В 2003 году мир впервые увидел Kirby Air Ride — спин-офф, основанный на успехе серии Kirby (тогда ещё). Это было довольно давно, и казалось неизбежным, что Nintendo рано или поздно выпустит продолжение. Кирби Эйр Райдерс.
Мне посчастливилось поиграть в Kirby Air Riders примерно 40–50 минут во время ознакомительного мероприятия в начале этого месяца, и теперь, благодаря полному коду обзора, любезно предоставленному Nintendo, у меня наконец-то появилась возможность окунуться в игру по-настоящему.
Возможность исследовать каждый режим и весь этот восхитительный хаос позволила мне гораздо лучше понять, о чём эта игра на самом деле. И одно стало очевидным сразу: почерк Масахиро Сакураи чувствуется буквально во всём. Акцент на простоте, взрывные всплески действия и этот неповторимый хаос сразу покажутся знакомыми всем, кто знаком с Super Smash Bros., другим культовым творением Сакураи.
Короче говоря, Kirby Air Riders — это гораздо больше, чем просто очередная гоночная игра на картах, и в этом обзоре я подробно объясню, почему.
Первоначальная загрузка и первые впечатления

Загрузив Kirby Air Riders, первое, что вы заметите, это насколько декриминализовано Управление. Можно было бы практически связать весь игровой процесс с одной кнопкой, где кнопка «B» отвечает практически за всё важное. Полагаю, игра была разработана для молодых или новых игроков, но это не делает её плоской или неинтересной, потому что, по правде говоря, Air Riders — это настоящий хаос.
Мои первые гонки были дикими, порой почти непостижимыми, полными ярких способностей, взрывов, врагов и особых способностей. Воды волнового потока Поле заслуживает особого упоминания, поскольку оно быстро стало главным источником сенсорной перегрузки на ранних этапах тестирования. Порой я действительно не понимал, что происходит, и мне приходилось угадывать, когда нужно повернуть. Да, это было весело, но в то же время немного пугающе и напряжённо, особенно когда я играл в него на предварительном просмотре рано утром.
В любом случае, при первой загрузке вам будет предложено пройти уроки, но меню также быстро познакомит вас с основными режимами: Воздушная поездка, Лучшая поездка, Городской суд и Road Trip. Этот выбор режимов гораздо более существенный, чем тот, что я видел в предварительном просмотре.
Одним из первых положительных моментов, которые я вынес из своего раннего опыта игры, было то, что она выглядит фантастический. Чистая, сочная графика, точные цвета, великолепно анимированные машины — всё это плавно работает на Switch 2. Я даже стал большим поклонником игры в портативном режиме, поскольку весь хаос происходит прямо у вас под носом, и я не могу придраться к дизайну персонажей. Игра действительно выглядит потрясающе, даже когда не понимаешь, что происходит.
Если вы привыкли к Mario Kart, то быстро адаптируетесь к этой игре, но Kirby Air Riders больше склоняется к боевым гонкам, чем к чистой скорости. Здесь постоянно приходится сражаться, затягиваться, маневрировать и уничтожать механических врагов, и всё это больше напоминает Smash Bros., чем Mario Kart.
Настройка и прогресс
Прежде чем углубляться в каждый игровой режим, я кратко расскажу о возможностях настройки и прогрессе. Перейдя в раздел «Дополнительно» из главного меню, вы получите возможность настраивать машины и открывать новые детали, головные уборы и опции для райдеров через внутриигровой магазин, известный как Магазин Майлза. Машины и предметы охватывают все игровые режимы, при этом прогресс в одном из них часто открывает новые предметы во всей игре.

Насколько мне известно, каждую машину можно кастомизировать, как показано на изображении выше, добавляя уникальные узоры, наклейки и даже навесные аксессуары. И вы не ограничены одной машиной, ведь можно создать несколько разных стилей и, скажем так, комплектов снаряжения для разных гонщиков, что, возможно, имеет огромное значение для поддержания актуальности каждой гонки/битвы, даже если это всего лишь косметические изменения.
Однако одним из самых настраиваемых элементов игры является ваша сетевая лицензия, которая позволяет вам открывать новые дизайны по мере прохождения игры. Я расскажу об этом подробнее в разделе, посвящённом многопользовательской игре. А пока давайте рассмотрим различные режимы игры…

Режимы игры
Ниже приведены некоторые подробные впечатления от каждого из основных режимов, основанные на моем опыте на данный момент.
Воздушная поездка

Это основной режим: до шести участников могут соревноваться локально или онлайн (четыре на одной системе и два на компьютере). На первый взгляд, игра выглядит знакомо, во многом напоминая Mario Kart World, но быстро погружается в хаос и развивается благодаря системе разблокировки — новые персонажи, машины и трассы быстро открываются во всех режимах.
Что касается гонок, я склоняюсь к Мета Найт Чаще всего, кто чувствовал себя наиболее последовательно сильным персонажем. В сочетании с Велосипед на колесах, который может похвастаться превосходной управляемостью и сцеплением с дорогой, а также приличной максимальной скоростью, я чувствовал полный контроль.
загрузка …





Гонки теперь довольно короткие, обычно всего 1–2 минуты, хотя вы можете замедлить темп игры или продлить его до невероятных размеров. 99 кругов Если вы достаточно не в себе, хотя я обычно придерживался рекомендуемого количества кругов по умолчанию для каждой трассы. Однако одно изменение правил мне особенно понравилось: Перестановка реле, где приходится менять машины на каждом круге. Это хаотично и добавляет немного увлекательности, как в городском триале (подробнее об этом позже).
На другом конце спектра, когда дело доходит до выбора машин и персонажей, находится Танк Звезда. Это было совсем не для меня, потому что поворот, хоть и уникальный по крутизне, ощущался каким-то неправильным. В одной из гонок Swap Relay он буквально лишил меня лидерства, отбросив на шестое место за считанные секунды, потому что я не мог как следует управлять. Имейте в виду…
Во время каждой гонки вы можете поглотить силу врагов, с которыми сталкиваетесь на трассе, что отчасти объясняет, почему в Air Riders такой хаотичный игровой процесс. Проще говоря, вы никогда не будете по-настоящему… всего гонки.
Из способностей вдоха, становясь Колесо Казалось, это своего рода чит-код. Когда вы становитесь всего лишь одним колесом, ваши повороты мгновенно становятся невероятно острыми, а скорость — невероятно высокой по сравнению с обычной машиной. Поэтому практически невозможно не начать бороться за первое место, если вы ещё не на первом.
Любимое блюдо? Сложный выбор между Воды волнового потока (хаотично, но весело, как уже упоминалось ранее) и Гора Амберфоллс, который, возможно, выделится среди моих личных предпочтений. И я ещё не успел подробно рассказать о специальных способностях, которые активируются путём заполнения шкалы силы и нажатия клавиши «Y».
У каждой машины есть свои уникальные способности, но я не буду раскрывать их здесь. Вам придётся пройти игру и открыть их самостоятельно.
Лучшая поездка

Top Ride — это простой игровой режим, который возвращает мини-игру с видом сверху из оригинальной Air Ride в качестве полноценного режима, позволяющего играть до восьми игрокам онлайн или по локальной беспроводной сети. Он динамичный, немного увлекательный и довольно старомодный по своей формуле. Но есть причина, по которой гонки с видом сверху сейчас не так популярны: потому что этот режим далеко не так увлекателен, как Air Ride.
К повороту нужно привыкнуть, и существуют различные варианты. Вы можете выбрать:
- Свободный контроль – наклоните ручку в направлении, куда вы хотите пойти
- Рулевое управление – старомодное рулевое управление влево/вправо, которое меняется в зависимости от ориентации Кирби

В конечном итоге я отдал предпочтение Steer Control, поскольку он соответствует аркадной природе режима, даже несмотря на то, что иногда лево становится правым, а право — левым, в зависимости от того, куда смотрит ваша машина.
Характеристики (поворотливость, сцепление с дорогой) здесь тоже казались менее важными, чем в Air Ride. Я обнаружил, что уверенно выигрывал большинство гонок, независимо от того, что использовал, что делало игру менее увлекательной. Для меня это определённо наименее захватывающий режим, хотя он отнюдь не плох, просто он явно задуман как дополнительное развлечение, а не основной режим, в который большинство будет играть регулярно.
Городской суд

Именно здесь Kirby Air Riders полностью реализует свой потенциал. энергия файтингов. Здесь 16 игроков бродят по большому городу, собирая бонусы, крадя машины, нападая друг на друга и, наконец, готовясь к испытанию на стадионе. Вы даже можете сражаться в командных боях, где две команды по восемь человек могут сражаться друг с другом, что добавляет хаоса и открывает альтернативный способ игры.
В меню «Городской триал» можно выбрать один из трех вариантов:
- Суд – обычный игровой процесс «собирай, а потом соревнуйся»
- Стадион – сразу переходите к задачам
- Бесплатный прогон – практика / исследование
Выбрав режим «Стадион», я обнаружил, что есть 14 мини-игр Играть. Это неплохое число, но я ожидал большего, учитывая количество мини-игр в таких играх, как Mario Party. Играя в Kirby Air Riders уже некоторое время, я не заметил, что мини-игры открываются чаще, в отличие от Air Ride. Из-за этого мини-игры немного однообразны. Однако вы открываете Варианты стадиона, которые меняют карты, на которых можно играть в каждую мини-игру, но не саму мини-игру. К счастью, это в какой-то мере компенсирует мини-игровой аспект City Trial.
загрузка …






Итак, проблема, с которой я столкнулся при загрузке City Trial, — это его темп. Значение по умолчанию 5-минутная фаза сбора Это долго, и это кажется несоразмерным, когда за этим следует одна мини-игра, которая заканчивается за 30 секунд, а то и за минуту. Вы можете сократить время подготовки, что я часто и делал, до минимума в 3 минуты, но всё равно это кажется слишком долгим разгоном ради слишком маленькой отдачи. Хотелось бы, чтобы можно было увеличить количество мини-игр, в которые можно играть после сборки машины, но, перебрав множество вариантов правил, я не нашёл такой возможности.
Надо отдать должное, этап сбора в городе меняется благодаря различным Изменения на поле, где опасности и события становятся всё более драматичными по мере того, как таймер отсчитывает время. Полевые события, боссы и испытания добавляют остроты, но, судя по моему опыту, город всегда остаётся одним и тем же.
Тем не менее, City Trial — это захватывающе и сильно отличается от Air Ride и Top Ride по концепции. Моё любимое мероприятие на стадионе оказалось… Кирби Мели, что полностью соответствует названию: уничтожить как можно больше врагов за фиксированное время. Именно в такие игры я и стремлюсь играть чаще в основном режиме боевых действий в Kirby Air Riders.
Road Trip

Road Trip – это, по сути, главная тема игры. режим истории, который действительно предлагает много открытий и открытий, особенно на последних уровнях. Однако я не буду раскрывать здесь серьёзных спойлеров. Вместо этого я выскажу лишь свои общие мысли и чувства об этом режиме, который, по сути, объединяет все вышеупомянутые игровые режимы в один.
Предпосылка такова: вы выбираете из три трудности, затем продвигайтесь по разветвлённой «дороге», где каждая остановка предлагает три варианта испытаний. Выполнение испытаний приносит улучшения, открывает предметы и награды. Дорожная миля, эксклюзивная валюта режима. Дорожная миля полезна для улучшения машин, повторных попыток и покупок во время игры, хотя я настоятельно рекомендую экономьте свои деньги рано и использовать его только при необходимости на более позднем этапе вашего путешествия.
В конце каждого этапа, а иногда и в середине, вы оказываетесь на остановке, где обычно получаете постоянные улучшения (здоровье, маневренность, вес и т. д.). Битвы с боссами также происходят в конце, а иногда и в середине глав, и их сложность заметно возрастает по мере продвижения по сюжету. Пока всё хорошо, но Road Trip на практике не так увлекательна, как на бумаге…
загрузка …






Скажу так: Road Trip не сразу меня зацепил. В основном, опять же, дело в темпе. Любая гонка, которую вы выбираете из трёх доступных вариантов, обычно длится всего один круг; испытания обычно заканчиваются за 30 секунд, и поначалу всё кажется однообразным. Но чем дальше, тем интереснее становились локации и типы врагов. Примерно к середине (судя по разблокированным мной предметам коллекционирования) игра начинает ощущаться более серьёзной, но до того, как этот режим станет более увлекательным, ещё далеко.
Стоит также отметить, что, несмотря на то, что Road Trip — это «режим истории», в нём есть очень мало элементов истории, поскольку это в основном короткие заставки, развивающие мифологию Air Riders. Они увлекательны, но их мало. Справедливости ради, я не думаю, что такой игре, как Air Riders, действительно нужен отдельный сюжетный режим, поскольку до сих пор я был вполне доволен гонками и сражениями в Air Ride и City Trial, которые становятся ещё интереснее, когда играешь в этих режимах в многопользовательском режиме (подробнее об этом чуть позже).
Несмотря на всё это, играть всё равно интересно, особенно на последних уровнях, и это, безусловно, добавляет немного больше времени и ощущения прогресса в одиночной игре, даже если этот режим меня зацепил не больше всего. А поскольку каждое испытание на вашем пути заканчивается быстро, вы можете прогрессировать довольно быстро. Хорошо это или нет, я оставлю вам решать.
Загон и многопользовательский режим

The Паддок Это своего рода лобби, где игроки могут свободно перемещаться, назначать матчи, общаться и выбирать режимы. По сути, это зелёная комната Кирби, играющая роль социального центра для 32 игроков, что делает Air Riders более интерактивной, чем большинство многопользовательских игр Nintendo.
Тогда вот ваш ЛицензияПрежде чем выйти в сеть, вы можете создать свой собственный уникальный образ, который, как ни странно, легко настраивается с помощью широкого набора наклеек, рамок, тем, текстовых комбинаций для вашего имени («Munchy Chonker» — довольно забавное имя, которое вы можете себе дать) и многого другого по мере открытия доступа к контенту.
Начну с того, что большую часть времени, проведенного мной в многопользовательском режиме, я потратил на предварительный просмотр Nintendo UK в рамках их локальной сети, но даже этого было достаточно, чтобы подтвердить одно: настоящие игроки — это совсем другой зверьХаос значительно усиливается, когда все игроки хорошо прицеливаются, чувствуют момент и обладают инстинктами агрессии, в отличие от компьютера, даже на максимальном уровне сложности. Поскольку я играл в Air Riders с самого начала, мой опыт многопользовательской игры ограничен, но я определённо считаю, что игра с друзьями — это то, где у этой игры наибольший потенциал.
Новый Switch 2 GameChat Эта функция расширяет возможности, особенно при игре с друзьями в режимах Air Ride или City Trial. Как и Mario Kart World, Kirby Air Riders умело использует новые технологии и делает многопользовательский режим причиной возвращаться в Air Riders снова и снова.
Вердикт
Я изо всех сил пытался подобрать верный способ описать игру Kirby Air Riders, поскольку некоторые ее части мне очень понравились, но другие аспекты немного разочаровали.
Игра, безусловно, хаотичная, но очаровательная, простая, но не скучная, и заряжает энергией благодаря выдающейся графике. Кроме того, огромное количество разблокируемых и коллекционных предметов сделает её игрой, к которой некоторые из самых заядлых геймеров будут возвращаться снова и снова.
К сожалению, не каждый игровой режим раскрывает свой потенциал. Top Ride — увлекательный, хоть и ограниченный, побочный режим, в то время как Road Trip начинается довольно медленно и немного однообразно, а City Trial требует меньше коллекционирования и больше мини-игр, чтобы играть было интереснее после того, как вы потратите на сборку машины около 5 минут.
Справедливости ради, эта игра полностью раскрывает свой хаос, беззастенчиво перегружая ваши чувства. Иногда это подавляет, иногда сбивает с толку, но чаще всего именно это делает Kirby Air Riders по-настоящему увлекательным.
Если вам нравятся гоночные игры с боевым уклоном или вы давний поклонник Кирби или Сакураи, вам определённо стоит попробовать эту игру. Но, думаю, некоторым она покажется похожей на Marmite: хаос и стремительный темп действия слишком утомительны.

Обзор Kirby Air Riders: Хаотичная, яркая гоночная игра с боевыми действиями, отличной графикой и многопользовательским потенциалом, которая ярче всего проявляется в режимах Air Ride и City Trial, но немного спотыкается из-за неравномерного темпа и слабых режимов. Весёлая, безумная, но порой ошеломляющая. Оценка: 28 из 10.
