Обзор Planet Coaster 2: фурор

Счастливый клиент сидит на шезлонге возле недавно собранного бассейна. Его создатель наконец-то освоил искусство размещения дорожек, и вместе с этим исчез страх оказаться вечно запертым в раздевалках. Посетители этого парка свободно перемещаются, могут пройти по свежеуложенной площади, чтобы искупаться или понежиться на солнце.

Все тихо и безмятежно, пока внезапно вода, текущая по недавно построенному водостоку, не становится зеленой. Бассейн быстро пустеет, и начинается паника. Похоже, фильтр для воды работает неправильно. Пора вызывать техобслуживание… Снова.

Planet Coaster 2 приносит бассейны в (тематический) парк

В Planet Coaster 2 вам нужно будет привыкнуть нажимать кнопку аварийного обслуживания, а также кнопку «вызова уборщика». На самом деле, если сможете, положите руки на несколько кнопок вызова одновременно. Этот долгожданный сиквел дает нам больше всего, и это включает в себя управление аттракционами, объектами, коммунальными услугами, ценами и персоналом. Он также добавил в уравнение бассейны и желоба, что позволяет вам строить водные или гибридные парки, а также обычные тематические парки.

Как давний поклонник строительства тематических парков-симуляторов — фактически с самого Bullfrog's Theme Park — я был взволнован, когда смог заполучить это продолжение. Впервые его анонсировали еще в июле, а в сентябре мне наконец удалось немного поиграть. Мне понравилось то, что я увидел, но я не шутил, когда упомянул вечное изгнание из раздевалки, а также был небольшой инцидент с ленивой рекой.

К счастью, есть краткий пролог в стиле обучения к режиму карьеры, чтобы вы начали, а затем сами уровни облегчаются в дополнительных механиках, сооружениях и типах езды с течением времени. Режим карьеры разделен на четыре главы, каждая из которых разбита на несколько сценариев, каждый из которых имеет цели, которые нужно выполнить, чтобы заработать звезды и разблокировать следующую главу. Это та же система, что и в оригинале, и это означает, что вам не нужно завершать каждый сценарий, чтобы продвигаться.

Чтобы понять новые системы, я рекомендую попытаться забыть все, что, как вы думаете, вы знаете, прежде чем начать.

Гибкая система работала здесь особенно хорошо, когда дело дошло до пары сценариев, где получение последней звезды было довольно сложным, так как некоторые парки небольшие, и сложно все вместить. Здесь вам все еще придется учиться, но она ниже, чем в предыдущей игре.

Строительство американских горок, в частности, гораздо более интуитивно понятно, но и более сложно. Благодаря интерфейсу в стиле перетаскивания вы можете построить и редактировать американские горки с относительной легкостью, но это совсем другая система. В основном, это довольно гладко, но пара странностей все еще сбивала меня с толку, например, изменение длины части пути. Для тех, кто понимает механику, существует огромное количество опций для тонкой настройки ваших американских горок, но, приложив некоторые усилия, я смог построить пригодное для катания решение гораздо быстрее, чем я делал это раньше, просто игнорируя все это.

Это звучит нелогично, но игра была разработана с уровнем микроменеджмента, который вы можете выбрать, но в основном не обязаны. Также поможет хорошая игра в режиме карьеры, поскольку она включает в себя цели, которые включают редактирование и адаптацию наполовину построенных аттракционов и объектов в тематических парках и аквапарках. Эти сценарии и цели позволяют вам изучать механику строительства поэтапно по мере продвижения, и я обнаружил, что мои строительные способности и понимание новых систем улучшились быстрее, чем я ожидал, просто продвигаясь по режиму карьеры.

Песочница добавляет гибкое измерение

Также есть режим песочницы, и, как и ожидалось, вы действительно можете раскрыть свой творческий потенциал здесь любым желаемым способом, поскольку почти все можно настроить. После установки биома парка вы можете выбрать предустановленный уровень сложности или полностью настраиваемый, и решить, хотите ли вы управлять деньгами, коммунальными услугами, персоналом, гостями или любой комбинацией вышеперечисленного. Вы также можете решить, хотите ли вы исследовать новые аттракционы или все разблокировать. Настоящая настройка означает, что ваш опыт строительства парка может предложить именно тот уровень сложности, который вы хотите.

Режим карьеры — отличное место для начала, и здесь есть много того, к чему можно вернуться и перестроить, и многие сценарии кажутся мне похожими на те, к которым я, вероятно, вернусь, когда у меня будет больше знаний. Однако настоящая красота кроется в песочнице.

Режим песочницы имеет чрезвычайно гибкие возможности для контроля практически всего и создания того, что вы хотите, будь то без ограничений или с огромными трудностями.

Здесь было извлечено много уроков, особенно в отношении строительных инструментов, и хотя некоторые основные аспекты остались прежними, несколько вещей были упрощены. Параметры привязки стали более разумными, а строительство было изменено, чтобы сделать его немного менее пугающим для новичков. Зеркальный режим также позволяет вам проектировать одну сторону любого аттракциона или здания и копировать ее на другую, что невероятно полезно и устраняет огромное количество разочарований от углубленной настройки.

Добавление функций аквапарка привносит совершенно новое измерение в процесс и добавляет огромный простор для вашего опыта. Существует достаточно разнообразия с желобами, сооружениями и аттракционами, так что вы можете построить свой собственный парк исключительно с бассейнами и желобами так же легко, как вы можете построить традиционный парк.

Установка собственных целей в Sandbox помогает убрать все управление, если вы этого захотите, но вы все равно столкнетесь с этим в режиме карьеры, даже на более низких уровнях сложности. Хотя микроменеджмент можно обойти во многих случаях, управление коммунальными услугами может быть грубым порой. Вам придется убедиться, что все подключено, и назначить персонал специально для поддержания воды и электроэнергии. Гости, которые не любят видеть объекты, по-прежнему остаются особенностью, но вам нужно будет поддерживать их в очень хорошем состоянии, и хотя возможность исследовать подземные альтернативы очень помогает, размещение их может быть сложным.

В целом, Planet Coaster 2 ощущается как естественная эволюция первой игры. Уроки были извлечены, добавлены функции, улучшена механика, а настройка сложности по всем направлениям — режим карьеры имеет гибкие уровни сложности, которые можно устанавливать для каждого сценария — действительно помогает подстроить игру под ваш уровень опыта.

Аквапарки добавляют новое измерение, которое ранее ограничивалось только DLC в играх такого типа, и эволюция темы выделяет его. Planet Coaster 2 действительно усердно работала, чтобы развить свои успехи и сгладить свои проблемы. ИИ персонала все еще может показаться немного шатким — им действительно нужно направление, или они проигнорируют искрящуюся электростанцию ​​позади них в пользу обыденной задачи — и гости часто будут сбиваться в кучу и застревать, даже с широкими дорожками, но в целом плюсы намного перевешивают минусы.

Planet Coaster 2 перенесет вас в новое приключение, которое сочетает в себе очарование и радость оригинала с его собственными совершенно новыми максимумами. Хотя на этом пути есть несколько спадов, они кратковременны и просто часть опыта, которая не умаляет радости.

Платформа(ы) ПК, PS5, Xbox Series X/S Дата выхода 6 ноября 2024 г. Разработчик(и) Frontier Developments Плюсы

  • Улучшенные функции строительства
  • Бассейны — отличное дополнение
  • Надежная кампания и гибкие режимы песочницы

Минусы

  • Микроменеджмент может быть слишком интенсивным
  • Искусственный интеллект персонала и гостей не всегда надежен
Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий