
После того, как Kirby Star Allies стала лёгким разочарованием, которое превратилось в грандиозное чествование двухмерного Кирби после множества бесплатных обновлений, стало ясно, что серии нужны перемены, и так появилась Kirby and the Forgotten Land.
Эта игра была настоящей аномалией в нынешнем состоянии индустрии. Чертовски крутая игра, которая стоила 60 долларов, вышла в полном комплекте с часами контента на старте и не получила ни одного патча, потому что он ей и не нужен.
Однако спустя несколько лет мы получаем первое обновление благодаря Switch 2, и это одно из обновлений за 20 долларов. Оно не только улучшает производительность игры на новой системе, но и добавляет немало нового контента.
Я уже был большим фанатом оригинальной игры и готов был заплатить двадцать баксов за какой-нибудь новый контент, даже если бы он не был связан с улучшением производительности, поэтому я поддержал эту идею с самого начала.
При этом обновления для Zelda практически ничего нового не дали, а обновление Mario Party Jamboree добавило лишь несколько мини-игр и не увеличило производительность основной игры. Стоит ли говорить, что я пока не в восторге от платных обновлений.
Тем не менее, я бы доверил HAL Laboratories своего первенца, поэтому считаю, что этот может стать существенным улучшением, и именно это мы и собираемся проанализировать в нашем обзоре Kirby and the Forgotten Land — Switch 2 Edition + Star-Crossed World.
Метеоритный взлет

В базовой игре Kirby and the Forgotten Land вы обычно перемещаетесь с уровня на уровень, исследуя большие линейные области со множеством врагов, с которыми нужно сражаться, способностями, которые нужно находить, и несколькими целями для выполнения, о которых вы не узнаете, пока не найдете их.
Star-Crossed World практически ничего не меняет в этом плане, предлагая по два уровня на каждый мир вместо шести в базовой игре. Все эти уровни — модифицированные уровни базовой игры, но они гораздо более оригинальны, чем может показаться на первый взгляд.
Вы натыкаетесь на цветы, которые открывают совершенно новые части уровня, по которым можно ходить, сражаетесь с улучшенными мини-боссами и исследуете геометрию и фоновые области, к которым вы раньше не могли получить доступ, что, на мой взгляд, является очень интересной концепцией.

Мне бы хотелось больше уникальных уровней вместо почти полностью переработанных старых, но если вы собираетесь использовать старые уровни повторно, то это как раз то, что нужно. Тем не менее, мне всё ещё не нравится, как открываются цели на каждом уровне.
Несмотря на то, что можно выполнить все цели за одно прохождение уровня, перед входом вам не сообщают, в чем именно заключаются эти цели, так что вполне возможно, что вы пройдете уровень от начала до конца и так и не поймете, что вам нужно было делать.
После первого прохождения уровня открывается одна невыполненная задача. Я бы, как минимум, хотел переработать её так, чтобы отображались все задачи на уровне, но было бы ещё лучше, если бы вы видели их все до начала.
Я бы не отказался от дополнительных возможностей копирования, но вместо этого мы получаем лишь несколько новых режимов «Mouthful», которые работают отлично. Мне особенно нравится знак «доска для сёрфинга», но все последние дополнения довольно не уступают старым.
Сами уровни увлекательны, и проходить их во второй раз, более внимательно следя за целями, все равно приятно, так что с точки зрения основного игрового цикла игра вполне пригодна, как и базовая игра.
Извилистый круг

По мере продвижения по миру Star-Crossed вы можете почувствовать, что он немного уступает базовой игре. По-моему, это связано в первую очередь с отсутствием улучшений способностей, а также с явным дефицитом полностью оригинального контента.
Базовая игра постоянно подкидывает вам новые локации, новые уровни и врагов, а также босса, завершающего каждый мир невероятно интересным дизайном. Возможно, я ожидал слишком многого, но странно, что в этом дополнении только один новый босс.
Этот босс встречается в совершенно новой локации в самом конце DLC, и это невероятный бой, но использование этой локации — это всего лишь сеттинг для этого босса и ничего больше. Всё остальное — производные от ранее существовавшего уровня.
Такое ощущение, что они делали всё возможное в условиях невероятно ограниченного времени разработки, и если это так, то они справились довольно хорошо. Тем не менее, меня не покидает ощущение, что всё могло бы быть масштабнее и гораздо лучше.
Звездный удар

Я всегда был влюблен в визуальный стиль Kirby and the Forgotten Land, а Star-Crossed World просто оттачивает его, добавляет приятный слой дополнительных деталей и заставляет все работать на приятных и плавных 60 кадрах в секунду.
Это не такое масштабное или необходимое улучшение, как в играх вроде Tears of the Kingdom, но мне действительно приятно видеть, что игра выглядит в лучшем виде, даже если меня никогда не беспокоил игровой процесс в 30 FPS.
Раньше анимация врагов на заднем плане работала примерно на 5 кадрах в секунду, а теперь — на 15-30. Это всё ещё немного раздражает, но не настолько очевидно и не отвлекает, чтобы вы могли заметить это, если не будете специально присматриваться.
Это большой прирост производительности, который просто улучшает стилистику игры, а весь контент DLC прекрасно вписывается в нее, создавая очень мечтательную эстетику с преобладанием синих тонов, которая прекрасно сочетается с любыми изменениями окружающей среды, которые вы видите по всему миру.
Покататься на волнах

Хотя в целом Kirby — одна из самых стабильно качественных франшиз во всей игровой индустрии, огромную роль в этом играет музыка. Саундтрек каждой игры Kirby великолепен, и, к счастью, Star-Crossed World — не исключение.
В него вошло множество ремиксов песен из уровня базовой игры, подвергшихся модификации. Все они представляют собой великолепные, энергичные миксы с ноткой таинственности в каждом треке. Я их большой поклонник.
Иногда вас будут порадовать совершенно новыми песнями, которые превосходят лучшие песни из всей серии про Кирби. Песни для мини-боссов, финального босса и главная тема с вокалом на инопланетном языке, на мой взгляд, — отличные моменты.
Звуковая составляющая просто потрясающая, и даже если вы не хотите играть в само дополнение, я могу на 100% рекомендовать саундтрек. Это великолепное сочетание синтетических и нестандартных треков, создающих инопланетную атмосферу, с типичным для Кирби поп- и рок-музыкой.
Попался сейчас

Те, кто не знаком с игрой Кирби, возможно, ожидают, что я скажу: «Это игра про Кирби, сюжет практически отсутствует», но лор игры просто зашкаливает. В коллекции довольно много фигурок, каждая из которых приносит с собой новые детали сюжета и дополнительные знания.
В нём есть довольно интригующие подробности, которые могут иметь отношение к Древним, сюжетная линия которых развивается со времён Star Allies. На самом деле, вся тема, связанная со Старри и их метеоритом, довольно тесно связана с этой игрой.
Однако в каждой новой игре серии Kirby сюжет редко выходит на первый план до самого финала. Вы будете размышлять о смысле происходящего, сражаясь с новым демоническим криптидом, призванным из множества жертв, но в остальном сюжета нет.
Я считаю, что коллекция фигурок — более подходящий способ повествования, чем наклейки или экраны паузы в предыдущих играх, но я бы не возражал против более сложного, запутанного повествования, как в Planet Robobot или даже Return to Dreamland.
Закругленный

Из всех вышедших на данный момент пакетов улучшений для Switch 2, Kirby and the Forgotten Land Switch 2 Edition + Star-Crossed World, возможно, и сложновато назвать, но это, безусловно, лучший из лучших, даже если ему, на мой взгляд, чего-то не хватает.
Возможно, дополнение Octo Expansion для Splatoon 2 заставило меня завысить ожидания относительно DLC от Nintendo за 20 долларов, но если вас не волнует прирост производительности, то весь этот пакет покажется вам слишком дорогим за предлагаемый контент.
Не поймите меня неправильно, все уровни были невероятно увлекательными, мне очень понравилось исследовать области, которые раньше были недоступны, а еще я обожаю музыку и рад, что игра наконец-то работает на скорости 60 FPS без проседаний кадров.
Думаю, эта игра покажется стоящей покупкой только среднестатистическому любителю Кирби, такому как я. Я прошёл её за два часа, и после неё есть лишь немного контента, что, конечно, приятно, но всё равно его не так уж и много.
Заключительные комментарии:
если ты У вас уже есть Forgotten Land и вам хочется получить новый контент про Кирби, или, если вы ещё не играли и хотите начать, то обязательно берите издание для Switch 2, но в остальном вы не так уж много теряете. В сочетании с DLC полная версия игры — это невероятный набор, которому я бы поставил 9/10 в любой день недели. Но если проанализировать, что добавляет DLC, то это даже близко не треть контента базовой игры, даже если вы заплатите столько.
Плюсы и минусы
- Добрая дюжина уровней, и все они невероятно увлекательны.
- Невероятный саундтрек и приятное дополнение к визуальным эффектам и производительности.
- Потрясающий финальный босс, который может составить конкуренцию финальным боям в остальных играх серии игр про Кирби.
- Очень короткая продолжительность, всего два часа.
- Контент, который часто кажется неоригинальным, очень редко выходит за рамки уже существующих уровней.
- Можно считать, что цена завышена: 20 долларов за небольшое количество новой вещи.