
Каждый раз, когда речь заходит о серии Call of Duty, это почти всегда вызывает самые реакционные реплики, какие только можно себе представить. За последнее десятилетие это стало несколько ожидаемым для новейшей CoD.игра будет рескином предыдущей. Modern Warfare немного изменила ситуацию. Вот чего ожидать; Вот наш обзор Modern Warfare для ПК.
Modern Warfare ПК – Первые впечатления

Call of Duty: Modern Warfareэто массовая игра. В версии для ПК он занимал около 130 ГБ дискового пространства. Наряду с огромным размером файла Infinity Ward быстро выпустила серию обновлений. Установка заняла примерно целый вечер, но это было с далеко не идеальным соединением WiFi.
Как только игроки загрузят игру, сразу станет понятно, почему она заняла 130 гигабайт. Здесь много контента и одни из самых потрясающих игровых, графических и звуковых движков, дебютировавших в играх CoD за последние годы.
Однако есть еще один момент, на который стоит обратить внимание игрокам на ПК. Перед установкой убедитесь, что все драйверы обновлены. Лично я этого не делал и ошибочно предположил, что это была неисправная установка. Cue повторяющиеся аварии и повторяющиеся головные боли.
Также возникло несколько проблем с функцией групповой игры, по крайней мере, в версии для ПК. Игроки, по-видимому, отключены между случаями задержки и, как правило, на протяжении всей игры. В целом, начальное развертывание Modern Warfare не отличается особым изяществом.
И последнее, но не менее важное, с точки зрения первоначальных впечатлений от Modern Warfare, это проблема сбоев, не связанных с драйверами. Примерно через час после каждой сессии я все еще сталкивался со сбоями. Однако снижение рекомендуемых настроек графики исправило большинство из них. Судя по нескольким сообщениям в Интернете, также есть проблемы с версией игры для Xbox One. Однако, поскольку Infinity Ward постоянно выпускает быстрые исправления с первого дня, это, вероятно, не будет проблемой в течение длительного времени.
Обзор Modern Warfare для ПК – Быстрая холодная кампания

The Modern Warfareкампания отличная. Это захватывающая поездка от начала до конца, следуя за тем, чтобы помешать и захватить международных террористов. После миссий капитана Прайса, сержанта Кайла, революционерки Фарры и ЦРУ. Оперативник Алекс, игроки выслеживают украденную партию газа для оружия, противостоя как террористическим ячейкам, так и российским силам. На протяжении всего пути есть сюжетные повороты и экспозиционные точки. Не вдаваясь в подробности, ради спойлеров, в течение примерно шести часов есть масса моментов, от которых отвисает челюсть.
Занимаясь незаконной международной торговлей оружием, игрок также оказывается в сомнительных с этической точки зрения ситуациях. КоДфраншиза годами стремилась к шоку, и здесь есть много шока. Ситуации с заложниками, химическая война, грубые нарушения прав человека — все это есть. Возможно, это самая мрачная игра в серии.
Несмотря на то, что кампания довольно захватывающая и насыщенная действиями, она следует довольно прямолинейному формату. Впрочем, этого и следовало ожидать от многопользовательского FPS. Тем не менее, он является достойным введением в новый темп боя, который можно найти в Modern Warfare.. С самого начала игроки чувствуют себя тяжелыми, увесистыми, громоздкими, но не совсем медленными. Это не совсем тот опыт бега и стрельбы, который фанатам CoD предлагали в прошлом.
Ходьба и стрельба, а не бег и стрельба

Наконец-то пришло время самой спорной и важной части любой CoDэм>Название: Многопользовательская механика. Здесь есть что распаковать. Modern Warfare определенно отличается от любого другого релиза. К лучшему это или к худшему, это чье-либо догадки и мнения.
Начнем со всех традиционных элементов CoD.мультиплеер включен. Разблокировка оружия, снаряжение, серии убийств и многое другое в основном такие же, как и в предыдущих играх. Кроме того, большая часть снаряжения, особенно оружие, кажется слишком мощной. Кажется, что любое основное оружие является жизнеспособным выбором, даже обычно маломощное, такое как FAL.
Это как если бы Infinity Ward использовала подход «если они все сильны, они не могут быть неуравновешенными», и на самом деле это работает довольно хорошо. За исключением M4A1, все могут согласиться с тем, что это необходимый нерф. Кроме того, существует множество настроек оружия, включая навесное оборудование, скины, прицелы и приклады, которые присутствуют больше, чем когда-либо.
Однако может существовать особый механизм, благодаря которому этот CoD ощущение, что он работает в другом темпе. Это основанный на навыках подбор игроков: лоббирование игроков с игроками аналогичного уровня. Хотя, может, этот “нуб” еще недостаточно престижен, чтобы увидеть реальные действия впереди.
Modern Maps

Возможно, что также дает этому КоДдругое ощущение — это новый подход к дизайну карты. В предыдущих итерациях карты CoD разрабатывались на основе трехполосной философии. Это вынуждает игроков вступать в бой естественным образом и ограничивает жизнеспособность когда-либо страшного «кемпинга».
Современная войнакарты, по большей части, взяты непосредственно из уровней кампании. Кампания была потрясающей, и здорово снова увидеть локации, но они почти кажутся вынужденными. В дизайне карт нет никакой рифмы или ритма, и это приводит к очень неорганизованному стилю игры. В сочетании с более громоздкой динамикой движения эта игра как будто побуждает игроков разбивать лагерь. Тем не менее, бесплатные обновления карт и исправления наверняка решат эту проблему в долгосрочной перспективе.
Modern Warfare Обзор ПК – Заключительные примечания

В целом, Modern Warfare — определенно приятная игра. Он включает в себя все классические элементы давней франшизы FPS, а также возвращает серию к чему-то более «современному» и менее «футуристическому». Тем не менее, это несколько патчей от того, что должно было быть.
Call of Duty: Modern Warfare обладает большим потенциалом, чтобы встряхнуть франшизу навсегда, надолго и в позитивном направлении. Однако многих частей мультиплеера просто еще нет. Дизайн карты кажется большой проблемой среди игроков. Некоторые особенности многопользовательской игры, кажется, бросают игрокам прямо в ноги. Командный стёб, который по какой-то причине может услышать вражеская команда, полностью сводит на нет все шансы на скрытность.
Подводя итог, игра в ее нынешнем виде заслуживает твердой оценки 8 из 10. Игроки повсюду могут видеть, куда она движется, она и так доставляет удовольствие, и мы надеемся, что Infinity Ward выпустит необходимые исправления и карты, которые могут приблизить его к 10