
В игре Little Problems: A Cozy Detective Game вы оказываетесь на месте Мэри, студентки первого курса университета, которая волшебным образом переносится в мир фей и гоблинов и… о, подождите, это был всего лишь сон?
Она на самом деле просто опаздывает на свой первый групповой проект? А её кот съел её флешку, которая, оглядываясь назад, неудачно выглядела, напоминая печенье?
Видите ли, «Маленькие проблемы» фокусируются не на взлётах и падениях, которые обычно присущи головоломкам, где вы в конечном итоге спасаете или уничтожаете мир, а на… ну, маленьких проблемах, с которыми мы все сталкиваемся. Ну, или, по крайней мере, с теми, кто учился в университете.
Где Уолдо?

В игре есть несколько разных подходов к решению головоломок, хотя все они начинаются одинаково: со сбора подсказок. Для этого нужно кликать по всему, что бросается в глаза на разнообразных панелях с натюрмортами, которые предлагает игра.
Это может быть вибрирующий телефон, книга, которая выглядит чуть менее «фоновой», чем другие книги, или человек, от которого исходят узоры в стиле комиксов.
Нажатие на эти кнопки предоставит вам несколько слов на экране, в книге или из мыслей Мэри, которые затем можно преобразовать в ключевые слова, используемые для раскрытия дела.
Глубина и масштаб

Первые пару уровней довольно просты: нужно всего лишь составить несколько простых предложений и проявить немного нестандартного мышления. Например, нужно увидеть цвет напитка в стакане и связать его с нужной бутылкой газировки в мусорном ведре.
Вас почти можно простить, если вы думаете, что на этом игра заканчивается. Знаю, я так и думал. Но сложность быстро нарастает, и вскоре вам придётся копаться в базе данных сломанного книжного магазина, выяснять, что говорят животные в ветеринарной клинике, и вести себя как настоящий детектив на большой концертной площадке, пытаясь найти человека, о котором вы знаете только сердечки на джинсах.
Каждый уровень предлагает что-то новое, постоянно преподнося мне маленькие сюрпризы относительно масштаба игры и ее механики на протяжении 5–6 часов игрового процесса.
На каждом уровне вам предстоит найти секретный кекс (некоторые из них представляют собой настоящее испытание), а также несколько побочных заданий, например, открыть ноутбук Сары, выполнив которые, вы сможете продлить время в игре.
Если вам действительно нужна помощь, игра предлагает множество уровней подсказок: от включения маркеров-подсказок для поиска подсказок до отображения ошибок и полноценной системы подсказок. Это значит, что вы можете настроить подсказки по своему вкусу.
Например, однажды я воспользовался функцией «Показать ошибку», чтобы увидеть, что я сделал не так, но она не дала мне никакой информации о том, как её исправить. Некоторым компаниям, кхм, *PlayStation* кхм, стоило бы поучиться у этого.
Эпизод со всеми друзьями

Наряду с головоломками, посредством самих головоломок и легкого элемента визуальной новеллы вы также познакомитесь с друзьями и семьей Мэри.
Приятно то, что если вы внимательны и запоминаете или используете удобную функцию заметок в игре, то вы можете пропустить некоторые этапы сбора последующих головоломок, вспоминая имена и внешность персонажей, которые появлялись в предыдущих головоломках.
К последнему уровню у меня сложилось довольно хорошее представление о персонажах по их позам, словам и характеристикам, даже когда игра начала заигрывать с костюмами на ежегодной вечеринке в честь Хэллоуина, что позволило установить более глубокую связь с персонажами, чем я изначально мог себе представить.
Жизнь и выбор

Однако это не значит, что история настолько же глубока, как в Phoenix Wright или Life is Strange. У вас есть выбор, как Мэри будет реагировать на определённые ситуации, и, хотя это мило, эти варианты кажутся добавленными в конце каждого раздела головоломок.
Также нет возможности переиграть их с другими вариантами выбора, кроме как полностью перезапустить игру, что, хотя и добавляет веса вашему выбору, заставляя Мэри чувствовать себя реальным человеком, идет вразрез с пользовательским интерфейсом селектора головоломок/историй, который создает впечатление, что вы можете переиграть все в любой момент после их завершения.
Аниме или Анименот

Пора поговорить об одном из первых моментов, которые бросаются в глаза при знакомстве с этой игрой — о художественном стиле. Он очень анимешный: с чрезмерно красивыми юношами, очаровательными девушками, которые буквально светятся от восторга, и морщинами на лицах всех, кому за 30, чтобы показать, что они не главные герои в этой игре.
Конечно, это может не всем прийтись по вкусу, но я могу лишь сказать: не стоит этим пренебрегать. Как и в случае с такими играми, как Neon White, в эту игру стоит поиграть, даже несмотря на её чрезмерно максималистский стиль. В конце концов, она мне понравилась, особенно учитывая, что акцент на персонажах, которых игра считает важными, очень помогает в решении головоломок.
Понравилось бы мне, если бы все мужчины не выглядели так-то однообразно? Или чтобы все, кто старше главного героя, не выглядели так, будто их за волосы протащили по корпоративной жизни? Конечно, но я понимаю, что это не главная цель игры.
Кроме того, животные выглядят просто потрясающе в художественном стиле: у кошек и собак очаровательное виляние хвостов и выразительные выражения мордочек, так что это плюс.
МИДИ-музыка

К сожалению, музыка мне не так сильно понравилась, как в других частях игры. Хотя она и похожа на навязчивые мелодии ранних игр серии Pokémon, с её электронным MIDI-стилем, её просто недостаточно, чтобы она не начала раздражать, пока не начнёт зацикливаться.
Было несколько раз, когда, работая над головоломкой, мне приходилось выключать музыку, поскольку она из ритмичной превращалась в отвлекающую назойливость, поскольку один и тот же фрагмент музыки воспроизводился каждые пять-десять секунд.
Возможности для совершенствования и достижения успеха

Теперь вы, возможно, заметили, что я довольно снисходителен к некоторым моментам в игре и предпочитаю видеть положительные моменты, а не отрицательные.
Потому что, как бы я ни старался, меня просто покорила эта история своей наивностью и обаянием, так же, как, я уверен, Мэри стала частью большой дружеской группы и двое людей лебезят перед ней.
Это привидение!

Я также искренне верю, что такого рода игры и студии, с тремя основными разработчиками и только оптимизмом и идеей принести миру немного радости, следует отдать должное.
Это действительно уютная игра почти во всех смыслах этого слова, с яркими красками, нежной прорисовкой персонажей и общим ощущением счастья, которое ее пронизывает.
Из-за этого случайная подистория с призраками — настоящая находка. Она пугала меня, когда я играл в эту игру в своей новой студенческой комнате, где сейчас не работает свет. Не понимаю, зачем она вообще там.
Заключительные комментарии:
В целом, хотя изначально я поспешно счёл Little Problems: A Cozy Detective Game примитивной и наивной попыткой создать игру, я быстро поддался её влиянию и искренне верю, что этой игре стоит дать шанс. У неё есть потенциал для продолжения, как в плане механики, так и сюжета, и мне не терпится увидеть, что студия сделает дальше.
Плюсы и минусы
- Головоломки обладают удивительной глубиной.
- Несколько уровней подсказок позволяют настраивать уровень сложности
- Милая и хорошо проработанная характеристика персонажей — вы быстро узнаете их.
- Художественный стиль для животных работает очень хорошо.
- Множество возможностей для расширения игры
- Небольшие побочные задания предлагают еще большую сложность
- Музыка может быстро стать раздражающей.
- Случайные элементы ужаса кажутся неуместными
- Несколько небольших орфографических ошибок
- Никогда толком не объяснял, почему ты решаешь эти головоломки. Мэри, конечно, не самая квалифицированная на роль детектива из всей группы.
- Художественный стиль для людей не всем придется по вкусу.