Будучи большим поклонником головоломок, я не нашёл много игр, способных вызвать у меня этот момент «о-о!». Я играл во многие, начиная от игр-монстров вроде Mobius Digital Outer Wilds и Симого Лорелей и лазерные глаза к Valve Портал 2 и несколько часов Талос Принцип, и это лишь некоторые из них. Признаюсь, жанр стал настолько шаблонным, что я теперь редко знаю, чего ожидать.
Орбисс оказался чудесным сюрпризом. В основе игры лежит простая идея, заимствующая знакомую механику из головоломок, появившихся ранее. Здесь заметно влияние Портал’s дизайн, с оттенком Оплеткаплатформенные головоломки, но Орбисс выводит его на новый уровень с помощью собственного 3D-подхода.
Главная цель — устранить таинственную угрозу, которая каким-то образом проникла на территорию комплекса «Орбисс».. Странным образом, это напоминает мне о способности человеческого организма вытеснять чужеродные вещества, используя сложную систему красных и белых кровяных телец. Но вместо кровяных телец вы играете за Сферу, преследующую чужеродную угрозу. В широком смысле, это, по сути, и есть Орбисс‘ геймплей ощущается так.

Автор: Misty Whale
Звук также играет важную роль в головоломках. Иногда вашему маленькому шару приходится играть в мини-игру «взлом сейфа», аккуратно корректируя положение мыши по мере усиления шума. Как ни странно, это была моя любимая часть игры, настолько она увлекательна.
В этом есть что-то определенно чуждое ОрбиссДизайн. Архитектура не похожа ни на что знакомое, а общая атмосфера кажется потусторонней. Здесь тоже нет особой истории. Орбисс создан исключительно для того, чтобы бросить вызов вашему разуму. Он обладает такой же многоуровневой сложностью, как Баба это ты, что было не менее волнительно.

Автор: Misty Whale
Честно говоря, я видел много таких Орбисс«Идеи головоломок» раньше были, но игра часто подталкивает их в неожиданном направлении. Я легко справился с якобы самыми сложными головоломками в демоверсии, но на поздних уровнях уперся в стену. Демоверсия позволила мне пройти Главы 1 и 3, полностью пропустив Главу 2. Глава 1 была довольно лёгкой и послужила введением в логическую механику, а Глава 3 усложнила задачу замысловатым, тщательно продуманным дизайном уровней.
По большей части, Орбисс Кажется, что он во многом опирается на Annapurna Interactive и Geometric Interactive. КОКОН, одна из моих лучших игр 2023 года. В ней та же механика многоуровневой головоломки, где вы управляете несколькими сферами и переключаетесь между ними для продвижения. В целом, это не совсем оригинальная идея, но я вижу, что у неё есть поклонники. КОКОН, Свидетельи другие логические головоломки, которые вам понравятся Орбисс‘ подход.

Автор: Misty Whale
В целом, Orbyss — интригующее дополнение к жанру логических головоломок. Хотя игра не предлагает ничего нового в плане механики, её продуманное и интуитивно понятное управление делает головоломки увлекательными. С нетерпением жду, насколько сложнее и замысловатее станут головоломки в полной версии.
Чтобы увидеть больше подобных вещей, оставайтесь с нами здесь Gfinityesports.com, лучший сайт для просмотра игровых превью.