Обзор JETRUNNER

Обзор JETRUNNER

Я всегда был большим поклонником спидранинга — игрового сообщества, которое занимается взломом игр, игнорируя желания разработчиков и прохождением титров как можно быстрее. Однако я всегда уважал это как фанат, но никогда не чувствовал себя способным принять в этом участие.

Это потому, что спидранинг — невероятно сложное занятие, требующее глубокого понимания всех аспектов игры, не говоря уже о практически безупречном исполнении каждой механики и пропусков в процессе. Это настоящий логистический кошмар, поэтому я так ценю такие игры, как JETRUNNER.

Эта игра сразу же напомнила мне любимую инди-игру топового уровня Neon White своей возможностью скоростного прохождения и ощущением мастерства движений с самого начала.

Однако это больше, чем просто клон Neon White: игра обладает уникальным сюжетом, интересной механикой и вдохновлена ​​другими направлениями жанра FPS. Но хватит тянуть, пора двигаться, так что набирайте темп и не отставайте, пока мы проходим этот обзор JETRUNNER.

История аутсайдера

Обзор JETRUNNER

В отличие от подхода, принятого в игре, думаю, я начну медленно, с более посредственных аспектов этого спидраннера, в качестве разминки. Затем, когда почувствую себя достаточно гибким, перейду к ускорению.

Несмотря на то, что сюжет JETRUNNER служит своей цели, я не могу сказать много восторженных слов о нем, но в то же время наличие сюжета в такой платформенной игре, как эта, является приятным бонусом, превыше всего.

Вы играете за Нину, отважную выскочку из трущоб Нью-Йорка, которая стремится стать всемирно известной гонщицей. Чтобы добиться этого, вам предстоит провести импровизированные гонки в канализации Большого Яблока, как ни странно.

Однако совсем скоро вы будете соревноваться на самых грандиозных сценах из всех, а ваши заезды будет саркастически комментировать всемирно известный Мик Акастер.

Не умаляя всей помпезности и торжественности сюжета игры, стоит отметить, что по сути это непрерывный комментарий, который развивается с каждым новым уровнем, а финальный ролик завершает каждую важную главу. Это добавляет игре красок, но не вызывает особого отклика у игрока.

Обзор JETRUNNER

Это утверждение может показаться немного резким, ведь в подобных играх сюжет всегда будет играть второстепенную роль по сравнению с игровым процессом. Но, как я видел на примере таких игр, как Rollerdrome, которые придерживаются того же подхода к повествованию, основанного на принципах аутсайдера-соперника, даже небольшое количество может иметь большое значение.

Но, как я часто говорю, в платформере всё, что вам нужно, — это достаточно сюжета и продуманного мира, чтобы просто мотивировать вас добраться из пункта А в пункт Б, и JETRUNNER с этим справляется, и даже больше. Так что, пусть уровень проработки персонажей и причудливости тут и не такой, как в Neon White, мы не можем особо жаловаться.

Cel-Shade Haze

Обзор JETRUNNER

После этой разминки мы ускоряем темп, ссылаясь на привлекательный художественный стиль этой игры, который ощущается как идеальное сочетание цел-шейдингового поп-арта и кадров в стиле комиксов.

В игре, развивающейся в таком бешеном темпе, главное — обеспечить, чтобы все ключевые элементы, помогающие ориентироваться на уровне, были легко заметны. Возможно, именно поэтому Neon White, напротив, выбрала такой яркий, божественный дизайн уровней.

Что делает еще более впечатляющим тот факт, что JETRUNNER удается предложить такой яркий, разнообразный набор локаций для игры, в то же время предоставляя достаточно четких, четко обозначенных ресурсов, чтобы реакционный, динамичный геймплей ощущался естественным и удовлетворяющим.

Играя за крутого реактивного энтузиаста в сочетании с этим поп-арт стилем, я чувствовал себя так, будто попал в какой-то мультфильм Disney Channel конца 2000-х, вроде Ким Пять-с-плюсом, когда я носился по карте, и спортивные и акробатические трюки казались легкими.

Должен сказать, что саундтрек довольно незапоминающийся, что обидно для игры, где приходится слушать одни и те же треки снова и снова, чтобы получить как можно больше времени. Но в целом, это прекрасно оформленная игра, и визуальная составляющая отлично сочетается с энергичным геймплеем.

Бег по стенам и стрельба

Ну что ж, теперь мы бежим изо всех сил, ведь JETRUNNER по-настоящему блистает в игровом процессе, позволяя вам почувствовать себя настоящим вундеркиндом паркура с того момента, как вы начнете свой первый уровень.

Очевидно, что игра заимствует многие аспекты из Neon White: дизайн уровней, обязательные для поражения цели и сочетание FPS и платформера — все это очень похоже на главное произведение Бена Эспозито.

Однако JETRUNNER также черпает вдохновение из культовой классики FPS Titanfall, позволяя игрокам бегать по стенам практически по любой поверхности, чтобы менять направление, сохранять импульс и плавно выполнять последовательность действий, экономя важные секунды на конечном времени.

Бег на большой скорости, ускорение, скольжение и бег по стенам — основные принципы игрового процесса, которые необходимо освоить на ранних уровнях, но вскоре игра предоставит вам целый арсенал новых игрушек, таких как крюки-кошки, замораживающие лучи, взрывчатка и многое другое.

Я должен похвалить динамичность событий, потому что, хотя игра и состоит всего из шести коротких глав, каждая из них таит в себе несколько кардинально новых приемов, которые выводят игровой процесс на новый уровень, оставляют ощущение новизны и добавляют сложности прохождению.

Это значит, что к концу игры вам придётся столкнуться с самыми сложными задачами, но поскольку с каждым новым уровнем ваши навыки будут расти, вы никогда не почувствуете себя подавленным или не в своей тарелке. Напротив, вы будете постепенно совершенствоваться и наслаждаться глубоким удовлетворением от совершенствования каждого нового уровня.

Не всё так радужно: бывали моменты, когда механика работала нестабильно, и мой персонаж сталкивался с декорациями на трассе, что приводило к остановке забега. Но поскольку каждый забег очень короткий и его можно начать заново за считанные секунды, времени на разочарование не остаётся.

Короче говоря, в ней есть некоторые мелкие недочеты, которые нужно устранить, но в целом JETRUNNER — это игра, которая позволяет игроку войти в состояние полного потока и которая так же удовлетворяет, вознаграждает и плавно движется, как и любая другая основанная на паркуре игра на рынке.

Слишком быстро

Мне было сложно критиковать эту игру, поскольку она успешно предлагает тот энергичный, динамичный и динамичный игровой процесс, который обещает. Однако, на мой взгляд, она делает это, пожалуй, слишком хорошо, редко подталкивая игрока к пределу его возможностей.

В играх вроде Neon White от уровня к уровню удовольствие заключалось в том, чтобы прочувствовать трассу, найти тонкие нюансы каждого уровня и затем найти оптимальный способ пройти её, чтобы выиграть как можно меньше времени. В JETRUNNER я просто не чувствовал необходимости этим заниматься.

Я не считаю себя мировым чемпионом в подобных играх в любой форме, но, за исключением нескольких трасс, я получал золотые медали с первого раза, даже не взглянув на трассу перед стартом.

Это идеальный вариант для казуальных игроков, поскольку подходит тем, кто просто хочет пройти игру и не слишком озабочен рейтингом в глобальной таблице лидеров. Но мне эти победы показались немного пустыми, поскольку я чувствовал, что не приложил к ним усилий.

Некоторые платиновые медали было сложнее получить, и игроку пришлось искать обходные пути и использовать новые механики по-новому. Но даже эти обходные пути и хитрости казались слишком очевидными и очевидными.

Единственное, что я хотел бы добавить: для поиска спрятанных монет на каждом уровне требуется действительно высокий уровень мастерства и внимания, а бонусные треки — просто бомба. Однако хотелось бы, чтобы уровень сложности был чуть выше, чтобы можно было максимально эффективно использовать каждый уровень, особенно учитывая их небольшое количество.

Вердикт

«JETRUNNER — это игра, которая с гордостью заявляет о себе как о достойном сочетании Neon White, Ghostrunner и паркур-экшена из Titanfall. И, вопреки всем трудностям, эта отважная инди-игра справляется с этим на ура. Хотя сюжет немного пресный и незапоминающийся, потрясающая графика с сел-шейдингом и плавный, динамичный игровой процесс с лихвой компенсируют это, позволяя игрокам погрузиться в состояние потока и совершать акробатические трюки, лежащие за пределами понимания. Главные недостатки игры заключаются в том, что некоторые механики можно было бы немного подкорректировать, чтобы игроки не добавляли доли секунды к своему времени без их вины, а сама игра недостаточно сложна и глубока, чтобы максимально использовать ограниченное количество уровней. Но, в общем и целом, если вы ищете новую паркур-игру с упором на шутер от первого лица, вам будет сложно найти что-то лучше JETRUNNER».

Плюсы и минусы

  • Быстрый и динамичный платформер FPS
  • Постоянно добавляет сложность за счет новых механик
  • Великолепный стиль сел-шейдинга
  • История довольно забываемая.
  • Медальное время слишком легко получить
  • Необходимы некоторые незначительные механические доработки
Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий