Обзор первого сезона Dispatch: AdHoc осваивает формулу эпизодической игры

После восьми серий, Отправка официально завершенаПопытка AdHoc Studios возродить жанр эпизодических игр оказалась весьма успешной: с момента запуска игры четыре недели назад было продано более 1 миллиона копий.

С тех пор мы пересматривали каждую серию, как в классическом формате телешоу. Честно говоря, Dispatch показался нам приятным возвращением к запланированным выпускам серий, когда после каждой серии приходилось строить догадки и строить теории заговоров, которые приходили нам в голову. Судя по безумным теориям, которые все выдвигали с тех пор, я бы сказал, что ждать каждую серию было хорошей идеей.

Теперь, когда сериал официально завершился, остается один животрепещущий вопрос: Стоил ли финал ожидания?

Больше, чем просто герои

Обзор первого сезона Dispatch: AdHoc осваивает формулу эпизодической игры

Кредит: AdHoc Studios

Но прежде чем я отвечу на этот вопрос, давайте поговорим об одной из самых сильных сторон Dispatch: его персонажи. Без этих личностей основа игры рухнула бы. Геймплей, хоть и увлекательный, несколько отвлекает от кульминационных и драматических моментов игры.Что ты имеешь в виду, что посреди всего этого хаоса мне все еще нужно иметь дело с Вандерстанком?» Хотя игра и предоставляет диегетические эффекты, соответствующие эмоциональным моментам на компьютере Роберта SDN, геймплей диспетчерских функций не был бы сам по себе без моей любимой Z-Team.

Ещё одна вещь, которая мне нравится в Dispatch, — это то, сколько души вложено в его историю. Это не просто история группы угнетённых героев. Если бы я мог сравнить Dispatch с телешоу, он был бы… «Медведь» от FX. В этом контролируемом хаосе есть что-то вроде удовлетворения, особенно когда начинаешь привязываться к его миру и персонажам. От отвратительных издевательств Фламбе до одурманенного кокаином мозга Сонара — каждое их слово вызывает у меня смех. Даже второстепенные персонажи, такие как Призма, Мэлвола и Голем, выделяются, несмотря на заметное отсутствие у них экранного времени.

Обзор первого сезона Dispatch: AdHoc осваивает формулу эпизодической игры

Кредит: AdHoc Studios

Финал игры слишком хорошо скрепляет дружбу команды, что мне всегда нравилось в таких целостных историях. Создаётся ощущение, что вы помогаете им достичь максимальной эффективности как коллегам и друзьям. Да, у них есть серьёзные недостатки, но именно таких персонажей вы взращивали с самого первого эпизода, и когда всё, над чем вы работали, достигает кульминации с таким позитивом и надеждой, это особенно трогает душу.

Я восхищаюсь стилем Dispatch с самого первого эпизода, благодаря его проникновенной зрелости. Они реалистично подходят к решению проблем, и, несмотря на свои суперспособности, они такие же эмоциональные и темпераментные, как и обычные люди. Я часто сравнивал Dispatch с такими сериалами, как «Непобедимый» или «Пацаны», только без излишней крови. В конце концов я понял, что мне больше нравится стиль Dispatch из-за отсутствия чрезмерного насилия.

Больше, чем его злодеи

Обзор первого сезона Dispatch: AdHoc осваивает формулу эпизодической игры

Кредит: AdHoc Studios

Это история не только о злодеях.

Dispatch никогда не стремится остановить «злодея недели» или раскрыть, кто скрывается за маской Шрауда. Хотя они и играют ключевую роль в развитии сюжета, ничто из этого не имеет значения по сравнению с приключениями Роберта и его Z-команды.

В целом, игра посвящена развитию Роберта как личности, поддержанию мира с его разношёрстной компанией нетипичных персонажей, а также созданию потенциальных любовных связей. По сути, это история о друзья, которых мы приобрели на этом пути.

С каждой неделей после запуска моё любопытство к человеку под маской Шрауда угасало. Тайна, конечно, ощутима, но я обнаружил, что меня всё больше волнуют мои отношения с персонажами, например, выбор между тем, чтобы уничтожить Купа или Сонара, защитить Инвизигала в энный раз или разобраться с детскими бедами Феномамена. Именно эти сюжетные моменты меня глубоко волновали, и наблюдение за тем, как мои решения разворачиваются в финале, вызывало у меня облегчение, но и противоречивые чувства. Об этом позже.

Игрокам также стоит обратить внимание на дополнения Deluxe Edition, в том числе на интересные подробности истории второстепенных персонажей, таких как Чейз, отец Роберта и даже Шрауд.

Концовки и начала

Обзор первого сезона Dispatch: AdHoc осваивает формулу эпизодической игры

Кредит: AdHoc Studios

Могу сказать, что решения, которые я принимал после первой серии, были довольно разумными. Будь я на месте Роберта, я бы поступил точно так же. Можно сказать, что мне досталась вялая концовка, где я ни с кем не завёл роман и не смог стать хорошим наставником для одного человека. Всё стало очень зловещим, что меня искренне беспокоило, потому что 80% игроков получили именно такой финал.

Хотя в целом игра мне безумно нравится, её разветвления сюжета можно было бы доработать. Похоже, ни одно из них не имело особого значения, кроме простых замен персонажей и некоторых изменений в диалогах. Выбор между Феномаменом и Водяным Мальчиком практически не имел значения, поскольку оба персонажа присоединяются к нам в финале.

Возможно, я ожидал чего-то большего, чем просто фокус на Инвизигале, но, просматривая титры, я понял, что это более удачное завершение, чем я надеялся. Работа над несколькими арками персонажей — непростая задача для игры за 20 долларов, и я понимаю решение AdHoc сбавить обороты.

Разветвляющиеся пути по-прежнему напоминают игру Telltale, но я считаю, что это достойное улучшение по сравнению с ее источниками вдохновения, и я отдаю должное команде сценаристов и аниматоров за то, что они придали достаточно веса нашим различным выборам, не сделав их при этом излишними.

Dispatch завершился, но это не значит, что мы не увидим 2-го сезона. Аарон Пол (ассистент Роберта) уже с нетерпением ждет продолжения, но пока нет подтверждения от AdHoc.

Роберт в исполнении Пола стал одним из выдающихся талантов озвучивания в игре, прекрасно сочетаясь с такими ветеранами, как Лора Бейли и Мэтт Мерсер.

Наблюдать, как эти персонажи исчезают по мере просмотра титров, было для меня жутко обидно, ведь я ждал от них большего. Это как пройти игру Persona, надеясь увидеть своих цифровых друзей в обозримом будущем.

Вердикт

В комплексе Dispatch – это фантастическое возвращение в форму, Telltale Games популяризировала лет назад. На самом деле AdHoc освоила формулу эпизодичности, создав отличный баланс между хаотичной рабочей комедией и увлекательным, хотя и немного разочаровывающим, стратегическим игровым циклом.

Если второй сезон все-таки выйдет, то есть очевидные вещи, над которыми нужно поработать, например, более весомые решения и пара исследуемых трехмерных секций, которые мне всегда нравились в классических играх Telltale, таких как The Walking Dead.

Тем не менее, эти проблемы не умаляют того факта, что 8 серий Dispatch представляют собой яркий ансамбль хаотичных личностей, по которым я буду очень скучать, когда вырасту. Благодаря талантливой озвучке, сильному сценарию и качественной анимации, Dispatch — это новый золотой стандарт эпизодических игр, который движется вперед.

Конечно, немного несовершенный, но, как и его персонажи, его несовершенства — это часть того, что делает его особенным.

Обзор первого сезона Dispatch: AdHoc осваивает формулу эпизодической игры

Обзор первого сезона Dispatch. 8 серий Dispatch — это яркий ансамбль хаотичных личностей, которые я полюбил. Благодаря талантливой озвучке, сильному сценарию и качественной анимации, Dispatch — новый золотой стандарт для серийных игр. Конечно, есть небольшие недостатки, но, как и в случае с персонажами, эти недостатки делают его особенным. PC PS5 Xbox 10 из 9

Обзор первого сезона Dispatch: AdHoc осваивает формулу эпизодической игры

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий