Обзор: Edens Zero

Обзор: Edens Zero

Вот основанное на фактах резюме содержания истории: Вот упрощенная версия содержания истории: Вот беззаботный взгляд на содержание истории: Исследуйте другую точку зрения:

Эденс Ноль — ролевой экшен, основанный на одноимённой серии Хиро Машимы. Оригинальная манга публиковалась в журнале Weekly Shōnen Magazine с 2018 по 2024 год, но это её первая консольная адаптация. Под руководством Konami игра демонстрирует прочную основу, но подводит в одном моменте, который так ценят поклонники ролевых игр.

Заводим друзей в космосе

Обзор: Edens Zero

Шики был молодым человеком, единственным человеком в мире, полном роботов. Однажды он встречает Ребекку, женщину, приехавшую сюда по работе создателем контента, и синего кота по кличке Хэппи. Они подружились с мальчиком после того, как столкнулись с неприятной ситуацией, и решили вместе исследовать вселенную.

Эденс Ноль — космическая опера, действие которой разворачивается в мире магии Эфирного Механизма. Шики и Ребекка, путешествуя по разным мирам, встретятся с людьми, которые станут их союзниками, и в конечном итоге отправятся в путешествие, чтобы увидеть сущность, называемую Матерью.

Игра разделена на режим истории, охватывающий различные сюжетные линии манги, и режим исследования, позволяющий игрокам свободно исследовать обширную планету Blue Garden. В промежутках между этими режимами игроки могут перемещаться по хабу космического корабля, который со временем пополняется новыми объектами.

По мере развития сюжета игроки открывают новых союзников, улучшения, новые возможности внутри корабля и задания в режиме исследования. Для освоения многих базовых элементов игры требуется время, и даже просто выбраться из города на карте Blue Garden поначалу может быть непросто, поскольку в одном из первых доступных на карте столкновений с большой группой врагов, атакующих на расстоянии, может встретиться множество врагов.

Разнообразие персонажей, навыков и стратегических возможностей

Обзор: Edens Zero

Будучи экшен-RPG, Edens Zero предлагает сражения на переднем плане. Игроки могут создать отряд из четырёх персонажей и переключаться между ними на ходу, нажимая кнопку направления. В число доступных персонажей входят не только Шики, Ребекка, Вайс и Хомура, но также Ведьма, Сестра, Отшельник и Джинн.

У каждого персонажа есть свои сильные стороны, которые следует учитывать: некоторые из них — бойцы ближнего боя, как Шики и Хомура, в то время как другие, как Ребекка, Вайс и Ведьма, обладают преимуществом в виде дальних атак. Есть три базовые кнопки атак, но игроки могут разблокировать дополнительные возможности, такие как заряженные умения и усиленную атаку самонаведения, потратив очки эфирного снаряжения.

Обзор: Edens Zero

Возможности улучшения также включают увеличение урона, облегчение уклонения, получение дополнительных слотов для аксессуаров и другие улучшения. Если игроки хотят опробовать другие варианты сборки, можно сбросить всё, вернув очки для разблокировки других ветвей. Также стоит учитывать снаряжение, поскольку оно может влиять на здоровье, атаку и защиту, а аксессуары также оказывают другие эффекты, например, сопротивление статусным недугам.

Сражения начинаются, когда отряд приближается к видимым врагам или достигает заданной цели для заскриптованного боя. Эти бои проходят на ограниченной арене, и в них может одновременно участвовать множество противников. Можно выбрать цель, например, определённого противника или часть тела крупного босса.

Обзор: Edens Zero

Помимо базовых атак, у каждого персонажа есть особые навыки, которые могут быть полезны в разных ситуациях. Шики может использовать гравитацию, чтобы притягивать врагов друг к другу, делая их уязвимыми для атак по области. Вайс может призывать турели, которые помогают расправляться с врагами в течение ограниченного времени. Ведьма может менять направленность своих атак между огнём, льдом или электричеством, при этом каждая атака также наносит врагам урон.

Помимо всех этих возможностей, можно также уклоняться от атак, и если сделать это в идеальный момент, появится возможность для мощной контратаки. Хотя эта возможность хороша, в игре есть жесткая анимация, не позволяющая отменять попытки уклониться от опасности. Хотя это означает, что игрокам приходится стратегически планировать свои действия, чтобы избежать подобной ситуации, это также значительно усложняет уклонение от урона по сравнению с аналогичными экшен-играми.

В Edens Zero, как в экшен-RPG, бои — главная составляющая. Игроки могут создать отряд из четырёх персонажей и переключаться между ними на ходу, нажимая кнопку направления.

Модные персонажи и странно бесплодные миры

Обзор: Edens Zero

Помимо боя, экипированные предметы также влияют на внешний вид персонажей. Однако после определённого момента в сюжете становится доступна функция «Фабрика платьев», которая позволяет игрокам комбинировать любые ранее полученные предметы и сохранять наряды в пяти ячейках для каждого персонажа. Это блокирует косметические изменения, позволяя игрокам улучшать их без лишних хлопот.

Чтобы получить больше этих возможностей, как и многих других предметов, нужно исследовать мир и выйти за пределы прямой линии, ведущей к следующей цели. Несмотря на поиск новых наград и побочные задания, доступные в Blue Garden, мир кажется поразительно пустынным.

Прогулки по улицам с множеством персонажей, но без возможности взаимодействия с ними, создают ощущение неорганичности и пустоты. Blue Garden — это огромное пространство, но в нём есть большие пустоты, где нет ничего по-настоящему интересного. В режиме истории ситуация ещё хуже: многие локации представляют собой просто коридоры, по которым можно перейти из точки А в точку Б, но есть и возможности свернуть и получить добычу.

Это не значит, что игра по своей сути неинтересна. Боевая система и развитие персонажей достаточно продуманы, чтобы приятно было сражаться с врагами и собирать предметы. Тем не менее, она оставляет стойкое ощущение стерильности всех миров.

Обзор: Edens Zero

Заключительные комментарии:

Эденс Ноль — увлекательная экшен-RPG с богатым разнообразием боевых навыков и интересным взглядом на творчество Хиро Машимы. Несмотря на то, что миры кажутся странно безжизненными из-за отсутствия интерактивных возможностей, кроме сражений и добычи, игра всё равно оставляет хорошее впечатление.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий