С момента выхода печально известной первой части Dark Souls зарекомендовала себя как самая сложная и полезная серия, которую вы можете найти на рынке. Конечно, усилия, связанные с необходимостью изучения паттернов вражеских атак и того, как наилучшим образом использовать имеющиеся у вас ресурсы, могут показаться пугающими, но результат того стоит. Особенно, когда вы, наконец, победили такого босса, как Маления в Elden Ring, только чтобы узнать, что на самом деле это еще не все, и плакать от боли. Шутки в сторону, последняя из длинной линейки игр, следующих за культовой серией’ жанр: Loot River, приключение с видом сверху в пиксельной графике от команды независимого разработчика Straka Studio. Однако действительно ли это приносит канал бойни, который стоит пройти? Узнайте из моего обзора Loot River!
Loot River доступен как на платформах ПК, так и на Xbox. игра.
Опустошенная земля

Теперь я буду первым, кто признается, что изначально я собирался пропустить разговор об истории, потому что основное внимание уделялось как игровому процессу, так и презентации, хотя, к моему удивлению, Loot River хранит немало знаний под поверхностью. Для тех из вас, кто не знаком с тем, как здесь традиционно устроены дела, в этом заголовке мы решили не рассказывать традиционную историю, а скорее показывать вам историю либо через окружающую среду, либо через небольшие намеки на текст здесь и там. Он уже много лет используется в играх Dark Souls и Elden Ring.в последнее время, не говоря уже о большинстве душ, которые вы можете найти на рынке.
Несмотря на несовершенство, Loot Riverс этим тоже неплохо справляется. Независимо от того, исследуете ли вы новую зону в первый раз, разговариваете с одним из многих персонажей или просто читаете аннотацию, которая появляется на экранах загрузки, вы получаете непрерывный поток знаний, который поможет собрать все воедино. почему вы находите этот мир таким, какой он есть. Следует признать, что лор не так сильно представлен, как некоторые легенды этого жанра, хотя это и не обязательно. Эти игры всегда были сильнее в других областях, поэтому то, что сюжет не был таким сильным, на удивление незначителен.
Хотя сюжет не так силен, как мог бы быть, Loot River к счастью, удается придать тот прогрессивный юмор, которым известны эти игры. Как один намек на серию, с которой все началось, можно найти одного персонажа во второй области, который рубит стену, когда ему говорят, что есть секретный проход “рядом с чем-то красным” которого просто не существует. Затем, к вашему удивлению, разрубив стену прямо рядом с ними, вы обнаружите секретный проход, о котором персонаж не знал, намек на бесчисленные вводящие в заблуждение сообщения в серии Souls, оставленные другими игроками. Это только один пример, хотя я оставлю вас, чтобы найти остальные.
Хотя мой обзор Loot River не идеален, я нахожу историю приемлемой, даже преподнося здесь несколько сюрпризов. и там. Это не будет очередным большим нововведением в истории, хотя юмор быстро компенсирует это.
Вдохновленный, но недооцененный

Теперь поговорим о настоящем мясе и картофеле опыт, бой. Видите ли, хотя я никогда не совершал журналистского греха, говоря, что это Dark Souls среди рогаликов, трудно игнорировать Loot Riverсходство с сериалом. Уклонение с помощью рамок неуязвимости, парирование атаки для нанесения огромного урона, ограниченное количество лечебных флаконов, которые можно увеличить, наказания за встречи с боссами, требующие знания наборов приемов, многочисленного оружия и стилей игры, — все это здесь. Но хотя из-за всего этого Loot River может показаться производным от природы, ему каким-то образом удается работать с этим вдохновением и создавать нечто, что, возможно, нельзя сравнивать.
Помимо очевидные изменения в переходе на 2D вместо 3D, Loot Riverуникальная механика движущихся платформ добавляет гораздо больше нюансов к тому, что обычно является довольно стандартным кормом для врагов. Эти встречи работают так же, как и в других играх, хотя, как правило, их больше, и их трудно победить. Однако, когда вы вводите движущиеся платформы, это становится игрой, в которой нужно решить, как наилучшим образом использовать окружающую среду в своих интересах. Приближаясь к большой группе врагов, вы можете сделать что-то настолько простое, как рубить как можно больше раз, пока здоровье не станет низким, а затем отступить, используя платформу, чтобы исцелить себя, и вернуться. Более опытные игроки могут использовать ту же платформу, хотя танцевать вокруг своих врагов и сражаться с ними небольшими группами за раз, пока в конечном итоге не добьетесь успеха с гораздо меньшим количеством царапин. Этот дополнительный уровень навыков создает гораздо более сильные бои и большее ощущение прогресса по мере продолжения игры.
Однако это, естественно, выходит за рамки этой массивной механики, поскольку в формулу было внесено множество изменений, чтобы она лучше подходила для roguelike. Во-первых, улучшения характеристик зарабатываются через стандартную систему XP, а не за выпавшие вражеские души. Вместо этого эти души используются для разблокировки новых предметов, оружия, доспехов и многого другого, чтобы еще больше разнообразить ваши пробежки. Хотя вы не будете получать очки за свои новые предметы при каждом прохождении в Loot River, тот факт, что вы можете добавить это разнообразие, помогает повторному прохождению, когда дело доходит до разблокировки всего. Как всегда говорят, разнообразие придает жизни остроту.
Если вы из тех, кто открывает все, это не единственный подарок, который вам дан. Как и во многих других подобных играх, здесь есть даже вторая концовка, которую можно разблокировать с помощью новых модификаторов, открывающих новых боссов наряду с измененными врагами, к которым вы привыкли. Экспериментируя с этим, чтобы найти то, что лучше всего подходит для вас, вы можете адаптировать опыт к своим интересам, а также позволить вам увеличить сложность, чтобы узнать, как еще может закончиться игра.
Все это включает в себя настоящий труд любви в игровом процессе от Straka Studio, и Loot River кажется такой же сильной, как и многие из тех игр, которые я рассматриваю. Это может быть более напряженный, более сфокусированный опыт, рассчитанный примерно на 10 часов, но он использует этот фокус, чтобы продать вам весь освежающий контент, который он готов предложить. Это неслыханно даже для некоторых студий AAA, что еще раз подтверждает силу команды.
Красота в мелочах

Нравится геймплей, Loot River предпочитает сфокусировать свое искусство как на вашем персонаже, так и на близлежащих руинах, окружающих его, а не на каком-либо грандиозном масштабе. Это дает команде Straka Studio достаточно места, чтобы сосредоточиться на рисовании окружающей среды с безупречной детализацией, несмотря на то, что это игра с пиксельной графикой в натуре. В результате получается то, что выделяется среди возрождения пиксельной графики, которое мы наблюдали за последние несколько лет, благодаря использованию современных технологий.
Приятно оценить не только окружающую среду, но и плавность анимации, которая занимает центральное место. Хотя его художественный стиль может имитировать старые игры, быстрая и плавная анимация Loot River придает игровому процессу странное ощущение реализма, особенно в отношении взмахов оружием и, помимо всего прочего, воды. Замахи оружием, может быть, гораздо легче передать телеграфом благодаря увеличенной частоте кадров, но каким-то образом естественный поток воды делает движение вашей платформы еще более мощным.
В довершение ко всему команда Straka Studio приложила кропотливые усилия, чтобы создать каждую из Loot River.Атаки оружием и парирование звучат в моем обзоре еще отчетливее. Конечно, вы можете увидеть разницу между кинжалом и длинным мечом, просто взглянув на своего персонажа, но именно с помощью колющих звуковых эффектов вы можете по-настоящему засвидетельствовать силу оружия. По общему признанию, когда дело доходит до саундтрека, мне бы хотелось, чтобы дополнительные музыкальные треки играли в определенных битвах с боссами, но это, по крайней мере, помогает подчеркнуть ваше оружие во время этих сложных столкновений.
Краткое содержание
h2>

Вердикт: Loot Riverэм>легко войдет в число моих претендентов на GOTY, что редко случалось благодаря моим обзорам. Разработчики игры’ чистое мастерство и внимание к деталям проявляются здесь, позволяя бою и атмосфере сиять так, как это было в духовке. С таким большим количеством дел, я уверен, что потрачу еще по меньшей мере дюжину часов, пытаясь увидеть, какое новое оружие я смогу подобрать для будущих прохождений. За исключением небольших проблем, влияющих на игровой процесс, Loot River занимает достойное место среди лучших инди-игр, которые мы видели в этом году.
Обзор Лут Ривер
Исследуйте процедурно сгенерированные лабиринты в жанре roguelike, который сочетает в себе напряженные бои в реальном времени с пространственным перемещением блоков: перемещайте блоки древних руин, сражайтесь со звериными мерзостями, собирайте добычу, исследуйте, повышайте уровень, разрабатывайте стратегию, применяйте мощные заклинания, умирайте и просыпаться заново. (через страницу Steam) Общий балл Замечательные Плюсы: Много рассказов об окружающей среде, чтобы раскрыть Отличное использование передового юмора Бой кажется вдохновленным, но не является прямой копией Механика движущейся платформы играет роль в движении и бою Множество приятных нововведений чтобы соответствовать форме roguelike Дополнительный финал для тех, кто вложил время и усилия в красивые, сфокусированные визуальные эффекты Быстрая, плавная анимация Оружие звучит привлекательно и отчетливо Минусы: Небольшие проблемы с полировкой Не у каждого босса есть уникальная песня
Ваш рейтинг:Рейтинг пользователей:
/5 (0 голосов)