернизированные карты 5 на 5 в Rainbow Six Siege X вдохнули новую жизнь в игру

Закрыто

Rainbow Six Осада X не будет Осада без традиционных режимов 5v5, и все они были модернизированы, чтобы сделать общий опыт более захватывающим и реалистичным. В результате, Осада Ветераны получат что-то новое, на что можно посмотреть и с чем можно поиграть, а новички смогут окунуться в суть того, что Осада все о том, чтобы испытать то, что ощущается как новый старт для 10-летней игры. Хотя графическая переделка карт, безусловно, радует глаз, однако, некоторые из них на самом деле влияют и на игровой процесс, что делает ее вдвойне желанной переработкой.

Двигатель освещения для Rainbow Six Осада X был перестроен для создания более реалистичных сред, а материалы и разрешение основных поверхностей были переделаны, чтобы казаться более реальными. В игру также были добавлены тени от первого лица, что не только увеличивает погружение, но и добавляет больше тактического преимущества позиционированию, поскольку игроки теперь могут лучше знать, выдают ли они свое положение за углом. Кроме того, разрешение текстур было удвоено, и Осада XВ версии для ПК даже будет опциональная загрузка текстур с разрешением 4K для игроков, которые хотят получить максимум от визуальных эффектов игры. И, наконец, функция осмотра оружия была добавлена ​​к более чем 100 видам оружия в игре, так что игроки наконец-то смогут проверить свои скины оружия в самой игре.

Обзор Rainbow Six Siege X: вступление в новую эру

Возможно, самый существенный элемент игрового процесса, добавленный в Rainbow Six Осада XМодернизированные карты представляют собой набор новых разрушаемых ингредиентов. Осада всегда подчеркивал разрушаемое окружение, но эти новые разрушаемые ингредиенты добавляют совершенно новый уровень стратегии в каждую сессию. Огнетушители, например, создают временную дымовую завесу при выстреле и даже оглушают врагов, которые находятся рядом с ними, когда они взрываются. Газовые трубы отсекают ротации или роумеров, которые могут быть позади игроков, поскольку они изрыгают огонь, когда в них стреляют. В конце концов, они даже взрываются и ненадолго оставляют огненную яму на земле. Металлоискатели также срабатывают, когда игроки проходят мимо них, но их можно отключить временно или навсегда, если это необходимо.

На каждом отдельном Осада Рэйнбокс Шесть карта теперь, игроки могут спускаться по веревке вокруг каждого угла и бегать из стороны в сторону во время спуска. Это даже выглядит намного лучше в Rainbow Six Осада X, так как Ubisoft использовала захват движения для улучшения и полировки анимации. С Осада XСистема Audio 2.0 от , игроки также могут ощутить улучшенное распространение звука и реверберацию, и эффекты этой перестройки отчетливо заметны. Теперь легче, чем когда-либо, точно определить, где находится другой игрок, и это, честно говоря, один из самых захватывающих аспектов всего опыта. Нет ничего лучше, чем слышать гром приближающихся шагов со всех сторон, высот и глубин, тихо ожидая в углу, чтобы застать их врасплох.

Опять же, большую часть времени мы провели Rainbow Six Осада X практическое ознакомление с новым режимом Dual Front, но мы немного поиграли в традиционную активность 5v5 Bomb, которая оказалась самым популярным режимом в игре. В этом режиме команды по очереди защищают свои бомбы и атакуют бомбы команды противника, и его темп намного быстрее, чем Dual Front. Таким образом, это, как правило, режим Rainbow Six Осада Профессионалы стремятся освоить первую, но новички смогут освоить ее, потратив некоторое время на Dual Front и изучив различные обучающие материалы игры.

Заключение

Определенно не будет преувеличением сказать, что Rainbow Six Осада X может быть, это тот стимул, который был нужен игре уже несколько лет. Что Осада давно должен был признаться себе, что он стареет, и единственный способ для него остаться в живых и даже процветать в будущем — это влить в свои мышцы немного молодой энергии, чтобы снова бегать. Это как раз и есть цель Rainbow Six Осада X, и основываясь на времени, которое мы провели с его новым режимом 6v6 Dual Front, новыми тактическими элементами игрового процесса и модернизированными картами, его цель, кажется, близка к цели, чтобы пронести его через следующие 10 лет Осада.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий