Обзор Mechwarrior 5: Clans — Рожденный кровью, сталью и джанком

Это была горячая минута с тех пор, как я начал играть в серию Mechwarrior. И под «минутой» я подразумеваю двадцать с чем-то лет. К счастью, седлать один из шагающих танков Mechwarrior 5: Clans было все равно что сесть на велосипед.

Хотя игры за эти годы расширились в нескольких интересных направлениях — включая полноценное повествование — гайки и болты остаются на удивление знакомыми. Оказывается, Mechwarrior по-прежнему обеспечивает удовлетворительную, весомую войну, хотя Clans действительно поставляется с дополнительным слоем джанка.

Научно-фантастическое зрелище повествовательных масштабов

Из всего, что я ожидал увидеть в пятой части Mechwarrior, всеобъемлющее повествование не было одним из них. Игра актеров определенно неровная, некоторые персонажи озвучены довольно грамотно, в то время как другие кажутся программистами, которые были добавлены, чтобы прочитать несколько строк. Лицевая анимация также нестабильна. Одно из первых не очень дружелюбных лиц, с которыми вы встречаетесь, — покрытый шрамами командир комплекта Ибрахам Исмирил, который проводит вас через вводную главу. Он отлично выглядит и хорошо проявляет эмоции, но основной отряд, которым вы будете руководить в игре, — это все зубы, когда они говорят. Лиам, в частности, больше коренные зубы, чем люди. Они могут выглядеть и звучать довольно странно, что, к сожалению, время от времени будет вырывать вас из игры, поскольку вы зацикливаетесь на том, какие у них большие зубы.

Однако, несмотря на неровную подачу, история в целом оправдывает ожидания. Основные персонажи достаточно симпатичны и обеспечивают разворачивающуюся историю ставками, в то время как сюжет приятно набирает обороты по мере продвижения глав. Если вы, как и я, не полностью погружены в историю Battletech, роль, которую кланы играют в мире, быстро станет совершенно ясной.

На самом деле, не пройдет много времени, как вы зададите важный философский вопрос: «Мы злодеи?»

В отличие от некоторых других недавних игр, где вы играете за злодеев, актерский состав Clans — фанатики. Поэтому они не переигрывают. Лучший способ описать их — ужасно заблуждающиеся. Это забавный ракурс, и он разворачивается в повествовательно удовлетворительном ключе. Все это вместе создает опыт, напоминающий шоу канала Syfy уровня B, которое обеспечивает правильный баланс между мелодрамой и пошлой забавой. Но как это играть?

Геймплей, который приносит пользу

В рамках этой обширной истории вы примете участие в ряде миссий, которые включают широкий спектр целей и задач. Между разведывательными миссиями и защитой жизненно важных ресурсов есть обильное разнообразие, чтобы поддерживать новизну на протяжении всего, но чаще всего миссии потребуют участия в роботизированных стычках. Mechwarrior лучше всего проявляет себя, когда вы косите гигантских мехов в славном бою, так что это, вероятно, к лучшему. Ощущение от этих мехов резко контрастирует с чем-то вроде прошлогодней Armored Core 6: Fires of Rubicon. Это не проворные самолеты с ногами, проносящиеся по полю боя и вокруг него. Вместо этого это медленные, упрямые, двуногие танки. Это ощущение массивности — вот в чем суть.

Перемещение этих мехов может быть рутиной, но наилучшим возможным способом. Верхняя половина вашего меха может поворачиваться на 360 градусов, совершенно независимо от ног вашего рига. Вместо того, чтобы свободно ускоряться и замедляться с помощью аналогового джойстика, вы переключаетесь на разные передачи и поддерживаете эту скорость, пока не переключитесь на пониженную передачу. Схема управления не интуитивно понятна, но она делает пилотирование вашего меха таким приземленным, как это бывает в немногих играх про мехов. Как только я преодолел кривую обучения, я обнаружил, что это уникальное ощущение делает бой еще более захватывающим. Я не могу вспомнить ни одной игры про мехов, которая смогла бы передать такое же чувство веса, как Mechwarrior 5: Clans.

Также есть современная схема управления. Это устранит необходимость в обучении и придаст игре более привычные ощущения, но я бы посоветовал вам дать шанс классической схеме управления, поскольку современное управление лишает игроков того чувства достоверности, которое способно обеспечить классическое управление.

Вы не будете управлять только одним мехом. Вы будете бежать с целым отрядом товарищей по управлению мехами. Переключение на карту над головой, чтобы вы могли отдавать команды, происходит очень гладко, и вы можете свободно входить и выходить из любого меха под вашим командованием. Вдумчивая игра и тщательное позиционирование щедро вознаграждаются как следствие. Особенно в некоторых из сложных сражений, поскольку возможность окружить своих противников для выполнения клещевых атак может быть разницей между доминированием над своими врагами и хромым выходом из боя с механическими ранами, умоляющими о том, чтобы их вылизали.

Tinkering With Tanks

Но ваше время не будет полностью потрачено на поле боя, вы также будете сидеть в ангаре. Clans позволяет вам вникать в тонкости работы с вашим мехом, хотя здесь кажется, что Piranha Games, возможно, заглушили свои сигналы. Каждое новое шасси Battlemech поставляется полностью загруженным, и не в хорошем смысле.

Каждое шасси изначально имеет свой предел веса, и количество пространства для маневра, которое у вас есть, чтобы настроить его по своему вкусу, шокирующенебольшой. Даже добавление крошечного участка брони к конечности в конечном итоге требует понижения оружия или удаления жизненно важного датчика. Я не сомневаюсь, что ветераны Mechwarriors способны работать в системе, чтобы создавать впечатляющие комплекты, которые бьют намного выше их веса, но после нескольких часов экспериментов, немногие из моих настроенных мехов чувствовали, что они были значительно улучшены любым из моих возни, и в конечном итоге я полностью потерял интерес к этому аспекту игры. К тому времени, как я прошел половину, максимум, что я делал, это время от времени менял модули, чтобы я мог менять типы оружия.

С другой стороны, мой отказ от настройки меха, возможно, был больше связан с тем, насколько болезненным может быть просеивание меню. Я удивляюсь, как им удалось сделать так, чтобы встречи на открытых боевых аренах проходили так гладко, но не смогли сделать просеивание меню терпимым. В худшем случае перемещение ползунка слева направо иногда занимает секундыдля регистрации. Это не преувеличение. Я засек время.

Не все меню одинаково медлительны, хотя ни одно из них не кажется шустрым или реактивным. По какой-то причине меню, в котором вы назначаете ремонтных техников, является самым болезненным для навигации.

Обзор Mechwarrior 5: Clans — Рожденный кровью, сталью и джанком

Нажатие кнопки направления дважды, либо из-за разочарования, либо от скуки, часто приводит к пропуску нескольких позиций вперед. В других случаях нажатие кнопки вообще не регистрируется. Перемещение по меню наиболее неудобно при назначении техников, но навигация по любому меню в ангаре — неприятный опыт. Я не могу говорить о других версиях Clans, но версия для PS5 делает просеивание меню однозначно неприятным.

Как и один из его титульных мехов, Mechwarrior 5: Clans — эффективная машина, специально созданная, но немного неуклюжая в движении. В ней есть великолепные ежеминутные бои, подкрепленные изрядной долей тактической глубины. Вес мехов, которыми вы будете управлять, ощутим и помогает игре донести свою основную идею. В качестве дополнительного бонуса повествование тоже не так уж и плохо.

Обратная сторона в том, что я столкнулся с некоторыми проблемами производительности, и настройка меха выиграла бы от немного большей гибкости. Дело в том, что Mechwarrior 5: Clans делает большую часть важных вещей правильно. Если вам нравится идея управления мехами, я бы сказал, что стоит забраться в кабину.

Франшиза MechWarrior Платформа(ы) ПК, PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S Дата выхода 17 октября 2024 г. Разработчик(и) Piranha Games Плюсы

  • Мощные мехи удобны для пилотирования.
  • Бой имеет отличную тактическую глубину.
  • Сюжет достаточно увлекает вас.

Минусы

  • Настройка мехов странным образом ограничительная.
  • В версии для PS5, в которую я играл, было много технических проблем.
  • Анимация лица слишком подчеркивает зубы и заставляет меня чувствовать себя некомфортно.

См. на официальном сайте См. в Epic Games Store См. в PlayStation Store См. в Steam См. в Xbox Games Store См. в PC Game Pass

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий