
Интересным типом игр, популярность которого со временем росла, является интерактивная история. Представленный такими компаниями, как Telltale, этот формат стал альтернативой и, возможно, преемником жанра «укажи и щелкни». Он отвечает на вопрос: «Какие решения вы бы приняли, если бы вы были каждым персонажем фильма?» Даже со всей нашей логикой и рассуждениями мы все еще часто делаем ошибки только для того, чтобы с ужасом наблюдать, как наши идеи взрываются у нас перед носом. Эта атмосфера определенно присутствует в новой игре Supermassive The Quarry.. Черпая вдохновение и идеи из фильмов ужасов 1980-х годов, этот опыт отдает в наши руки жизни группы ничего не подозревающих подростков.
Being At The Quarry
< p>
Хотя жанр ужасов значительно изменился за последние несколько десятилетий, жанры из 1980-х годов имеют к ним совершенно особое отношение. Хотя их можно считать манерными или юмористическими по сравнению с современными названиями, они все же имеют большое влияние. Это легко увидеть в Карьере.. Вы берете на себя роль нескольких вожатых лагеря, которые провели лето на службе в Hackett's Quarry. В свой последний день там, несмотря на настойчивость владельца, они решают остаться в кемпинге на последнюю ночь. Как только наступает ночь, все начинает идти не так, как существа и охотники начинают их преследовать. Разделившись, ваша цель состоит в том, чтобы провести их через ночь, узнав как можно больше, чтобы вы могли должным образом защитить себя. Это сценарий фильма 80-х, где вы делаете все выборы за жертв, поэтому интересно посмотреть, как все это работает.
On Охота

Когда дело доходит до интерактивной истории, хорошо создать атмосферу, в которой кажется, что все может произойти в любое время. В Карьере, это чувство вполне присутствует, но это не единственный элемент, который добавляет азарта опыту. Во-первых, это модели персонажей и анимации. Много усилий было потрачено на то, чтобы эти персонажи чувствовали себя реальными, от их движений до их выражений. Во многих случаях лицо персонажа подсвечивается, и вы можете видеть каждое малейшее движение на его лице, и оно не выглядит слишком преувеличенным. Их движения также кажутся обоснованными из-за их физических ограничений, которые влияют на действия и потенциальное принятие решений.
Хотя можно получить хорошее представление о том, что происходит, чем больше вы играете, тайна событий даже более заметна, чем ужас. Чем дольше вы играете, тем больше вы задаетесь вопросом о том, что происходит и какие силы задействованы. В то время как есть классические элементы хаоса фильмов о монстрах, есть также штрихи заговора и социальных интриг. Вы найдете подсказки, разбросанные по каждой области, каждая из которых служит крошечными кусочками головоломки неопределенного размера. Это действительно заставляет вас хотеть обратить внимание.
Будучи интерактивной историей, игра посвящена выбору, как вдумчивому, так и на лету. Почти каждое действие, которое вы предпринимаете, может привести к чему-то другому. Это вызывает волновой эффект, который кажется незначительным в то время, но позже может решить между жизнью и смертью. Вы можете пройти всю игру, не узнавая всю историю, что оставляет больше вопросов, на которые нужно ответить. Таким образом, существует огромная ценность повторного прохождения, поскольку каждый заезд преследует разные цели.
На вас охотятся

Когда вы&# 8217;находясь в лесу, последнее, чем вы хотели бы быть, так это мишенью для чего-то еще. В Карьере, есть некоторые вещи, которые действительно слишком велики, чтобы их игнорировать. Несмотря на то, что анимация лиц и персонажей довольно детализирована, бывают моменты, когда они слишком сверхъестественны. Крупные планы случаются часто, и есть вероятность, что показанное лицо можно наложить на мем с очень небольшим усилием. Что касается тела, то есть несколько небольших движений (например, повороты шеи), которые делают вещи неестественными.
Что-то, что остается в играх, несмотря на то, насколько они строги, — это точка невозврата. К счастью, игры обычно содержат предупреждения или заметный контекст, ведущий к таким моментам, так что игроки могут потратить столько времени, сколько им нужно. К сожалению, эта игра не входит в их число. Конечно, бывают случаи, когда игрок контролирует прогресс, но этого недостаточно. Вы можете блуждать и неосознанно достичь точки, где автопилот вступает во владение. Когда это происходит, все, что вам остается делать, это ждать и удивляться тому, что вы не нашли.
Хотя реиграбельность является определяющей, она неудобна. Эта игра похожа на медленный фильм ужасов, но без роскоши пропуска или быстрой перемотки вперед. Даже если вы вернетесь к выбору главы, вы можете выбрать конкретную точку или даже определенного персонажа для начала. Итак, приготовьтесь высидеть одни и те же сцены, даже просто чтобы опробовать одно маленькое решение. Что еще хуже, так это то, что это неуверенно, когда вы находитесь в безвыигрышной ситуации, и каждая комбинация тратит время впустую.
Into The Quarry
< р>
Карьер – это интерактивная история о несколько вожатых лагеря пытаются пережить ночь, полную монстров и охотников. Визуальные детали, масштаб повествования и количество маршрутов для исследования делают игру очень насыщенной. Хотя странные лица, странные движения, медленный темп и частые локауты могут сильно разочаровать. Несмотря на все это, игра действительно передает ощущение и ностальгию по классическим фильмам ужасов. Если после просмотра вы подумали: «Хорошо, я бы так и сделал». тогда эта игра позволит вам попробовать свои варианты.
