Обзор Lumines Arise

Подписаться Подписаться Подписаться Подписаться Нравится Нравится Тема Войти Вот основанное на фактах краткое содержание истории: Попробуйте что-нибудь другое: Покажите мне факты Объясните это, как будто мне 5 лет Дайте мне веселое резюме

Как улучшить совершенство? Это главный вопрос, на который Lumines Arise предстоит ответить. Если кто-то и справился бы с этой задачей, так это Enhance и Monstars, наиболее известные своей работой над Tetris Effect, который по праву считается лучшей головоломкой со времён, собственно, Tetris.

Это иронично, ведь некоторое время этой наградой пользовалась Lumines — стартовая игра для PlayStation Portable, созданная Тетсуей Мидзугучи, основателем Enhance.

Очевидно, Мидзугути и компания более чем способны оправдать ажиотаж и ожидания, поэтому я подошёл к Lumines Arise без трепета, а скорее с оптимизмом. Я до сих пор регулярно играю в оригинальную Lumines на Nintendo Switch 2, чаще всего, чтобы расслабиться вечером, лёжа в постели. Эта первая песня запечатлелась у меня в памяти.

Обзор Lumines Arise

И сияет, и сияет, и сияет, и сияет

Хотя на Lumines Arise нет Shinin’ от Mondo Grosso, там полно новых, не менее запоминающихся песен, готовых подарить мне опыт, который станет наслаждением для глаз и ушей от начала до конца, даже если были некоторые моменты, которые меня разочаровали.

Lumines Arise кажется знакомым, но есть одно очень приятное дополнение к игровому процессу

Если вы уже играли в Lumines, то игра в Lumines Arise покажется вам такой же захватывающей, как езда на велосипеде. Для тех, кто никогда не играл в эту музыкальную головоломку, вот краткое описание.

Цель игры Lumines — сопоставить падающие на игровое поле плитки 2×2 так, чтобы получилось 2×2 плитки одного цвета.

Обзор Lumines Arise

Возьмите изображение выше. Ваша цель — сопоставить фиолетовые плитки с другими фиолетовыми плитками или серебряные диско-шары с другими серебряными диско-шарами, чтобы получилась плитка размером как минимум 2×2. Это уберёт её с поля, как только её пересечёт бегущая строка, как в «Тетрисе», и увеличит ваш общий счёт.

Однако в классической формуле Lumines есть несколько специфичных изменений. Во-первых, можно создавать заголовки размером 3×3 или больше, чтобы убрать больше плиток за один раз. Во-вторых, и это самое важное, Игровой процесс Lumines напрямую связан с музыкой на каждом уровне. Чем выше частота ударов в минуту (BPM) в композиции, тем быстрее падают плитки.

Ваши действия также влияют на воспроизведение песни. Если вы повернёте плитку, начнут звучать дополнительные ноты. Чем лучше вы играете, тем громче становится песня. Это сочетание музыки и игрового процесса, которое создаёт ощущение, будто вы дирижируете симфонией. Вскоре вы не только втянетесь в игровой процесс, но и проникнетесь атмосферой песен.

В Lumines есть два дополнительных нововведения, которые упрощают уничтожение плиток и позволяют продолжать сиять. Во-первых, это «Цепные блоки», позволяющие уничтожать похожие тайлы, если они связаны между собой. Это отличный способ избавиться от беспорядка на доске и, если играть разумно, переломить ход некоторых стрессовых ситуаций. Во-вторых, это совершенно новая механика «Взрыв», которая разгоняет игру до предела.

Обзор Lumines Arise

С каждой удалённой группой плиток заполняется счётчик взрыва, который отображается в процентах над бегущей строкой. Достигнув 100%, вы можете активировать функцию «Взрыв», которая позволяет складывать плитки одного цвета друг на друга, уничтожая плитки другого цвета, очищая игровое поле и набирая ещё больше очков, чем вы могли бы получить без неё.

Это очень полезная механика, которая добавляет ещё один уровень стратегии к формуле Lumines. Возможность выбраться из сложной ситуации, активируя «Взрыв», — это здорово, но из-за случайности появления новых скоплений плиток иногда кажется, что вы тратите свой «Взрыв», и это невероятно угнетает.

Не так много игр, которые соответствуют стилю Lumines Arise

Обзор Lumines Arise

Lumines Arise быстро поразила меня разнообразием своего оформления. Играя в неё, я часто чувствую себя так, будто нахожусь в клубе. Музыка гремит, огни мигают, и я невольно пританцовываю, сидя в кресле.

Тогда вот это:

Обзор Lumines Arise

А это:

Обзор Lumines Arise

Как и ожидалось, прелесть Lumines кроется в его подаче, декорациях и визуальной уникальности. К сожалению, это не всегда получается, а порой даже сбивает с толку или отвлекает, когда пытаешься играть. Не сказал бы, что переход от EDM к продюсированию — это резкий переход, но ощущение определённо такое, будто наконец-то выходишь из клуба, выходишь за дверь и тебя ослепляет дневной свет.

Не поймите меня неправильно: я рад, что в Lumines Arise так много разнообразия; в конце концов, разнообразие — это соль жизни. К сожалению, некоторые из этих тем не работают, и чаще всего на некоторых уровнях отсутствие визуальной ясности приводило к тому, что я тратил блоки Chain Blocks впустую, потому что не всегда мог понять, что происходит.. Добавьте к этому нарекания, которые время от времени возникают из-за механики «Взрыва», и складывается ощущение, что все ваши старания и стратегия могут пойти насмарку. Это становится вдвойне обидно, когда кривая сложности игры немного выходит из-под контроля.

Я ожидал, что этапы с более высоким BPM будут сложнее; в конце концов, такова природа игры. Однако некоторые из них кажутся возникшими из ниоткуда, и очень раздражает, когда так быстро теряешь контроль.

Когда Lumines Arise щелкает, нет ничего лучше

Обзор Lumines Arise

Хочу подчеркнуть, что я так сильно критикую недостатки Lumines Arise, потому что обожаю эту игру. Ведь это Lumines, ради которой я купил PSP (ну, и Darkstalkers Chronicles: The Chaos Tower). Это, пожалуй, та игра, в которую я провёл больше всего времени на своей PSP. Кроме того, это одна из игр, в которые я провёл большую часть времени на Nintendo Switch, а пока что и на Nintendo Switch 2.

Lumines Arise — это скорее Lumines, и это здорово. Даже когда я прохожу самые запутанные и сложные уровни, это всё ещё Lumines. Я всё ещё погружаюсь в музыку, поражаюсь её уникальности и креативности и стремлюсь к лучшему. К счастью, игровое разнообразие позволяет мне делать именно это.

Помимо традиционных режимов «кампании» и выживания, в Lumines Arise вы можете создать собственное приключение, выбирая собственные уровни и, таким образом, создавая уникальный игровой опыт. Конечно, это означает, что я просто играю свои любимые песни, но, эй, в этом нет ничего плохого, верно?

Есть также миссии, которые нужно выполнить, что добавляет некоторые изюминку в традиционный игровой процесс Lumines. Говорю это как человек, который почти никогда не проходит игры на 100%: я с нетерпением жду завершения каждой миссии, которую смогу выполнить. Потому что, эй, это Lumines, и мне нравится играть в Lumines, так что если вы говорите мне, что в Lumines есть миссии, которые я могу выполнить, я за.

Lumines никогда не выглядел лучше

Странно говорить, что Lumines Arise — первая игра в серии, не предназначенная для мобильных устройств, но это правда!

Хотя на протяжении многих лет действительно было выпущено несколько версий оригинальной Lumines, некоторые из которых были перенесены на консоли, все они основаны на оригинальной Lumines, изначально разработанной для PSP.

Lumines Arise предназначена для ПК или PlayStation 5, и поэтому представлена ​​именно так. В оригинальной Lumines была атмосфера «личности и присутствия»: вы были лицом к лицу с происходящим, но не всегда могли видеть окружающую обстановку. Здесь всё иначе: вы полностью погружаетесь в мир Lumines Arise. Ощущение такое же, как между обычным кинотеатром и IMAX-залом. Разница видна сразу, и здесь легче потеряться в музыке.

Просто чтобы убедиться, прежде чем приступить к написанию обзора, я немного поиграл в Lumines Remastered на Nintendo Switch 2, и это было на удивление жутко раздражающе. Не только потому, что всё казалось более крупным, но и потому, что в оригинальной Lumines всё происходило не так плавно, как в Lumines Arise. За те 30 часов, что я играл в игру для этого обзора, я не мог поверить в это. Впрочем, это логично, особенно учитывая, что как только я вхожу в ритм, всё ощущается как единое целое. Я становлюсь единым целым с музыкой, единым целым с графикой. Единым целым с плитками.

Заключительные комментарии:

Как и Tetris Effect до него, Lumines Arise продолжает традиции франшизы. Она стильная, динамичная и по-прежнему затягивает. Несмотря на мои жалобы и критику игры, особенно на переходы между уровнями, которые выбивают из привычного ритма, я с нетерпением жду возможности провести сотни часов за Lumines Arise в течение следующего десятилетия. В те времена ничто не могло сравниться с Lumines, и, хотя в 2025 году есть похожие игры, Lumines всё ещё только один. Обязательная игра для любого поклонника головоломок.

Обзор Lumines Arise

Обзор Lumines Arise

Люмины возникают

Отзыв на ПК

Казуальные аркадные системы типа «Пазл» и «Ритм»

Обзор Lumines Arise

Обзор Lumines Arise

Обзор Lumines Arise

Изображения 10

Обзор Lumines Arise

Обзор Lumines Arise

Обзор Lumines Arise

Обзор Lumines Arise

Обзор Lumines Arise

Обзор Lumines Arise

Обзор Lumines Arise

Обзор Lumines Arise

Обзор Lumines Arise

Обзор Lumines Arise

  • Обзор Lumines Arise

  • Обзор Lumines Arise

  • Обзор Lumines Arise

Где играть?

ГДЕ ИГРАТЬ

Цифровой

  • Обзор Lumines Arise

  • Обзор Lumines Arise

  • Обзор Lumines Arise

Плюсы и минусы

  • Lumines по-прежнему остаётся одной из лучших головоломок, в которые можно играть сегодня.
  • Механика Burst — очень приятное дополнение.
  • Великолепный саундтрек и невероятно визуальное представление
  • Переходы между уровнями приостанавливают игровой процесс, нарушая погружение.
  • На определенных этапах бывает трудно сказать, что происходит.
  • Не уверен в долговечности многопользовательских режимов.
Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий