Вот несколько советов по решению головоломок, поиску коллекционных предметов и многому другому в игре Pragmata.

Прагмата Игра погружает игроков в скафандры человека Хью и андроида Дианы, которым предстоит найти путь обратно на Землю после того, как искусственный интеллект, управляющий лунным комплексом, в котором они оказались в ловушке, выходит из-под контроля. Чтобы помочь вам в этом, мы подготовили эту игру. Пошаговое руководство по Pragmata, в котором также подробно описаны все наши Руководства, советы и рекомендации по Pragmata. И имейте в виду, что там есть легкие спойлеры впередихотя мы и избегали обмена какой-либо важной информацией о потенциальных конфликтах.
Если вы всё ещё сомневаетесь, подойдёт ли вам это эмоциональное научно-фантастическое приключение, ознакомьтесь с обзором Pragmata на Eurogamer.
Для просмотра этого контента включите целевые файлы cookie.
Пошаговое руководство по Pragmata
В игре Pragmata несколько глав, известных как Секторы, и мы разделили наше руководство по прохождению в соответствии с ними и их подлокациями. Если вы собираете коллекционные предметы во время игры, но не стремитесь к 100% прохождению, то можете рассчитывать на завершение игры за 10-15 часов.
Если вы ищете что-то конкретное, можете смело перейти к нашим специальным разделам, посвященным следующим типам руководств. Еще раз напоминаем: спойлеры!
Прежде чем мы продолжим наше пошаговое руководство, вот ваша информация. предупреждение о спойлере Ниже я опустил основные сюжетные повороты или детали концовки, но указаны имена боссов, локации и способности.


Сектор 01: Солнечная электростанция
В секторе 01 вам необходимо выполнить следующие задания, чтобы перейти в сектор 02:
- Восстановить электроснабжение лунной базы.
- Перезагрузите главный силовой терминал в блоке 02.
- Поднимитесь на верхний этаж здания в блоке 02 и победите охранника сектора.
- Вернитесь в приют.
В секторе 01 вас ждут следующие локации и коллекционные предметы:
| Местоположение | Коллекционные |
|---|---|
| Блок 01: Вход к генератору |
|
| Блок 02: Центр распределения электроэнергии |
|
| Блок 03: Вестибюль |
|
Стоит отметить, что некоторые из этих коллекционных предметов станут доступны только после того, как вы разблокируете Ластик Лим в Блоке 05 Сектора 02.


Сектор 02: Массив массового производства
В секторе 02 вам необходимо выполнить следующие задания, чтобы перейти в сектор 03:
- До морского заповедника можно добраться на трамвае.
- Подключите заземление от коммуникационной вышки, выполнив следующие действия:
- Направляйтесь к телекоммуникационной башне через корпуса 01 и 02.
- Откройте массивные ворота (или попытайтесь это сделать).
- Следуйте указателю задания, чтобы взломать пять маяков, расположенных по всей территории, и открыть огромные ворота.
- [Необязательно] Пройдите Красные зоны в Торговом и Деловом районах.
- После взлома всех пяти маяков пройдите через массивные ворота.
- Победите гигантского робота, официально известного как «Анализ: Создатель».
В секторе 02 вас ждут следующие локации и коллекционные предметы:
| Местоположение | Коллекционные |
|---|---|
| Блок 01: Вход на испытательный полигон |
|
| Блок 02: Торговый район |
|
| Блок 03: Соединяющий проход |
|
| Блок 04: Деловой район |
|
| Блок 05: Контроль переработки отходов |
|
| Блок 06: Площадь у Коммуникационной башни |
|
В секторе 02 также находятся три мини-фигурки хижин. Стоит отметить, что некоторые из этих коллекционных предметов станут доступны только после того, как вы разблокируете Ластик Лим в блоке 05 сектора 02.


Сектор 03: Терра Доум
В секторе 03 вам необходимо выполнить следующие задания, чтобы перейти в сектор 04:
- Доберитесь до купола Терра на трамвае.
- Найдите Восьмого и помогите ему спастись, перезагрузив два ограничительных регулятора в этом районе.
- Перезагрузите регулятор ограничения мощности Plant Factory.
- Перезагрузите регулятор предельных значений в лаборатории экомоделирования.
- Вернитесь к Восьмому в Терра-Доум.
- Теперь, когда лифт работает, поднимитесь на вершину Терра-Доум с помощью центрального лифта.
- Помощь восьми.
- Перейдите в раздел «Исследования почвы» и найдите регулятор подземного содержания примесей.
- [Необязательно] Пройдите Красные зоны у входа в Терра-купол, в Лаборатории экомоделирования и в Террариуме.
- Победите Большого робота в террариуме.
- Перезагрузите регулятор ограничения пролёта в подземных переходах.
- Вернитесь в приют.
В секторе 03 вас ждут следующие локации и коллекционные предметы:
| Местоположение | Коллекционные |
|---|---|
| Блок 01: Вход в Терра-Доум |
|
| Блок 02: Лаборатория экологического моделирования |
|
| Блок 03: Центральный зал, верхний этаж |
|
| Блок 04: Исследование почв |
|
| Блок 05: Террариум |
|
В секторе 03 также находятся три миниатюрные фигурки кабинок.


Советы и рекомендации по использованию Pragmata
Ниже мы привели несколько советов и рекомендаций, которые следует учитывать при игре в Pragmata:
- Вернуться к предыдущим местоположениям — Некоторые коллекционные предметы нельзя собрать, пока не разблокируются определённые способности. Например, «Ломатель света», который открывается в секторе 02, блоке 05, можно использовать для рассеивания светящихся синих лунных нитей, которые блокируют сейфы и другие объекты. Если вы видите коллекционный предмет за одним из таких объектов, но у вас ещё нет «Ломателя света» или других необходимых способностей, запишите себе, что нужно вернуться позже.
- Почаще возвращайтесь в приют и улучшайте его — На каждой трамвайной остановке Диана часто советует сделать перерыв, и это неспроста. Между остановками вы получаете много лунафиламента, компоненты для улучшений, модификации и многое другое. Использование этих ресурсов при каждой возможности облегчит прохождение следующих локаций. Кроме того, Убежище — одно из немногих мест, где можно полностью восстановить здоровье и запас патронов!
- Поговорите с Дианой — Поговорите с Дианой в Убежище и передайте ей все «Воспоминания о Земле», чтобы разблокировать новые взаимодействия. Этот совет не упростит вам игру, но, проведя с ней время, вы сможете разблокировать несколько уникальных и трогательных взаимодействий. Было бы жаль их упустить!
- Потратьте монеты из каюты — Монеты хижины можно получить из сейфов или передав Диане воспоминания о Земле. Их можно передать системе хижин в убежище, чтобы сыграть в бинго и в конечном итоге разблокировать множество полезных вещей: новые модификации, новые костюмы, новые тренировочные симуляции, данные ботов и многое другое. Многое из этого нельзя разблокировать другими способами, а кто же не любит поиграть в бинго?
- Разблокируйте способность «Сканирование объектов» как можно скорее — Если вы планируете пройти игру на 100% или просто собрать как можно больше коллекционных предметов, то вам следует разблокировать способность сканирования объектов на юнитовом принтере в убежище, как только вы достигнете 2-го уровня убежища (что станет возможным после прохождения 02-го блока 05-го сектора).
Путеводители Прагмата
Здесь вы найдете все наши руководства по Pragmata, которые помогут вам:
Игровой процесс и системы
- Лучшие Моды
Коллекционирование
- Все сейфы
- Все прочитанные воспоминания о Земле
- Все Моды
- All Pure Lunum
- Все расширители хранилища
- Все держатели картриджей
- Все монеты для каюты
- Все красные ключи и зоны
- Все обучающие данные и симуляции
Пазлы
- Головоломка «Перемещение по деловому району»
Приятной игры в Pragmata!