
Обзор бесплатного DLC сложен, потому что кажется, что я придираюсь ко всему. В конце концов, он бесплатный, так что что вы теряете? Время, конечно.
Sea of Stars: Throes of the Watchmaker предлагает 8 часов нового контента, а также Если вы не в настроении или вам по какой-либо причине не понравилась база «Море Звезд», то вам не стоит тратить здесь 8 часов.

Однако, если вам понравилась Sea of Stars, и вы не возвращались к ней за последние два года, и жаждете больше головоломок, платформеров, пошаговых боев и милых-премилых дизайнов боссов, то вас ждет угощение. Throes of the Watchmaker — это примерно то же самое, с несколькими изменениями тут и там, так что поклонники RPG точно знают, чего ожидать.
После почти 8 часов прохождения контента, получения всех трофеев и открытия секрета после сбора всех рун времени я готов рассказать в этом обзоре о своем опыте прохождения Sea of Stars: Throes of the Watchmaker.
Дарим любовь главным героям

История Throes of the Watchmaker заставляет нас помогать, ну, Часовщику, персонажу, который в прошлом помогал Fleshmancer создавать Clockwork Castle. Однако, не подозревая о его злобных планах или решив игнорировать их, Fleshmancer спрятал испорченную шестеренку среди сырья в мастерской Часовщика.
В конце концов Часовщик построил часы настолько сложные, что внутри них родился собственный мир. К ее большому огорчению, она использовала испорченную шестеренку, посаженную Флешмансером, которая оказалась не чем иным, как Семенем Зла.
Когда Часовщица посетила мир внутри часов, называемый Хорлог, ее сущность была высосана Семенем Зла., и из него родился злой близнец — Кукловод.
Вот тогда Часовщик просит Зейла и Валере помочь спасти мир внутри Хорлога. Взамен она восстановит имя Кинатана. Эта простая предпосылка мотивирует наших воинов отправиться в новое путешествие.
Эта же предпосылка также оправдывает, почему многие из наших членов партии остаются позади — в конце концов, если бы все пошли внутрь Хорлога, нам пришлось бы иметь дело со слишком большим количеством злых близнецов. Вот почему Artificer становится нашим третьим игровым членом. Будучи автоматом, он по сути не имеет сущности.

В целом, сюжет Throes of the Watchmaker не представляет собой ничего новаторского. У нас есть цель, и мы ее достигаем. Настоящим событием здесь является то, что Sabotage Studios увидели возможность с помощью этих злых близнецов лучше раскрыть личности Зейла и Валера и добавить больше слоев к тому, что я всегда считал довольно поверхностными главными героями.
Вскоре мы сталкиваемся с близнецами главных героев, воплощающими самые темные стороны каждого Воина Солнцестояния.
Близнец Зейла очень тщеславен, показывая, что мужчина стал героем только потому, что жаждал восхищения. С другой стороны, близнец Валере зол и неумолим, показывая, что вся ее дисциплина и решимость — всего лишь повод для того, чтобы крушить все и вся.
Сначала это интересно. Моя главная претензия к Sea of Stars заключалась в том, что главные герои были настолько однородны, что если убрать их портреты из диалогового окна, то не поймешь, кто говорит. Видимо, разработчик принял этот отзыв близко к сердцу, но Как бы интересно ни было увидеть эту более хрупкую и негативную сторону обоих, я все равно чувствую, что этого слишком мало и слишком поздно.
Независимо от того, что пытается сделать DLC, основная история Sea of Stars остается неизменной. Зейл и Валер по-прежнему будут постоянно затмевать Гарла без всякой причины, хотя они будут полезны только потому, что обладают способностями Воина Солнцестояния.

Я ценю усилия по приданию им большей индивидуальности, но поскольку DLC — это совершенно необязательный контент, это похоже на приукрашивание проблемы, которую, к сожалению, уже невозможно исправить.
Если вы прыгнули в Throes of the Watchmaker в поисках необычной истории или остроумного сюжета, вы можете в итоге разочароваться. Здесь есть сердце и преданность, но в конечном итоге этого все равно недостаточно, чтобы компенсировать проблемы основной кампании, а новое повествование — это не то, о чем стоит писать.
Новый персонаж, новые классы, та же битва

Сразу же DLC аккуратно сбрасывает прогресс всех ваших персонажей. Никаких уровней, никакого снаряжения, никаких навыков или комбо. Зейл и Валере берут новые классы, в то время как Арти, третий и новый персонаж, естественно начинает с нуля.
Это было здорово, потому что прошло два года с тех пор, как я в последний раз запускал Sea of Stars, так что это действительно помогло мне снова сориентироваться. В то же время, не проходит много времени, прежде чем мы начинаем изучать новые навыки или повышать уровень.
Как и в базовой игре, уровень общий для всей партии, поэтому каждый становится сильнее, когда мы достигаем порога опыта. Но в отличие от того, что было раньше, мы не выбираем для каждого персонажа отдельную характеристику для улучшения. Теперь они все растут автоматически.
Также всего шесть уровней, называемых Renown. Каждый уровень обучает группу новым навыкам и комбо, расширяя наш набор инструментов и разнообразие игрового процесса, поскольку каждый навык имеет свой собственный боевой трюк.
Зейл теперь Жонглер, и один из его навыков — бросать факелы во врага, получая больше ударов, чем лучше мы рассчитаем время. Валер — Акробат с акробатическими навыками, в то время как Арти — робот, который делает роботизированные вещи.

Поначалу новые классы главных героев кажутся глотком свежего воздуха. Это помогло мне вернуться в ритм боя, не перегружая себя слишком большим количеством вариантов. Я быстро вспомнил, как работает система замков, комбо и усиление, и я мог без усилий снова наслаждаться этим ностальгическим пошаговым боем.
Но потом меня осенило. Throes of the Watchmaker был полностью посвящен тому, чтобы заново познакомить меня с миром Sea of Stars. Как будто он знал, что я годами не заходил в игру, и постепенно, размеренно, но не так контролируя меня, как будто это был мой первый раз. Это распространялось не только на боевые системы и системы прогресса, но и на весь DLC.
Повторное изучение азов

Прямо в первой области DLC подбросило мне точку захвата, напомнив, что у меня есть крюк. После этого он показал несколько ящиков, которые можно было толкать с помощью струи воздуха, а также платформы давления, для активации которых мне нужно было упасть сверху. По сути, это был второй туториал.
Я могу быть совершенно неправ, но я чувствую, что Throes of the Watchmaker — это не DLC, предназначенный для новичков в Sea of Stars. Вместо этого, его контент явно рассчитан на давних фанатов, которые давно не играли в игру.
Если бы я впервые играл в Sea of Stars и прыгнул в мир Horloge, его дизайн показался бы мне излишним, может быть, даже покровительственным. Я не говорю это в плохом смысле. На самом деле, я ценю эти постоянные напоминания, но это стоит отметить для тех, кто думает попробовать DLC.
Конечно, в Throes of the Watchmaker есть нововведения и некоторые новые возможности. В первом городе есть три мини-игры, которые используют трюки определенных навыков членов партии. Мини-игра Wheels возвращается, и теперь у нас есть Warlock, новая часть.
Во втором подземелье мы находим новый инструмент, который открывает совершенно новый тип головоломки, которая, я бы сказал, весьма креативна. Однако к концу DLC я заметил, что только что играл в ту же игру, но с новым скином.

И почти буквально новый скин, потому что Зейл и Валере даже меняют наряды, когда меняют классы. Есть новые враги, каждый со своими способностями, новые прекрасные саундтреки, составленные Эриком Бароне и славным Ясунори Мицудой, и целый набор уникальных кинематографических роликов, которые действительно выявляют всю эту ностальгическую, очаровательную красоту Моря Звезд.

Кстати, дополнительные баллы за дизайн босса. Один босс использует мини-игру Wheels в качестве своей боевой механики, что очень соответствует лору и в то же время крайне развлекательно.
Было абсолютной радостью пересмотреть Sea of Stars через Throes of the Watchmaker, но это потому, что я уже был тем, кто любил базовую игру. Тем, кто впервые играл в игру или бросил ее на полпути, возможно, лучше пропустить DLC. В противном случае это будет похоже на раздутый повторный опыт вместо давнего воссоединения со старой любовью, как это было со мной.
Заключительные мысли
Throes of the Watchmaker ощущается как любовное письмо от Sabotage Studios всем игрокам и фанатам, которые верили, финансировали и взаимодействовали с Sea of Stars. DLC не пытается изобрести велосипед, и, несмотря на введение новых функций, суть и игровой цикл такие же, как в базовой игре. Изюминкой DLC является то, как он пытается придать больше индивидуальности главным героям, Зейлу и Валере. Хотя ему это удается в изоляции, он все равно кажется приукрашиванием неустранимой проблемы. Если вы пропустили Sea of Stars, попробуйте Throes of the Watchmaker. В противном случае он может не стоить вашего времени.
|
Счет |
8/10 |
|---|---|
|
Обзор на PlayStation 5 |
|
|
Плюсы |
Минусы |
|
Повторное обучение систем для тех, кто забыл |
Сюжет ничего особенного |
|
Новые классы и обновленные персонажи освежают бои |
Попытки приукрасить некоторые проблемы базовой игры, но безуспешно |
|
Головоломки в подземельях все еще увлекательны |
|
|
Дизайн боссов замечательный |
|
|
Прекрасные видеоролики и великолепный саундтрек |
|
|
Это бесплатно! |
|
