Обзор игры Blightstone: Удовольствие от игры омрачено несправедливой сложностью.

Добавьте нас в друзья Подписаться Подписаться Подписались Нравится Нравится Войти Вот краткое изложение содержания статьи, основанное на фактах: Попробуйте что-нибудь другое: Покажите мне факты Объясните, как будто мне 5 лет Дайте мне легкий пересказ

Время неумолимо приближается 2026 год, после насыщенного и вдохновляющего года для видеоигр, и пора задуматься о будущем индустрии. AAA- и инди-игры вступают в 2026 год с большими перспективами, но сейчас самое время сосредоточиться на том, что нас ждет впереди.

Это подводит нас к Blightstone, новой стратегической ролевой игре в жанре roguelike от талантливых разработчиков из Unfinished Pixel. Жанр roguelike не испытывает острой необходимости в подобных играх, поскольку каждый год выходит множество проектов в этом стиле. Поэтому мне всегда интересно, что же предпримет та или иная игра, чтобы выделиться.

Обзор игры Blightstone: Удовольствие от игры омрачено несправедливой сложностью.

В этом году у Blightstone много конкурентов в этом жанре, так как выходят Slay the Spire 2 и крупное дополнение к Cult of the Lamb, Woolhaven. Это меня немного обеспокоило, поскольку эти игры хорошо зарекомендовали себя и пользуются большой популярностью, а это совершенно новая интеллектуальная собственность от относительно неизвестной студии.

Во многом Blightstone затрагивает все аспекты дизайна и философии roguelike-игр, которые работают. В Blightstone нет ничего принципиально плохого, это вполне достойная roguelike-игра, которая, скорее всего, доставит вам удовольствие, если вы любите этот жанр.

Не каждая игра должна кардинально менять мир, но если вы конкурируете в и без того переполненном жанре, важно делать больше, чем просто ставить галочки. Blightstone не изменит индустрию или даже жанр roguelike, и она не делает ничего особенного, чтобы быть такой же увлекательной, как такие классики жанра, как Hades или Dead Cells.

Боритесь за своё право на разрушение

В Blightstone действуют правила и системы, схожие с теми, что вы могли видеть в других roguelike-играх. Вам поручают некую общую задачу или цель, в данном случае — добраться до босса в конце карты, после чего вас ждут случайные задания, сражения и испытания на пути к каждой локации.

Смерть, знакомое и частое явление в Blightstone, вернет вас к началу игры, сохранив при этом часть прогресса, которая поможет вам в следующем забеге. По мере того, как каждый забег становится более успешным, количество сохраняемого снаряжения и прогресса увеличивается. Blightstone работает по циклу, схожему с другими roguelike-играми, что одновременно является и её недостатком, и её преимуществом.

В Blightstone наибольшее удовольствие доставляет боевая система, которая, как мне всегда казалось, в этом жанре бывает довольно неоднозначной. Часто она вполне сносна, но, судя по моему опыту с roguelike-играми, ей несколько не хватает. В Blightstone же команде удалось создать боевую систему, которая действительно доставляет удовольствие.

Что действительно выделяет боевую систему, так это окружение и то, как разработчики используют его, чтобы показать как важность каждого столкновения, так и то, как следует действовать. Опасности окружающей среды, такие как вода, огонь и взрывные бочки, играют огромную роль на некоторых боевых аренах, в то время как другие, казалось бы, безобидные вещи, такие как преграды и камни, также могут вступить в игру.

Некоторые персонажи обладают атаками дальнего боя, которые можно использовать для того, чтобы разрушить сражения и нанести впечатляющий урон по площади. Телекинез позволяет отбрасывать врагов в разные стороны для нанесения дополнительного урона, а возможность хватать противников также доставляет огромное удовольствие. Боевая система отличается сильным ощущением тактильного безумия.

К сожалению, игра мало чем отличается от предыдущих частей. Каждое боевое столкновение со временем становится довольно похожим, и хотя по пути предлагаются дополнительные испытания, за прохождение которых вы будете вознаграждены, кривая сложности довольно крутая. Местами игра невероятно сложна, и добраться до конца карты кажется практически невозможным из-за количества странных случайных факторов и ловушек, которые игра довольно часто подбрасывает вам.

Обзор игры Blightstone: Удовольствие от игры омрачено несправедливой сложностью.

Путь к боссу в конце карты также часто затягивается множеством отвлекающих моментов и, кажется, лишнего контента. Каждое прохождение доставляет удовольствие в целом, но то, как игра прерывает и возобновляет движение на каждом повороте, просто не доставляет удовольствия.

Дизайн карты классный, но она усеяна таким количеством мелких странностей, что игра может показаться утомительной. Это сильно сказывается на темпе прохождения. В ней просто нет той же плавности, что и в современных играх, и, учитывая её невероятную сложность, ощущение прогресса постоянно подрывается.

Fight Night

Вступая в каждое из сражений, которыми изобилуют карты Блайтстоуна, я обнаруживал, что меня захватывает сам процесс боя. На самом деле, это единственная часть игры, которая не только хорошо проработана, но и приносит больше непосредственного и глубокого удовлетворения по мере прохождения.

Blightstone — это пошаговая игра, а это значит, что вы и ваши враги получаете полную свободу действий на поле боя, когда приходит ваша очередь вступить в схватку. Боевая система Blightstone так привлекательна благодаря стратегическому элементу, поскольку каждый персонаж вносит свой вклад в каждое боевое столкновение.

После выбора персонажа ваши возможности зависят от ваших текущих потребностей. Выбор персонажа открывает меню, и его функциональность будет расширяться с каждым новым забегом, предоставляя вам новые атаки, оружие и способности. Именно здесь Blightstone по-настоящему раскрывает свой потенциал и доставляет удовольствие от игры.

Найти правильное место для выстрела из лука, не попав в товарища по команде, или бросить врага в озеро, чтобы затем поразить его электрическим разрядом, — все это часть игры, ориентированной на стратегические и продуманные действия. На самом деле, довольно легко совершить одну неверную ошибку, которая приведет к полному уничтожению, и именно эта приятная сложность делает этот жанр таким увлекательным.

За будущее, полное бедствий!

Мир и визуальное оформление Blightstone вызывают смешанные чувства. С одной стороны, художественное оформление и визуальные эффекты великолепны. Персонажи проработаны до мельчайших деталей, и у всех них есть забавные диалоги. Это особенно заметно в эпизодах у костра, которые случайным образом появляются во время ваших забегов.

Подпишитесь, чтобы получать более подробные разборы боевых действий в Blightstone.

В нашей рассылке вы найдете подробный анализ боевой системы, тактики взаимодействия с окружающей средой, темпа игры и случайности в Blightstone, а также четкую стратегию, сравнительный анализ и сравнительные обзоры roguelike-игр; подпишитесь, чтобы получать подробные разборы и практические советы, которые улучшат ваш игровой опыт. Подписка. Подписываясь, вы соглашаетесь получать новостную рассылку и маркетинговые письма, а также принимаете Условия использования и Политику конфиденциальности Valnet. Вы можете отписаться в любое время.

Атмосфера и настроение в этих эпизодах просто замечательные. Нежное мерцание костра и спокойная, умиротворяющая передышка от опасного внешнего мира — это великолепный дизайнерский ход.

С другой стороны, музыка в игре оставляет желать лучшего. Серьезное несоответствие между традиционным фэнтезийным сеттингом и неуместным, мрачным роком и пульсирующей, почти EDM-подобной музыкой разочаровывает. Я, конечно, ценю попытку сделать что-то другое, но она не приносит удовлетворительного результата.

Каждая остановка, тем не менее, предлагает действительно крутой дизайн и структуру карты. Детализация спрайтов и тайлов на самом деле довольно хороша, и каждая маленькая точка, на которой вы останавливаетесь, выглядит красиво. Недостаток разнообразия в боевых столкновениях компенсируется тем, что окружение со временем начинает заметно обновляться. Сражения могут казаться похожими, но, по крайней мере, вы почувствуете себя в безумном дорожном путешествии.

Тем не менее, у команды Unfinished Pixel есть задаток, который можно назвать действительно крутым. У них отличная боевая система, а также интересный дизайн врагов и существ. Основа кажется прочной, но остальные недоработанные части игры, как правило, портят впечатление.

Заключительные комментарии:

В плане боевой системы и механики сражений Blightstone обладает прочной и надежной основой. Использование опасностей окружающей среды и интерактивных боевых арен — вот что выделяет игру. Однако остальная часть игры кажется несколько затянутой, с суровым случайным генератором случайных чисел и непостоянным темпом, из-за чего Blightstone кажется, что игра никак не может начать развиваться. В ней есть что-то интересное, но, к сожалению, это затмевается игрой, которая больше заинтересована в наказании за простые вещи, чем в предоставлении возможности учиться.

Обзор игры Blightstone: Удовольствие от игры омрачено несправедливой сложностью.

Плюсы и минусы

  • Увлекательная боевая система, которая ощущается мощной и отзывчивой.
  • Художественное оформление потрясающее.
  • Веселые разговоры на вечеринке, приправленные остроумными репликами, доставляют удовольствие.
  • Сложность не кажется отлаженной или доработанной, поскольку игра сильно зависит от случайности.
  • Музыка крайне разочаровывает.
  • Карта мира кажется немного перегруженной, с большим количеством остановок и возобновлений.
  • Темп каждого забега создает ощущение дисбаланса в игре.
Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий