Я являюсь поклонником Ace Attorney с тех пор, как в детстве получил Phoenix Wright: Justice For All на Nintendo DS и был быстро очарован головоломками, персонажами и диалогами. Она умудряется нацарапать что-то удовлетворяющее в моем мозгу, как никакая другая игра.
С анонсом Ace Attorney Investigations Collection я практически испарился от волнения. Я не играл в Miles Edgeworth с тех пор, как был ребенком, сгорбившись над DS в своей общей комнате шестого класса. И я только познакомился с ее продолжением, Producer's Gambit, через фанатский перевод, который невероятно скучен по сравнению с официальным продуктом, который теперь впервые доступен за пределами Японии. С коллекцией Miles Edgeworth снова в первоклассной форме.
Организатор дела ⇨ Профили ⇨ Майлз Эджворт
Иногда эта дилогия кажется самым захватывающим исследованием характера главного героя Майлза Эджворта. Прокурор становится прекрасным главным героем, разделяя некоторые из лучших качеств со своим соперником Фениксом, а именно острый ум и еще более острый язык, дьявольски смешной внутренний монолог и прямолинейное, честное и праведное отношение к закону. Примечательно, что мы можем глубоко погрузиться в прошлое Эджворта, увидеть его как прокурора-новичка, узнать о его отце перед его смертью и даже познакомиться с его наставником, Манфредом фон Кармой, гораздо больше, чем вы могли бы ожидать.
Обе игры следуют гораздо более плотному повествованию, чем обычно в AA, и длятся всего несколько месяцев, нам показывают откровенный взгляд на Эджворта и на то, что сделало его тем человеком, которым он является сегодня. Резкие контрасты между его прошлым «я», которым так манипулировал его наставник, и его нынешним «я», таким просвещенным его отношениями с определенным адвокатом защиты, показывают, насколько искусно Investigations понимает своего убедительного главного персонажа. Он действительно отлично справляется с превращением второстепенного персонажа в полноценного героя, который мог бы легко стать лидером гораздо более крупных записей.
Большая тема дилогии — это сомнение в цели закона и в том, подходит ли он для этой цели. Это было в значительной степени исследовано в Dual Destinies, но Investigations достигает этого с гораздо большим апломбом и гораздо меньшей очевидностью. Такие темы, как дипломатический иммунитет и законы об исковой давности, являются важными сюжетными моментами, а противопоставление намерения закона букве — это текущая тема. Благодаря его теперь изложенным мыслям мы видим явные взгляды Эджворта на эти вопросы, полностью сформированные или нет, и они превращают его, возможно, в самого сложного и всестороннего персонажа, которого когда-либо предлагал Ace Attorney.
Что примечательно для Ace Attorney, Эджворт не сталкивается с мистическими элементами во время своих расследований. Никаких призывов духов, никаких психозамков, никакого сверхчувствительного подергивающегося сознания.
Это то, что вы замечаете задним числом, поскольку игры Phoenix Wright умудряются сделать такие элементы такими естественными, но это освежающее изменение для серии. По сути, суперспособность Эджворта — это здравый смысл, и игры работают с этими приземленными флюидами.
Исследование ⇨ Вывод ⇨ Новые возможности
Спин-офф насквозь, Investigations кардинально меняет стандартную формулу игрового процесса Ace Attorney. Вместо исследования на основе меню и расширенных сегментов судебного разбирательства у нас есть фактическое исследование на основе движения и короткие судебные стычки, которые продвигают повествование вперед. Эджворт исследует места преступлений с гораздо большей динамикой, чем его коллеги-адвокаты, и даже умудряется изменить ход событий, превратив логические выводы в игровую механику, где улики должны быть вручную связаны с прогрессом. Если бы какие-либо будущие игры Ace Attorney позаимствовали любой из этих элементов, я был бы вне себя от радости.
Дебаты и опровержения — типичные перекрестные допросы во всем, кроме названия, когда вы прочесываете показания, требуете больше информации и выдвигаете сердечные возражения, когда замечаете противоречия. Этот игровой процесс является архетипичным для Ace Attorney, поэтому приятно видеть, что он в основном нетронут. Это означает, что есть некоторые типичные подводные камни, однако, такие как некоторые действительно запутанные скачки логики, которые нужно сделать, но ничего настолько вопиющего, что я мог бы сравнить его с Apollo Justice или Dual Destinies.
Новая механика — это полностью «мысленные шахматы», в которых Эджворт вступает в напряженный спор с противником. По сути, это абстрактный микрокосм обычного игрового процесса, но структурированный как мини-игра, где время тикает всякий раз, когда вам предоставляется выбор, и вы должны обращать внимание на своего противника, чтобы решить, следует ли давить вопросами или выжидать, молча, чтобы побудить его оступиться и раскрыть что-то новое.
Теоретически эти столкновения были бы абсурдно крутыми последовательностями, в которых ошеломляющие откровения вытягиваются по частям, как это происходит в финальных перекрестных допросах дела. Однако подавляющее большинство из них в конечном итоге оказываются поразительно типичными разговорами с чрезмерно шахматной тематикой декораций и раздражающим таймером, который кажется не в ногу с остальной частью сериала, не говоря уже об этих двух играх. В одной последовательности вы играете в шахматы разума против Ларри Батца, неуклюжего друга детства – часть дела, которая в результате кажется глупее, чем должна. В общем и целом, это редкая оплошность.
Нажать ⇨ Представить ⇨ Значок прокурора
Хотя Investigations может быть новым в плане механики, он, безусловно, не чурается возвращать старые лица. Независимо от того, являются ли они главными персонажами или используются в качестве забавных фоновых элементов, я не знаю, могу ли я назвать хоть одно дело из дилогии, которое не подтолкнуло бы вас, не подмигнуло и не сказало бы: «Эй, мы играем в Ace Attorney; помните этого парня?». Одно дело возвращает Фрэнка Саувита, из всех людей, убийцу из самого первого дела в серии и того, кто никому не интересен. И вот он здесь, просто делает свое дело.

Иногда эта чрезмерная зависимость от старых лиц в качестве отсылок к давним поклонникам Ace Attorney может показаться немного натянутой. Конечно, Investigations — это спин-офф, и отсылки ожидаемы, но конечный результат здесь приторный и почти мешает дилогии установить свою собственную идентичность, чего она должна была бы легко достичь, учитывая, как она преуспевает в других областях. Рассказываемые истории значительно расширяют мир Ace Attorney, но когда каждый второй персонаж — это кто-то, кого Феникс встретил в своем путешествии, усилия терпят неудачу, и мир начинает казаться крошечным. Все это может показаться немного слишком утомительным и удобным, когда я бы предпочел, чтобы Investigations продвинулся вперед, чтобы установить свою собственную идентичность.
С выпуском Ace Attorney Investigations Collection мы достигли знаменательной точки. Каждая игра Ace Attorney теперь A) доступна для игры на английском языке и B) доступна для игры на современном оборудовании. Это захватывающее время для поклонников глупых, но сложных, драматичных, но комедийных визуальных новелл, наполненных анахронизмами, юридическими нелепостями и галстуками. То, что мы достигли этой точки благодаря Майлзу Эджворту и двум фантастическим играм, которые носят его имя, вполне закономерно, поскольку он всегда был любимцем фанатов. Эта дуология прекрасно доказывает жизнь, долговечность и продолжение серии, и ее нельзя пропустить.
Дата выхода 6 сентября 2024 г. Разработчик(и) Capcom Плюсы
- Edgeworth — идеальный выбор для спин-оффа
- Случаи без мистических элементов — глоток свежего воздуха
- Логические связи и выводы делают исследовательский игровой процесс более увлекательным
Минусы
- Mind chess — тусклые
- Чрезмерная зависимость от отсылок к фансервисам