Обзор квестов Dragon Age: The Veilguard может стать его лучшей особенностью

Dragon Age: The Veilguard сфокусирована на том, чтобы быть максимально доступной. Бои ориентированы на действие и яркие. Линейный дизайн уровней (и общая структура) имеют гораздо больше общего с God of War Ragnarok от Sony, чем с любимой фанатами частью Dragon Age: Origins. Выбор ролевых игр также упрощен, с диалоговым колесом, которое также следует по стопам другого блокбастера PlayStation, Horizon Zero Dawn.

&#x2715 Удалить рекламу

Я, как правило, предпочитаю вещи немного менее обтекаемые, поэтому я натыкался на некоторые из этих дизайнерских решений. Но есть один блестящий ход, который я бы хотел увидеть, как другие разработчики напрямую украдут. Я говорю о резюме заданий.

Подводя итог, можно сказать, что это отличная идея

Всякий раз, когда вы завершаете миссию в Dragon Age: The Veilguard, вам предоставляется краткое текстовое резюме того, что вы только что сделали, препятствий, с которыми вы столкнулись, и чего это (надеюсь) принесет в вашем квесте против богов. Так, например, после завершения квеста под названием The Smuggled Relic Case я получил краткое изложение из шести предложений, которое эффективно суммировало всю важную информацию о квесте (я включил скриншот ниже, если вы хотите увидеть немного спойлерные подробности). Краткое содержание напомнило мне: а) кто дал нам подсказку, с которой начался квест, б) кто из ваших спутников сыграл важную роль, в) чего вы достигли во время квеста, г) каковы были ставки, д) сложность, которая сделала его интересным, е) негативные последствия, ж) и что чувствовал по поводу этих негативных последствий спутник, сыгравший ключевую роль в квесте.

&#x2715 Убрать рекламу

Небольшие спойлеры, но вот резюме

Dragon Age: The Veilguard’s Quest Recaps Might It's Best Feature

Это много информации, и если вы когда-либо читали краткое содержание игры с акцентом на историю, вы знаете, как произвольные сюжетные моменты могут звучать вне контекста. Часто персонажи преследуют Макгаффины, которые продвигают сюжет, но которые не имеют большого значения за пределами постановки вашей цели на уровне. The Veilguard решает эту проблему, включая авторский голос через эти резюме, который может подчеркнуть, почему то, что вы делаете, имеет значение для большей истории, для вашего персонажа и для ваших спутников.

Recaps Are Catching Me Up On Dragon Age Lore

Это было особенно полезно для меня, как для человека, который играл в игры Dragon Age лишь изредка. Хотя The Veilguard во многих отношениях доступна, это все еще четвертая игра в серии с плотным повествованием. Появляются персонажи, которых я не узнаю, упоминаются фракции, которых я не знаю, и идеи из истории, которые я не понимаю, играют важную роль в истории. Краткое содержание помогает мне сохранять ясность ума, когда я пытаюсь пробраться через эти воды.

&#x2715 Удалить рекламу

Veilguard помогает вам понять роль, которую вы играете в истории, и в более мелких аспектах. Когда одно из ваших решений приводит к результату, играйте в момент расплаты. Это как бабочка, которая появляется на экране в Life is Strange — намек на то, что ваше действие будет иметь последствия — но наоборот. Вместо того, чтобы указывать на неопределенные последствия в будущем, он указывает на конкретное действие, которое вызвало это конкретное последствие.

Это классные идеи, и я с нетерпением жду, когда другие игры, ориентированные на сюжет, будут включать похожую механику. В отличие от фильмов, мы часто играем в игры в течение длительного времени, что может затруднить сохранение всех деталей истории в наших головах. Игры пытались решить эту проблему в прошлом — вспомните обзоры Pokemon Fire Red и Leaf Green, которые приветствовали вас каждый раз, когда вы загружали игру, — но BioWare натолкнулась на некоторые умные инновации здесь. Для всех нас, кто не может вспомнить, кто этот парень, The Veilguard — потенциальный игрок, который изменит правила игры.

&#x2715 Убрать рекламу

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий