Обзор карты Valorant Sunset — золотое дно в середине битвы

Изображение предоставлено: Riot Games

Уже давно стало ясно, что Riot Games придерживается определенной философии в своем Valorantдизайн карты. В каждом из них есть высококонкурентная зона, в которой происходит взрывная фаза действия, предназначенная для создания захватывающих сражений, в которые интересно играть и за которыми интересно наблюдать. Эта философия привела к тому, что такие карты, как Haven и Ascent, сохранились с момента запуска игры, и почему такие карты, как Icebox, были удалены. Теперь, с появлением новой карты Valorant, «Закат», в ротации появилась еще одна карта, в которой особое внимание уделяется контролю ключевой области. Поиграв на карте в раннем доступе, а теперь испытав ее в соревновательной игре с момента присоединения к ротации карт, мы собрали некоторые мысли для полного обзора карты Valorant Sunset.

Новая карта Valorant Sunset создана вокруг мид-контроля

Обзор карты Valorant Sunset — Золотое дно в середине битвы

Источник изображения: Riot Games

В случае с Sunset все дело в среднем контроле. Эта центральная область, очевидно, создана в качестве главного фокуса, имеющего решающее значение для определения темпа боя и информации, доступной обеим командам. Проще говоря, это контрольная середина и контроль круглого дизайна. Однако загвоздка в середине Sunset заключается в соединяющихся дорожках, которые питают ее со всех сторон. В то время как другие карты требуют от игроков концентрации внимания только в одном или двух направлениях, «Закат» представляет опасность с разных сторон. Даже когда у вас есть контроль, всегда есть опасение, что вас могут обойти с фланга в любой момент. Просто нет того чувства безопасности, которое испытывают атакующие, завоевав середину карты, такой как Сплит.

Конечно, каждая карта в игре требует от команд поддержания некоторой формы контроля над конечностями, но в Sunset это абсолютно необходимо. Это рай для скрытников, а это значит, что вражеские курильщики и стражи с высокой вероятностью подтолкнут вас и застанут врасплох. Острые углы и небольшие закоулки, которые они предлагают, позволяют игрокам сильно опираться на этот стиль игры, а тем, кто находится в центре, нужно остерегаться четырех разных углов, с которых их можно толкать. Примечательно, что посередине также есть закрывающаяся дверь, которую можно активировать только с одной стороны.

Еще одним уникальным аспектом дизайна Sunset является тот факт, что все разделяющие их переулки и стены расположены очень близко друг к другу. Это окажет большое влияние на определение меты карты, поскольку агенты со способностями, способными проходить сквозь стены, будут чрезвычайно мощными. Подобные вспышке Омена, оглушению Брича и телепорту Чембера, и это лишь некоторые из них, получат большую ценность — особенно вокруг сайтов Spike.

Закат отличается узкими вестибюлями

Обзор карты Valorant Sunset — Золотое дно в середине битвы

Источник изображения: Riot Games

Прежде чем перейти к сайтам Spike, давайте сначала объясним зоны лобби, которые непосредственно предшествуют каждому из них. Они совершенно уникальны. Действительно, они являются еще одним определяющим аспектом дизайна карты и, вероятно, не всем придутся по вкусу.

Как и на всей карте, Сансет соединяют небольшие узкие переулки. Их кульминацией являются зоны вестибюля непосредственно перед главным входом на оба объекта Spike, и они во многом будут определять, как будет выглядеть карта.играть. В вестибюле Sunset тесно. Когда такого рода зоны тесны, обычно атакующим сложно прорваться через них. Примечательно, что в данном случае это не обязательно так, поскольку природа этих тесно сгруппированных стен и переулков, о которых я упоминал ранее, должна предоставлять ряд возможностей для прохождения.

Кроме того, хотя общий узкий проход можно считать компактным и узким, на самом деле входы несколько широки. Дым Brimstone или Omen не полностью покрывает их. Можем ли мы увидеть здесь Вайпера и Харбора в качестве метаконтроллеров? Вполне возможно. В любом случае, после того, как будет установлен средний контроль, эти вестибюли станут большими полями сражений. Я могу представить, что некоторые разрушительные ульты защитников окажутся чрезвычайно ценными в сочетании с другими утилитами и правильным расчетом времени. Я также совершенно уверен, что «Сансет» станет картой, на которой распространена агрессивная игра защитников.

Дизайн сайта с шипами A/B — полярные противоположности

Обзор карты Valorant Sunset — Золотое дно в середине битвы

Источник изображения: Riot Games

Итак, переходим к самим сайтам Spike. В Sunset они оба имеют довольно необычную планировку. Сайт (на фото выше) является более традиционным из двух, с такими знакомыми функциями, как ящики для спама и локтевой макет заднего сайта. Однако локоть охватывает всю зону, а в самом переулке есть небольшие укромные уголки, где защитники могут спрятаться. Остерегайтесь судей-игроков здесь! На сайте есть и другие места, где якоря сайта можно спрятать и спрятать, а из-за ящиков со спамом их выкопать еще сложнее.

B, с другой стороны, странен тем, что если вы не смотрели на карту, я не уверен, что вы вообще знали, что это сайт Спайка. Это довольно широкое открытое пространство имеет большую центральную колонну, но это единственная определяющая особенность. В результате не существует сразу очевидного места для установки по умолчанию, где можно было бы присесть и получить безопасное растение. Злоумышленникам придется убедиться, что они защищают плантатор с разных сторон, возможно, даже используя дым, чтобы скрыть его больше, чем обычно можно увидеть на других картах.

«Закат» — отличное дополнение к ротации.

Настоящий вопрос, конечно, в том, действительно ли «Закат» — это развлечение. Понравится ли игрокам это новое дополнение к составу? Я вполне уверен, что так и будет. «Закат» — довольно простая карта; на самом деле здесь не так уж много уловок или новых функций, которые игроки сочтут неинтуитивными. В целом, она действительно напоминает мне Ascent по своей эстетике и общим приливам и отливам игрового процесса. Разница в том, что там, где мета агента Ascent довольно устарела, я вижу множество различных комбинаций, работающих на Sunset. И это большая часть того, чего Riot Games пытается достичь с помощью своего пула карт Valorant — не только крупные сражения являются частью его философии, но и гарантируют наличие множества способов подхода к стратегии карты. Закат должен стать большой победой для Valorant.

На этом мы завершаем наш обзор заката Valorant. Чтобы получить дополнительную информацию об игре, включая примечания к последним обновлениям, сохраните ее по адресу .

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий